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Notes de la Présentation de Mystic sur la Création d'un Tycoon

salut tout le monde c'est Mystic j'espère que vous allez bien aujourd'hui on va refaire une série de tutoriel sur comment créer un vrai Ty avec tout ce que j'ai pris avec le temps comment faire des boutons incroyables comment faire en sorte que le texte nous suivent partout comment faire pour faire des ones de claim ici pour qu'on ne puisse pas claim plusieurs places donc on peut claim son terrain et que si on en claim un on puisse pas claim l'autre comment créer des boutons comment créer un système de monnaie et comment sgarder itemand qu'on revient on va pouvoir continuer où est-ce qu'on est rendu donc ici j'ai un bouton sur lequel je peux arriver qui va me cl ma place et me faire apparaître un autre bouton juste ici dire je peux acheter un système de monnaie gratuitement quand je vais atterrir sur ce bouton là il va tout simplement désac et faire afficher mon système de monnaie avec l'argent qui augment si on regarde en bas à gauche de l'écran on voit que j'ai zé dollar présentement un pe système d'affichage qui est inscrit à cet endroit et quand que je vais aller sur mon bouton ver l'argent qui estich là va apparaître dans mon inventaire à moi dans mon argent Mo je la dépenser donc on regarde j'ai 27 dollars en ce moment j'ai mon système d'argent qui continue à mon que je peux aller pourir encore plus et si je quitte et je reviens dans ma map je devrais garder le même nombre d'argent et vous allez voir ce que ça va faire quand je vais revenir à l'intérieur de la map donc je relance tout simplement avec la même code de c'est un privé pour le besoin du tutoriel et maintenant que je suis revenu dans ma map je vais tout simplement retourner à l'endroit que j'étais ça devrait avoir saardé un mon argent et on voit j'ai encore 51 do et de de que je vais réactiver mon claim ça va faire réff atiquement ma machine à sous mon guichet automatique parce que je l'avais déjà acheté avant de quitter regardez j'avais clim au lieu du bouton rouge qui va se passer c'est que mon élément de guich automatique va tout simplement réapparaître et recommencer à calculer de l'argent vous voyez il a appris à sauvegarder où est-ce que j'étais rendu j'ai encore mon 51 dollars j'ai encore mon système d'argent qui s'est réactivé automatiquement j'ai pas eu à r dépenser pour les boutons que j'avais déjà activés donc il va y avoir plein plein plein de tutoriels un après l'autre qui vont arver avec un pour le système d'argent l'autre pour la création des boutons la création du CLIN et cetera et cetera pour vous permettre de construire un méga beau Tycoon parce que tout le monde a le droit de réussir et c'est ça qu'on va vous montrer donc oubliez pas si vous AZ mes tutoriel code mystique gu juste en dessous ici pour me s dans la boutique likez partagez avec vos amis tout tous les vidéos que je vais vous donner et oubliez pas surtout de vous abonner pour la suite donc on est dans la première étape on est dans la partie 1 et on va créer notre propre bouton avec une image qui va nous suivre partout et on va vous montrer étape par étape comment faire ça vous allez voir c'est simple on n pas beaucoup d'éléments à faire c'est beaucoup plus simple que qu'estce que je montrais avant donc premièrement on a besoin de se créer une forme de bouton on va aller ici un peu à côté et on a besoin d'aller dans modélisation donc on va dans le mode ici et on va dans modélisation et on veut créer quel chose de nouveau on créer un clindre comme çaous serv à faire bouton moi j'ai déjà créé un cl 200 200 et 24 donc haur ici j'ai mis 24 j'ai comm rayonay c'est la moié d'un ccle la mme grandeur mon une fois que j'ai créé mon premier cylindre j'ai droit me créer un blueprint j'ai pas le choix si je veux qu'il soit géré par la verse il faut que ce soit un blueprint ensuite de ça ce que je dois faire c'est me créer un répertoire moi je me suis créé un répertoire qui s'appelle Design dans Design c'est là que je mets tout c'est là que j'ai mis mes boutons c'est là que j'ai mis mes items de claim mon comptoire que je me suis créé les arbres c'est là j'ai créé mes murs mes portes et cetera c'est tout moi qui fait c'est tout chos fait manuellement avec des textures que j'is allé chercher sur ambiantcg.com donc je me suis créé deux boutons pour vous montrer comment j'ai fait ça on va en créer un troisième donc je fais bouton droit classe