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Strutture Fondamentali della Programmazione

Jan 13, 2025

Appunti sulla Struttura Fondamentale della Programmazione

Introduzione

  • Benvenuti al canale di Infoghira su YouTube.
  • Oggi si parla delle strutture fondamentali della programmazione.
  • Questo argomento è cruciale per comprendere le possibilità della programmazione e per risolvere problemi attraverso il codice.
  • Spesso trascurato nelle scuole superiori e università.

Strutture Fondamentali della Programmazione

  • Le strutture fondamentali aiutano a controllare il flusso di esecuzione del programma.
  • Le tre principali strutture:
    • Struttura Sequenziale
    • Struttura Iterativa
    • Struttura Selettiva
  • Esiste anche una quarta struttura:
    • Struttura Ricorsiva (trattata in un video futuro)

1. Struttura Sequenziale

  • Le istruzioni sono eseguite in sequenza, dall'alto verso il basso.
  • Esempio pratico in Java:
    • Dichiarazione di una variabile n e inizializzazione a 4.
    • Stampa del valore di n e della parola "ciao".
  • Flusso di esecuzione lineare, senza salti.

2. Struttura Iterativa

  • Le istruzioni vengono ripetute ciclicamente.
  • Esempio di codice in C:
    • Utilizzo di un ciclo for per stampare "ciao" dieci volte.
    • La variabile i viene incrementata e controllata.
  • Possibilità di eseguire il ciclo 0 volte se la condizione non è soddisfatta.

Esempio di Somma e Prodotto

  • Dichiarazione delle variabili n, s, p.
  • s ottiene la somma da 1 a n, p la produttoria.

Tipi di Cicli

  • Cicli Definiti: il numero di iterazioni è noto.
    • Esempio: ciclo che stampa dieci volte.
  • Cicli Indefiniti: il numero di iterazioni non è noto.
    • Esempio: ciclo che attende l'input dell'utente.

Conclusione

  • Il video si conclude qui, ma nel prossimo si parlerà della struttura selettiva.
  • Promessa di trattare in futuro la ricorsione.
  • Invito a iscriversi al canale e a seguire gli aggiornamenti sui social.

note finali

  • Importanza di organizzare il codice in modo chiaro.
  • La programmazione richiede logica e ordine nel pensiero.
  • Necessità di approfondire e praticare le strutture per diventare programmatori competenti.