Hello, I am Jai Student. Welcome back to your own channel, Sartarun Rupani, exclusive channel for ICC students. यहाँ, और यही एक मात्र चैनल है, जहाँ आपको धेर सारे contents, all subjects के एक ही जगे मिल जाते हैं, और वो भी absolutely free.
हम आपके लिए धेर सारे contents हर दिन बना रहे हैं, even recorded lectures भी आपको share कर रहे हैं. और अब आगे physics के live session की तो आज का chapter है refraction. of light at plane surface जी, refraction reflection नहीं का चली समझते हैं detail में इस chapter को exactly क्या है इसका मतलब, हाँ मैं एक request करूँगा अगर आप नए हैं इस channel पे तो please please please please do not forget to watch all other videos that we have already uploaded as per this session 2024 हाँ अगर आप मेरे सच्चे सुपरस्टार्स हैं, 2024 वाले सुपरस्टार हैं, तो उनके लिए exclusive badge, हाँ हमने exclusive badge बना रखा है, everything absolutely free है, दिमाग में इस बात को बैठा लीजेगा, हाँ हम सारे notes भी आपको provide कर रहे हैं, अपने telegram channel के थू, telegram channel का नाम है, सुपरस्टार्स और इसका description में आपको link मिल जाएगा, और सबसे अच्छा है आपके लिए एक app भी हमने बना रखा है app है Sir Tarun Rupani कहां मिलेगा ये app? अरे Google कर लो क्योंकि आप नहीं तो मुझे नाम दिया है Google Sir for ICSC तो चलिए start करते हैं अगर word को सबसे समझें तो reflection है ये तो reflection क्या है? जब आप अपने आपको mirror में देख रहे होते हैं तो क्या कर रहे होते हैं?
reflection कर रहे होते हैं क्योंकि वहाँ पर आपकी image plain polished surface से टकरा करके bounce back कर जाती है हम इसे कहते है reflection तो क्या है reflection? इसमें light rays return होके वापस आ जाती है किसी polished surface से टकराने के बाद हाँ जैसे आप अपनी steel की थाली हाँ जो steel का plate है खाने वाला उसमें अपने आपको देख लो क्या कहते हो? तुम्हारी तस्वीर तुम्हें दिखाई देने लगती है, तुम्हारा image तुम्हें दिखाई देने लगती है, हो गया reflection, क्योंकि bouncing back of light है, और reflection में भी दो principle है, पहला principle है, कि जो light में angle बन रहा है, angle of reflection और angle of refraction, दोनों, ओ, ओ, angle of, चलिए आईए, ये रहा वो polished surface, मैंने बना दी आपके लिए पॉलिज सर्फेस, नाम दे दिया इसका AB, और ये रही आती वी लाइट रे, हम इसे कहते हैं incident light ray, और ये रही एक perpendicular line, also referred as normal, और ये रही वो लाइट रे जो bounce back कर रही है, reflection कर रही है, ठीक है, return back कर रही है, नाम है reflection.
तेड रे, यह आपका basic है, यह आपको पता है, जी, पट क्या chapter इस पर है क्या, नहीं, chapter है reflection, तो reflection पे दो principles हैं, पहला है, angle of reflection और angle of incidence दोनों equal है, यह angle, angle I, और यह angle, angle R, both, are equal, दोनों की value हमेशा equal होगी, normal at the point of incidence and reflected ray, all lie in one or same plane, देखिए इन सब का plane एक ही जगह पर है, किन का incident ray का, normal का और reflected ray का, तो यह हो गया reflection, आईए अब हम जिस पर discuss करने वाले हैं, बहुत detail में वो है रीफ्रेक्शन चलो तुम्हारे रियल लाइज के एक्जांपल से स्टार्ट करते हैं आप जा रहे हैं बहुत तेजी में हां बहुत स्पीड में जा रहे हैं चलिए आपके पास आपकी एक्टिव है आप फोर्ड स्पीड में अपनी मोटरसाइकल या एक्टिव हमें जा रहे हैं रोड बाली है ठीक है 40 की स्पीड में चलो मेरे यंग बॉयस और तेज हो सकते हैं 60 की स्पीड में ज्यादा तेज मत करना तो अ अच्छानक आप देखते हैं कि खुब सारा sand पड़ा हुआ है अगर आप अब भी 60 की स्पीट में चलाने की कोशिश करेंगे, क्या कहते हैं? क्या आपकी एक्टिवा उस सैंड पर, आहा उस बालू पर क्या 60 की स्पीट में चलेगी? आपकी स्पीड अचानक सॉलिड जो आपने रोड पे काम चलाया स्पीड के बाद जैसे ही सैंडी सरफेस में आएंगे, आपकी स्पीड अचानक क्या होने वाली है?
चेंज होने वाली है. आपकी गाड़ी bent हो जाएगी यही है refraction तो light ray अगर एक medium से जो की transparent है से दूसरी medium में जैसे ही enter करती है वहाँ पर अगर speed change हुई तो वो bent कर जाती है क्या कर जाती है वो bent कर जाती है और इस bending of light को हम कहते हैं refraction of light चलिए समझते हैं refraction of light तो change in the direction किसका? light का direction change हो रहा है क्यों?
जब वो one transparent medium से दूसरे transparent medium याद रखेगा medium transparent ही होना चाहिए क्योंकि तब ही तो light ray pass करेगी है कि नहीं है? अगर medium transparent नहीं हुआ तो light ray pass ही नहीं करेगी तो light ray अगर एक transparent medium से दूसरे transparent medium में जाएगी तो वो bend करेगी और ऐसा bend करने को कहते हैं बेंडिंग को कहते हैं changing of direction को कहते हैं री फ्रेक्शन आफ लाइट कीवर्ड पकड़ लीजिए चेंजिंग ऑफ डिरेक्शन या मैंने कहा बेंडिंग ऑफ लाइट तो कहां होता है यह रीफ्रेक्शन मैंने कहा सर्फेस पर होता है कौन से सर्फेस पर जहां से पहला ट्रांसपेरेड मीडियम होता है इस बैंडिंग वही होती है और हम से सर्फेस पर नौकरते हैं आइए एक फिगर से भी समझते हैं स्क्रीन पर आप देखेंगे कि एक incident light ray आते वे नज़र आ रही है ये light ray है A आप देखेंगे incident light ray आते वे नज़र आ रही है ये rarer medium से आ रही है हाँ अभी बताता हूँ rarer medium क्या है एक ऐसा medium जहाँ पर light की speed जादा है उसे कहते है rarer medium और एक ऐसा medium जहाँ light की speed कम है उसे कहेंगे denser medium मतलब rarer medium में density कम होती है और denser medium में obvious बात है डेंसिटी ज्यादा होती है तो यहां से लाइट रे देखे आ रही है इन सीडेंट लाइट रे तो बजाएं बाउंस बैक करने के ऐसा करने के क्योंकि एक ट्रांसप्रेट मीडियम है एयर और वह जा रही है ग्लास में लाइट रे एयर से ग्लास में लाइट रे रहा है जब हम चश्मा पहनते हैं तो क्या होता है चलिए मैं आपको अपना चश्मा दिखा दूं यह जब हम चश्मा एयर से लाइट रे आ रही है और बेंट होके हमारी आखों में क्या कर रही है एंटर कर जा रही है क्या कहते हैं हाँ वैसे मैं चश्मा पास की चीज़ों को देखने में ज़्यादा यूज़ करता हूँ दूर की चीज़ें मुझे हां क्लियर होती है मतलब कि कौन सा डिफेक्ट से कहते हैं जब आप पास की चीजें नहीं देख पाते हैं दूर की चीजें देख पाते हैं हां आपको मालूम है चलिए बताइएगा इसको इस डिफेक्ट को क्या कहते हैं हाँ यह आपके बायोजी में भी है तो अगर इंसीडेंट लाइट रे आ रही है और वह क्या कर रही है एक मीडियम एयर से दूसरे रेफ्रेड ट्रांसमेंट मीडियम में पास हो जा रही है बेंट हो जा रही है जाते समय और जब वह बेंट हो रही है ठीक है ना तो वह एंगल फॉर्म कर रही है आने वाली लाइट रे इंसीडेंट लाइट रे और नॉर्मल के बीच में एंगल ऑफ इंसीडेंट्स और यह जो बाहर निकलती भी लाइट रे है इसके बीच में है और normal के बीच में angle of refraction इस bending, yes, को हम surface phenomena कहते हैं ठीक है, यही हो रहा है refraction आईए थोड़ा सा और detail में समझते हैं कि हम क्या observe करेंगे ध्यान से देखेगा इस observation पे बहुत सारे questions बनने वाले हैं थोड़ा ध्यान से समझेंगे अगर एक light ray rare or medium से जा रही है कहां से जा रही है rare or medium जैसे मैंने कहा air, air एक rarer medium है, हाँ vacuum भी कह सकते हैं, तो rarer medium से कहा जा रहा है, denser medium की तरफ, याद रखेगा rarer वो medium है जिसमें light की speed ज़्यादा है, और denser वो medium है जहाँ पे light की speed गम है, सर हमें speed of light नहीं मालूम है, चलो मैं लिंक देता हूँ तुमारे लिए, speed of light, speed of light in air, is approximately 2.98 into 10 to the power 3, sorry. 