Pengantar Sistem Komputer dan Inovasi

Aug 19, 2024

Catatan Pembelajaran: Informatika - Sistem Komputer

Pembukaan

  • Assalamualaikum dan salam sejahtera.
  • Selamat datang di video pembelajaran implementasi Kurikulum Merdeka.
  • Doa sebelum pembelajaran untuk manfaat materi.

Tema Pembelajaran

  • Mata Pelajaran: Informatika
  • Tema: Sistem Komputer
  • Kelas: Setara Kelas 10 SMA
  • Tanggal: Maret 2023

Inovasi Siswa SMK Negeri 3 Jayapura

  • Siswa berhasil mengembangkan sistem operasi untuk smartphone dan laptop dengan brand top.id.
  • Fitur:
    • Keamanan data tinggi.
    • Tampilan menarik dan mudah digunakan.
  • Top.id: Brand asli Papua, sedang didaftarkan sebagai hak kekayaan intelektual.

Sejarah Komputer

  1. Abad ke-17: Pengembangan mesin hitung mekanik (Pascal, Babedch).
  2. 1940-an: Komputer generasi pertama (tabung vakum).
  3. 1950-an: Generasi kedua (transistor).
  4. 1960-an: Generasi ketiga (sirkuit terintegrasi - IC).
  5. 1970-an: Generasi keempat (mikroprosesor).
  6. 1980-an: Munculnya komputer pribadi (IBM PC).
  7. 1990-an-2000-an: Laptop dan notebook.
  8. Era Sekarang: Smartphone, tablet, dan perangkat wearable.

Definisi Komputer

  • Komputer adalah perangkat elektronik yang:
    • Menerima input data.
    • Mengolah data.
    • Memberikan output informasi (gambar, teks, suara, video).

Peranan Komputer dalam Kehidupan Sehari-Hari

  1. Pekerjaan dan Bisnis: Digunakan dalam berbagai industri.
  2. Pendidikan: Alat pembelajaran dan sumber informasi.
  3. Komunikasi: Melalui email, media sosial, dan aplikasi pesan instan.
  4. Hiburan: Menonton film, mendengarkan musik, dan bermain game.
  5. Penelitian dan Pengembangan: Penting dalam penelitian ilmiah dan eksplorasi teknologi.

Jenis-Jenis Komputer

  1. Desktop: Ditempatkan di atas meja, komponen terpisah.
  2. Laptop: Portable, semuanya terintegrasi dalam satu perangkat.
  3. Tablet: Perangkat datar dengan layar sentuh.
  4. Smartphone: Komputer kecil dengan fungsi telepon dan akses internet.
  5. Perangkat Wearable: Komputer kecil yang dikenakan (smartwatch, fitness tracker).

Diskusi Kelompok

  • Diskusikan dampak dan implikasi sosial dari kemajuan sistem komputer:
    • Privasi data
    • Keamanan
    • Etika pengguna teknologi
  • Mengapa komputer penting di era sekarang?

Komponen Penyusun Komputer

  1. Perangkat Keras (Hardware): Komponen fisik komputer.

    • CPU: Prosesor, spesifikasi berbeda-beda.
    • RAM: Memori, kapasitas berbeda-beda (4GB, 8GB, 16GB, 32GB).
    • Penyimpanan Massa: HDD (Hard Drive) dan SSD (Solid State Drive).
    • Kartu Grafis: Spesifikasi berbeda (Nvidia GeForce, AMD Radeon).
    • Motherboard: Kompatibel dengan CPU dan RAM tertentu.
    • Perangkat Input/Output: Keyboard, mouse, monitor, printer, dan lainnya.
  2. Perangkat Lunak (Software): Kumpulan program yang mengendalikan operasi komputer.

    • Sistem Operasi: Contoh: Windows, Linux, Android.
    • Aplikasi Perangkat Lunak: Productivity (MS Word, Excel, PowerPoint), Grafis (Adobe Photoshop), Multimedia, Permainan, Jaringan, Keamanan.
    • Perangkat Lunak Sumber Terbuka: Contoh: Linux, MySQL, LibreOffice.
  3. Pengguna (User): Individu yang menggunakan komputer.

    • Pengguna Biasa: Menggunakan komputer untuk tugas sehari-hari.
    • Pengguna Lanjutan: Pengetahuan lebih, terlibat dalam pengaturan.
    • Pengembang Perangkat Lunak: Terlibat dalam pembuatan perangkat lunak.
    • Administrator Jaringan: Mengelola dan memelihara jaringan.
    • Pengguna Ahli: Memiliki pengetahuan mendalam di bidang tertentu.

Penutup Tugas

  • Analisis keamanan sistem komputer pribadi:
    • Identifikasi ancaman seperti malware, phishing, kebocoran data.
    • Susun laporan dengan temuan dan rekomendasi.

Penutupan

  • Terima kasih telah belajar, sampai jumpa di video pembelajaran selanjutnya.