Hai assalamualaikum warahmatullah wabarakatuh kita lanjut lagi belajar master game kali ini kita akan gambar terikut nanti kita mempelajari Pocket yang dibiasakan top-top semua di JV sama plane kemudian kita mulai untuk menggambar kotak awalnya 100 kemudian min 60 ke bawahnya oke hai hai Ayo kita bisa fit seperti ini ke kanan Fit terus kemudian nanti kita main offset offset ini kemudian klik ke atas ini 10 10 kita bisa ketik di sini atau kita scrollnya dirubah ya Jadi kalau dirubah seperti ini zoom tapi kalau dirubah disini nanti dia berubah di angka sini kalau scrollnya dirubah di sini ya itu cursornya ditaruh sini oke 10 10 terus kemudian ini ke sini 30 Hai ini 30 Oke sudah bener kemudian kita jumper apa namanya kita bilet ya bilet bilet dengan ini lima dari-dari nya oke ini kalau aktif yang ini nanti ini enggak ilang tapi kalau di ini nanti garisnya hilang oke kemudian yang di sini kita bikin cekungan untuk pocket nantinya pakai itu offset 10 seperti itu Hai kemudian disini 10 terus yang ini ke sana 40 kalau tampil garis-garisnya display saja mungkin di laptop kamu dalam bel ini di zoom di daerah sini tidak hilang suaranya tampilannya aja hai oke Hai waktu bener oke sudah kemudian ini kita hilang yang kita pilih dengan radius 4 tadi sempat seperti ini udah ini kita pilih dengan radio 10 ini let's be radio 10 enter hai hai Hai tadi 10 kemudian kita center 5 kita temper pilih temper ya kemudian ini 5 oke klik-klik klik garisnya kemudian diklik Oke sudah jadi seperti ini kita mulai untuk bikin tiga dimensinya yang sebelum bikin tiga dimensi kita bisa langsung ekstrik hai hai bisa tapi ini kita naikkan dulu biar nanti ada sedikit berbeda kita blog terlebih dahulu kemudian ekspon translate seperti ini kemudian setnya dinaikkan ya jadinya naik ini ada akan beda seperti yang kita Escape orang lagi ini tampilannya yang bedanya Oke Bapak ulangi lagi setelah dipot seperti ini kemudian x-form translate diklik disini terlebih dahulu tadi kan enggak pakai diklik ya akhirnya tampilannya buahnya seperti itu Hai ini kemudian dipindahkan disini musnya ya musnya dipindahkan ke sini kemudian di putar scrollnya ini kita pindahkan ke atas 10 ini kan semakin naik 10 naik 10 oke kalau sudah benar kemudian ini kita ekstrik ke bawah kita ekstrik pilih ke bawah 10 ini arah tangannya ke bawah dengan 10 black body membuat solid ya oke terus kemudian ini bagian yang ini kita naikkan tanahkan 10 klik ini exclude kemudian pilih ini kan ikut ya ini kan ikut kuning warnanya agar nggak ikut seperti itu kita petalkan escape kemudian kita blok terlebih dahulu terus diputus-putus garisnya setiap intersek setiap pertemuan garisnya diputus break at Intersect Oke kita coba lagi untuk ini klik ini nah ini kan sudah beda nggak langsung kuning semua kemudian dipilih garisnya Oke, merah sama hijin sudah ketemu Hai Oke kemudian dipilih garisnya ke atas ya atas tandanya kata 10 Oke kripto di sudah kita lihat hasilnya seperti itu kemudian kita bikin cekungan ini ya cekungan ini kan posisi garisnya masih di sini ya masih bawah sini kalau kita bikin cekungan maka dia harusnya di atas kita lihat dari top dulu agar mudah untuk memilih untuk slide ya Hai dipeluk cepet seperti ini kemudian kalau sudah terpilih diklik translate untuk memindahkan memindahkan ke atas 10 nah ini 10 Oke sudah hai hai ini garisnya kan sudah di atas ya sudah di atas ini kita gunakan untuk memotong body yaitu dengan cara dipilih ini ekstret kemudian pilih garisnya klik ini oke Hai inaranya kebawah bener-bener body kemudian dipotong 8 ya potong 8-8 Oke pilih body yang mau dipotongnya mau dipotongkan yang atas ini ya diklik Oke sudah jadi seperti ini ini adalah ah ada saran yang akan kita lakukan proses pocketing disini ya kalau bentuk seperti ini pocket ya standar kalau ini kalau misalnya pocket kita beli pocket tapi ini kan terbuka maka pocket open namanya oke yaitu dari pilih mesin terlebih dahulu pilih mesin kemudian stock setupnya double click kemudian bonding pop sudah kena semua oke oke dan kita mulai di toolpath toolpath untuk pocket oke kita kasih nama nah ini bisa kita memilih select nya dengan wireframe atau kita bisa memilih dengan solid kalau wordframe otomatis kita klik di garisnya ya kita klik garisnya contoh misalnya gini nah ini kan sudah oke kemudian kita pilih tool misalnya tool yang digunakan itu adalah 8 pad and wheel dan Hai linking parameternya depan sektabil dari ini tetap nyaran di sini paling dalamnya Oke topnya itu top-top awalnya itu kan di atas seperti ini kalau sudah klik ok maka dia ada di dalam sini ya yang lain-lain bisa dirubah depth of cut dan lain-lain jadinya seperti ini tadi wireframe ya ini coba kita