bonjour c'est ysos aujourd'hui on part sur un tutoriel assez conséquent parce qu'on va voir ensemble comment gérer ces drames pour ses preuves bon je pense que je t'apprends absolument rien si je te dis que les drames c'est l'autre composante essentielle d'une prod avec les mélodies ils ont vraiment une place super important dans la construction d'un morceau parce que c'est eux qui vont donner le rythme pour l'artiste surtout dans le rap on met beaucoup les drames sans avant et ça peut parfois être l'élément qui va porter la prade donc au programme de cette vidéo on va voir les éléments essentiels pour les drames de rap et leur placement ensuite on verra les éléments annexes qui peuvent enrichir des drames on verra également les deux critères à connaître pour choisir ses sonorités et savoir quels éléments ajoutés à ces drames la différence entre des drames sont 4,4 et des drames 103 4 et enfin on terminera avec un exemple concret c'est parti [Musique] et on va donc commencer par voir les éléments essentiels pour faire ces drames de rap et pour chaque élément on va voir de quelle manière on peut le placer en étant sûr que ça sonne pour ça on va faire ça sur une mélo et je vais prendre une de mes loupe adapter le bpm et voilà ça ça c'est la mélo qui nous servira de support oh et on commence tout de suite avec le premier élément le clap principal alors je dis un clash mais ça peut être également soit une snare soit une rime en fonction du type de prod que tu vas faire le club principal c'est le coeur du rythme globalement c'est l'élément rythmique qui va rester tout le long de la prod il va servir de repère pour l'artiste pour pouvoir poser doucement à faire c'est qu'on va sélectionner un clap et pour le placer c'est pas compliqué il ya juste à le placer tous les troisièmes temps donc la 3 et après on duplique et on fait ça sur les quatre mesures voilà très classique le deuxième élément ça va être ce que j'appelle l'internet là aussi ça peut être également soit une perte soit une rime l'essentiel c'est que ça soit un son assez court et sec le but de l'intérieur ça va être de soutenir le rythme du club principal en jouant à contre temps c'est pour ça que j'appelle un ter ce nerf boilard 11 en choisir un moi je vais prendre celui ci est en terme de classement c'est pas compliqué on va les mettre à contretemps là ce que je vous montre c'est vraiment les schémas classiques après faut se réapproprier le truc [Musique] donc là c'est vraiment le schéma classique mais qui fonctionne très bien ça apporte un peu plus de rythme après il peut être enrichie de plein de manières différentes par exemple parce que j'aime bien faire c'est rajouter un petit rôle de 3 à la fin et on fonce sur la vélocité et on passe maintenant au hyatt éléments extrêmement importants en fait c'est lui qui va venir apporter le baume ceux des drums et la rapidité de manière tout à fait classique et va venir taper deux fois partant up de cette manière et après on prolonge donc là j'ai joué un peu sur la vélocité je prolonge et là j'ai un pattern tout à fait classique hélas ce moment là le but ça m d'enrichir en faisant des rôles en faisant des cut en faisant des jeux de hauteur sur les ath en fait tout sauf à pouvoir apporter un peu plus de dynamisme hier j'ai fait une vidéo entièrement dédié aux as tu donc je te mettrai le lien sur la fiche d'impôts quelle part est de classe me faire c'est quoi faire quelques rôles mais assez rapidement [Musique] [Musique] parfait donc là on a nos atouts le quatrième élément à ajouter pour ces drames ça va être au pénal personnellement je les ai mis dans les éléments essentiels pour ces drug mais certains beatmaker on en utilise pas donc ça peut rester optionnel après ça reste un élément très cool et intéressant intégré parce qu'à la différence des autres donc le plat plasma et relais at qui tape très rapidement loupé nature va se prolonger il va faire oui je fais très bien le mot pénates et donc voilà c'est encore un élément qui va rajouter du reiki son affaire c'est qu'on va prendre vos pénates je prends le classique m'en sers vraiment extrêmement souvent est le placement le plus classique à faire pour un open note ça va être efi après on peut faire des petits