10 to the power, काट देता हूँ है मैं जब सब, speed of light, speed of light, speed of light in air, या vacuum कर देते हैं, तो 3 into 10 to the power 8 meter per second आ जाएगा, यही speed of light vacuum में जो किया हमने, अगर इसी को speed of light को, वाटर में कर दें तो क्या होगा वाटर में स्पीड आफ लाइट जो हो जाएगी वो 2.25 x 10 to the power 8 meter per second हो जाएगी और उससे नीचे आ जाएगी ग्लास में किस में ग्लास में स्पीड आफ लाइट कितनी है तो है 2 x 10 to the power 8 meter per second इसका मतलब है वैक्यूम या एर डेंसर नहीं है रे उससे ज़्यादा येस है उससे कम light की speed है किसमे water में है और सबसे कम है glass में ठीक है इन तीनों में सबसे denser glass है अब ध्यान हो गया कि कौन rarer कौन denser medium है चलो अब देखते हैं अब light ray क्या कर रही है rarer medium से denser medium की तरफ आ रही है एक incident light ray rarer से denser की तरफ आ रही है तो क्या करेगी वो light ray bend towards normal मतलब वैसे तो उस light ray को यहां निकल जाना चाहिए था है की नहीं है देखिए बट वो light ray क्या कर रही है normal के तरफ आ जा रही है यह है वो normal की line तो वो normal के पास चली आ रही है तो इसका यह मतलब आया कि इसमें angle of incidence is always greater than angle of refraction यह है पहला observation हाँ मैं बार बार कह रहा हूँ इस पर based और questions है इस observation पे based clear है पर ये rarer medium से denser medium light ray आ रही है क्या इसका उल्टा नहीं होगा denser से rarer जाएगी तो उल्टा नहीं होगा पक्का होगा उल्टा तो उल्टा क्या हो जाएगा अगर light ray denser से आ रही है और rarer की तरफ जा रही है तो क्या हो जाएगा वो away from normal हो जाएगा हाँ आप याद करने के लिए ऐसे कर सकते हैं rarer to denser देखे, short form से याद करा रहा हूँ, ध्यान से देखेगा, फिर से, rarer to denser, तो क्या हुआ, towards normal, ठीक है, towards normal, और दूसरा, denser to rarer, away from normal, अब आप इसको इस word में याद कर सकते हैं, D2R and R2D and T हाँ, आपकी इतने style से आप कर सकते हैं क्या होगा अगर light ray का light ray normally एक surface से दूसरे surface चले जाए मतलब की perpendicular चले जाए तो वो unnevated रहेगी इसका मतलब है light ray अगर normal पर pass होके चली जाएगी तो वह अनडेविएटेड रहेगी अथार बेंट नहीं करेगी क्लियर है शूर है आप आगे बढ़ जाओं इस पर बेस में क्वेश्चन पूछने वाला हूं आपसे इस पर आने वाला है क्वेश्चन पॉइंट नंबर टू ध्यान से देखेगा आइए तो क्या कारण है रीफ्रेक्शन लाइट क्यों कर रही है क्यों लाइट बेंट कर रही है भाई क्यों क्यों जब light ray एक medium से दूसरे medium जा रही होती है अचानक उसकी speed धीमी हो जाती है हाँ, मैंने तुम्हारा वाला example दिया था अचानक तुम्हारी गाड़ी की speed धीर हो जाती है तो तुम्हारा direction क्या होता है? चेंज आता है हाँ, तुम्हारे real life में भी ऐसा होता है क्या ये light के साथ भी होता है?
आई, laws of refraction समझेंगे हाँ, reflection नहीं, refraction तो इस law में दो laws बताए गए हैं और इसको बताने वाले एक Dutch scientist है, नाम है Wilbrod Snell, कई बार इनके नाम से ही इनको कहा गया है Snell's Law, इनका नाम देखे Wilbrod Snell, तो इसलिए क्या नाम दे दिया गया है? Snell's Law, क्या है ये दो law? आइए, ये law तो आपको आता है, अभी थोड़े देर और normal at the point of incidence होंगे, ये सब एक plane पर lie करते हैं, सर ये plane क्या होता है बाई, plane मतलब एक surface पर lie करती है, ठीक है, ये रहा, ये रहा incident ray आपका, यह है रेरर मीडियम से डेंसर मीडियम, लाइट रे सब हाँ, ध्यान से देखिए, लाइट रे रेरर से डेंसर आ रही है, बेंट कर रही है, यह इंसिडेंट रे है, यह रीफ्रेक्टेड रे, यह नॉर्मल है, और यह पॉइंट आफ इंसिडेंस है, मैंने सरकल लगा दिया, इसकी sine theta निकालनी है, कौन सा theta निकालना है?
sine of angle of incidence निकालना है, और इसको divide करना है, sine of angle of refraction, कहां मिलेगा angle of refraction? angle of refraction इसके नीचे यहां मिलेगा, यहां पे angle of incidence मिलेगा, और यहां angle of refraction मिलेगा, इसकी value divide करने पर एक ही आएगी, हम इसे कहते है it is constant sin i upon sin r is always constant हर बार इसकी value क्या हैगी same हैगी आप इसी situation में अलग-अलग sin i निकालिए sin r को divide करने पे हर बार value क्या हैगी same हैगी इसी को yes इसी phenomena को refractive index से भी कहा गया है ठीक है ये एक constant value है change नहीं होती है आइए the refractive index क्या है तो refractive index is the ratio of sign of angle of incidence in the first medium to the sign of angle of reflection in the second medium मतलब एक medium जो पहला medium था let's say rarer medium मेरे example में उसका sign value और sign मतलब sign theta जो हमने trigonometrical table में पढ़ा था ना उसकी value हमेशा constant रहेगी याद रखेगा जो refractive index है वो एक pure ratio है, pure ratio है मतलब इसकी खुद की कोई unit नहीं होती है, दोनों units cancel out हो जाती हैं, अब आता है effect of speed, effect of frequency and wavelength on refraction, क्या फरक पढ़ता है refraction पर, एक एक करके समझते हैं, सबसे पहला light की speed पर क्या फरक पढ़ता है, तो एक basic rules है कि जब light ray rare और से आ रही होती है, rare और में speed ज़्या� क्योंकि मैंने भी दिखाया था कि speed of light in air या vacuum सबसे highest होती है, उससे कम मेरे example में water और उससे कम किस में है glass, तो जब आप rarer से denser की तरफ जा रहे हैं, आपकी speed of light अचानक decrease हो जाती है, हाँ, rarer से denser में, जैसे मैंने example दिया, आप air से, rarer medium है, से glass की तरफ जा रहे हैं, इसका पक्का light ray क्या हो जाएगी? slow हो जाएगी, decrease हो जाएगी इसका उल्टा भी होगा जरूर होगा उसका उल्टा denser से ray-ray के तरफ light ray जाएगी तो light की speed क्या हो जाएगी? बढ़ जाएगी clear?
