Transcript for:
Patch Note 1.9.12 Hero Fisik

Halo teman-teman hari ini kita akan membahas patch note 1.9.12 oke yang pertama kita dengar dulu ini klarifikasi dari muntun tentang penghapusan mana kepada Hero fisikal ya jadi muntun menyadari bahwa ada kontroversi mengenai penghapusan mana untuk Hero tipe fisikal dan muntun juga menyadari bahwa muntun tidak Menjelaskan alasan mereka secara detail di pengumuman sebelumnya maka dari itu muntun ingin membahasnya kembali dengan kalian jadi muntun terus menerima masukan dari semua orang yang mengatakan bahwa pengguna mana Hero A itu terlalu tinggi Hero B terlalu boros mana Jadi muntun terus mengurangi penggunaan mana skill untuk beberapa Hero seiring muntun mengoptimalkan lebih banyak hero muntun telah mempertimbangkan kembali nilai dari mana Di mlbb Jadi yang pertama saat ini setengah dari Hero phisical itu tidak menggunakan mana dan di antara mereka yang butuh mana sebagian besar tidak perlu menjaga penggunaan mana mereka Contohnya seperti arot one one Carry dan lain-lainnya yang kedua untuk memberikan mana Dan pemulihan mana kepada beberapa Hero phisikal equipment phisikal itu juga harus memiliki atribut ini tapi atribut mana itu tidak diperlukan oleh Hero fisikal lainnya yang ketiga manajemen mana adalah elemen yang penting di game moba banyak hero Magic juga punya mekanisme yang berhubungan dengan mana maka dari itu menghapus mana seluruhnya bukanlah pilihan yang bijak yang keempat masuk akal bagi hero yang mengeluarkan skill Magic untuk menggunakan mana ini juga membantu Player untuk membedakan jenis damage yang diberikan Hero di masa mendatang ketika player melihat hero yang menggunakan mana maka mereka bisa langsung tahu bahwa Hero tersebut bisa memberikan Magic damage dan pada akhirnya muntun memutuskan untuk mengambil langkah yang berani yakni menghapus mana untuk Hero fisikal beserta penyesuaian seperti berikut yang pertama sebagian kecil Hero fisikal itu akan ditambahkan sistem energi untuk menjaga gameplay utama mereka seperti kayak lanelot dan perlu diketahui bahwa penyesuaian Saber itu tidak berhubungan dengan penghapusan mana ini ya muntun berharap melihat Saber itu digunakan sebagai jungler daripada posisi lain yang kedua untuk beberapa hero phisikal yang unggul di official server muntun itu akan melakukan penyesuaian tambahan berdasarkan dampak penghapusan mana Contohnya seperti Roger terizla dan yang lainnya yang ketiga untuk beberapa Hero Magic dengan penggunaan mana yang kurang masuk akal moonun akan memanfaatkan kesempatan ini untuk menyesuaikan mereka demi meningkatkan pengalaman penggunaan skill dan yang keempat equipment terkait dari Ungu akan disesuaikan berdasarkan ini muntun harap penyesuaian ini bisa membantu kalian mengerti ide dan tujuannya mereka oke berikutnya di sini ada Elice refarm ya jadi muntun telah menyesuaikan rangkaian skill Elice memberikannya Ultimate dan pasif baru sambil menyesuaikan efek skill lainnya agar lebih menarik untuk dimainkan untuk at ributnya itu di Nerf ya jangkauan serangan basic attack-nya dikecilin tuh dari 4,7 unit menjadi 2,8 saja ini berasa Elice Fighter sih karena jarak basic attacknya benar-benar harus nempel ke Hero lawan sekarang guys skill satunya dierve ya damage-nya dikurangi yang sebelumnya 400 sampai 600 plus 120% total magic power turun menjadi 400 sampai 600 plus 60% total magic power skill duanya di-adjust cooldown-nya naik yang sebelumnya 6 detik di semua level sekarang menjadi 7 sampai 5 detik berdasarkan level di game-nya dibff sih sebenarnya ini guys untuk bonus damage-nya disesuaikan yang sebelumnya 2,5% sampai 5% plus 0,3% total magic power per Max HP lawan menjadi 4% sampai 8% Max HP lawan Nah untuk pasifnya itu di refarm ya Jadi sekarang Elice akan memasuki mode penyerapan darah setelah memberikan damage ke hero lawan ataupun Creep Legend sebanyak tiga kali Nah kalau kalian lihat di sini ketika Elice memberikan damage menggunakan basic attack ataupun skill ke hero lawan dia akan mendapatkan kayak stuck gitu guys ya setelah mencapai tig stuck nanti Elice akan mengeluarkan lingkaran energi yang kayak ultimate-nya Jadi sekarang untuk ultimate-nya sebenarnya itu dipindah ke pasifnya ya dan bisa memberikan Magic damage ke lawan di