hapus saja klik kanan delete oke kita coba yang tiga dimensi tiga dimensi klik kanan mill toolpath kemudian sama pocket ini Oke ya kemudian kita pilih yang tiga dimensi ini solid kemudian pilih bidang atas yang dalam yang terdalam yang akan kita masing-masing dengan cara pocket ya ini kan warnanya beda klik seperti ini kemudian Oke pilih bulunya sama untuk yang lain-lainnya sama tool kita pakai yang ini ini ya soalnya kita klik oke maka dia sudah langsung kita enggak pakai ngomong tetap cut enggak pakai diatur lagi ini sudah bener nyampe di situ cuma ini kan sekali potong sekali potong kalau misalnya depokannya kita atur ya kita pilih di cutting parameter ini untuk ratingnya ini ya untuk depokat ya korea depokat kita aktifkan kemudian berapa kedalaman sekali potong misalnya sekali jalan itu misalnya kita pakai 0,5 aturan-aturan yang lain sama untuk laptop itu karena kita base ini misalnya kita atur itu hanya di depokat yang lain-lain sama dengan yang dulu ya kalau mudah direken red seri the of card tadi masih belum Hai dari 0,5 Oke kemudian di-register ini sudah berubah tampilannya seperti ini artinya kalau kita verify itu kan setiap kedalaman sekali jalan itu dia hai hai 0,5 oke ini kalau kita di 3 dimensi ya kalau kita 3 dimensi bentanya solid terus kemudian yang berikutnya kita mempelajari ini tadi ini pocket standart kalau kita lihat di sini cutting parameter ini pocket standart pocket standart kita sekarang pilih yang open nanti untuk yang berikutnya untuk yang ini kita klik kanan lagi kemudian pocket ya bisa kita pilih langsung di bagian solidnya atau kita pilih dengan warframe ya warframe seperti ini kemudian kita pilih nah ini perhatikan garisnya akan sampai sini dari sini sampai sini ya kalau sumpah nanti begini nanti hasilnya beda ini sumpah begini ya Hai Sumpah main ini ketemu merah sama hijaunya ini anak panah merah sama hijau ketemu artinya kita memilih langsung jadi lingkaran seperti ini kalau kita pakai yang open seperti ini nanti jadinya akan ada sisa perhatikan hai hai Hai Nenek di sebelah sini ada sisa ini ya besar Terima kasih sudah menonton itu kan ada sisa oke itu karena tadi kita memilih garis pembatas juga disini jadi meskipun kita pilih open nanti tetep dia ada pembatasnya disini ada garis batasnya sekarang kita bisa merubah dari geometri sini region ini atau misalnya ini daripada ribet ini dihapus jadi ini dipastikan tercentang ini kemudian delete oke kemudian kita pilih eh pocket dan dipilih garisnya garisnya kan ini klik nah ini perhatikan perbedaannya ini kan ada anak panah hijau ke sini ya kenapa hijau kemudian merahnya kan sini dia ndak tempuk cuma satu garis begini saja satu garis dan kedalamannya akan dia mengikuti dari gambar yang kita bikin mengikuti ini gambar ini ya kedalamannya Oke kemudian cutting parameter kita pilih yang open Hai ini perbedaannya nanti dia akan melewati ini garisnya akan melewati sini sehingga kalau kita verify itu nanti hasilnya begini ya setiap kedalaman pemotongannya tadi 0,5 dia mengikuti ukuran yang atas karena telah kita atur tadi Oke jadi dipahami untuk pocket standart sama pocket open kalau kita pilih semua ini select all terus kemudian kita verify seperti ini kita tunggu sebentar sampai dia selesai ya Hai jadi kalau sudah dipilih semua prosesnya ini bisa dikatakan sudah benar ya katakan sudah benar cara ngeceknya dilihat di ukurannya ini sebentar kita tes pakai ini aja ya pilih frame kita lihat di posisi top hatikan Hai terlalu cepat lain terlihat pondai waktu dia finishing nah itu dia and milnya Hai armurnya sudah menyentuh persis di garis ya ini menandakan bahwa Hai hanya proses kita sudah benar itu cara ngeceknya sekarang cek apakah program kita sudah benar atau enggak adapun yang lain-lain bisa kita atur let in out dan lain-lain sama seperti di video facing ya video facing Oke jadi pada materi kali ini diperhatikan terutama perbedaan antara pocket standart dan pocket open pocket open ada dibatasi garis tadi dan yang tidak dibatasi oleh garis sehingga dia hasilnya ini akan keluar ini kan overlap ini kita atur nanti kalau melengkung melengkung ini let in dan let out pindah hot untuk garis kuning ke atas ini ya ke atas ini menandakan retreknya ini bisa kita atur di parameter kemudian retract di linking parameter nya ini di atur ya retract nya itu bisa diatur sesuai dengan keinginan demikian untuk pocket open dan pocket standar semoga bisa dipahami ya ini perbedaan antara open dan standar ratfacing kemarin kita sudah bahas ya semoga penjelasan ini bisa dipahami dan bermanfaat terima kasih telah menonton awal sampai akhir assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh sub indo by broth3rmax