दूसरा क्या है? light की frequency क्या इसका भी कोई effect पड़ता है क्या refraction पे? frequency का कोई effect नहीं पड़ता है refraction पर frequency of light has no effect दूसरा, क्या speed of light, हाँ, speed of light का कोई relation है wavelength के साथ, frequency के साथ, जवाब है हाँ, ये एक formula है, जिस पे एक चोटा numerical बन सकता है, और वो क्या है, velocity of light is equal to frequency into wavelength, हाँ, wavelength का symbol मैंने बना दिया है lambda, वेवलेंथ का सिम्बल यह है लेमदा, तो velocity is equal to frequency into wavelength, यह आपको याद करना, ठीक है, यह relation आपको आना चाहिए, next, condition of light, कब कब ऐसा होगा कि light ray pass भी करेगी, एक medium से दूसरे medium, मतलब refraction के समय light ray bend ही नहीं करेगी, अरे यह कैसे हो गया सर?
लाइट रे तो हमेशा बेंट करती है जब एक medium से दूसरी medium बेंट जाएगी हाँ कभी कभी ऐसा नहीं करेगी आईए कब नहीं करेगी जब क्या हो जाए जब angle of incidence at the boundary of the two media is 0 इसका मतलब है 0 के angle of incidence पे हाँ एकदम straight line के angle पर अगर लाइट रे अगर incident to the normal आ रही हो तो हाँ लाइट रे क्या हो जाएगी बेंटी नहीं करेगी दूसरा क्या होगा अगर जो दो bodies हैं दो mediums हैं medium 1 और medium 2 दोनों का refractive index ही same है imagine करिए ऊपर भी glass है, light ray एक glass से दूसरे glass की तरफ जा रही है, और दोनों glass का refractive index same है, तो light ray जाएगी, पर bend ही नहीं करेगी, क्योंकि speed of light change नहीं हो रही है, समझ गए, क्योंकि refractive index same है, आगे बढ़ते हैं, किन पर depend करता है refractive index, refractive index, sign of angle of incidence 2, sign of angle of refraction जब ये निकालोगे इसकी constant value आएगी जो bending ability को बताती है क्या क्या क्या क्या number बताती है bending ability बताती है जितना higher reflective index हो रहा है इसका मतलब उतना ज्यादा light ray क्या कर रही है bend कर रही है clear आईए तो reflective index किस पर depend करता है क्या क्या factors है आईए समझते है आपने जो medium use किया है, याद रखेगा, जैसे मैंने का glass का use किया, water का use किया, vacuum का use किया, तो जिसमें less the speed of light होगी, मतलब जिसमें speed of light कम होगी, जैसे कि मैंने बताया कि speed of light कम होती है glass में, water में, तो less the speed of light in a medium as compared to air, more is the reflective index. याद रखेगा? कि एक तरह से रिप्रेक्टिव इंडेक्स ऐसे भी निकाला सिंबल है म्यू क्या है यह सिंबल म्यू हां सिंबल को एम ईडब्लू के रहे हैं यू कह रहे हैं सिंबल देखिए किस तरीके से बनाया गया तो रिप्रेक्टिव इंडेक्स ऐसे भी निकाला जा सकता है स्पीड ऑफ लाइट इन वेक्यूम स्पीड ऑफ लाइट इन वेक्यूम आफ नहीं लिखा है अपन अ Speed of light in that medium ये in that medium का मतलब क्या है जिससे हम compare कर रहे हैं तो हर हाल में light की speed vacuum में या even air में का हम comparison कर रहे हैं किसी दूसरे medium से किसी दूसरे medium से इसको भी हम कहते हैं reflective index तो अगर speed of light क्या हो कम होगी तो इसका मतलब है reflective index ज्यादा होगा, clear हो गया, दूसरा है, किस पे depend करता है, reflective index, temperature पे भी depend करता है, सर वो कैसे, अरे भाई, जैसे ही temperature increase होगा, speed of light भी increase होगी, और speed of light increase होगी, तो reflective index decrease होगा, clear है, हाँ, इसका मतलब हो गया, speed of light का inverse relation है, इनवर्स लेशन है रिफेक्टिव इंडेक्स के साथ स्पीड बढ़ेगी, रिफेक्टिव इंडेक्स घटेगा और स्पीड घटेगी, रिफेक्टिव इंडेक्स बढ़ जाएगा चलो, अब कलर का क्या रिलेशन है या वेवलेंथ का क्या रिलेशन है रिफेक्टिव इंडेक्स के साथ हाँ, मैं फिर बोल रहा हूँ, रिफेक्टिव इंडेक्स बेंडिंग अबिलिटी का एक नंबर है कितना बेंड हो रहा है लाइट रे, इसका अगर एक नंबर मुझे निकालना हो ना ना ऐसा नहीं है हर कलर के साथ अलग अलग speed of light होगी ठीक है? तो speed of light सबसे ज़ादा किस में होती है? red color में इसलिए red light सबसे least bent करती है सही सुन रहे हैं आप सबसे कम deviate सबसे कम bent करती है red light और इसलिए हाँ कभी आपने सोचा है कि traffic lights में लाल बत बत्ती ही क्यों यूज करते हैं रेड लाइट ही क्यों यूज करते हैं स्टॉप करने के लिए या प्रेम जो सिग्नल्स लेती हैं डिस्टेंस से बहुत दूर से ही लाल बत्ती देखकर के ट्रेन क्या करते हैं ब्रेक लगा देती है तो लाल बत्ती ही क्यों यूज करते हैं डिंजर के सिग्नल के रूप में कभी सोचा है यही रीजन है रीजन यही है कि स्पीड ऑफ रेड लाइट इज मैक्सिमम सबसे ज्यादा है इन सारे रंगों में इन स्पेक्टरल कलर्स में इन साथ रंगों में सबसे ज्यादा स्पीड आफ लाइट्स लाल रंग की है इसका मतलब लाल रंग दूर तक ट्रेवल करता है बिना बेंट की है बेंट नहीं करेगा तो इसलिए दूर से दिखाई देगा तो यह ट्रेन का ड्राइवर है वह कुछ कई किलोमेटर दूर से सिगनल पोस्ट में लेट रेड लाइट को देख लेता है और ट्रेन का ब्रेक की सर्गा देता है क्योंकि आगे कुछ खतरा है यह आगे कोई स्टेशन आने वाला है तो रेड लाइट दिखाई देती है समझ गए?
इसलिए violet light यूज़ नहीं कर रहे हैं signals के लिए. समझ गए? हाँ, red, yellow और green light का इस्तमाल हो रहा हो. तो red light की speed सबसे maximum है, violet की speed सबसे lowest है, और refractive index, again, सबसे ज़्यादा refractive index, सबसे ज़्यादा bending ability, सबसे ज़्यादा turn होना, सबसे ज़्यादा जुकना, कौन पसंद करता है?
