Since launch we've improved Helldivers quite significantly together with you the community. We've released a lot of content such as the flyers, the TCS missions, the destruction of an entire planet. Dieses Mal haben wir etwas Besonderes für dich vorbereitet. Es ist unser erster Schritt, aus vielen, wo wir das Spiel in großen, bedeutenden Wegen erweitern.
Neue Game Modes, neue Objektive, neue Enemies und sogar eine neue Schwierigkeit. Um dir das zu geben, müssen wir es eskalieren. Eine Eskalation der Freiheit.
Wenn Freiheit eskaliert, eskalieren auch die Gegner. Wir bringen zurück einen Fan-Favorit von Helldivers 1. Der hübsche, zentralen Biest, der Impaler. Wenn du gegen die Terminiden spielst, kannst du immer versuchen, wegzuholen.
Der Impaler verursacht diesen Plan. Sie werden vielleicht deine Escaperoute ausmachen. Und dann wirst du wahrscheinlich im Kampf bleiben. Oder du kannst gegen die Zentralen kämpfen. Der Sportcharger.
Dieser hat Fog, der um ihn herum fliegt. Er bewegt sich ständig, also kommt er direkt aus dem Fog und schreckt die Lichter aus. Die Automaten bringen Artillerie ein. Ein großes... Tank, that shoots rockets.
If you're further away, you can see it aim towards the skies and fire rockets in the air, so you have a barrage coming down on you. In addition, you'll face off against heavier, more deadly, rude commanders. Small twist.
The allies that it spawns will not be the ones that you're used to. Difficulty 10 hat mehr Feinde als wir vorher gehabt haben, auf niedrigeren Schwierigkeiten. Wir haben es wirklich aufgeräumt. Es ist gedacht, dass es eine echte Progression von 9 bis 10 fühlt.
Wir werden auch einen größeren Art von Ausbau vorstellen. Und es wird ein echter Herausforderung sein, diese riesigen Fortressen zu nehmen. Aber wenn ihr es schafft, werden es große Rewarden für euch warten.
Natürlich, was wäre die Galaxie ohne Planeten? Deshalb wollten wir es mit einer neuen Version des Swamp-Environments spucken. Der Acid Storm Weather Effekt kommt nun mit einem neuen Mechanismus.
Er reduziert die Armut von Feinden und Helldivers. Du machst viel mehr Schaden, aber du nimmst auch mehr in den Rückzug. Was so horrifisch wie es klingt.
In der Eskalation der Freiheit haben wir neue Objekte, wie die Retrieve-Larva-Mission. Du findest diesen Backpack mit einer kleinen weinenden Larve, mit der du die Extraction erreichen musst. Aber du musst auch vorsichtig sein, weil es viel weinen wird und du wirst von mehr und mehr Terminaten gezwungen.
Musik Mit der zweiten Galaktische Krieg in vollem Wandel. Super Earth kämpft gerade um die Automatonen und die Bugs, um die Militärwege zu kontrollieren. Die Automatonlegion, sie bauen ständig größere und schlimmeren Kriegsmachinen. Die Migrationsmöglichkeiten der Terminiden scheinen sich zu verändern.
Es gab auch einige unregelbare Lesungen der Terminiden-Bohren in den verschiedenen Sektoren, wo die Terminiden fliegen. Und wir werden sehen, wo die Geschichte von ihm entwickelt wird. So, habt ihr euch alles erzählt, was in der Eskalation der Freiheit sein wird?
Natürlich nicht. Wir haben viele weitere Überraschungen für euch. Eine Überraschung hier und da, die ihr vielleicht nicht erwartet hattet. Am 6. August bin ich bereit zu surfen und hoffe, dass ihr auch seid.
Moin Leute, mein Name ist Justin und willkommen zurück zu einem neuen Video mit Helldivers 2. Ich habe gerade eben ein Video hochgeladen, in dem ich die Leidensgeschichte mit euch bespreche, die dieses Spiel bereits hinter sich hat. Und genau dann kommt so eine große Ankündigung von einem Update. So, also ich bin gerade nur in den Kommentaren des letzten Videos, also mit dieser Leidensgeschichte, darauf aufmerksam gemacht worden.
Hier, guckt doch mal, da ist gerade eben dieser Trailer erschienen. Ihr habt ihn jetzt schon gesehen. Wir gucken ihn uns jetzt noch ein zweites Mal an und besprechen mal so ein paar Dinge, die dort ins Auge stechen.
Legen wir mal los. Immer, immer kurz. Bisschen leiser machen das Ganze. Wir gehen gleich in den Pause-Modus. Wir lassen den Anfang erstmal kurz durchlaufen und dann Schritt für Schritt.
Obwohl, warte, das sehen wir glaube ich nicht noch ein zweites Mal. Na, geh doch zurück. So, wo ist er?
