Diskusi Board Game dan Kickstarter dengan Jesse Conger

Aug 18, 2024

Ringkasan Episode Podcast Board Game Binge

Pengenalan Host & Tamu

  • Host: James Staley
  • Tamu: Jesse Conger, pemilik Good Days Games
  • Membahas: Kickstarter mendatang untuk Escape Death Race 2182

Perjalanan Jesse Conger ke Dunia Board Game

  • Dimulai dari kecintaan pada video game, terutama Battlefield 1942 dan modnya.
  • Terinspirasi untuk menciptakan board game berdasarkan Interstate 1982, sebuah mod game balapan.
  • Awalnya terlibat dalam komunitas yang menjalankan server game (is82.com).
  • Menyusun konsep board game saat bermain mod di dapur pacarnya.
  • Mulai membuat prototipe dan meneliti pengembangan board game, dipengaruhi oleh sumber daya seperti Dice Tower.
  • Game awal yang dibeli: Stone Age, Forbidden Island, dan Forbidden Desert.

Bertransisi ke Industri Board Game

  • Latar Belakang: Tumbuh dengan bermain board game klasik seperti Monopoly, Clue, dan Axis & Allies tetapi tidak banyak terlibat sampai kemudian.
  • Saat ini menyeimbangkan pekerjaan sehari-hari sebagai Area Sales Manager sambil mengejar pengembangan board game sebagai proyek passion.
  • Menekankan pentingnya komunitas dan hubungan dalam industri ini.

Wawasan Desain Game

  • Micro game Jesse dirancang untuk menjadi cepat dan menarik.
  • Berencana untuk berkembang menjadi versi ukuran penuh dengan mekanik tambahan, seperti:
    • Sistem mata uang untuk peningkatan karakter.
    • Sistem papan modular untuk meningkatkan kemampuan bermain ulang.
  • Kampanye Kickstarter bertujuan untuk mendanai versi ukuran penuh dan seri buku komik.
  • Buku komik akan memperkenalkan karakter dan alur cerita yang terkait dengan game.

Mekanik & Fitur Game

  • Micro Game: Pemain berlomba dengan kubus yang mewakili mobil.
  • Game Ukuran Penuh: Akan menampilkan:
    • Miniatur pra-cetak untuk karakter dan mobil.
    • Kemampuan karakter yang dapat disesuaikan.
    • Pemicu acara yang dapat diaktifkan selama permainan.
    • Variabilitas dalam panjang permainan berdasarkan jumlah papan yang dimainkan.

Pemasaran & Promosi

  • Kickstarter Pertama: Umpan balik termasuk pentingnya jaringan dan menemukan bantuan yang andal (freelancer).
  • Kampanye Masa Depan: Pelajaran dari kampanye pertama akan memandu yang kedua, dengan fokus pada kolaborasi dan promosi.
  • Didorong untuk mencari nasihat dan dukungan dari rekan industri untuk hasil yang lebih baik.

Keterlibatan Komunitas

  • Terlibat dalam konvensi dan mendemonstrasikan game untuk mengumpulkan umpan balik dan membangun hubungan.
  • Anotasi pribadi tentang bertemu tokoh industri dan kegembiraan melihat orang menikmati gamenya.
  • Pentingnya komunitas dan hasrat bersama untuk board game.

Rencana Masa Depan

  • Melanjutkan pengembangan IP Escape Death Race, termasuk edisi buku komik tambahan.
  • Mengeksplorasi potensi untuk mini-universe dalam tema game.

Kesimpulan

  • Jesse Conger mengungkapkan rasa terima kasih untuk komunitas dan dorongan untuk terus mengejar passion di industri board game.
  • Situs Web: Good Days Games untuk pembaruan dan berlangganan.
  • Kickstarter: Halaman pra-peluncuran untuk kampanye mendatang.