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Conférence sur la création de consoles portables
Jul 11, 2024
Conférence sur la création de consoles portables
Introduction
La conférence met en avant une console portable inspirée de la Xbox 360, créée par Miloaker pour 8576 €.
Notion de miniaturisation d'une console de salon en console portable.
Présentation d'Odoo, un ERP open-source pour la gestion d'entreprise, intégré dans cette conférence.
Conception des Consoles Portables
Inspiration
L'inspiration vient de vidéos sur YouTube, notamment de créations de consoles portables comme la Wii par Shank Mode.
Premier projet : une Wii portable, en utilisant des schémas et en modélisant un boîtier 3D.
Autre Projets Innovants
Création d'un PC avec une machine à café 100% intégrée, en utilisant une cafetière Nespresso.
Conversion des Appareils à USB-C
Beaucoup d'appareils fonctionnent en 5V, facilitant leur conversion en USB-C via des modules peu coûteux.
Concepts de 'USB Power Delivery' pour gérer différentes tensions.
Le processus nécessite des outils spécialisés et de la délicatesse pour éviter d'endommager les appareils.
Minuartisation de Consoles de Salon
La PS2 Portable
Historique de la fascination pour les consoles portables, provenant d'un désir d'emporter la même puissance en extérieur.
La création de consoles portables est en partie motivée par des nostalgies de vieilles consoles.
Cas de la Xbox 360
Nécessité de hacker la console pour installer les jeux directement sur un disque dur, retirant ainsi le lecteur DVD.
Sélection des modèles spécifiques de Xbox 360 pour simplifier la miniaturisation (modèle Corona).
Analyse détaillée des circuits via des scans et cartographies pour déterminer les composants à conserver ou retirer.
Nécessité de sacrifier plusieurs cartes mères pour analyser les couches internes de cuivre.
Réduction et Redéploiement des Composants
Utilisation de nouveaux régulateurs de tension pour miniaturiser la carte mère.
Test des régulateurs de tension, souvent aboutissant à la cramation de plusieurs consoles.
Paramètres d’écrans compatibles avec les consoles portables, principalement via HDMI.
Boîtier et Finitions
Modélisation 3D du boîtier en tenant compte de la taille de la carte mère et d'autres composants comme la batterie.
Intégration directe des boutons de commande d'une manette Xbox pour une ergonomie optimale.
Sécurité et Durabilité
Installation de systèmes de sécurité comme la gestion thermique pour éviter les surchauffes.
Les batteries utilisées sont des cellules standards de 21700, typiques dans l'automobile.
Autonomie actuelle d’environ une heure, rechargeable via USB-C avec des dispositifs en Power Delivery.
Expérience Utilisateur
Le poids et la tenue en main de la console influencent l'expérience de jeu.
La qualité et l’ergonomie des boutons sont cruciales pour une expérience de jeu sans compromis.
Outils et Prototypage
Importante démocratisation des outils de fabrication comme les fabricants de circuits imprimés (PCB) et les logiciels open-source.
Existence de logiciels comme KiCad pour la conception de circuits.
L'évolution du marché des composants électroniques a grandement simplifié ces projets.
Coût et Apprentissage
Budget estimé pour un tel projet : environ 3000 € en comptant tous les composants.
Avantages significatifs en termes d'apprentissage et de compréhension des systèmes électroniques.
Projets Futurs
Transformation inverse d'une Nintendo Switch en console de salon.
Les projets plus simples permettent de se reposer avant de s'attaquer à des défis plus complexes.
Conclusion
Les défis de miniaturisation des consoles de salon en consoles portables sont multiples et demandent des compétences en électronique et en design 3D.
Les outils modernes et les composants accessibles facilitent la création de prototypes innovants.
L’apprentissage technique est vaste et offre des compétences transférables vers d'autres projets innovants.
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