Ja, also wir haben jetzt hier... die Scouts-Trader sogar noch mit Raketen bewaffnet. Oh, Junge! Das kann ja Spaß werden.
Das sieht so aus, als ob man dann noch mehr Ragdoll erleben wird. Noch eine Quelle mehr, die einen durch die Gegend schleudert. So, jetzt gehen wir gleich in die Pausengeschichten rein. Warte mal, sieht man hier eigentlich irgendwas Neues? Eine neue Waffe oder sowas?
Ne, ne? Äh, eigentlich nicht so richtig. Ne. So, neue Gegner. Ja, der Impaler ist wieder da.
Der gab es im ersten Teil. Ich habe den ersten Teil zwar nicht gespielt, aber ich habe schon davon gehört, dass der vielleicht kommen könnte. Und ja, der hat drei so Tentakeln.
Ich weiß noch nicht so recht, ob ich mich freuen soll. Das sieht sehr nervig aus. So, und größenmäßig ist der so zwischen dem Charger und dem Titan irgendwie angesiedelt. Also der wird wahrscheinlich eine Menge wegstecken können. Wenn du auf der Escape Route bist, dann musst du wahrscheinlich im Kampf bleiben.
Oder? Wenn du auf der Escape Route bist, dann musst du wahrscheinlich im Kampf bleiben. Oder? Du kannst die Tentakel kämpfen. Ja, ein Sportcharger..
Also es ist quasi ein wandelnder Sporenpilz. Der nebelt die ganze Map um sich drum herum ein. Wahrscheinlich, also ich würde mal vermuten, dass der Bereich etwas kleiner ist als bei dem Sporenpilz. Ansonsten wäre das glaube ich ein bisschen sehr krass. Das sind vielleicht, wenn ich mal so raten müsste, ich würde mal so 40, 50 Meter um den drum herum schätzen.
Vielleicht ein bisschen mehr. das war ein paar Jahre ja aber der könnte auch spannend werden so fein man nämlich verfolgt und wenn sich jetzt nicht sicher ist ob es der Pilz ist das also Charter der gleich von hinten angerannt kommt der Tomatensaubering ja nur je je ab Schuss die Förderung sie in Tourismus ein ja also das ist quasi Roboter-Katjuska, die nur ein bisschen langsamer schießt. Aber es passt auch irgendwie, ne? Die Roboter sind ja die Kommunisten in der Lore. Also von daher ist es ja eigentlich ganz passend.
Und jetzt haben wir noch mehr das Ragdoll mit dem Ding. Oh, Junge, Junge, Junge. Man kommt irgendwann gar nicht mehr ins Laufen, man liegt nur noch am Boden.
ja und jetzt haben wir den nächsten hier schon einen verstärkten brut commander der wohl irgendwie mehr rüstung hat schätze ich mal was hat er gesagt ja gut hebbia und more deadly also schwerer und tödlicher Also es könnte halt wie gesagt sein, es sieht so aus, als ob die Beine irgendwie gepanzert werden bei dem, dass man die Beine nicht mehr wegschießen kann. Oder zumindest nicht mehr so easy wegschießen kann. Vielleicht, weil das so dorniges Zeug ist an seinen Beinen, vielleicht kriegt man auch schon Schaden, wenn man den nur berührt.
Sodass man den nicht mehr im Nahkampf irgendwie schlagen kann oder so. Na, abwarten. Und ja, er spawnt keine normalen Krieger oder Hiveguards mehr, sondern so wie es aussieht, spawnt er wohl reguläre Brute Commander. die dann vermutlich auch alle ihre Spawnfähigkeit benutzen können.
Ach du Scheiße, also aus einem so nem Brute Commander, also aus einem so nem neuen, weil das sind doch, ja das sind Brute Commander, also ein so ein schwererer Brute Commander spawnt dann vermutlich wohl, wenn man das hier so richtig ableiten kann, zwei normale Brute Commander und diese beiden können dann auch nochmal ihre jeweils drei Gegnertypen spawnen. Junge, Junge. So, Endure a bigger challenge.
Ja, Schwierigkeitsgrad Nummer 10 wird eingeführt. Und es soll sich so anfühlen wie ein... wirklicher Fortschritt von 9 auf 10 hoch.
Und es kommen größere Außenposten dazu, sowohl für die Terminiden als auch für die Roboter. Und es soll sehr herausfordernd sein, diese einzunehmen. Also hier sieht man schon, dieser Detektor-Turm-Außenposten, der war ja normalerweise sehr klein.
Der hatte bloß eine einzige Fabrik eigentlich. Vielleicht, glaube ich, auch mal zwei. Ich meine, das konnte auch spawnen. Und hier ist er auf jeden Fall ein gutes Stück größer. So, und wenn man es schafft, den schweren, also diesen überschweren Außenposten, nenne ich ihn jetzt einfach mal, wenn man es schafft, den Platz zu machen, soll man irgendwelche großartigen Belohnungen bekommen können.