de blueprint ici quand ça s'affiche je clique sur accessoire de bâtiment qui va me créer ici un item on va l'appeler souligner button 3 pour les besoins de la cause et on double clique dessus pour créer notre premier bouton donc ça m'apparaît une fenêtre pour créer mon blueprint button 3 ici et je veux tout simplement insérer mon cylindre à l'intérieur donc je vais faire ajouter composant d'un maillage statique je clique à côté parce que je veux pas le renommer ça me sert à rien je m'enviens dans maillage statique et je cherche mon cylindre de tantôt donc je cherche mon cylindre de tantôt en tapant C Y pour cylindre et je trouve cel-là qui est plate mon cylindre rond qui me sert de bouton je clique dessus et j'ai maintenant mon bouton qui a zéro texture ensuite je clique dessus comme ça pour avoir l'option ici matériel et je veux un bouton moi j'ai dcié que mes boutons étaient rouges donc je aller marquer Red et jeis aller sélectionner la couleur pure red flat comme ça une fois que c'est fait je m'assure que mon cylindre qui estici il y a pas de collision sinon quand qu'on va arriver dessus la personne va essayer de monter par-dessus c'est pas ça qu'on veut on veut qu'elle fasse comme passer au travers et que ça l'active le bouton donc je clique ici et je mets nos collisions je compile et j'enregustre j'ai maintenant mon bouton de créer là ce qu'on va faire ici c'est un bouton qui va faire afficher la cuisine simplement ça va cacher la cuisine comme ça cachait le système de gliche automatique et ça va y donner par exemple cette fois-là un montant donc je prends mon bouton et je le mets à l'endroit où est-ce que je veux une fois je l'ai mis où je veux je vais le renommer le renommer pour que je puisse me rappeler à quoi qui sert donc je vais faire F2 je va l'appeler Btn pour bouton parce que je veux qu'il achète quelque chose kitchen 1 donc c'est le bouton qui va acheter la cuisine du premier restaurant maintenant qui renommé j'ai besoin d'une zone la zone qu'est-ce qu'elle va faire c'est qu'elle va tout simplement faire en sorte que quand que rentre dedans c'est là qu'elle va définir si j'ai le droit d'entrer dedans ou pas donc je m'envoie dans all et je recherche mutateur donc ça va me trouver une zone d'altération c'est ça que j'ai besoin donc j'ai ma zone ici que je déplace dessus qui est beaucoup trop grand ce que je vais faire c'est que un je dis que est activé pendant la zone de la partie de très très très important je dois permettre l'usage des armes si je ne permets pas l'usage des armes puis vous avez des armes dans votre Tyon quand la personne va passer sur le bouton ça va désactiver son arme et elle pourra plus tirer donc chaque fois qu'elle va arriver sur un bouton elle pourra plus tirer ça vare très très désagréable le monde vont quitter j'enlève les effets visuels j'ai pas besoin que le monde voit qu'on est passé dans une zone je dis ensuite que la forme de la zonee je veux que ça soit un cylindre comme tantôt donc j'ai marqué un cylindre voyez le rond qui est là il faut que le rond soit la grandeur de mon cercle donc si je me trompe pas la largeur je mettre3 et je regarde 3 c'est un petit peu trop petit donc je mettre4 donc je suis à4 c'est parfait4 de lâge 4 de profond pas point0 4 mais 4 et point 2 de hauteur pas besoin que soit bien gros faut qu'on qu'on marche dessus donc là ici j'ai mon cercle est exactement par-dessus mon bouton encore une fois je renomme je fais F2 je vais l'appeler exactement pareil sauf qu'au lieu de vtn ça va re zone zone 1 je fais enter là je veux les regrouper ensemble je veux que mes éléments soient regroupés donc je fais bouton droit joindre a et je vais rechercher Btn et je vais sélectionner Btn by kitchen 1 donc quand je cque dessus il est tout simplement associé à mon bouton vous voyez j'ai zone by kitchen et j'ai Btn by kitchen donc si je clique sur Btn et que je monte ou que je déplace tous les items sont rel vont suivre ça va être beaucoup plus facile à gérer par la suite maintenant ma zone faut que je la définisse pour que ça soit seulement une classe qui puisse la faire parce que vous voyez j'ai quatre secteurs donc j'ai quatre classes classe 1 classe 2 classe 3 et classe 4 je veux donc que les personnes qui puissent activer ce bouton là soit seulement les personnes de la classe 1 c'est le restaurant 1 donc je me déplace et dans class sélectionner ici enlacement je sélectionne un donc bien important oubliez pas de permettre