jeux sur sa durée mais là encore je te redirige vers ma vidéo sur les lattes voilà là on a des drames ce qui commence à être bien étoffé et on arrive au cinquième élément qui est le kit qui est un élément aussi essentiel que le club principal 8 son rôle ça va être de venir donner de la puissance aux drums pour les faire taper et surtout dans le rap c'est un élément qui met traditionnellement pas mal en avant le but sur notre pattern ca est de placer le clic sur les espaces libres pour éviter qu'ils tapent en même temps que la clape principale où l'internet par exemple je vais prendre un kick est ce qu'on va faire c'est qu'on va le placer donc l'appareil je vais opter pour un placement classique en fait ça fait une sorte de questions réponses entre le clic et l'internet internet et direct le kit qui revient [Musique] ce qu'on peut faire c'est un petit rôle de guide pour accompagner le rôle d'internet là pour le coup on joue en même temps mais c'est pour les faits volontaires fin de pattern parfait et pour finir le sixième élément c'est évidemment une 808 ou une seule baisse bon là en l'occurrence j'en parlerai pas dans cette vidéo parce qu'on est vraiment focus sur les percussions mais j'ai fait une vidéo sur comment je fais 808 commencent les mixes et c'est pareil je te mets lien quelque part à ces éléments essentiels on va pouvoir ajouter des éléments annexes qui nous amène à la deuxième partie de la vidéo ces éléments annexes a peut être d'autres dates où des lots et des pères coude et fx en fait ce sont des drames ce qui ne sont pas indispensables mais qui peuvent ajouter une vraie plus value à la prod est donc libre à toi de rajouter ce qui sonne bien mais il faut faire attention faut que ça reste cohérent il faut pas non plus surchargées la prod par exemple sur notre exemple ici ce que je peux faire c'est rajouter des lots hâte [Musique] donc voilà à faible volume mais ça rajoute un petit truc des as tu un peu plus bas qui sont dans le fond et c'est sympa est ce que j'aime bien rajouter aussi c'est une perte souvent avec un peu de reverb que je mets dans la grande majorité de mes prod c'est ce genre de perk les mettre en fond je trouve ça apporte vraiment plus d espace soit faire c'est qu'on va la mettre sur la première semaine [Musique] voilà c'est tout simple mais ça rajoute un petit truc et on arrive sur la troisième partie de cette vidéo qui est comment choisir ses sonorités et comment savoir quoi ajouter avant le premier critère pour choisir ses sonorités c'est les choisir en fonction de la mélodie si en fait il faut que les deux hommes sont en accord avec l'univers posée par ta mélodies le but c'est de rester cohérent pour avoir une prod logique qui fonctionne bien par exemple cette menace sur laquelle on bosse pour le choix de l'actionnaire principal on va se tourner vers quelque chose d'un peu étouffé par exemple ce genre de choses ou alors un club comme on l'a fait parce que la meinau et un peu douce un peu mélancolique du coup on va pas prendre des sonorités trop agressive par contre à l'envers si on bosse sur cette mélodie on sera beaucoup plus tentés d'aller vers dés snare un peu plus agressif comme celle ci voilà le but c'est vraiment d'accorder le choix de ses sonorités avec bas l'ambiance de tamesloht ensuite par rapport au nombre d'éléments qu'on ajoute sur ces drames si le critère à retenir pour se fixer c'est le bpm en fait la vitesse de la prod va faire que tu n'abordera pas les drames de la même manière par exemple si le bbm et rapide entre 160 et 170 faudra éviter de faire trop drôle de partout et de mettre trop d'éléments sinon ça aide beaucoup trop brouillon on peut le vérifier tout de suite avec l'extrait qu'on a réalisé mettons que je le passe à 170 voix là en l'occurrence ça rend pas trop trop mal parce que les drones sont assez simples mais déjà au niveau des attaquants il ya des rolls on s'en doute c'est un peu too much ça fait pas très propre et à l'envers sur un bm plus long tu peux te permettre de faire des drums plus fourni et un peu plus technique parce qu'à tort à l'espace passons maintenant à la quatrième partie de la vidéo et on va voir ensemble la différence entre les drames sont 4,4 et les drones 103,4 alors les