🎮

Игровой процесс за нежить

Jul 2, 2024

Лекция по игровому процессу

Введение

  • Игра за нежить
  • Прохождение режима рандома
  • Много ожиданий сливов

Начало игры

  • Генерация персонажа: выпало 13, персонаж -- нежить
  • Выбор женской версии
  • Переключение навыков: выбрана везучесть

Боевые навыки

  • Геомантия (выбрано 9)
  • Аэротур (выбрано 6)
  • Персонаж: Мистик плюс учёный

Характеристики

  • Интеллект и восприятие
  • Навыки: аэротур, везучесть
  • Таланты: не берём на первом уровне, ждём второго

Создание персонажа

  • Выбор внешности и прически
  • Маска а-ля Фейн

Процесс игры

Первые шаги

  • Снятие маски
  • Поднимаемся вверх, снимаем маску, берём свечу, золотую чашу
  • Пробежка с маской, оглушение на крови

Битвы

  • Маска, шок от электрического поля
  • Бьём шоком, противник истекает кровью
  • Зависимость от мак брони

Система случайности

  • Рандомный выбор талантов
  • Возможно, повторное распределение на втором акте

Дополнительные моменты

  • Идея с предложением защиты от нежелательных выпадов
  • Моменты с баффами и дебаффами в боях

Развитие персонажа

Умения и таланты

  • Распределение характеристик: интеллект, телосложение, урон
  • Оружие: посох электрического мага
  • Навык: аэротур
  • Талант Рогатка

Взаимодействие с предметами

  • Скрытность и маска
  • Ловушки и яды

Прогресс

  • Пятый уровень
  • Новые умения и возможности

Конец лекции

  • Планы на будущее: битвы в святилище Амады, телепорты
  • Область лагерь магистров
  • Ожидания от рандома и будущий прогресс