🎮

Конспект лекции о игре Elden Ring

Jul 5, 2024

Лекция о игре Elden Ring

Введение

  • Лектор достиг 100% достижений в игре за 130 часов.
  • Играя, он выбирал класс «Мерзавец» и создал персонажа женщину.
  • Сложности начались с первого босса; решил исследовать открытый мир.

Исследование открытого мира

  • Открыл мир, напоминающий детство: без указателей, со скрытыми опасностями и сокровищами.
  • Игра предоставляет "Плотву" (лошадь), которая помогает в путешествиях.
  • Игра без телепортаций между точками благодати заняла бы более 700 часов.
  • Карта очень большая и её нужно найти, нет обозначений и указателей.

Геймплей и дизайн

  • Изначально исследование интересно, но со временем интересные локации становятся редкими.
  • Вражеский дизайн и уровень проработки локаций впечатляют.
  • Автор покупал артбуки и другие товары на сайте fast аниме.

Боевая система и боссы

  • Достигнув определенной прокачки, игра стала легче.
  • Критика в сторону повторяющихся боссов и драконов.
  • Самый сложный и «имбалансный» босс - Маления, особенно если не использовать билд на кровотечение.
  • Непредсказуемые атаки Малении, некоторые из них почти невозможно избежать.
  • Фразы персонажей и квесты часто непонятны, без гайдов сложно.

Особенности квестов

  • Пример с Блайдом: нужно услышать волчий вой, поговорить с определенным торговцем и использовать жест.
  • Много таких сложных и нелогичных квестов в игре.

Оценка и популярность

  • Несмотря на сложности, игра продалась хорошо.
  • Elden Ring считают улучшенной версией Dark Souls.
  • Высокая оценка игры, возможный претендент на звание "Игра года".

Заключение

  • Игра глубокая и интересная, несмотря на свои недостатки.
  • Ожидание новых встреч с такой же качественной игрой.