Prisoner's Dilemma dan Aplikasi Game Theory

Jul 20, 2024

Prisoner's Dilemma dan Aplikasi Game Theory

Pengantar Prisoner's Dilemma

  • Situasi: Polisi menangkap dua orang yang memiliki barang bukti tidak kuat, membutuhkan pengakuan.
  • Pilihan:
    • Kedua pihak tidak mengaku: 1 bulan penjara.
    • Salah satu mengkhianati, satu diam: pengkhianat bebas, yang diam 12 bulan penjara.
    • Keduanya mengkhianati: 8 bulan penjara.
  • Optimal: Kedua pihak berkooperasi, masing-masing 1 bulan.
  • Realita: Cenderung saling mengkhianati, keduanya dipenjara 8 bulan.
  • Aplikasi: Kehidupan sehari-hari, investasi, geopolitik, dan hubungan internasional.

Contoh Aplikasi Game Theory

Perang Dingin

  • Amerika vs Soviet: Pengembangan senjata nuklir besar-besaran.
  • Nuklir: Tidak dapat digunakan karena aksi balasan = bunuh diri.
  • Biaya: $10 triliun untuk senjata yang tidak digunakan.
  • Optimal: Tidak mengembangkan nuklir dari awal.

Turnamen Axelrod

  • Tujuan: Menemukan strategi terbaik dari total poin dalam 200 putaran.
  • Struktur: 15 strategi termasuk random.
  • Strategi:
    • Friedman: Kooperatif kecuali lawan mengkhianati sekali, kemudian membalas selamanya.
    • Jos: Kooperatif tapi ada probabilitas 10% backstab.
    • Tit-for-Tat (T4T): Kooperatif, meniru langkah terakhir lawan.

Hasil Turnamen Pertama

  • Pemenang: Tit-for-Tat (T4T), sederhana dan kooperatif.
  • Ciri T4T:
    • Kooperatif tapi balas dendam sesuai langkah terakhir lawan.
    • Mendapat skor tertinggi karena fleksibel.

Hasil Turnamen Kedua

  • Peserta: 62 strategi + 1 random.
  • Dua kubu:
    • Kubu baik dan memaafkan.
    • Kubu jahat yang mencoba mengambil keuntungan.
  • Pemenang: Tetap T4T, menunjukkan bahwa strategi kooperatif paling efektif.

Prinsip Penting dari Turnamen Axelrod

  1. Kooperatif: Baik sebagai awal, balas jika lawan menyerang.
  2. Memaafkan: Tidak menyimpan dendam terlalu lama.
  3. Retaliatory: Segera balas saat diserang, tapi tidak ganas berlebihan.
  4. Komunikasi Jelas: Membantu membangun pola kepercayaan.

Aplikasi Pada Hubungan Internasional

  • Contoh: Iran vs Israel.
  • Sikap Iran: Retaliatory tapi memberi tahu sebelum serangan.
  • Opini Media: Menggambarkan Iran eskalatif, tapi tindakan menunjukan sebaliknya.

Kesimpulan

  • Tidak ada strategi yang selalu menang: Tergantung konteks dan lawannya.
  • Strategi baik jangka panjang: Orang baik dan memaafkan seringkali lebih unggul dalam jangka panjang.

Relevansi dalam Kehidupan Sehari-hari

  • Kerjasama dan Kepemimpinan: Jadi pemimpin yang baik dan memaafkan dalam tim.
  • Komunikasi Jelas: Hindari kesalahpahaman dan bangun kepercayaan.

Pelajaran Penting

  • Strategi baik lebih efisien dalam interaksi jangka panjang.
  • Memaafkan dan Kooperatif mengatasi kesalahan persepsi serta membangun kepercayaan.

Penerapan dalam Konten Kreasi

  • Tidak menyerang konten lain: Hindari polemik, fokus pada konten positif.
  • Kepemimpinan dalam Tim: Tegas tapi tidak mengungkit kesalahan lama.

Rekomendasi Video Terkait

  • Podcast Kasus Korupsi: Diskusi tentang korupsi.
  • Aplikasi Reksadana: Panduan memilih aplikasi untuk investasi.