Analisis Game Blasphemous: Relevansi Sejarah dan Religi

Jul 14, 2024

Catatan Kuliah: Game 'Blasphemous' Sebagai Analogi Sejarah dan Religi

Pendahuluan dan Latar Belakang

  • Judul Game: Blasphemous
  • Developer: The Game Kitchen
  • Publisher: Team 17
  • Rilis: Tahun 2019
  • Gaya: Souls-like, Metroidvania, Retro Pixel Graphics
  • Penerimaan: Mendapatkan banyak pujian dan rating tinggi dari gaming media dan jurnalis.
  • Alasan Pembelian: Murah dan rekomendasi sebagai salah satu game terbaik di genre-nya.

Gameplay dan Tantangan

  • Eksplorasi Map: Setiap area dijelajahi berulang-ulang untuk mencari item.
  • Kesulitan: Puluhan kematian untuk memperkuat karakter melawan bos yang sangat sulit.
  • Playtime: Sekitar 19 jam untuk menyelesaikan.
  • Fitur Upgrade: Mea Culpa Hearts untuk upgrade senjata dengan sisi negatif seperti peningkatan damage output tetapi juga damage yang diterima.
  • Punishment System: Kehilangan 'Guild Fragment' saat mati yang mengurangi kemampuan menggunakan spell atau prayer.

Cerita dan Dunia Fiksi

Setting: Dunia Fiksi Sustodia

  • Grievous Miracle: Mukjizat dalam bentuk rasa bersalah dan kesengsaraan.
  • The First Miracle: Pemuda yang berdoa menjadi akar kayu sebagai bentuk penghapusan dosa, menjadi the Twisted One.
  • Mother of Mothers: Organisasi religius radikal yang didirikan oleh His Holiness Escobar.
    • Pemaksaan: Menggunakan kekuatan untuk memaksa ajaran radikal.
    • Sil: Kesatria yang melindungi warga dari kekuasaan tangan besi Esar.
  • The Last Son of Miracle: Genosida dan makhluk mengerikan muncul, memasuki era kiamat di Sustodia.
  • The Penitent One: Kesatria yang bangkit untuk melindungi warga Sustodia, membawa pedang suci Guil Sword.

Elemen Religius dan Simbolik

  • The Twisted One: Konsep Original Sin dari ajaran Katolik.
  • Mukjizat dan Penebusan Dosa: Proses mendapatkan mukjizat dengan penderitaan.
  • NPC dan Representasi Dosa: Karakter-karakter seperti Nashimiento, Jibrael, dan Redento.
  • Penitent One: Cerminan dari penyesalan dan penebusan dosa.
  • Guil Sword: Senjata untuk menebus dosa dengan cara mengalahkan makhluk-makhluk dosa.
  • Desain Helm: Dekorasi akar berduri mirip dengan mahkota duri Yesus.
  • Topi San Benito: Dari tradisi minggu suci Semana Santa di Spanyol.

Elemen Historis dan Realitas

  • Emas dan Kekuasaan: Visual emas hanya dimiliki oleh entitas kuat dalam game, referensi ke sejarah Spanyol.
  • Bos Lady of the Charred Visage: Diinspirasi dari kisah Maria Coronel dengan wajah terbakar dan dilapisi emas cair.
  • Bos Melquiades: Berdasarkan Archbishops yang dihiasi dengan perhiasan setelah mati.
  • Inkuisisi Spanyol: Latar belakang historis yang melibatkan penistaan agama dan diskriminasi.
  • Kejahatan Inkuisisi: Pemanfaatan aksi religius untuk kekuasaan monarki yang serakah.
  • San Benito's Hat: Simbolis dari pengakuan dosa dalam hukuman publik.

Kesimpulan dan Pesan yang Disampaikan

  • Analogi Sejarah: Game ini menyampaikan sejarah kelam tentang Inkuisisi Spanyol dan penyalahgunaan agama.
  • Kritik Sosial: Penindasan tanpa alasan yang dirasionalisasi oleh kepercayaan agama.
  • Kualitas Artis dan Design: Retro style game yang mengemas sejarah menjadi analogi apik.
  • Kritik pada Industri Game: Meskipun gaya game yang sangat niche, tapi menawarkan sudut pandang yang kritis dan mendalam.

Rekomendasi dan Penutup

  • Blasphemous menawarkan kesempatan untuk berpikir kritis dan belajar dari kesalahan masa lalu.
  • Mengajak pemain untuk menghargai hak asasi manusia dan belajar dari sejarah untuk masa depan yang lebih baik.

Terima kasih telah menonton video, jangan lupa untuk subscribe, like, dan tinggalkan komentar!