Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh. Pada video kali ini akan dibahas 3 unsur tata letak, yakni gelap terang, tekstur, dan ruang. Kita mulai dari gelap terang. Gelap terang merupakan intensitas cahaya.
Semakin besar intensitas cahaya, maka gambar yang didapat akan semakin terang. Sebaliknya, jika intensitas cahaya kecil, gambar akan gelap. Unsur gelap terang membuat gambar menjadi lebih dramatis, sehingga menambahkan kesan bagi yang melihatnya.
Gelap terang dapat diciptakan dengan pengaturan intensitas warna, ataupun dengan efek-efek khusus. Fungsi gelap terang adalah, yang pertama, menampilkan kesan kedalaman, kemudian membuat efek 3 dimensi, selanjutnya memperjelas kontras. Unsur tata letak yang kedua, yaitu tekstur. Tekstur merupakan sifat permukaan suatu benda, misalnya halus, kasar, mengkilap, dan sebagainya. Kesan tersebut dapat dirasakan melalui penglihatan dan rabaan.
Tekstur dibagi menjadi empat. Yang pertama, tekstur alam, diperoleh dari benda yang ada di alam sekitar. Kemudian, Tekstur masinal terdapat pada benda seperti kain, kertas, dan lain sebagainya. Yang ketiga, tekstur komputer, dihasilkan melalui teknologi komputer.
Yang keempat, tekstur buatan, dihasilkan dari karya tangan manusia. Unsur tata letak yang ketiga, yakni ruang. Ruang merupakan jarak antara satu bentuk dengan bentuk lain.
Sebuah ruang dalam desain grafis dapat dihasilkan dengan adanya teknik 2 dan 3 dimensi melalui tampilan penggabungan beberapa garis dari beberapa bidang. Ruang dibedakan menjadi tiga. Yang pertama adalah ruang alamiah, yakni ruang yang ada di alam yang dibatasi oleh benda alam dan karena pengaruh cahaya, misalnya pemandangan alam.
Yang kedua adalah ruang yang diciptakan, yakni ruang yang sengaja diciptakan untuk memenuhi kebutuhan desain grafis. Yang ketiga adalah ruang yang disengaja. Ruang yang disengaja timbul karena penempatan berbagai efek warna, jarak, gelap terang, dan teks. Sekian materi kali ini, terima kasih atas perhatiannya.
Saya akhiri, wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh.