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A Jornada de Astro Bot como um Ícone da Sony
Sep 18, 2024
Astro como um Mascote da Sony
Introdução
Nicholas Duay da Team Asobi está incerto se Astro é um mascote da Sony.
Astro possui muitas qualidades de um personagem principal, mas não cabe ao estúdio decidir.
Origens da Team Asobi
Inicialmente um estúdio interno de P&D da Sony, parte do Japan Studio.
Focava-se em desenvolver ferramentas para outros estúdios da Sony, composto majoritariamente por ex-desenvolvedores de jogos.
A transição para o desenvolvimento público foi vista como inevitável.
Desenvolvimento Inicial e Criação do Astro
2012: Solicitado a desenvolver mini-jogos para The Playroom no PlayStation 4.
O mini-jogo AR Bots apresentava robôs que se assemelhavam ao Astro.
Projetado com qualidades infantis para evocar sentimentos protetores.
Vários complementos para The Playroom se seguiram, insinuando uma franquia.
Evolução do Astro
2016: Lançado The Playroom VR com Astro como personagem central.
Nome 'Astro' escolhido por ser curto e de fácil pronúncia.
2018: Lançado Astro Bot Rescue Mission, que foi bem recebido.
2020: Astro’s Playroom serviu como uma vitrine tecnológica para o PlayStation 5.
Reestruturação e Estabelecimento
2021: Japan Studio foi reestruturado; Team Asobi se tornou seu próprio estúdio.
Astro foi destaque no novo logotipo do estúdio.
Planos para lançar um jogo completo do Astro.
Filosofia de Design e Desenvolvimento de Jogos
Conceito chave: "Tech-magic," usando a tecnologia do PlayStation para surpreender usuários.
Novo jogo incluirá referências à história do PlayStation e personagens VIP.
Colaboração com desenvolvedores terceiros para referências no jogo.
Processo de Desenvolvimento de Jogos
Prototipagem rápida com um fluxo de trabalho envolvendo notas Post-it para sessões de ideias.
Prototipagem colaborativa entre designers e programadores para inovação rápida.
Uso de ferramentas de live-link para mudanças instantâneas no layout do estágio.
Ênfase em confiar nos membros da equipe para explorar ideias.
O Futuro do Astro
O status de mascote do Astro é determinado pelos fãs, não pelo estúdio.
Importância de criar iterações de qualidade para construir um mascote de forma orgânica.
Comparação com mascotes icônicos como Mickey Mouse.
Conclusão
A Team Asobi foca em criar ótimos jogos e permitir que o tempo e a opinião pública determinem o futuro papel do Astro como um mascote.
Para mais informações, consulte o artigo de Steve Watt sobre Astro Bot.
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