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Notes de C#arp Formation - Introduction et Concepts Clés

Jul 24, 2024

Notes de C#arp Formation

Introduction à C#arp

  • Présenté par Christophe Momer, développeur freelance et formateur.
  • Cours d'introduction aux fondamentaux de C#arp.
  • La formation est gratuite sur YouTube tirée d'un cours VOD.

Objectifs du Cours

  • Découverte du langage C#arp.
  • Introduction à la programmation orientée objet (POO).
  • Création d'une calculatrice pour implémenter les concepts appris.

Multiplateforme

  • C#arp est disponible sur Windows, Mac, et Linux via VS Code.
  • Pas besoin de Visual Studio lourd pour débuter.

Fondamentaux de C#arp

Caractéristiques Principales

  • Fortement typé : chaque type est déterminé dès la définition.
  • Programmation orientée objet.
  • Multiplateforme : développement d'applications pour diverses plateformes.

Compilation

  • C#arp est un langage compilé, les instructions sont transformées en code IL.
  • Vérification de code par le compilateur pour éviter les erreurs.

Le Framework .NET

  • Comprendre l'environnement de développement de C#arp et ses outils.
  • DNET Framework (pour Windows) et .NET Core (multiplateforme).

Environnement de développement

Outils à Utiliser

  • VS Code : Éditeur de code libre et multiplateforme.
  • Visual Studio 2022 : Éditeur lourd pour utilisateurs avancés.
  • JetBrains Rider : Éditeur payant, performant.

Installation de Visual Studio Code

  • Instructions pas-à-pas pour installer VS Code et configurer l'environnement.

Programmation Orientée Objet (POO)

Concepts Clés

  • Classes et objets.
  • Encapsulation, héritage et polymorphisme.

Classes et Objets

  • Instance de classe pour créer et utiliser des objets.
  • Démarche de création de méthode (incluant get et set).

Héritage

  • Une classe peut hériter d'une autre classe pour partager des méthodes et propriétés.
  • Surcharge de méthodes (virtual, override).

Importance de l'Héritage

  • Favoriser la réutilisation de code et la spécification.

Interfaces

  • Concept d'interface pour déclarer des méthodes et des propriétés d'instance.
  • Possibilité d'implémenter plusieurs interfaces dans une classe.

Avantages des Interfaces

  • Flexibilité accrue par rapport aux classes abstraites.
  • Développement de systèmes ouverts et évolutifs.

Static Keyword en C#arp

Contextes d'Utilisation

  • Membres ou méthodes statiques sans instance.
  • Gestion d'état global avec des classes statiques.

Bonnes Pratiques

  • Éviter excessive utilisation de static, privilégier les objets instanciables lorsque possible.

Exercices Pratiques

  1. Calculatrice : création d'opérations avec héritage.
  2. Utilisation d'interfaces pour redéfinir opérations.
  3. Création d'une classe historique pour stocker les opérations.

Synthèse et Conclusion

  • Maîtriser la POO, l'héritage, les interfaces, et le statique est indispensable pour développer efficacement en C#arp.
  • La progression naturelle de la connaissance commence dès les bases jusqu'à des concepts avancés tels que l'abstraction et le polymorphisme.