Resumo da Build do Monge de Altíssimo Dano
Introdução
- Apresentação de uma build de monge com alto dano
- Fácil de construir, dependendo de um item principal
- Busca por builds dinâmicas, sem depender de raça ou item específico
Escolha da Classe e Raça
- Classe: Monge
- Raça: Tifl (opcional: meio-elfo ou humano)
- Tifl é escolhida para demonstrar a viabilidade da build sem depender de raças comuns
Vantagens do Monge
- Torrente de Golpes: Permite ataques adicionais
- Habilidades Iniciais:
- Ataque de Destreza: substitui Destreza em ataques desarmados
- Defesa Sem Armadura: adiciona modificador de Sabedoria à CA
Construção de Personagem
- Pontos de Habilidade (Nível 1):
- Destreza: 17
- Constituição: 14
- Força: 12
- Sabedoria: 14 (se não usar escudo)
- Carisma: 10
Progressão Nível a Nível
- Nível 2:
- Pontos de Ki adicionais
- Defesa Paciente: vantagem contra ataques
- Nível 3:
- Especialização: Caminho da Mão Espalmada
- Aumento de ações
- Nível 4:
- Talento: Aprimoramento de Habilidade (ou Anarquista de Taberna se usar luva de destreza)
- Aumento de Destreza para 19
- Nível 5:
- Nível 6:
- Manifestações: dano adicional
Uso da Luva de Destreza
- Aumenta a Destreza automaticamente para 18
- Possibilidade de respec no nível 4 ou 6
Multiclasse
- Nível 7: Multiclasse para Guerreiro
- Proficiência em armaduras leves e médias
- Estilo de combate: Defesa
- Nível 10: Multiclasse para Ladino
- Permite ações rápidas e bônus adicionais
- Aumenta a quantidade de ataques por turno
Itens Recomendados
- Armadura:
- Armaduras leves (Seda de Aranha) ou médias (Armadura da Agilidade)
- Capa da Proteção: Para aumentar CA
- Escudos: Qualquer escudo que aumentar CA
Exemplo de Game Play
- Demonstração de ataques desarmados
- Alta chance de acerto e dano significativo
Conclusão
- A build é eficaz em diversas dificuldades
- Convite para interação e feedback no canal
- Objetivo de lançar mais conteúdo em breve
Nota: A construção da build é flexível e pode ser adaptada conforme preferências do jogador.