Violet light, और red light तो जुकेगा नहीं, समझ गए, red light पुष्पा है आपकी, हाँ, मतलब? रेड लाइट सबसे कम बेंट करती है जुकेगा नहीं चलो अब नहीं बूलेंगे रेड लाइट की पुष्पा से तो पक्का आप नहीं बूलेंगे रेड लाइट को हाँ मैं पुरे यकिन के साथ कह सकता हूँ कि आपको पुष्पा याद आजाएगा तो आप रेड लाइट ऐसा मना जाता है कि अगर एक light ray आप देखें rare और से dense medium जा रही है यह रही incident ray आती भी light ray आपने देखा यहाँ normal और rule यह कहता है कि यह towards the normal आ जाती है ठीक है तो जिस path से light ray travel कर रही है उसी path से क्या वो travel back नहीं कर सकती है जरूर कर सकती है, ऐसा हो सकता है कि path of ray of light reverse हो जाए, मतलब अगर dancer से light ray को ray of light की तरफ जाना हो, देखिए arrow मैं change कर रहा हूँ, तो इसी path पर वो travel करके जाएगी, मतलब dancer से ray of light की तरफ जाएगी, तो वो away from normal हो जाएगी, समझ गए, यह है law of, या principle of reversibility, आईए एक, एक ग्लास ब्लॉक आपके लैब में ग्लास ब्लॉक आपको मिलेगा यूज करने के लिए प्रैक्टिकल करने के लिए आई होप अगर आप प्रैक्टिकल के लिए लैब में जा रहे हैं तो यह आप एक्सपेरिमेंट कर भी चुके होंगे आए थिक ग्लास ब्लॉक मिलेगा आ� पिन लगाना है यहाँ पर आपको, पिन 1, पिन 2 करके लगाना है, एक तरफ पिन लगाना है, और दूसरी तरफ से क्या करना है, एक तरफ glass block पे पिन लगाना है, और दूसरी तरफ से, PQ की साइड से आपको दो पिन लगानी है, और SR की साइड से आपको उसका image देखना है, हाँ, I am very sure, कि आपने इस experiment को किया होगा, तो क्या है, क्या है word, literal, डिस्प्लेसमेंट डिस्प्लेस मतलब अपनी प्लेस से दूर चले जाना हां भाई दूर चले जाना डिस्प्लेस हो जाना तो यह कैसा डिस्प्लेसमेंट है यह एक तरह का परपंडिकुलर डिस्टेंस है अब पूछेंगे सर किसके बीच में डिस्टेंस बिट्वीन दी इमर्जेंट रे एंड दी डायरेक्शन ऑफ दी इंसीडेंट रे इंसीडेंट रे और इमर्जेंट रे के बीच की परपंडिकुलर दूरी को कहते हैं लेटरल डिस्प्लेसमेंट सर डाइग्राम से आइए डाइग्राम से समझते हैं यह रहा ग्लास ब्लॉक जिसका नाम है पी क्यू आर एस आप स्क्रीन पर देख पा रहे होंगे आप पी क्यू आर एस दिख गया आपको एक ग्लास ब्लॉक है और यह लाइट रे आती हुई दिखाई दे रही है नाम है इनसीडेंट लाइट रे अब लाइट रे रेरर से देखिए एयर से लाइट रे शुरू हो रही है ग्लास के अंदर जा रही है तो ग्लास एक डेंसर मीडियम है इसे लाइट रेट ट्वर्ड्स नॉर्मल आ रही है यह है incident ray और यह वाली ray है refracted ray, O से लेके B तक refracted ray है, ठीक है, यह हो गया angle of refraction, यह हो गया angle of incidence, अब यहाँ से light ray क्या हो रही है, denser से फिर rarer की तरफ जा रही है, पहली बार rarer से denser की तरफ आई थी, तो towards normal हो गई थी, अब denser से rarer की तरफ जा रही है, तो away from normal हो, देखे normal स और यह जो बाहर निकल रही है लाइट रे, इसका नाम है इमर्जेंट रे, बाहर निकलना, इस ग्लास ब्लॉक से लाइट रे का बाहर निकलना, नाम है इमर्जेंट रे, अब इसी इंसिडेंट रे को क्या करो, ऐसे ही प्रोडूस कर दो, क्या कर दो, प्रोडूस कर दो, इसी perpendicular distance, 90 degree वाला distance लेंगे, ये distance लेंगे, तो ये distance कहलाएगा lateral displacement, यही तो reflective index है एक तरह से glass block का, यही तो बता रहा है कि कितनी ज़दा light क्या हो रही है, दूर जा रही है अपनी actual position से, नाम है lateral displacement. अब किस पे डिबेंड करता है ये lateral displacement? एक तरह से मैंने कहा ये refractive index है glass block का.
किस पे डिबेंड करता है? तीन चीज़ पे डिबेंड करता है. Glass block की thickness पे डिबेंड करता है. कैसे डिबेंड करता है?
Simple, directly proportional. What does it mean? कि thickness जितनी जादा होगी glass block की उतना जादा lateral displacement होगा.
Clear? दूसरा है angle of incidence पे डिबेंड करता है. हाँ भाई इस angle पे, angle of incidence पे डिबेंड करता है.
एंगल ऑफ इंसिडेंस ज्यादा होगा, लेटरल डिस्प्लेसमेंट भी ज्यादा होगा. और तीसरा और आखरी चीज़ है, रिफ्रेक्टिव इंडेक्स. अगर ग्लास का रिफ्रेक्टिव इंडेक्स हाई है, अथारत उसकी बेंडिंग अबिलिटी हाई है, तो लेटरल डिस्प्लेसमेंट भी हाई है.
अच्छा क्या हो अगर, आई एक... एक दूसरा आपको, हाँ, एक दूसरा आपको situation ले चलते हैं, समझाते हैं, क्या हो अगर एक thick सा, हाँ, देखिए द्यान से, एक thick glass है, एक मोटा सा, plain glass है, और नीचे, इस glass के नीचे, यहाँ पर polished surface है, जरा, इसका मतलब है glass, ठिक है और नीचे क्या है पॉलिज सर्फेस है मिरर है समझ लो अब एक ऑबजेक्ट जो कि यहां पर है लेट से एक ऑबजेक्ट है ऑबजेक्ट का नाम दे दें ओ अब इस ऑबजेक्ट को यहां से देखें ओब्लिकली देखें तो क्या होगा लाइट रे देखें पहली बार यह जो पहली इमेज बनेगी वो लेस ब्राइट बनेगी जरा थोड़ा ध्यान से देखिएगा अब यहां पर क्या हो रहा है थोड़ा सा चेंज चेंज क्या हो रहा है यह जो सेकेंड वाला देखिए अब यह लाइट रे अंदर चले जाएगी जब यह लाइट रे अंदर चल कि यह जो सेकंड वाला हां मैं इसका नाम देता हूं आई वन इसका नाम देता हूं आई टू यह जो सेकंड वाली इमेज बन रही है यही होगी ब्राइटेस्ट सर ऐसा क्यों आइए पहले और इमेज बना लें अब यह लाइटरे जो यहां इस पॉलिस सरफेस से ठकराने के बाद यहां से अंदर आएगी यह फिर जाएगी ऊपर यहां बना देगी i3 similarly बना देगी i4 and so on चलता रहेगा ये multiple images बनेगी तो सबसे brightest image कौन सी होगी तो मेरा जवाब है सबसे brightest image होगी i2 second image second image brightest होगी और बाकी की brightness keep on declining होगी तो क्या reason है कि second वाली image brightest होगी sir तो second वाली image brightest होगी, ये brightest होगी because it is formed after the strong reflection from the polished surface. यहां से reflection हो रहा है इसका, second वाली image का, कहां से second image is formed, पाए रीफ्लेक्शन कहां से बन रही है रीफ्लेक्शन कर रही है और वह कहां से रीफ्लेक्शन कर रही है इस पॉलिज्ड सर्फेस से रीफ्लेक्शन कर रही है इसीलिए ये इमेज ब्राइटेस्ट है सेकंड इमेज ब्राइटेस्ट है बाद वाली इमेज में क्या हो जाएगा अब वो दुबारा तो जा रही है सर्फेस से बट अब वो intensity अपनी lose करती जाएगी clear है?
