Humor dan Kerjasama dalam Kuliah

Oct 8, 2024

Catatan Kuliah

Pembukaan

  • Suasana kelas berisik dan tidak teratur.
  • Beberapa peserta berbicara bersamaan, menciptakan kebingungan.

Interaksi Peserta

  • Ada dialog dan lelucon antara peserta, terutama mengenai kematian karakter dalam permainan.
  • Terdapat dialog antara peserta yang menunjukkan frustrasi dan humor dalam situasi tersebut.

Permainan yang Dibahas

  • Permainan yang dimainkan di kelas, kemungkinan besar berbasis kelompok.
  • Ada beberapa karakter seperti "mas deyan" dan "Mini" yang berperan dalam dialog.
  • Karakter dalam permainan mudah mati, menciptakan momen lucu.

Tugas dan Tanggung Jawab

  • Pembahasan tentang tugas membersihkan dan mencari alat (obeng) dalam permainan.
  • Ada diskusi tentang elemen dan cara kerja dalam game.
  • Tanggapan peserta mengenai keberadaan alat dan bagaimana menggunakannya dalam konteks permainan.

Kesimpulan

  • Kelas diwarnai dengan humor dan interaksi yang dinamis.
  • Terdapat beberapa elemen permainan yang menjadi fokus diskusi, serta tantangan dalam menyelesaikan misi.
  • Peserta saling membantu dan bercanda, menunjukkan semangat kerja sama meskipun ada kebingungan.