Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🎮
Игровой процесс за нежить
Jul 2, 2024
Лекция по игровому процессу
Введение
Игра за нежить
Прохождение режима рандома
Много ожиданий сливов
Начало игры
Генерация персонажа: выпало 13, персонаж -- нежить
Выбор женской версии
Переключение навыков: выбрана везучесть
Боевые навыки
Геомантия (выбрано 9)
Аэротур (выбрано 6)
Персонаж: Мистик плюс учёный
Характеристики
Интеллект и восприятие
Навыки: аэротур, везучесть
Таланты: не берём на первом уровне, ждём второго
Создание персонажа
Выбор внешности и прически
Маска а-ля Фейн
Процесс игры
Первые шаги
Снятие маски
Поднимаемся вверх, снимаем маску, берём свечу, золотую чашу
Пробежка с маской, оглушение на крови
Битвы
Маска, шок от электрического поля
Бьём шоком, противник истекает кровью
Зависимость от мак брони
Система случайности
Рандомный выбор талантов
Возможно, повторное распределение на втором акте
Дополнительные моменты
Идея с предложением защиты от нежелательных выпадов
Моменты с баффами и дебаффами в боях
Развитие персонажа
Умения и таланты
Распределение характеристик: интеллект, телосложение, урон
Оружие: посох электрического мага
Навык: аэротур
Талант Рогатка
Взаимодействие с предметами
Скрытность и маска
Ловушки и яды
Прогресс
Пятый уровень
Новые умения и возможности
Конец лекции
Планы на будущее: битвы в святилище Амады, телепорты
Область лагерь магистров
Ожидания от рандома и будущий прогресс
📄
Full transcript