क्या होगा अगर multiple images form होंगी तो आईए if an object is placed in front of a thick glass plate and viewed obliquely तो क्या होगा? बहुत सरी images form होंगी and the second image is brightest and others are of decreasing brightness clear है? आईए अब समझते हैं prism के बारे में हाँ ये पूरा चेप्टर मैं चाहता हूँ वन शॉट में आपको फिनिश कर दिया जाए आपको दुबारा कहीं कुछ भी खोजने की जरूरत नहीं है। इससे basic इससे simple आपको कहीं कुछ न मिले। चलिए ये सारे notes के लिए परिशान हो रहे हैं। हाँ लाइक कर दीजिए अभी तुरंद तो मैं आपको solution दे देता हूँ कि कहां मिलने वाले हैं ये notes। इर्दर देख के बदाना कितने लोग like कर रहे हैं और आपके प्यार और आपके likes मुझे encourage करते हैं। हाँ मैं एक request करूँगा कि मैं बहुत सारे मेरे lovely superstars का thank you करना चाहता हूँ आपको really really really thanks इसलिए क्योंकि आपके ठीर सारे messages आ रहे होते हैं but if I am not able to answer some messages कुछ messages को जवाब नहीं दे पाऊं please मुझे sorry करिएगा क्योंकि I am little engaged in the school also कि मैं हर एक lovely मेरे superstars का जवाब दे पाऊंगा थोड़ा देर दूंगा पर दे पाऊंगा प्लीज डू नॉट माइंड इफ आइम अनेबल टू रिप्लाय इमीडियेट बेसिस पर प्लीज प्रिजम की बात करते हैं प्रिजम को आप देख लेंगे तो थोड़ा सा आपको अच्छा लगेगा आपने अपने ल जो कि एक triangular है और एक back surface triangle है, पर ये एक rectangular surface है, उधर भी rectangle है, और नीचे भी rectangle है, तो तीन rectangle है और द्वो triangle से मिलके बना है, ये जो उपर की surface है, इसका edge कहते हैं, हाँ, क्या बोलते हैं इसको, edge, कहाँ edge दिख रहा है आपको, ये रहा edge, और ये end points को, point को, इस point को कहते हैं vertex, ठीक यह जो सर्फेस है इसे कहते हैं Refracting Surface क्या बोलते हैं इसको ऐसे देखे इसको कहते हैं Refracting Surface क्योंकि यही से Refraction होने वाला इस सर्फेस को और इस सर्फेस को और यह वाला बीच वाला क्या है इसका नाम है Angle of Prism क्या नाम है इस बीच के Angle का दो Refracting surface के बीच में जो उपर मैं ए लिख रहा हूँ, यह है angle of prism, कहाँ पर मिलेगा, top पर मिलेगा, angle of prism, चलिए, तो lateral surfaces कहाँ पर है, यह देखे, इस तरफ है lateral surfaces, यहाँ है, जहाँ पर आप यह rectangular area देख रहे हैं, वो है lateral surface, ठीक, तो prism क्या है, एक transparent medium है, जिसमें 5 plain surfaces हैं, और triangle cross section है, 2 triangle cross section मैंने दिखा दिया, एक front में है और एक back में है, चलिए आगे देखते हैं कैसे एक light ray, एक monochromatic light ray, एक white या एक single color की light अगर pass करती है तो क्या होगा, हम, mono मतलब single या दखेगा, chromo मतलब color, तो अगर एक light ray pass कर रही है तो क्या हो, आइए समझते हैं एक single colored light ray pass कर रही है समझेंगे इसको यह रहा आपका angle of the prism top पे मिल जाएगा यह reflecting surface है AB और AC आप देख पा रहे होंगे आए से बी यह रहा AB और यह रहा AC AB and AC आपके reflecting सरफेज है, चल गया, यह तो आपको पता चल गया, एंगल और प्रिजम आपको मिल गया यहां टॉक पे, तो यह रही पहली लाइट रे जो एंटर करते वे नजर आ रही है, जो प्रिजम एंटर कर रही है, हम इसे कहते हैं incident light ray, अब क्योंकि यह rarer medium से जा रही है, इसको हम base कहते हैं, BC is base, तो light ray हमेशा base की तरफ जुग जाती है, देखिए, light ray उपर नहीं जा रही है, यहां नहीं जा रही है, यहां नहीं जा रही है light ray, यह नहीं है light ray, light ray तो यह है, जहां मैंने red color का यह line बनाया है, तो towards the base, light ray क्या हो रही है, bend कर जा रही है, क्योंकि वो rarer से denser जा रही है, अब इस light ray को देखिए, ये dancer से rarer की तरफ जा रही है और इस बार वो away from normal जा रही है normal है यहाँ पर और normal से ये दूर चले देखिए normal से काफी दूर चले जा रही है हो गया हाइए अब देखते हैं कि क्या-क्या एंगल फॉर में सबसे पहले आपको एंगल देखना पड़ेगा एंगल ऑफ इंसिडेंस यह रहा आईएवन करके मैंने बता दिया एंगल ऑफ इंसिडेंस यह नॉर्मल और एंसिडेंट रे के बीच में और यहां पर देखिए इमर्जेंट हां इमर्जेंट मैं इन सिंबल दे दूं चली एंगल ऑफ इमर्जेंस नॉर्मल और इमर्जेंट रे के बीच में है एंगल ऑफ इमर्जेंस आइए देखें यह रहा angle of refraction R1, आपको मिल गया R1 और यह रहा again angle of second refraction R2, आईए अब relation थोड़ा सा समझें, अगर हम बात करें prism की तो prism में angle of incidence यह रहा, angle of emergence यह रहा, angle of incidence plus angle of emergence, clear हो गया, दो angle मिल गया है आपको, यह रहा incidence और यह रहा emergence, यह रहा दोनों मिल गया है, अब यहां यह किसके बराबर है, यह दोनों value equal to angle of prism के बराबर है, plus आप ध्यान से देखेगा, angle of deviation, अगर इमर्जेंट रे, ध्यान से देखे, इमर्जेंट रे, और incident ray दोनों को produce कर दिया जाए, तो दोनों के बीच में मिलेगा ये delta, angle of deviation, क्या angle of deviation, angle of deviation का symbol है ये delta, ये क्या बताता है, angle between, angle between, किसके बीच में, incident ray, incident ray, और एमर्जेंट रे, आपको दो रे की जरवत पढ़ने वाली है, इंसिडेंट रे और एमर्जेंट रे, दोनों के बीच में एंगल बनेगा, एंगल आफ डेवियेशन, सिम्बल है ये डेल्टा, अब बन गया, एंगल आफ इंसिडेंट, ये रूल याद रखेंगे, एंगल आफ इंसिडेंट प्लस एंगल आफ एमर्जेंट इस इक्वल टू, एंगल आफ प्रिजम प्लस एंगल आफ डेवियेशन, क्लियर है?
इन दोनों का sum, इन दोनों के sum के हमेशा बराबर होगा, ये आपको prove करने के लिए, deviation को prove करने के लिए कोई जरूरत नहीं है, बड़ आपको ये values आनी चाहिए, क्योंकि इस पे base numerical बन सकता है, clear है, आपको इसके angle की value दे करके, आपको इस पे base numerical पुछा जा सकता है, चलिए के numerical इसे को कर ही लेते हैं साथ में, let's assume आपको दिया हुआ है, you are given कि angle of incidence is 45 degree, एंगल आफ इमर्जेंस एज फॉर टी डिग्री एंगल आफ प्रिजम इस सिक्स्टी डिग्री ठीक है आपको निकालना है एंगल आफ डेविएशन पुट कर दीजिए एंगल आफ इंसीडेंस आपके पास गिवन है एंगल आफ इंसीडेंस है फॉर टी फाइव डिग्री एंगल आफ इमर्जेंस है आपके पास फॉर टी डिग्री दिस मेक्स अप 85 डिग्री इस इक्वल टू एंगल आफ prism 60 plus angle of deviation तो अब आप 60 degree को minus कर दिजे 85 से क्यों? क्योंकि 40 plus 45 85 minus 60 degree will give you angle of deviation ये symbol जो है delta का है angle of deviation का है और आपका जवाब होगा angle of deviation 25 degree clear हो गया angle of deviation क्या है अब? और कैसे निकाल सकते हैं? चलिए अब आईए आपको ले चलते हैं angle of deviation किस पे depend करता है?
सबसे पहले angle of deviation depend करता है angle of incidence पे. हाँ, सही सुन रहे हैं. angle of incidence पे depend करता है. सर ये increase, decrease, increase इससे क्या है बवाल?
आइए समझाते हैं क्या है बवाल. अगर एक diagram से समझें तो angle of deviation जन हाँ, angle of deviation कुछ इस तरीके से बनेगा, यह है angle of minimum deviation, जिस समय angle of deviation सबसे minimum होगा, तो क्या हो रहा है, जैसे जैसे angle of incidence increase कर रहा है, angle of deviation भी क्या हो रहा है, increase हो रहा है, पर कब, beginning में, शुरुवात में, ठीक है, बाद में क्या हो रहा है? Angle of deviation decrease कर रहा है with the increase in the angle of incidence.