l'usage des armes à l'intérieur sinon ça désactive vos armes vous allez avoir des gros bugs et c'est seulement la classe 1 qui a le droit de l'activer j'ai donc mon design de boutons qui a pas de collision je peux passer au travers j'ai ma zone qui va gérer est-ce que j'ai le droit deactiver ou pas donc j'ai maintenant besoin d'un switch Button et lui une fois qu'on va rentrer dans la zone avec l'appareil verse qui va tout gérer va définir est-ce que j'ai assez d'argent si oui je vais activer mon bouton et là le bouton va faire en sorte d'activer tous les items qui ont besoin d'être bougé pour cet élément là donc faire l'animation donc je m'envoie ici dans all et je marque switch ou interrupteur dépendant c'est en français ou en anglais et je sélectionne mon interrupteur que je mets ici et pour les besoins de la C je vais monter ici encore une fois je je l'appelle switch K 1 et je fais encore joindre àtn by kitchen 1 donc maintenant j'ai TR items de relier mon bouton je vais faire en sorte aussi que seulement la classe 1 peut l'activer comme ça quand on va les copier par la suite on a juste à changer le numéro de la classe et ça va fonctionner automatiquement donc classe 1 et à la fin de tout quand ça va fonctionner on va aussi le cacher donc ici là dans visible pendant le jeu on va toujours enlever ça tantôt pour l'instant on va l'afficher le cocher pour que je puisse vous montrer ce que ça va faire on va avoir besoin plus tard de ce device là que je vais tout simplement copier et coller ailleurs celui-là dans le proch ain tutoriel on va le créer pour le faire fonctionner notre bouton là ce qu'on veut faire c'est créer notre bouton mais on va avir besoin de ça pour que je puisse vous montrer comment ça fonctionne qu'est-ce qu'on a besoin maintenant on a besoin d'une image de se créer une image par exemple moi je suis avec photoshop cs2 et j'ai créé une image de 1500 par 1500 qui est avec un font invisible que je vais simplement marquer by kitchen donc je sauve pour le web et j'enregistre mon image en mode PNG pour que je puisse aller l'importer par la suite dans uefn de retour dans uefn ce que je vais faire c'est que je vais tout simplement importer mon image donc je me suis créé un petit répertoire qui s'appelle texture à l'intérieur du contenu de ma MAP et je fais bouton droit importer et je vais chercher by kitchen à 15 dollars je fais ouvrir maintenant il me met sur un fond blanc ce que je veux pas donc je dois créer un matériel donc je fais bouton droit cré un matériau et je le G regarde avec le même nom il va l'appeler sous liigné mat pour matériaux je fais enter j'ai maintenant mon matériel qui est blanc mais moi je le veux transparent comme celui-là je double clique je fais juste déplacer ça un petit peu puis je le grossis pour qu'on puisse voir ce que je fais je clique ici pour que ce soit sélectionné en orange et je viens ici dans mode de fusion pour marquer translucide transparent ensuite de ça je prends le a et le alpha et je le déplace dans opacité ce qui va faire en sorte que tout ce qui est là devient transparent parce que c'était transparent dans mon image je sauvgarde j'enrejustre et je ferme donc maintenant j'ai créé ma texture que je vais avoir besoin pour le mettre ici je me suis créé aussi un répertoire qui s'appelle VFX dans lequel je vais créer mes images qui bouge avec le personnage et je dois créer quelque chose de nouveau je dois créer un VFX donc je fais bouton droit je fais système Niagara je sélectionne le premier qui est en haut je fais suivant et je recherche ici looping Lop pour single looping particule je clique sur le plus et je fais terminer donc j'ai créé mon système qui va faire en sorte que ça va bouger avec le personnage et je donne un nom pas besoin de mettre ça va être la même image le même système VFX va pour tout le monde je double dessus parce que je veux aller attribuer une image à ce système double cliquant je sélectionne single looping ici et je descends en bas descends descends descends descends descend jusqu'à tempant que je vois matériaux et dans Matériaux ici je vais sélectionner mon bail kitchen matériaux que j'ai créé tantôt là vous voyez il est extrêmement petit donc faut que je le grossisse je remonte en haut et juste en dessous de la section que c'est mar sprite si uniforme on va marquer ici 300 donc vous voyez là il est beaucoup plus gros donc je compile j'enregustre et maintenant j'ai mon effet visuel qui va me suivre partout