[Musik] Hai semuanya kembali lagi di channel portal edukasi Pada kesempatan kali ini kita akan membahas materi Informatika kelas 7 bab 7 yaitu tentang algoritma dan pemrograman materi ini sudah kurikulum Merdeka ya mari kita mulai dengan pengertian algoritma dan pemrograman algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer sedangkan pemograman adalah proses mengembangkan program perangkat lunak komputer aplikasi dan situs web komputer meminta pengguna untuk memberi serangkaian instruksi yang diperintahkan untuk mengetahui apa yang harus dilakukan perintah yang dipahami oleh komputer disebut sebagai kode Selanjutnya apa sih itu scratch.edu untuk memulai pemograman tingkat dasar ini di buku paket kurikulum Merdeka itu di referensikan untuk menggunakan situs scratch.meet.edu scratch itu dibuat oleh mid media lab sebuah tim dari masa susets Institute of Technology agak ribet yang nyebutin nama apa namanya institutnya ya pokoknya itulah kemudian dengan scratch kalian dapat mengembangkan sebuah program sederhana berisi cerita games maupun animasi interaktif sesuai kehidupan sehari-hari program sederhana ini dibuat dari susunan blok-blok yang menghasilkan tampilan visual sesuai blog tadi selanjutnya cara membuat akun di scratch.edu sebetulnya ketika mengakses scratch kita dapat tidak harus mendaftar akun agar dapat menggunakannya itu tergantung dari pilihan Kalian mau buat akun di sana ataupun tidak hanya saja kelebihan bila membuat akun itu hasil karyanya dapat disimpan nah cara membuat akun di scratch adalah pertama klik join scratch kemudian isikan username dan password yang diinginkan klik next setelah itu isi dengan negara kita tercinta yaitu Indonesia dan klik next lagi isikan bulan dan tahun lahir kemudian klik next kemudian Pilih jenis kelamin kalian dan klik next lagi terakhir tinggal isikan alamat email kalian dan pastikan aktif ya kemudian klik create your account dan selamat akun kalian telah dibuat kemudian tinggal klik get started kalau bingung kalian bisa lihat gambar-gambar di sini nih pertama kemudian isikan username dan password dua kali kemudian pilih Indonesia kemudian pilih bulan lahir dan tahun lahir kemudian isikan email kalian setelah itu tinggal klik gestated selanjutnya mengenal menu discrich Setelah kalian masuk kalian bisa langsung klik create untuk memulai pembelajaran sesungguhnya itu yang ada tanda panah setelah diklik Crate Maka akan muncul tampilan seperti ini nih di situ kalian bisa lihat abcd sampai H dan ini admin akan Jelaskan setiap menu yang ada di sini ya menu A itu kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek sedangkan menu B Itu kode yang dapat disain untuk objek dapat juga dipilih dari kategori di menu a block kode tinggal di Drag and drop ke bagian menu C untuk menggunakannya dan hasilnya dapat dilihat di bagian menu D contoh di sini apabila yang aktif adalah Sprite di menu G di menu b dapat berubah apabila objek yang aktif adalah backdropps atau menu F menu c itu untuk daftar blog kode yang diimplementasikan pada objek menu D yaitu review hasil implementasi blog kode pada objek menu E itu di bagian ini kalian dapat mengcustomize bentuk dan suara dari objek atau backdrop sesuai kreativitas sendiri di menu F kalian dapat mengatur backdrop yang akan digunakan hasilnya akan diperlihatkan di menu dia sendiri itu kumpulan Sprite yang digunakan pada Project block kode yang ada di menu b dapat diimplementasikan untuk setiap Sprite yang ada di menu H itu adalah nama proyek yang dibuat ini agak bingung nanti lebih baik langsung aja dipraktikkan oke selanjutnya mengenal kode Describe Sebelum kita mulai istilah kode yang ada di scratch kalian harus ingat tentang makna Sprite ya ingat ini bukan Minuman Sprite disini adalah sebuah gambar yang akan dijadikan objek untuk di animasikan bisa kelihatan gambar kucing kan di sebelah kanan kalau kalian tadi perhatikan kayak gini nih nah itu adalah Sprite sebetulnya bisa diganti dengan gambar apapun kalau kalian mau nah lanjut ya di buku paket itu nggak dijelaskan fungsi dari setiap kode malah