अब क्या हो रहा है एक point आएगा जहां वो angle of deviation becomes minimum क्या बन जाता है angle of deviation becomes minimum और उसके बाद अगर angle of incidence increase करेंगे तो angle of deviation अब rise कर जाएगा ठीक है यह जो angle of deviation है अब rise कर जाएगा clear है इसलिए word है increase decrease increase ऐसे जात कर लेंगे आइए कुछ number से समझना चाहते हैं, तो अगर आप number से समझना चाहते हैं, तो angle of deviation minimum होगा कब? जब a, yes, 2a minus i कर देंगे तो, आपको angle of incidence, यहां दीजेगा मेरी बात को, आपको angle of incidence को, yes, कुपकी रखना है अपना, अगर आपने angle of incidence पकड़ लिया ध्यान दे दिया तो आपकी values आ जाएगी अब कब-कब ऐसा होता है कोई condition है क्या ऐसी कि जब angle of deviation minimum हो जाएगा हां है condition आइए पहले आपको वह condition दिखा दे जरा वह condition देख लीजिए तो वह condition है वह condition है जब angle of incidence ऐसा हो कि ये जो refracted ray है, ध्यान से सुनिये का मेरी बात को, refracted ray become parallel to the base, ये है case angle of minimum deviation का, क्या चीज मैंने कहा, angle of incidence become, refracted ray becomes parallel to the base, और, और, क्या खास बात है, ये जो angle of, इंसिडेंस है, ध्यान से देखेगा, और ये रहा angle of the prism, इसका relation है, किसके साथ, angle of deviation के साथ, आईए, क्या relation है, एक बर फिर से दिखाते हैं, अगर, ये रहा आपका angle of deviation, अगर आपको angle of minimum deviation निकालना है, तो आपको formula apply करना है 2i-a. हाँ, क्या मैंने 2a-i बोला? नहीं, 2i, i क्या है sir इसमें?
ये i है angle of incidence. और a क्या है? Angle of prism.
जिस समय ये value होगी, sir कब होगी ये value? किस degree पे होगी ये value? minimum हाँ, जब एक equilateral prism में किस में? जब एक equilateral prism में angle of incidence 48 degree होगा यहाँ दीजेगा angle of incidence 48 degree होगा तो हो पाएगा क्या मैंने कहा?
equilateral prism इसका मतलब है आपका angle of prism उस समय 60 degree होगा so 2 into तो 48 minus 60 तो 2 into 48 करेंगे आजाएगा 96 96 minus 60 करेंगे आपका अंसर आएगा 36 degree तो सबसे minimum, सबसे lowest सबसे lowest angle of deviation कितना होगा 36 degree और एक और इसकी पहचान सर क्या होगी उस समय angle of emergence यह जो angle of emergence बन रहा होगा उस समय क्या चीज? ये, angle of emergence, ये, ये, ये, ये value, angle of incidence के वराबर होगी, समझ गए? अब पैचान मिल गई, कब-कब होगा? angle of minimum deviation, क्या-क्या condition होगी?
angle of minimum deviation की, पहली condition, condition number 1, क्या बताया condition? पहली condition बताया? कि refracted ray is parallel to base, जो कि मैंने example में दिखाया, refracted ray parallel to base of prism, दूसरा बताया, angle I becomes equal to angle E, ये रहा angle I और ये रहा angle E, दोनों equal होंगे, और तीसरा बताया, angle of deviation, minimum deviation can be found by using the formula 2i minus a, please थोड़ा ध्यान दीजेगा, 2a minus i नहीं, 2i minus a, i stands for incidence ray minus angle of prism, याद रखेगा, angle of prism in a equilateral prism लेना है इसमें, कि यह है वेरी क्लियर है यह है रिलेशन ऑफ एंगल ऑफ इंसीडेंस इस पर भी आपको लैब में आएं वेरी शूर्घ हां अगर आपने लैब में यह वाला एक्सपेरिमेंट नहीं किया है तो यह वाला एक्सपेरिमेंट हां मिनिमम डेविशन एक्सपेरिमेंट आपके स्लिबस में है आप प्रेक्टिकल के स्लिबस में है ठीक है हां लिए लैब को द्यान से करिए अब किस पर डिपेंड करता है प्रिजम का डेविशन प्रिजम का डिवेशन डिपेंड करता है मटीरियल पर अगर कोई material ही ऐसा है prism का जिसका refractive index high है, obvious बात है glass का बनाया है, glass का refractive index तो वैसे ही high होता है, तो angle of deviation भी higher होगा, इसका मतलब है directly proportional है, higher the refractive index, higher the angle of deviation, और किस पर depend करता है, angle of prism पर depend करता है, again angle of prism मैंने दिखा दिया, कहां मिलेगा आपको, जहां दो refractive surfaces meet कर रहे हैं, हाँ, तो again angle of prism अगर high होगा, same होगा angle of deviation भी high, directly proportional है, और किस पर डिबेंड करता है?
अगर color पे या wavelength पे डिबेंड करता है, याद रखेगा, अगर एक white light, ध्यान से देखिए please, एक white light, एक white light, अगर प्रिजम पर स्ट्राइक की जाए, तो हम देखेंगे, देखेंगे कि ये white light, अपने सात स्पेक्टरल कलर्स में ब्रेक होने वाली है, किस में ब्रेक होने वाली है, सात स्पेक्टरल कलर्स में ब्रेक होने वाली है, हाँ, ठीक सुना आपने, और वो सात रंग कैसे लिखेंगे, आप reverse कर देंगे with जी और का, वी, with जी और, यह short form है actually, acronym है, वी, आई, बी, जी, वाई, ओ आप जिसमें आर सबसे लीस्ट और वॉइलेट सबसे मैक्सिमम डेविएट कर रही है तो एंगल आफ डेविएशन सबसे हाईस्ट होगा वॉइलेट का सबसे लूवेस्ट होगा हां इस कलर बैंड ऑफ लाइट को क्या कहते हैं हम लोग स्पेक्ट्रम यह सात रंगों के चलो अब समझते हैं एक टॉपिक और क्या कभी आपने अपना पानी में कोई कोई रखा है आपके घर में क्या एक्वेरियम है क्या एक्वेरियम में फिश आपको थोड़ी थिक थोड़ी थोड़ी थिक दिखाई देती थोड़ी नजदिक दिखाई देती नहीं दिया कभी चलो एक दूसरा एक्सपेरम बताता हूं आप एक कोई लीजिए हां आपके पास जो कोई है उसको एक प्लेन वाटर ग्लास में डाल दीजिए देखेंगे जब पानी भर चुके होंगे ग्लास में और आप ऊपर से देखेंगे तो आपको कोई रेस्ट दिखाई देगा और कोई न्यूज़ दिखाई देने लगेगा तो यह क्या है यह कोई की जो इमेज है वह रियल पेज नहीं है उसकी जो डेफ्ट है वह रियल डेफ्ट नहीं है उसे अपने डेफ्ट कहते हैं तो रियल डेफ्ट क्या है जिस पर हमने coin को रखा था, तो an object in the denser medium, ध्यान दिजेगा, denser medium में object होगा, तभी ऐसा होगा, is viewed from the rarer medium, आपने glass, yes, याद रखेगा, ये glass, transparent glass होना चाहिए, steel का glass मत लिजेगा, आपने क्या किया, इस glass के base में coin रखा, और यहाँ पर पानी भर दिया, जब आपने पानी भरा और यहां से देखा, कहां से देखा आपने, सर्फेस उपर से देखा, तो आपको यह यहां है, पर आपको दिखाई कहां दे रहा है, यहां, यह जो depth है इसकी, यह depth है जो, यह इसकी real depth है, किसकी, coin की real depth यह है, है पर आपको दिखा रहा है यहां पर तो यह जो डेप्ट दिख रही है यहां वाली यह है इसकी अपरेंट अपरेंट मतलब फॉल्स अपरेंट डेप्ट तो वेन कब होगा ऐसा पॉसिबल होगा जब आप डेंसर मीडियम से देखेंगे वेन डेंसर में असरी जब ऑप्जेक्ट को डेंसर मीडियम में रखेंगे कि हां कोई देखिए कहां पर है लिक्विड के अंदर पानी के अंदर और आप कहां पर है आप तो रेरर मीडियम यह रेरर मीडियम है और यह जो बॉटर है हां यह डेंसर मीडियम है तो वेन ऑब्जेक्ट जैसे मेरे केस में कोई है इसको रखा है आपने डेंसर मीडियम में पानी में रखा है और आप इसको देख रहे हैं एयर से आप देख रहे हैं इसको एयर से रेरर मीडियम से देख रहे हैं तो आपको ऑब्जेक्ट लेस्ट डेप्ट में नजर आ रहा है आज स्विंग पूल में भी कभी पैर रखकर यह सब छपर छपर कर है स्विंग पूल में भी