100日間のスパイプレイ成長記録

Jul 15, 2024

100日間のTF2スパイ体験

はじめに

  • 目的: 100日間でTeam Fortress 2 (TF2) のスパイとして上達する
  • ゴール:
    • スパイのプレイ時間を80時間から280時間に増やす
    • 全てのスパイ武器で少なくとも1,000キルを達成する

スパイに関する初期の考え

  • TF2の最弱クラスと認識
  • 妨害役として機能: クローク、偽装、バックスタブが可能
  • 高い学習曲線: トリックスタブ、ストレイフィング、良好なポジショニング、状況認識が必要

チャレンジのガイドライン

  1. スパイのプレイ時間を80時間から280時間に増やす
    • 毎日最低でも2時間のスパイプレイが必要
  2. 全てのスパイ武器で1,000キルを達成する
    • キルカウント用にストレンジ版を使用

1~10日目: 基本の習得

  • ストックナイフとインビスウォッチを使用
  • コアメカニクス: ポジショニング、動き、ヒットボックス
  • トリックスタブや正確なバックスタブに苦戦
  • 道の選び方やクローク管理の改善を始める
  • 重要なマイルストーン: 6日目にストレンジストックナイフで1,000キル達成

11~20日目: クナイの導入

  • クナイの利点と欠点:
    • 基本体力が低い(70 HP)がバックスタブで体力を得る
  • ミスを犯しながらもプレイスタイルで成長
  • マイルストーン: 15日目にクナイで1,000キル達成

21~30日目: デッドリンガーとLeTrange

  • LeTrangeとデッドリンガーを導入
  • デッドリンガーの利点:
    • 死を偽装、スピードブースト、クロークのリチャージ
  • トリックスタブと信頼性のあるバックスタブでの改善
  • 重要なマイルストーン: 18日目にLeTrangeで1,000キル達成

31~40日目: ビッグイヤナーとダイヤモンドバック

  • ビッグイヤナー導入
    • バックスタブでスピードブースト
    • 基本体力が低い(100 HP)
  • ダイヤモンドバックの使用を開始
    • 高ダメージポテンシャル、サップとバックスタブでクリティカルを得る
  • マイルストーン: 37日目にビッグイヤナーで1,000キル達成

41~50日目: アンバサダーとスパイシクル

  • ガンスパイ用にアンバサダーを試す
  • ヘッドショットの減衰によりアンバサダーが期待外れ
  • マイルストーン: 48日目にアンバサダーで1,000キル達成

51~60日目: ユア・エターナル・リワード

  • ユア・エターナル・リワードの批判的分析:
    • サイレントキル、即座に偽装
    • クロークの消耗率が早い、偽装にはフルクロークが必要
  • クローク・アンド・ダガーに変更し、忍耐とタイミングを重視
  • マイルストーン: 54日目にYERで1,000キル達成

61~70日目: エンフォーサー

  • エンフォーサーの使用で苦労:
    • 偽装時のダメージボーナス、耐性貫通
    • 射撃速度が遅い、ランダムクリティカルなし
  • 苦労しながらも66日目に1,000キル達成

最終日: ロードアウトの最適化

  • 最終的なロードアウトを選定:
    • ナイフ: クナイ
    • ウォッチ: デッドリンガー
    • リボルバー: LeTrange
  • チェーントリックスタブの向上
  • 最終週に高いKD (2.74) を達成
  • スパイのプレイ時間280時間の目標を達成

最終統計

  • 総キル数: 22,534
  • 総デス数: 9,707
  • 全体のKD: 2.32
  • ポイント: 47,807

振り返り

  1. 高いKDがより良いスパイプレイヤーを意味するわけではない
  2. スパイは初めて選ぶには厳しい選択肢だったかもしれない
  3. 進歩と成長はやりがいがある
  4. スパイのメインプレイヤーのスキルと忍耐に敬意を払う
  5. スパイの有効な武器の多様性
  6. いつもポジティブメンタルアティチュード(PMA)を持つこと

結論

  • 100日のスパイチャレンジは大変であったが報われた
  • 将来的には他のクラスでの100日チャレンジにも挑戦したい