Und hier sieht man schon, man trägt so einen Roboterkopf unter dem Arm, den man dann wahrscheinlich bis zum E-Werk schleppen muss. Und dann bekommt man die Belohnung dafür. Was auch immer das für eine Belohnung sein wird.
Wahrscheinlich Geld und EP auf jeden Fall. Vielleicht kriegt man auch irgendwie Samples drauf gerechnet oder so. Das werden wir abwarten müssen.
Explore and accomplish. Ja, also es gibt neue Biome. Hier jetzt mal ein richtiges Sumpfbiom. Also viele haben das neue Dschungelbiom ja schon immer Sumpfbiom genannt. So wie ich zum Beispiel.
Aber das ist jetzt wirklich ein Sumpfbiom. Oh, was hab ich jetzt gedrückt? So. Ja, und man hat schon gesehen, mit einem Ungewitter. Also mit Sturm und Regen und Gewitter und so Zeug.
Gewitter gab es bisher, glaube ich, noch nicht. Ja. Und der Säuresturm...
Der hat vorher, glaube ich, nur geslowt, so wie so ein Sandsturm oder ein Schneesturm oder so. Und jetzt fügt er noch einen Effekt obendrauf, dass sämtliche Rüstungen geschwächt werden. Also sowohl die eigene als auch die von Gegner.
Das heißt, man selber bekommt mehr Schaden und die Gegner bekommen aber auch mehr Schaden. In Eskalation of Freedom haben wir neue Objektive. In Eskalation of Freedom haben wir neue Objektive. Weiß ich auch nicht genau, was es ist. Sieht ein bisschen aus wie aus Doom oder so.
Also da werden scheinbar irgendwelche Leichen von Menschen drin verwertet oder so. Die kommen da in so einen riesen Mixer rein. Keine Ahnung.
So, und bei der Terminiden haben wir jetzt so einen Larvenrucksack. Also man klaut eine Terminidenlarve und die ist immer am rumschreien. Und wenn die schreit, dann lockt das weitere Gegner an. Und die wird aber jetzt auch als Rucksack getragen und nicht so unter den Arm geklemmt. Das heißt, man kann ganz normal weiter seine normale Waffe benutzen, muss aber seinen Rucksack wegschmeißen.
Erstmal schön den Teammate weg gehaddert. So und der Krieg wird fortgesetzt. Ja, die Roboter arbeiten ständig daran, größere und schrecklichere Maschinen zu bauen. Und bei den Terminiden hat sich das Migrationsmuster wohl geändert, dann im nächsten Update. Und irgendwelche...
seltsamen Daten erhält man hier von den Sporencharger. Und man wird dann wohl sehen, in welche Richtung sich die Story da weiterentwickeln wird. Vielleicht, ich hoffe sehr, dass dann kurz nach dem Update, also wenn da die Story weiter fortgesetzt wird, dass da dann auch endlich mal die Terminiden, die Illuminate zustoßen. Weil das wäre dann natürlich mega geil und würde dieses ganze Update nochmal deutlich in die Höhe schießen lassen, was so den Beliebtheitsgrad angeht und so meine ich.
Oder den Wert fürs Spiel. Ja, und sie haben noch nicht alles erzählt jetzt in diesem Trailer, was in dem neuen Update dazu kommt. Deswegen ein bisschen Spielraum haben wir noch.
Vielleicht sind ja die Illuminate mit drin oder noch ein paar mehr Missionstypen als nur zwei. werden wir abwarten vielleicht auch sogar noch mehr Biome weil man hat er jetzt als neues nur dieses Sumpfbiom gesehen ja und er meinte jetzt sie haben auf jeden Fall noch die ein oder andere Überraschung drin die man jetzt vielleicht noch nicht erwarten würde I'm ready to die and I hope you are too so und hier hatte ich mich gerade gefragt sehen die irgendwie anders aus als sonst Also so von der Rüstung und so, sah das schon immer so aus? Das sieht irgendwie anders aus, glaube ich. Ob die irgendwie eine stärkere Panzerung jetzt haben dann vielleicht? Also manche Trooper zumindest, ob das nochmal ein neuer Gegnertyp ist oder so?
Keine Ahnung. Ja, und am 6. August geht's dann los. also ich find's super geil ich hab bock drauf außer wenn ich mir sowas angucken werden wir abwarten müssen ob das cool ist oder nervig naja weil ich das also coolness faktor und nervigkeit geht sowieso irgendwie hand in hand bei held also damit muss man sich leider abfinden ja aber ich bin bisher naja begeistert schon ja und ich freue mich drauf ich denke mal viele von euch auch und dann sehen wir uns wieder in aller frische beim nächsten update wieder bis dahin