disuruh jawab sendiri nih kayak gini nah Biar Amin Jelaskan dulu ya setiap makna kode yang ada di sana ada beberapa kode dalam scratch yang akan kita gunakan dalam mengerjakan tugas nantinya yaitu pertama motion itu untuk mengatur posisi Sprite atau gampangnya biar gerak kemana itu si kucingnya kemudian looks untuk mengubah tampilan Sprite atau sekedar menambahkan tampilan visual lainnya contohnya misalkan ngomong Hello dan kawan-kawan kemudian sound untuk menambahkan suara Misalkan untuk menambahkan perintah Kapan suatu kejadian terjadi Apakah ketika kita menekan Space atau ketika Sprite dan sebagainya selanjutnya kontrol itu untuk menambahkan sebuah perintah yang membutuhkan spesifikasi lebih misalkan jika Sprite ditekan maka Jalan jika tidak maka miaw stancing itu untuk menunjukkan Seberapa jauh pointer Mouse kita atau Seberapa jauh antara Sprite dan sebagainya operator untuk menambahkan operator Matematika Dasar seperti tambah kurang kali bagi bahkan bisa menggabungkan dua huruf di menu variabel itu untuk custom perintah sendiri sesuai keinginan jadi bisa disimpan untuk digunakan nantinya lalu juga kan kalau udah ngoding panjang-panjang harus ngulang lagi dari awal hanya sekedar gerakan yang sama sekarang tanpa basa-basi lagi yuk kita perhatikan bersama nah seperti yang kalian sudah lihat di sini admin sudah membuka situs scratch.meet.edu ketika kalian nanti sudah berhasil registrasi atau sudah berhasil daftar tampilannya akan seperti ini dari sini kalian bisa langsung masuk ke create di klik yang di sini kemudian kita tunggu sampai halamannya terbuka lagi itu tergantung koneksi kalian setelah terbuka tampilannya akan seperti ini di sini akan ada berisi kode-kode mulai dari motion looks sound events control sensing operator variabels dan my box kode-kode ini yang nanti akan kita gunakan untuk dipindahkan ke sini Nah di sini juga kalian bisa lihat gambar kucing ini adalah Sprite yang seperti tadi Jelaskan sebelumnya Sprite ini bisa kita ganti-ganti nantinya Nah untuk pembelajaran kali ini kita akan mulai dari dasar dulu nih Bagaimana caranya membuat si kucing ini bisa bergerak sendiri nah caranya adalah kita masuk dulu ke events kemudian pilih yang whenspace keypace ini kita pindahkan ke sini di drag ditekan ditahan dan pindahkan ke sini kemudian kita masuk ke motion di sini pilih move and steps kita pindahkan ke bawah sini kalau kita tekan keyboardnya di keyboard Kalian nih kalau kalian tekan keyboard kalian nanti si kucing ini akan bergerak 10 langkah kita klik kita coba tekan ya keyboardnya Nah bisa kalian lihat dia mulai berjalan nih tuh berjalan kan ini admin sedang memencet atau menekan spasi di keyboard seperti ini kalau kita masih terus-terusan Iya kan mentok ke sana tuh nah kalian Mungkin bingung kenapa di sini ada Moves steps atau 10 langkah tapi bergeraknya seperti nggak 10 langkah Nah itu sebetulnya berdasarkan dari Axis ya dari axis yx nah dia itu bergeraknya 10 langkah itu tergantung dari sini dari x nya dari titik koordinatnya itu akan berbeda tampilannya di setiap komputer tergantung dari monitor kalian kayak gimana apa namanya pixelnya Nah itu agak rumit kalau harus dijelaskan pokoknya seperti itu Nah di sini kita bisa lihat nih mentok nih si kucingnya Bagaimana cara untuk membedakan lagi ke sini itu caranya gampang kita tinggal tekan di sini si kucingnya kita tekan drag ke sini ke kiri tuh balik lagi kan kucingnya Nah kita udah berhasil nih membuat dia bergerak 10 langkah bagaimana kalau misalkan kita ingin 50 langkah itu gampang kita tinggal di sini nih di mop 10 step kita ganti itu bisa diklik tuh ini bisa kita ganti sesuai keinginan misalkan 50 jadi ketika kita pencet spasi di keyboard itu dia akan bergeraknya tuh lebih jauh Bagaimana kalau misalkan kita ganti jadi 100 itu akan jelas lebih jauh lagi misalkan diganti 100 kita coba ya tuh kelihatannya perbedaannya seperti itu Nah misalkan kode yang kedua kita ingin mencoba agar si kucing ini jalan sendiri tanpa kita harus mencet terus-terusan nih caranya gimana itu gampang pertama kita hapus dulu kode yang ada