आपका पैर थोड़ा सा ठीक दिखाने लगता है फ्रॉम बैंक दिखाई देता है यह ग्लास इसी पर पानी के ग्लास में एक पेंसिल रख दो, हाँ, नॉर्मल पेंसिल, आज करके देखो, देखोगे कि पानी के ग्लास में रखी पेंसिल आपको बेंट दिखाई देगी, ठिके���ड दिखाई देगी, क्यों भाई, रीजन है, रीजन है, वो अपेरिंट डेप्ट की वज़े से, ठ बिकॉज आफ थिकनेस ऑफ दी डेंसर मेडियम या बिकॉज आफ अगेन कलर एंड वेबलेंट यह सब आपने पढ़ा हुआ है किसमें अप्लाई हो रहा है कि हमारे लाइफ में कई जगह रिफ्रेक्शन होता है कि आपको नाइट में जो ट्विंक लिंग करते ट्विंकलिंग कर रहे हैं, लाइट उसकी क्या जल रही है और बंद हो रही है, हाँ क्या ऐसा हो रहा है क्या, नहीं भाई, सन ही है वो, बट उसका डिस्टेंस बहुत ज़्यादा दूर है, सन से वो बहुत बहुत ज़्यादा दूर है हमारे स्टार्स, हाँ, तो ट्विंकलिं रिफ्रेक्टिव इंडेक्स चेंज होता रहता है इसकी वजह से उसकी लाइट क्या करती है ट्विंगलिंग करता है नजर आता है क्यों सन आपको मॉर्निंग से फ्यू मिनट्स पहले ही दिखाई देने लगता है और इवनिंग में सिंक होने के बाद भी क्यों क्योंकि उसकी इमेज रिफ्रेक्टिव इंडेक्स की वजह से रिफ्रेक्टिव इंडेक्स दिखाई देती है अगेन अभी कॉइन वाला केस बताया एक्जांपल कि कॉइन जोकी वैसल में रखा है वो वैसे पर आप उसमें water pour कर देंगे तो water डालते ही क्या हो जाएगा coin raised and upward दिखाई देना लगेगा ठीक है इसी तरह से अगर एक print जो paper पे है उसको आप देखना चाहते है glass block रख दीजे बहुत लोगों ने मैंने देखा था कि एक lens का इस्तेमाल करते हैं convex lens का इस्तेमाल करते हैं ठीक है ना जिसको magnifying glass भी बोलते हैं और a piece of paper stuck on the bottom of the glass slab, हाँ अगर glass slab के निचे paper रखा है तो obvious बात है साफ सा दिखा जाता है, कभी अपने ममी पापा का चश्मा ले करके, हाँ अगर आप नहीं पहनते हैं, चश्मा ले करके आप newspaper को या किसी बड़े object को देखने की कोशिश करें, अगर object बड़ा और साफ दिखा� नहीं दिखाई दे रहा है दुन्दा दिखाई दे रहा है आपको तो समझ जाएगा कि उन्हें जो है लेंस पर ना है वह कौन के पहना है एक टेंक कम गहरी दिखाई देती है अपनी एक्चुअल देप्ट से एक स्विंग पूल भी कम डेप्ट दिखाई देता है एक्चुअल डेप्ट से होता ज्यादा घरा है समझ गए क्योंकि पानी की वजह से वह डेंसर मीडियम है स्विंग पूल का डेप्ट और आप कहां है रेड मीडियम है तो रेड मीडियम से देखते हैं तो इसलिए क्या होता है ऐसा नजर और लास्ट में देखें किसी person का leg, pair, shot दिखाई नहीं लेता है, bent दिखाई नहीं लेता है, अगर वो tank में या pool पे पानी में पैर रखता है, चलिए, कुछ example हम और समझेंगे आगे, क्या होगा, थोड़ा ध्यान से समझना है cases को, क्या होगा अगर light ray bent कर रही है, और dancer से rarer जा रही है, एक keyword है इस बार, light ray को इस बार dancer से rarer जाना है, rarer से dancer जाना ही नहीं है, आइए तीन condition है, इन तीनों conditions को भी आपको बताने जा रहे हैं, पहले समझेंगे term critical angle, सर ये क्या होता है critical angle, कोई angle होता है, हाँ ये तो पक्का है, आइए कहा होता है, कैसा होता है, इसके लिए आपको एक diagram दिखाऊंगा, तब आपको थोड़ा clear होगा, थोड़ा यहाँ देख कि यह रहा डेंसर मीडियम नीचे वाला मैं जून कर लेता हूं कि यह वाटर है और यह रहा रेयर मीडियम मैंने एग्जांपल दे दिया पेट का ठीक इसका मतलब है कि आप डेंसर मीडियम से रेयर मीडियम की तरफ लाइट रे जा रही है यहां से सुनिएगा तो ये light ray denser medium से जब rarer medium की तरफ जा रही होती हैं, तो क्या होगा? तो light ray away from normal move कर जाती है, जाना तो यहाँ चाहिए था, देखिए, पर move away from normal कर जाती है, क्या हो जाता है? move away from normal, ये है आपका incident ray, यह है आपका refracted ray, ठीक, यह है, क्या हुआ, इसमें angle of incidence, ध्यान दीजे please, इसमें angle of incidence is greater, sorry, is lesser, किस से कम है? Less than angle of refraction.
यह angle ज्यादा है. Clear? पक्का. अब थोड़ा ध्यान से देखेगा.
अब इसी light ray को, जो denser से rarer की तरफ जा रही है, और denser से rarer के जाते समय, यह light ray क्या कर रही है? यह light ray मीडियम को पार ही नहीं कर पा रही है। देखिए, क्या किया? डेंसर से रेरर जाते समय ये incident ray क्या कर जा रही है? परपेंडिकुलर हो जा रही है to the surface. परपेंडिकुलर to the surface move कर जा रही है। इस समय एंगल आफ री फ्रेक्शन 90 डिग्री हो जा रहा है क्लियर है?
I am very sure क्लियर है आईए समझते हैं ऐसे एंगल आफ इंसिडेंस को क्रिटिकल एंगल कहते है कब critical angle कहते हैं? किस incidence angle को कहते हैं? उस incidence angle को critical angle कहते हैं जिसमें angle of refraction 90 degree होता है clear है? आइए समझते हैं आइए critical angle क्या है?
एक angle of incidence को ही कहते हैं पर कब? क्या हर बार कहते हैं? ना ना ना ना, हर बार नहीं कहते हैं, तब कहते हैं जब dancer medium correspond to the which, the angle of refraction in the rarer medium is 90 degree, keyword है angle of refraction जब क्या हो जाएगा 90 degree होगा, इसका मतलब light ray क्या कर रही है, medium को पार ही नहीं कर पार ही है, अब दोनों medium के base पर चली जा रही है, move कर जा रही है, 90 degree अब यह किस पर डिबेंट करता है?
कलर पर डिबेंट करता है और टेमप्रिचर पर दोनों पर ही डिरेक्टली डिबेंट करता है अतार्थ कलर जैसे मैंने बताया कलर रेड होगा तो रिफ्रेक्टिव इंडेक्स कम होगा याद है आपको क्योंकि वो बेंट ज़्यादा नहीं करती है चली टेमप्रिचर भी डिबेंट करती है येस टेमप्रिचर हाई कर देंगे क्रिटिकल एंगल भी हाई हो जाएगा अगला टर्म आ रहा है टोटल इंटरनल रीफ्लेक्शन, आइए पहले इसको डायग्राम से समझते हैं, अगेन, कीवर्ड क्या है, कीवर्ड है, अगर light ray dancer से rarer की तरफ जाएगी, तभी ये applicable है, वरना नहीं, light ray अगर dancer से rarer की तरफ जा रही है, तो क्या होगा, क्या possibility है, ये रही, यह light ray dancer से rear की तरफ जा रही है पर light ray bounce back कर जाती है देखिए लग रहा है reflection नहीं है reflection है क्योंकि अपने ही surface पर वापस आ जा रही है तो इस समय light ray bounce back कर जा रही है यह जो angle है जिसका हम कहते है angle of incidence और यह बन गया angle of reflection इस बार light ray क्या कर रही है medium को cross भी नहीं कर रही है denser से radar की तरफ जा ही नहीं रही है ऐसा कब होगा when angle of incidence is greater than critical angle पहली condition दूसरा कब होगा दूसरा यह तब होगा जब light ray denser to radar की तरफ जाएगी और तीसरा condition ऐसा कब होगा possible जब angle जब I becomes equal to angle R. Angle of incidence becomes equal to angle of reflection. तीन conditions पूरी होगी. कि इसे कहते हैं टोटल इंटरनल रिफ्लेक्शन हां कि आपको पता है कि जो आज जो लेजर के बल्स लगी हुई हैं जो वाइफाई के लिए केबल्स लगी हुई है उन सब में क्या यूज हो रहा है वह डाटा के बल्स लगी हुई है ना उन सब के अंदर टोटल इंटरनल रिफ्लेक्शन है इसमें लाइट एनर्जी का वेस्टेज नहीं होता चलिए तीनों पॉइंट को फिर तो जैसे ही डेंसर से रेरर जा रही है तो क्या होगा? उस समय angle of incidence greater than critical angle होना चाहिए दूसरा the ray is totally reflected back ray क्या कर रही है?
