Pertumbuhan Industri Kreatif di Masa Pandemi

Sep 3, 2024

Catatan Kuliah: Pertumbuhan Industri Kreatif di Masa Pandemi

Pengenalan

  • Masyarakat menjalani pembatasan sosial berskala besar (PSBB) di rumah.
  • Industri kreatif aplikasi dan game mengalami pertumbuhan positif selama pandemi.

Kasus Maingame.com

  • Pengembang game lokal, maingame.com, mencatat pertumbuhan 13 kali lipat dari omset antara Januari hingga Mei 2020.
  • Peningkatan jumlah unduhan dan pemain game.

Dampak Pandemi pada Sektor Kreatif Lainnya

  • Banyak usaha kreatif tutup sementara, termasuk kuliner dan fashion.
  • Penundaan event mengakibatkan sektor seni pertunjukan berhenti.

Adaptasi Pengusaha Fashion

  • Reski, seorang pengusaha fashion, beradaptasi dengan cepat.
  • Produksi masker dari sisa batik dan tenun.
  • Memanfaatkan platform Instagram dan marketplace untuk penjualan.
  • Permintaan masker meningkat dari berbagai instansi pemerintah dan perusahaan.

Potensi UMKM dan E-Commerce

  • 175 juta pengguna internet di Indonesia sebagai peluang bagi UMKM.
  • Nilai e-commerce diproyeksikan mencapai 82 miliar dolar AS pada tahun 2025.
  • Dari 60 juta UMKM, hanya 8 juta yang terhubung dengan platform digital.
  • Target pemerintah: 2 juta UMKM baru terhubung dengan platform digital hingga akhir 2020.

Digitalisasi dan Teknologi Informasi

  • Penambahan unit UMKM dalam ekosistem digital dari 14 Mei hingga 30 Juni 2020.
  • Penggunaan teknologi informasi diharapkan mempercepat siklus usaha.

Penutup

  • Pentingnya adaptasi dan pemanfaatan teknologi untuk bertahan di masa pandemi.