设计基础
概述
- 设计基础是所有视觉媒介的基础,涵盖从美术到现代网页设计,甚至是大多数构图中的字体。
- 共同的基本元素包括线条、形状、形式、质感和平衡。这些基本元素虽然单独看可能不显眼,但它们几乎是我们所见和所创作的一切的组成部分。
线条
- 线条连接两个或多个点,可以是粗细不同、波浪形或锯齿形的。
- 线条广泛用于设计中,比如绘画和插图、纹理和图案等图形元素。
- 在文本构图中,线条可以增加强调、分割或组织内容,甚至引导观众的视线。
- 处理线条时,要注意重量、颜色、质感和样式,这些细微的品质会极大地影响设计的感知方式。
形状
- 形状是任何有可识别边界的二维区域,包括圆形、方形、三角形等。
- 形状分为两类:几何形(规则形)和有机形(自由形)。
- 形状在视觉传达中非常重要,因为它们使图像具有重量并使其能够被识别。
- 形状有许多用途,如帮助组织或分隔内容、创建简单插图或增加工作的趣味性。
形式
- 当形状变成3D时,我们称之为形式。
- 形式可以是三维的,存在于现实世界中;也可以通过光线、阴影和透视等技术来暗示,创造深度的错觉。
- 在二维设计中,形式使现实主义成为可能。
- 简单的阴影可以制造层次错觉或给予物体位置感。基本形式在适度使用时可以为作品带来一丝现实感。
质感
- 质感是表面的物理质量,可以是三维的(可以看到和触摸到),也可以是暗示的。
- 在设计中,质感可以为平面图像增加深度和触感。
- 对于初学者来说,质感是很好的背景图像,并且能为你的作品增添许多趣味。
- 注意不要使用过多的质感,否则会使设计显得过于繁杂。
平衡
- 平衡是视觉重量的均匀分布,包括颜色、大小、数量和负空间。
- 对于初学者来说,掌握平衡可能很复杂,因为需要一些直觉。
- 对称设计在轴的两侧是相同或相似的,而非对称设计则不同,但重量仍然分布均匀。
- 许多人使用三分法,想象工作区域分为3x3网格,图像的焦点放置在这些线之一上,以与其他空间形成视觉平衡。
总结
- 设计基础关乎更大范围的图景,学会欣赏构图中的许多小细节,并将这些见解应用到各种项目中,无论是创建自己的图形,还是寻找简单的方法来提升作品。
感谢参与设计基础的学习,欢迎查阅其他设计专题,包括颜色、字体等。