cara menghapusnya adalah Klik Kanan delete block Klik Kanan lagi delete blok Nah setelah itu kita masuk ke events kemudian kita pilih misalkan when Space lagi kemudian masuk ke control kemudian pilih forever masukkan ke sini kemudian kita pindah ke motion kemudian move and step nah ini nggak usah diganti juga dia akan bergerak otomatis sendiri Kita coba ya ketika kita pencet spasi di keyboard maka akan terjadi seperti ini tuh si kucing berjalan terus sampai mentok gimana gampang ya untuk membuat si kucing bergerak sendiri terus-terusan nah sebetulnya di sini ini bisa kita ganti nih kita bisa Klik nggak harus pasti itu doang nih di sini ada banyak ada banyak pilihan yang bisa kita pilih tergantung Keinginan kita nah berikutnya kita akan mencoba Bagaimana cara mengganti background nih background di sini kan ini putih kita akan coba ganti menjadi yang lain dulu pertama kita stop dulu ya nih Kalau di sini bisa stop kemudian kita hapus dulu yang di sini kita lihat blok dilihat blok kemudian kita pindahkan lagi kucingnya nih Nah ke sini kita coba ganti backdrop di sini atau gambar belakangnya caranya adalah pindah ke sebelah sini cus a backdrop kita klik Nah di sini kalian bisa memilih ini ada banyak pilihan yang ingin kalian Coba pilih di sini kita bisa mencoba misalkan kita ada temanya di pantai Klik di sini pantai Nah bisa kalian lihat backdropnya sudah diganti menjadi tema pantai kita akan mencoba nih Bagaimana cara menambahkan Sprite atau gambarnya itu gampang caranya adalah ketik gambar klik yang gambar hewan ini kemudian Klik di sini ada banyak nih yang bisa kalian pilih ada banyak banget yang bisa kalian pilih misalkan kita pilih coba beruang nah ketika kalian klik itu akan muncul beruang seperti ini nih ini beruangnya terlalu besar kita coba ubah ukurannya ya kita bisa pilih size kemudian ganti di sini sesuai keinginan misalkan 80 nah beruangnya Jadi terlihat lebih kecil ini agar pas kita coba ganti Nah untuk Berikutnya ini nggak ada di buku sebetulnya tapi admin coba Bagaimana cara membuat animasi sederhana nih misalkan kedua hewan ini saling berbicara kita coba ya pertama dari Sprite pertama dulu kita klik kemudian kita pilih ke events kita pilih yang when ini gambar bendera hijau klik ke sini kemudian kita pilih ke sensing ya ke sensing di sini kita cari sebentar di sensing oh bukan desain berarti di sebentar sebentar di mana ya Kalau nggak salah ini agak lupa kalau disensing disensing kurang bagus Oh di sini aja di looks ini kita bisa lihat nah Deluxe Nah di sini kita bisa lihat say hello port to second kita cobain di sini Kita bedakan ke sini nah saya Hello nya ini Hello nya kita ganti misalkan Siapa nama kamu nah seperti itu kemudian kita klik yang di sini nih biar Walking yang gambar beruang Udah diklik kita ganti lagi ke events pilih lagi when apa namanya bendera hijau klik kemudian weight pilih yang di sini yang ada wide kita tunggu tunggunya angka satunya kita ganti menjadi dua Kenapa dua itu agar nantinya setelah jadi muncul kalimatnya itu nanti setelah si kucing berbicara karena kan di sini dia bilangnya itu siapa nama kamu untuk 2 second ya untuk 2 detik jadinya logikanya dia harus menunggu dulu 2 detik baru ngomong sesuatu kita masuk lagi ke lux kemudian say kita ganti Hello nya saya beruang Nah kalau kita Klik di sini kita klik yang Digo itu akan muncul nih siapa nama kamu hilang baru saya beruang Gimana gampangnya ya cara menganimasikannya Nah di sini ada banyak banget yang bisa kalian animasikan atau bisa kalian oprek ya Itu tergantung dari kalian sendiri itu kreatifitas kalian kalian bisa Coba di sini semua menu bahkan di sini juga bisa ngeluarin suara terus Bisa disensing itu bisa ganti-ganti warna apapun itu yang bisa kalian apa namanya imajinasikan ataupun sesuai dengan kreatifitas kalian untuk admin sih hanya standar dasar yang seperti ini Nanti kalian bisa coba oprek sendiri untuk lebih jelasnya oke Nah ya mungkin Cukup sekian terima kasih telah menyimak video pembelajaran hingga selesai semoga bermanfaat kita semua jangan lupa like Comment and subscribe