Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🎮
Pertumbuhan Game dan UMKM saat Pandemi
Aug 30, 2024
Pertumbuhan Industri Game Selama Pandemi COVID-19
Industri Game dan Pembatasan Sosial
Pembatasan sosial berskala besar meningkatkan industri aplikasi dan game.
Pengembang lokal, maingame.com, mengalami pertumbuhan positif.
Semua kalangan, termasuk anak sekolah dan pegawai negeri, memainkan game lebih sering.
Peningkatan download dan penggunaan game.
Data Pertumbuhan
Omset maingame.com meningkat 13 kali lipat dari Januari hingga Mei 2020.
Pertumbuhan ini berbanding terbalik dengan subsektor lain seperti kuliner dan fashion.
Tantangan di Subsektor Lain
Banyak usaha kreatif seperti kuliner dan fashion tutup sementara.
Seni pertunjukan terhenti karena pembatasan berkumpul.
Strategi Bertahan di Sektor Fashion
Reski, pengusaha fashion, melakukan adaptasi cepat.
Produksi masker dari sisa batik dan tenun sebagai strategi bertahan.
Penjualan melalui Instagram, WhatsApp, dan marketplace.
Peluang UMKM di Era Digital
175 juta pengguna internet di Indonesia menjadi peluang bagi UMKM.
Nilai e-commerce Indonesia diproyeksikan mencapai 82 miliar USD pada 2025.
8 juta dari 60 juta UMKM terhubung dengan wadah digital.
Target Pemerintah
Target penambahan 2 juta UMKM ke platform digital pada tahun 2020.
Penambahan unit UMKM ke ekosistem digital dari 14 Mei hingga 30 Juni 2020.
Harapan Penerapan Teknologi Informasi
Penggunaan teknologi informasi dan digitalisasi diharapkan mempercepat siklus usaha.
📄
Full transcript