Disney Zwift Guide: Garten der Erlösung - Raid Teil 1
Überblick
- Einführung in den Raid „Garten der Erlösung“ in der Erweiterung „Festung der Schatten“.
- Anleitung zum Abschluss des ersten Teils des Raids.
- Fokus auf Verteidigung und Türaktiverung.
Ablauf
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Teameinteilung und Aufgaben
- Zwei Teams, jeweils 3 Spieler.
- Team 1: Verteidigt den aktuellen Raum.
- Team 2: Aktiviert Türen, indem Verbindungsknoten mit der Tür verbunden werden.
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Verteidigung
- Spieler müssen die Fähigkeit des Bosses deaktivieren, indem sie durch seine Angriffe springen.
- Erhalt eines Buffs nach Deaktivierung, der beim nächsten Mal Tod bei erneutem Deaktivieren verursacht.
- Teamwechsel nach jeder Türaktivierung.
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Türaktivierung
- Alle Feinde im nächsten Raum töten.
- Achtung auf Champion-Feinde und Zyklopen.
- Feinde und Engelswächter beseitigen, die die Tür blockieren.
- Verbindungsknoten finden und Tür aktivieren.
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Boss Phasen
- Boss verschwindet im ersten Raum nach jeder Türöffnung.
- Verteidigungs- und Türöffnungsablauf wiederholt sich.
- Zyklopen und Champions priorisieren.
- Nutzung von Superfähigkeiten wie Unsichtbarkeit zur Deaktivierung der Bossfähigkeiten.
Schlüsselpunkte und Tipps
- Zyklopen immer zuerst töten, da sie gefährlich sind.
- Nutzung von Buffs und Debuffs strategisch planen.
- Koordination und Kommunikation im Team sind entscheidend.
- Spart Superfähigkeiten für knifflige Phasen auf.
- Verbindungen zur Aktivierung der Türen stehen auf der rechten Seite des Raumes.
- Nach Türöffnung Boss hinter der neuen Tür verteidigen.
- Letzter Kampf erfordert hohe Priorität auf Zyklopen und Bossfähigkeiten.
- Power Level und Teamtraining helfen, den Raid angenehmer zu gestalten.
Zusammenfassung
- Phase 1 des Raids erfordert einfache, aber koordinierte Aktionen zur Verteidigung und Türaktivierung.
- Wichtig sind Kommunikation im Team und strategisches Vorgehen bei der Deaktivierung von Bossfähigkeiten.
Viel Erfolg und Daumen drücken für den erfolgreichen Abschluss!