🗑️

Стрим с критикой и дропом

Nov 29, 2025

Overview

  • Стрим прохождения игры, сопровождаемый грубой критикой, непониманием навигации и финальным решением дропнуть игру.

Отношение к игре и общая критика

  • Ведущий постоянно называет игру «говном», «калом», «черным говном», считает её худшей игрой для «мужчины».
  • Считает, что в неё играли только потому, что старые компьютеры не тянули ничего, кроме этой игры.
  • Уверен, что сюжета почти нет, смысл мира нулевой, нужно просто бегать и кого‑то убивать.
  • Отмечает, что по сравнению с другой игрой «Смута» здесь «сюжета нет», там хотя бы есть история.
  • Периодически говорит, что может пройти игру «на изи», но при этом постоянно блуждает.

Навигация, интерфейс и дизайн уровней

  • Постоянно жалуется на отсутствие указателей и навигатора, не понимает, куда идти.
  • Долго не может найти защитный костюм, ругается, что никто не объясняет, где он.
  • Путается в этажах: не понимает, идти вверх или вниз, где «испытательная камера».
  • Называет комплекс «лабиринтом», бесит количество коридоров и шлюзов.
  • Неясно, какой шлюз правильный, несколько раз попадает «не в тот шлюз».
  • Считает уровни запутанными, сравнивает их с лабиринтом «в жопе».

Взаимодействие с персонажами и объектами

  • Плохо воспринимает реплики NPC, перебивает их матом, требует костюм и оружие.
  • Охранник/персонаж, который должен открыть комнату охраны, идёт неохотно; стример недоумевает, почему тот не идёт.
  • В конце концов попадает в комнату охраны, находит патроны, но считает, что 17 патронов — бред.
  • Случайно стреляет в союзника, переживает, что тот, возможно, ещё нужен для открытия дверей.
  • Уменьшает температуру в какой‑то зоне, но не понимает, что это даёт дальше.

Геймплейные моменты

  • Долго едет на вагонетке, называет это «симулятор поезда в туннеле».
  • Думает, что один из элементов — телепорт, прыгает и погибает.
  • Несколько раз падает вниз, комментирует свои падения в издевательской форме.
  • На старте эксперимента слышит отсчёт «3, 2, 1», но не понимает, что делать дальше.
  • Ждёт оружие, возмущён, что «оружие не дали», приходится бегать без него.
  • Считает, что задания нигде не пишутся, игра не даёт чётких целей.

Стиль общения и манера стрима

  • Использует постоянный мат, оскорбления, унижение как игры, так и вымышленных «говноедов‑фанатов».
  • Высмеивает «нормальных стримеров», заявляет, что «нормальных нет, кроме него», остальных называет жалкой копией.
  • Переходит на сексуальные и личные оскорбления, сравнивает себя с женщиной, «когда играет в женские игры».
  • Часто говорит скачкообразно, перескакивает с обсуждения игры на личные реплики и обратно.
  • Упоминает усталость и сонливость, из‑за чего ещё хуже понимает, что происходит в игре.
  • Реагирует на звуки извне, думая, что это сигналы в игре, путается.

Причины дропа игры (10 пунктов от стримера)

  • Стримеру задают вопрос, почему он как «чепух» дропает игру, он отвечает пунктами.
Причина дропа игры
1Вортигонты его пугают.
2Лестницы — злейший враг.
3Мозг отказывается загружаться.
4Женщины «не дают», нет концентрации.
5Фонарик садится, как его печень.
6Лысина беспокоит, «парюсь».
7«Савок» не понимает сюжет.
8Прыжки воспринимает как пытку.
9Уровни как лабиринт «в жопе».
10Называет себя пожилым лохом.
  • Завершает ответ грубой взаимной перепалкой со зрителем, сохраняет образ «пожилого лоха» в ироничном ключе.

Action Items

  • Нет конкретных планов продолжать прохождение; фактически объявлен дроп игры.

Decisions

  • Принято решение дропнуть игру: навигация, дизайн уровней и общий стиль вызывают раздражение и непонимание.
  • Стример позиционирует это как осознанный отказ от дальнейшего прохождения, несмотря на просьбы зрителей.