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Notas de la Presentación de Call of Duty

Jul 30, 2024

Notas de la Presentación de Call of Duty

Introducción

  • La presentación se centra en el juego Call of Duty.
  • Se menciona lo impresionante que era el juego en el contexto de su época.

Gráficos y Jugabilidad

  • La calidad gráfica es destacada como "guapa".
  • Se comentan las animaciones y el realismo en las interacciones (ejemplo: disparar a un enemigo que levanta la mano).
  • Se detalla el uso de granadas y la mecánica de juego.

Interacciones y Estrategia

  • Importancia de la comunicación y estrategia en el juego.
  • Se menciona una situación cómica con un jugador levantando la mano al ser disparado.
  • Reflexiones sobre el juego y frustraciones ante enemigos invisibles.

Contexto Histórico

  • Debate sobre el tiempo de los personajes, el Capitán Price se menciona como un personaje perdurable.
  • La historia parece desarrollarse en escenarios de la Segunda Guerra Mundial (1944).
  • Comparación con sucesos futuros en la saga Modern Warfare.

Momentos Divertidos

  • Se citan momentos cómicos, bromas entre jugadores y ciertas frases memorables.
  • Un momento de catarsis se produce cuando un personaje se percata de la vigilancia del enemigo.

Dificultad del Juego

  • Se narra la dificultad del juego, especialmente en situaciones críticas, como checkpoints.
  • Comentarios sobre la sensación de injusticia ante ciertas muertes y errores del juego.

Conclusión

  • El Call of Duty presentado es el primer juego de la serie, subrayando su importancia en el desarrollo del género.
  • Las experiencias compartidas resaltan tanto el humor como la frustración en el juego, mostrando la naturaleza caótica de los juegos de guerra.
  • La presentación termina con reflexiones sobre las mecánicas y la narrativa del juego, así como un sentimiento de logro por haber completado la campaña sin errores.