Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
Pertumbuhan Industri Kreatif saat Pandemi
Aug 30, 2024
Catatan Kuliah: Pertumbuhan Industri Kreatif Selama Pandemi COVID-19
Pendahuluan
Pertumbuhan positif industri kreatif, khususnya dalam aplikasi dan game, selama pembatasan sosial berskala besar.
Kasus Maingame.com
Data Pertumbuhan:
13 kali lipat omset dari Januari hingga Mei 2020.
Faktor Penyebab:
Meningkatnya jumlah unduhan dan pengguna yang bermain game online.
Dampak Pandemi pada Sektor Kreatif
Subsektor yang Terpengaruh:
Kuliner
Fashion
Seni pertunjukan (event ditunda akibat pembatasan berkumpul).
Adaptasi di Sektor Fashion
Pengusaha Fashion:
Reski
Adaptasi kebutuhan pasar dengan memproduksi masker dari sisa bahan batik dan tenun.
Penjualan melalui Instagram, WhatsApp Group, dan marketplace.
Permintaan tinggi dari instansi pemerintah dan perusahaan.
Peluang untuk UMKM
Data Kemenparekraf:
175 juta pengguna internet di Indonesia sebagai peluang bagi UMKM.
Proyeksi nilai e-commerce Indonesia mencapai 82 miliar dolar AS pada tahun 2025.
Kondisi UMKM saat ini:
Dari 60 juta UMKM, hanya 8 juta yang terhubung dengan platform digital.
Target pemerintah: penambahan 2 juta UMKM terhubung ke platform digital hingga akhir 2020.
Penambahan Unit UMKM Digital
Periode 14 Mei - 30 Juni 2020:
Terjadi penambahan unit UMKM yang masuk ekosistem digital.
Harapan Digitalisasi:
Mempercepat perputaran siklus usaha.
Kesimpulan
Digitalisasi dan adaptasi teknologi penting dalam menghadapi tantangan pandemi dan memanfaatkan peluang yang ada.
📄
Full transcript