Novità e Sfide nel Federix Store

Jul 11, 2024

Lezione: Novità e Sfide nel Federix Store

1. Novità Esclusive

  • Mazzo d'oro: Pezzo unico inserito casualmente in uno degli ordini.
    • Il fortunato vincitore passerà una giornata al Federix Store con alcuni ragazzi della Randomizer.
  • Preordini: Le carte sono ancora preordinabili per un tempo limitato sul Federix Store.
    • Non perdere questa opportunità.

2. Sfida dei Codici Sconto

  • Classifica dei Vincitori:
    1. Saidonia - 223 codici (Vincitore)
    2. Ardini - 221 codici (Medaglia d'argento)
    3. Gravier - 219 codici (Medaglia di bronzo)
    4. Axo - 213 codici
    5. Tonks - 150 codici
    6. Maestro Sabaku - 139 codici
    7. Poldo - 137 codici
    8. DZ - 129 codici
    9. Frozen - 108 codici

3. Randomizer Cardlock - Pokémon Nero e Bianco

  • Partecipanti: Federick, Axo, Pardini, Poldo, etc.
  • Obiettivo: 50.000 mi piace per far tornare i Boys.
  • Riti di Iniziazione: Nuovi partecipanti devono superare prove e leggere messaggi per entrare a far parte del gruppo.
    • Esempio: Pardini deve leggere un messaggio umoristico.
  • Codici Sconto: Utilizzare codici specifici per ottenere sconti sul Federix Store, ad esempio "DLars1".
    • Codici Sconto per promozioni e acquisto di carte Pokémon.

4. Competizione di Pokémon

  • Squadra: Ogni partecipante forma una squadra di Pokémon.
    • Es. Pardini ha un Machop chiamato Anton
    • Poldo sta ancora imparando a giocare a Pokémon.
  • Sfide: Diverse prove e battaglie tra i partecipanti.
    • Ex. Chi cattura un Pokémon specifico e fa un particolare verso ottiene una carta.
  • Strategie: Discussioni su tattiche e scelte di Pokémon.
    • Es. Utilizzo di Articuno per futuri episodi.

5. Humor e Interazioni

  • Umorismo: Battute e idee scherzose durante la partita.
    • Es. Discussioni su come fare sesso nel gioco.
    • Battute su chi si è cacato addosso durante la partita.
  • Interazioni tra Partecipanti: Collaborazioni, consigli e sfide reciproche.
    • Es. Frozen che discute con Dani su come affrontare le sfide.

6. Conclusione e Invito all'Azione

  • Conclusioni: Federick incoraggia i partecipanti e gli spettatori a continuare a interagire.
    • Promesse di nuove sfide e contenuti se si raggiungono i 50.000 mi piace.

Note Finali: L'importanza di divertirsi e partecipare attivamente per rendere l'esperienza di gioco più coinvolgente e interattiva.