comment que je fais pour la mettre bouton maintenant et bien c'est simple retourne dans all ici et dans la recherche je marque VFX et je cherche un générateur de effet visuel c'est ça que je veux créer je le prends et je le déplace en plein milieu de mon bouton et par défaut va me faire des feux d'artifice dans la section ici je vais cliquer sur Remplacer l'effet visuel personnalisé comme ça et je vais lui dire que ici je veux byy kitchen qui soit là voyez j'ai mon by kitchen et si je me t t tout simplement avec moi pour m'assurer ici que mon texte va suivre tous mes mouvements de mon bouton je vais aussi le renommer et le joindre à mon bouton je viens ici je fais F2 VFX kitchen 1 je recque dessus le bouton droit joindre a PTN by kitchen 1 et voilà mon bouton est créé en entier donc ce que ça va faire c'est que quand que je va arriver dans la zone avec cet appareil là l'appareil je va montrer dans le prochain tutoriel ça va vérifier si j'ai assez d'argent on a dit que c'était 15 dollars si j'ai pas assez d'argent l'appareil ici va faire jouer un son de ça marche pas si j'ai assez d'argent ça va l'activer et on va voir ici le bouton s'activer donc là on est de retour en mode test là si on voit je suis recommencé à zéro la simple unique raison je suis plus dans ma map privée je suis dans Test FN on voit ici contrairement au début de la vidéo que ma cuisine est caché parce que je l'ai sélectionné à l'appareil ce que je vais vous montrer dans la prochaine vidéo sur comment faire ça et on voit que mon bouton n'est pas là non plus parce qu'il faut que j'active mon premier bouton et que je claime le territoire en premier donc une fois que je vais avoir claim comme tantôt ça va apparaître mon bouton rouge vu que j'ai recommencé comme une nouvelle partie ensuite de ça ça va faire apparaître mon bouton dans le fond donc quand je vais aller dessus si j'ai pas assez d'argent ça va me faire un son d'erreur on va apprendre aussi dans la prochaine vidéo et si on l'active ça va tout simplement faire en sorte que ça va faire apparaître ma cuisine que j'ai sélectionné tantôt dans l'appareil je vous montre ça on clean boou j'ai mon bouton rouge qui est apparu avec fre by ATS donc encore une fois me déplace et suis mouvement je l'active ça fait afficher mon ATM et de l'argent qui commence à monter et ça l'a fait afficher mon bouton qui estci avec mon bouton switch que j'ai pas encore caché vous entendez le son quand j'arrive dessus il se passe rien j'ai pas assez d'argent donc faut j'aille réclamer mon argent de mon app ici j'en ai maintenant 50 quand je vais apparaître dessus ça va transférer cet argent-là dans mon argent que j'ai en bas à gauche de l'écran 59 dollars et quand je vais aller sur mon appareil ça devrait tout cacher et activer ma cuisine boou donc là il nous reste juste une chose à faire c'est que notre bouton ici faut pas qu'on l'affiche à l'écran donc visible pendant le jeeveu on le décoche la deuxième chose qu'on va faire c'est pour pas que la personne puisse activer on va la prendre et on va la descendre en dessous le plus proche possible comme ça comme ça la personne ne verra pas qu'un bouton à activer il va s'activer automatiquement et le tour est joué on a notre bouton pour notre t par la suite qu qu'on veut juste recopier un bouton on sélectionne le premier qui est ici jusqu'au dernier on fait copier coller ça nous en crée un deuxième et on peut tout simplement le déplacer l'amener où qu'on veut pour créer un nouveau bouton Créer une nouvelle image nouveau VFX qui va faire en sorte que après avoir modifié ici notre appareil pour dire c'est quoi qu'on cache puis qu'on active ça va tout simplement tout caché donc dans la prochaine vidéo je vous montre comment faire les devices qui vont faire en sorte de pouvoir G est-ce que j'ai assez d'argent pour afficher mon bouton si oui je l'affiche et comment faire en sorte de faire l'animation qu'on vient d'avoir pour pouvoir tout simplement faire monter nos items facilement rapidement et les cacher quand qu'on s'en va en même temps quand qu'un joueur s'en va pour tout remettre à zéro tout reset donc j'espère que vous avez aimé la petite vidéo oubliez pas créateur c'est toujours apprécié ça aide beaucoup à faire des tutos comme ça je vous montre tout ça dans la prochaine vidéo prochaine vidéo on crée le déverse de notre bouton maintenant qu'on sait comment créer un bouton facilement et rapidement et sur ce je vous dis ciao ciao et au prochain tuto