sekitar setiap detik sambil memulihkan HP setiap kali memberikan damage ke lawan kemudian durasi ini itu akan direset saat basic attack atau skill-nya mengenai hero lawan atau Creep Legend Nah jadi pasif ini akan aktif terus ya kalau kita memberikan damage terus kepada hero lawan ataupun ke lord atau Turtle guys di sini dan yang paling menarik adalah ketika pasifnya aktif itu tidak mengkonsumsi mana sama sekali loh ya Jadi ngeri banget gak sih guys ultimate-nya dipindah ke pasif tanpa harus menggunakan mana sama sekali dan cara mengaktifkannya juga gampang banget tinggal ngasih damage tiga kali aja ke hero lawan atau ke lord atau Turtle di sini jadi berguna banget untuk ngebantu tim kita yang lagi ngambil lord atau Turtle ya Nah kemudian untuk basic attack Elice itu memberikan Magic damage yang berdasarkan dengan physical attack magic power dan hp-nya ya oke Kemudian untuk ultimate-nya itu juga difarm ya karena yang ultimate lama udah dipindah ke pasif nih jadi yang sekarang Elice melebarkan sayap darahnya memberikan Magic damage ke semu semua lawan dalam jangkauan dan menerapkan Blood curse ke semua hero lawan yang terkena Blood curse akan meledak setelah beberapa saat memberikan damage tambahan dan memulihkan hp-nya Elis kalau untuk Ultimate yang baru ini hampir mirip dengan skill satu teriza gitu ya kayak ngasih racun gitu nanti dalam beberapa detik akan meledak dan memberikan damage tambahan gitu kan cuman yang Elice ini kan dia bisa memberikan damage ke multiple target ya kemudian HP Regen yang diterimanya juga lumayan cukup besar sih di sini guys Jadi bagaimana menurut kalian dengan Elice rifam ini apakah bagus atau tidak guys dan kira-kira dengan dirifarmnya Elice seperti kayak gitu cocoknya main di rol mana guys jungler kah main jadi romer kah atau main di midland coba Berikan pendapat kalian di bawah guys berikutnya ada hero baru Lukas di Buff ya mengembalikan sebagian penyesuaian sebelumnya untuk yang flash combonya dibff damageputaran dari skill satunya naik yang sebelumnya 100 sampai 200 plus 35% total physical attack naik menjadi 100 sampai 200 plus 50% total physical attack berikutnya ada Lolita di Nerf dan skill dua Lolita itu memiliki efek counter yang kuat terhadap marksman lawan atau hero lawan yang bisa menembakkan proyektil ini membuat lawan yang di counter merasa kewalahan menghadapi Lolita serta membatasi skenario penggunaannya muntun ingin mempertahankan ciri khas ini tetapi menyesuaikan kekuatan cunternya selain itu setelah penyesuaian sebelumnya muntun meningkatkan efisiensi Shield dari pasifnya Lolita tetapi ini membuatnya mendapatkan Win rate terlalu tinggi melalui equipment seperti Flash of the Oasis pada penyesuaian ini muntun menyeimbangkan keuntungan dari berbagai buildnya sementara terus mengoptimalkan gameplay dari Shield pasifnya untuk pasifnya difarm jadi neomon energy core-nya terus menghasilkan energi untuk memperkuat Lolita mendapatkan satu stak setiap detiknya Nah kalau kita lihat di sini itu ada stak baru yang akan bertambah terus setiap detiknya ya dan itu bisa diakumulasi hingga 15 stak jadi saat Lolita menggunakan skill dia akan memakai semua stucknya untuk memberikan Shield kepadanya dan Hero rekan di sekitar Jadi sekarang mekanisme memberikan shield-nya tidak setiap detik lagi melainkan dia akan mengumpulkan dulu stucknya nanti setelah kita pakai skill 1 skill 2 ataupun Ultimate barulah kita bisa memberikan Shield ke diri kita dan ke teman di sekitar kita sekarang guys jumlah shield-nya tergantung dari jumlah stak yang dikumpulkan ya Jadi semakin banyak stak yang yang kita kumpulkan ya shieldnya semakin tebal dan untuk setiap staknya itu memberikan Shield yang setara dengan 20 plus 1% Max HP tambahan plus 5% total magic power Nah untuk skill satunya di-adjust untuk pengaktifan Shield pasifnya yang sebelumnya kan sebelum pergerakan pertama sekarang menjadi setelah pergerakan pertama skill duanya di nerve ya penyerapan damage shield-nya dikurangi yang sebelumnya 1000 sampai 2000 plus 15% total HP turun menjadi 500 sampai 1000 plus 20% Max HP tambahan untuk cooldown-nya juga di Nerf yang sebelumnya 15 sampai 12,5 detik berdasarkan level sekarang menjadi 15 detik di semua level berikutnya ada roger di nerve ya munun