douanes sont 4 4 c'est le format de drum monsieur plus utilisé et c'est celui qu'on a utilisé sur tous les précédents exemples de cette vidéo en fait ça signifie que ton piano rôle est divisé en quatre mesures eux mêmes divisés en quatre temps et chacun de ses temps est divisé en 4 1 2 3 4 en fait ces découpes elles se veulent donner des rythmes très carré est très stable et c'est clairement ce dont va servir sur la majorité de nos preuves mais il existe un autre mode et cet autre mode c'est les drom 103,4 en fait ça signifie que tu as toujours quatre mesures elles mêmes divisées en 4 simplement tu vas y si tu vas sur un sur trois bits et voilà des temps seront divisés en 3 6 et que ça fait trois sur quatre bon je sais pas exactement quel est l'appellation exacte on n'hésite pas à me corriger dans les commentaires mais je crois qu on appelle ça des triolets du coup et ce découpage il va amener un côté instable agressif et super rythme est quelque chose qu'on retrouve beaucoup chez niño avec son beat maker août star ou encore chez koba en fait de manière générale c'est un mode à privilégier pour les bangers a par exemple sur la mélo qu'on avait tout à l'heure j'ai fait des drames se met cette fois en 3 4 et du coup voilà le résultat [Musique] mais ça part un peu plus dans tous les sens voilà le 3/4 c'est vraiment votre super pour pouvoir gérer c'est james par contre faut le gérer avec précaution parce que ça peut très vite devenir un peu brouillon petit conseil si tu tentes une prod en 3 4 mais toi dans des bbm entre 120 et 140 maintenant qu'on a vus ensemble l'essentiel à savoir pour faire ces drames sont va passer un exemple concret ce que je vais faire ce que je prône une de mélo et puis après je vais faire les drums direct on va commencer par sélectionner une loupe nickel on va prendre celle ci par contre on va réadapter un peu le bn on va la mettre en 130 parfait et bah on va voir comment ces no drugs pour cette prod veut faire des drames sont 4,4 et je vais commencer tout de suite avec une snare ça fera bien un terreau soner nickel elle n'est pas trop agressive elle colle bien là mais l'eau on la met sur le troisième temps on duplique on va jouer avec l'internet est la rendant plus occasionnels ok j'ai déjà l'idée du kick on va le mettre direct là j'ai une idée de deux kits qui va faire un peu plus de bornes je pense qu'il va bien joueurs une fête avec les intérimaires en fait c'est ça le secret des drum c'est de faire ce répondre les différents éléments pour faire quelque chose de logique et rythmée par fait maintenant son affaire c'est qu'on va rajouter ainsi open at élu je lui donnais un peu d'importance je vais me faire faire des queues des glide genre de choses ce qu'on va verser qu'on va dupliquer cette partie on va jouer un peu sur les vélos site est parfait on avance bien d'auxois affaire c'est qu'on va rajouter des ayad donc là on va commencer simplement comme tout à l'heure avec tous les temps et on va ajouter quelques roses nickel et balla du coup on a tous nos éléments essentiels donc ça va être le moment de voir qu est-ce qu on peut rajouter un peu en plus regardé du côté de mai au pénal ouais un truc qui donne un peu plus d'espacés mais très doux nickel donc ça c'est un truc annexes mais qui fonctionne bien parce que ça amène un peu de relief en arrière-plan peut-être ajouter une dernière petite perle et on est bon un bon et câline en espace tout trouvé [Musique] elle est trop lourde cette perte jor-el fait une petite réponse à la saunière principal mais très légère c'est vraiment cool [Musique] et ben voilà on a terminé notre âme on a tous les éléments essentiels snare intérimaire kick open at high rate la glisse en huit et deux éléments annexes qu'on a rajouté qui apporte une petite plus-value du coup on est bon et bien c'est la fin de ces tutoriels un grand merci de l'avoir regardé jusqu'au bout j'espère que cette vidéo tu aura pris un maximum de choses pour pouvoir gérer les drones sûreté futur proche si c'est le cas n'hésitez pas à laisser un pouce bleu sur la vidéo ça me permet le savoir et tu peux également vous abonner en activant les notifications pour être sûr de ne rien louper cette élise hausse à la prochaine [Musique] et et et