medium को पारी नहीं कर रही है डेंसर से रेरर पहुची नहीं पारी है वापस dense to medium में आ जा रही है and this is called as total internal reflection क्या क्या conditions है? दो necessary conditions में पहला है, denser to rarer होना चाहिए दूसरा condition है, angle of incidence is greater than the critical angle clear है, आईए क्या glass, sorry क्या prisms को अलग-अलग conditions में use किया जा सकता है हाँ, आपको इन में draw करना आना चाहिए जैसे, total internal reflection of prism for 45, 90 and 42 degree, कई बार इस prism को हम लोग कहते हैं, right angle isosceles prism क्यों आईसोसिलिस्ट क्योंकि आप देखेंगे दोनों एंगल क्या है 45 डिग्रीवे आईए एक एक्सांपल से समझा देते हैं यह रहा राइट एंगल्ड आईसोसिलिस्ट प्रिजम इसमें यह एंगल 45 यह एंगल 45 और यहाँ पर है राइट एंगल तो इस प्रिजम में अग इस prism में अगर light ray strike करती है surface पे तो वो एक perpendicular direction में ही bounce back करती है जान दीजेगा क्योंकि इसमें होता है total internal reflection ठीक है? दूसरा कौन सा prism है?
एक equilateral prism है सर ये equilateral prism क्या होता है? एक ऐसा prism जिसमें सारे angles 60 degree पर है क्या मैंने कहा, सारे 60, 60, 60, तो अगर एक light ray, एक light ray जो incident है, वो क्या करेगी, वो सीधे surface पे आएगी, 60 degree का angle क्योंकि यहाँ पर form करेगी, यहाँ से देखेगा, 60 degree का angle यहाँ पर form करेगी, और क्योंकि 60 degree angle, 90, critical angle से बड़ा होता है, तो वो 60 degree के angle पर ही bent कर जाएगी, देखा, straight आ रही है, 60 degree का angle यहाँ form करेगी incidence का, 60 degree का angle of reflection भी form करेगी, यह है, किसके लिए, एक total internal prism जिसमे equilateral prism है, equilateral prism की खास बात क्या होगी, इसमें सारे angle से होंगे 60 degree, हाँ भाई, equilateral triangle का नाम सोचो न, एक्टिवेटर एंगल में क्या होता है? तीनों साइड्स क्या होती है?
60, 60, 60 होती है और लास्ट बट नॉट दे लीस्ट जिसमें तीनों अलग-अलग एंगल है इसका मतलब है एक एंगल 60 है तो एक एंगल 90 है और एक एंगल 30 है इसमें लाइट रे जब 60 डिग्री वाले एंगल की साइड से एंटर करेगी तो वहाँ पर टोटल इंटरनल रिफलेक्शन करेगी किस तरफ से? 60 डिग्री से थे टू डिग्री की साइड से एंटर करेगी तो टोटल इंटरनल रिफ्लेक्शन नहीं होगा चलिए बढ़ जाते हैं कुछ और इंफेक्ट इंपॉर्टेंट इफेक्ट बताते हैं टोटल इंटरनल रिफ्लेक्शन का जैसे सनी डेज में खूब घर्मी के दुनों आजकल क्या कभी आप हाइवे में गए हैं क्या हाइवे मतलब शहर के बाहर एनेच पर नेशनल हाइवे बेट तो आप देखेंगे दूर आपको पानी दिखाई देने लगे घर्मी के दुनों में नहीं कभी ध्यान दीजिएगा अ तो वह पानी क्यों दिखाई दे रहा है दूर से तो जो अर्थ की सर्फेस है सनलाइट की वजह से गर्म हो गई है और हॉट एयर वहां से क्या हो गई है राइज हो गई है तो जो जो एयर राइज हो गई है वहां पर क्या हो रहा है इमेज ऑफ दी क्लाउड इमेज ऑफ दी स्काय बन रही है और आपको दूर से लग रहा है अरे वहां तो वहां तो पानी है चली पानी नहीं है यही हाल डेजर्ट में भी होता है इसको हम कहते हैं मिराज अ कि डेजर्ट में जो ऊट पर बैठा आदमी होता है उसे दूर क्या दिखाई दे लगता है लगता है कोई पूल आ गया पानी का कुछ नहीं है रिफ्लेक्शन आप दिसका है और एक ग्लास जहां से ग्लास क्रैक होता है वहां से ज्यादा शायद करता है क्योंकि वहां लाइट रे क्या करती है रिफ्रेक्शन कर जाते हैं टोटल इंटरनर रिफ्रेक्शन कर जाती है उसी तरह से डाइमंड का सबसे हाई एस्ट रिफ्रेक्शन इंडेक्स यस डाइमंड का रिफ्रेक्शन इंडेक्स सारे ऑब्जेक्ट में सबसे हाई एस्ट होता है इसीलिए लाइट रे डाइमंड सबसे ज्यादा शायद करती है एक बार गई light ray, एक single light ray, multiple times अंदर reflect करती है और कई उनाव होके बाहर निकलती है, इसलिए तो diamond sparkle करता है, चमक्ता वा नजर आता है, क्योंकि एक single light ray multiple times अंदर क्या करती है, bent करती है, move करती है, और कई तरफ surfaces से बाहर निकलती है, आपको चमक्ता वा नजर आता है इसलिए, इस So this brings to the end of the entire chapter Refraction of Light through Plane Surface मुझे उम्मीद है कि आप समझ गए होंगे और एक request करूँगा अगर आप मेरे नए और सचे सुपर स्टार्ज हैं for 2024 session तो लगातार हम आपके लिए classes ला रहे हैं आपको recorded lessons भी मैं दे रहा हूँ तो हमने schedule आपका share किया है जो time table आपका share किया है प्लीज उसको follow करने की try करना शुरू कर दिजे हाँ अगर मैं भी कभी नहीं करा पाऊंगा किसी एक दिन दो दिन time table miss होता है for any reason मैं कोशिश करूँगा कि हम लोग संडेज को उसको cover कर पाएं संडे को revision, संडे को test और आपके साथ धेर सारी बाते होंगी हाँ मैं अगर बीच में request करूँगा अगर आपके phones calls नहीं उठा पाऊं please please please sorry me हाँ अगर आपको direct तुरंद reply है तो क्योंकि मेरे पास कोई बहुत बड़ी टीम नहीं है जो बैठ करके मतलब समझ गए ना बैठ के रिप्लाइस दे पाती मैं ही खुद कर रहा हूं या हिरदय कर रहा होता है या कुछ कर रही होती हिरदय कुछी सन एंड डॉटर ठीक है और हम लोग आपके लिए कंटेंट बना रहे हैं चलिए मिलते हैं अगले लेसन में पर धीर सारा प्यार भारा लाइक दे दीजिएगा और हाँ exclusive content मोल रहा है आपके सारे major subjects को cover करेंगे computer से ले करके, commerce से ले कर, economics से ले करके हर एक subjects हम यही cover करने वाले हैं तो मिलते हैं अगले lesson video