bertujuan untuk mengurangi mobilitas roger di early dan mid game dan tidak terkait dengan penyesuaian mana ultimate-nya yang dierve cooldown-nya dinaikin yang sebelumnya 6 sampai 4,5 detik menjadi 9 sampai 4,5 detik dan berikutnya ada highlos di Nerf ya berkat Rifa beberapa equipment Hos perlahan mendominasi di pertandingan rank setelah mengamatinya muntun menemukan bahwa beberapa penyesuai equipment di Advance server itu tidak terlalu berpengaruh padanya maka dari itu muntun akan melakukan nerve terpisah kepadanya dan muntun ingin mempertahankan performa Hos yang kuat di early game sehingga atributnya sedikit di nerve ya pertumbuhan hp-nya dikurangi yang sebelumnya 360 turun menjadi 260 berikutnya ad lanelot di Buff dan pada penyesuaian lancelot di minggu lalu muntun sedikit terlalu ketat dengan pembatasan energinya sehingga lancelot tidak bisa menggunakan skill satunya berkali-kali tanpa Buff Ungu muntun tidak ingin melakukan nerve pada lancelot sehingga muntun telah meningkatkan pemulihan energinya ketika skill satunya mengenai target skill satunya yang dibff jadi pemuihan energi ketika memberikan Mark kepada target naik dari 35 menjadi 40 berikutnya ada hero baru suyu di nerve ya kemampuan Snowball suyu terlalu kuat muntun akan melakukan nerve pada kemampuan bertarungnya di early dan mid game dengan harapan bahwa dia akan butuh bantuan equipment untuk mencapai coold down rendah dan pengurangan damage tinggi pasifnya dinerf coold down dari semua skill-nya naik yang sebelumnya 7 detik menjadi 8 detik dan untuk pengurangan damage di wujud makhluk abadinya di Nerf ya Yang sebelumnya 20% dasar plus 1% untuk setiap 20 physical attack tambahan turun menjadi Plus 1% untuk setiap 15 physical attack tambahan berikutnya ada Zak di nerve setelah serangkaian optimasi Zak telah menjadi terlalu kuat muntun akan sedikit mengurangi output damage-nya skill satunya yang dierf damage dasar dari jonynya dikurangi dari 60 menjadi 50 dan berikutnya dari Farm Granger di Nerf sedikit mengurangi frekuensi penggunaan skill satunya jadi skill satunya yang di nerve ya total penggunaan energinya nambah dari 300 menjadi 420 Karena sekarang tembakan ketujuh Itu sudah memberikan critical damage makanya di nerve guys berikutnya di penyesuaian Battlefield ada Lord jadi muntun menyadari bahwa jeda respaw World saat ini cukup lama sehingga membuat para player tidak punya kegiatan di LED game setelah menyelesaikan semua equipment mereka sembari menunggu Lord respa selain itu muntun juga menyadari bahwa pada menit ke-8 hingga menit ke-12 Lord rekan tanpa skill tidak terlalu berdampak pada pertandingan tetapi muntun tidak ingin hanya meningkatkan nilai atribut untuk memperkuatnya seperti sebelumnya muntun berharap bahwa pertarungan antar kedua tim di sekitar Lord akan menjadi lebih strategis inilah alasan kenapa muntun melakukan penyesuaian ini dan muntun akan terus memperhatikan dampak dari perubahan ini jadi untuk Lord netral yang jeda respon Setelah 18 menit yang sebelumnya kan 3 menit sekali sekarang menjadi 2 menit sekali dan untuk Lord yang dipanggil sekarang berevolusi sekali pada menit ke-18 dan menghapus evolusi Di menit ke-12 sekarang Lord yang muncul di menit ke-8 itu bisa menabrak turet Tetapi hanya memberikan true damage setara dengan 30% dari Max HP turet tersebut dan HP dari Lord rekan itu disesuaikan menjadi sekitar 85% dari versi saat ini dan sekarang energi dari bas turet itu memberikan damage setara dengan 50% dari Max hp-nya Lord dan berikutnya ada Battle spell inspire di Buff ya mengoptimalkan efek visualnya membuatnya lebih terlihat jika digunakan dan mengoptimalkan logika skill sekarang beberapa basic attack yang dikeluarkan dengan mengetuk tombol basic attack sekali hanya akan dihitung sebagai satu kesatuan dan di penyesuaian lainnya muntun telah mengoptimalkan pengalaman basic attack icon skill potret Hero model Hero dan avatarnya suyu muntun juga telah menampilkan suyu sebagai Hero di interface utama menggantikan zusin Oke Guys Jadi itulah dia semua Pets Note 1.9.12 yang sudah hadir di Advance server dan masih akan lama hadir di original server Terima kasih sudah menonton video ini sampai selesai jangan lupa diike comment subscribe dan sampai jumpa lagi di video byee