Halo teman-teman, hari ini kita akan membahas patch note Oke yang pertama kita dengar dulu ini klarifikasi dari Moonton tentang penghapusan mana kepada hero fisikal ya Jadi Moonton Moonton menyadari bahwa ada kontroversi mengenai penghapusan mana untuk hero tipe fisikal. Dan Moonton juga menyadari bahwa Moonton tidak menjelaskan alasan mereka secara detail di pengumuman sebelumnya. Maka dari itu Moonton ingin membahasnya kembali dengan kalian. Jadi Moonton terus menerima masukan dari semua orang yang mengatakan bahwa penggunaan mana hero A itu terlalu tinggi.
Hero B terlalu boros mana. Jadi Moonton terus mengurangi penggunaan mana skill untuk beberapa hero. Seliring Moonton mengoptimalkan lebih banyak hero. hero muncul telah mempertimbangkan kembali nilai dari mana di MLBB jadi yang pertama saat ini setengah dari hero physical itu tidak menggunakan mana dan diantara mereka yang butuh mana sebagian besar tidak perlu menjaga penggunaan mana mereka contohnya seperti arot one one carry dan lain-lain yang kedua untuk memberikan mana dan pemulihan mana kepada beberapa hero physical equipment physical itu juga harus memiliki atribut ini tapi Tapi atribut mana itu tidak diperlukan oleh hero fisikal lainnya.
Yang ketiga, manajemen mana adalah elemen yang penting di game MOBA. Banyak hero magic juga punya mekanisme yang berhubungan dengan mana. Maka dari itu menghapus mana seluruhnya bukanlah pilihan yang bijak.
Yang keempat, masuk akal bagi hero yang mengeluarkan skill magic untuk menggunakan mana. Ini juga membantu player untuk membedakan jenis damage yang diberikan hero di masa mendatang. Ketika player melihat...
Hero yang menggunakan mana Maka mereka bisa langsung tahu bahwa hero tersebut bisa memberikan magic damage Dan pada akhirnya Moonton memutuskan untuk mengambil langkah yang berani Yakni menghapus mana untuk hero fisikal Beserta penyesuaian seperti berikut Yang pertama, sebagian kecil hero fisikal itu akan ditambahkan sistem energi Untuk menjaga gameplay utama mereka Seperti kayak Lancelot Dan perlu diketahui bahwa penyesuaian Saber itu tidak berhubungan dengan penghapusan mana ini ya Moonton berharap melihat Saber itu digunakan sebagai jungler daripada posisi lain Yang kedua, untuk beberapa hero fisikal yang unggul di official server, Moonton itu akan melakukan penyesuaian tambahan berdasarkan dampak penghapusan mana contohnya seperti Roger, Teresa, dan yang lainnya. Yang ketiga, untuk beberapa hero magic dengan penggunaan mana yang kurang masuk akal, Moonton akan memanfaatkan kesempatan ini untuk untuk menyesuaikan mereka demi meningkatkan pengalaman penggunaan skill dan yang keempat equipment terkait dari buff ungu akan disesuaikan berdasarkan ini untuk harap penyesuaian ini bisa membantu kalian mengerti ide dan tujuannya mereka pakai berikutnya di sini ada Elis revamp ya jadi muntun telah menyesuaikan rangkaian skill Alice memberikannya Ultimate dan pasif baru sambil menyesuaikan efek skill lainnya agar lebih menarik untuk dimainkan untuk atributnya itu di nerf ya rangkauan serangan basic attack nya dikecilin tuh dari 4,7 unit menjadi menjadi 2,8 saja ini berasa Alice Fighter sih karena jarak basic attacknya bener-bener harus nempel ke hero lawan sekarang guys skill satunya di nerf ya damagenya dikurangi yang sebelumnya 400-600 plus 120% total magic power turun menjadi 400-600 plus 60% total magic power skill 2 nya di adjust cooldown nya naik yang sebelumnya 6 detik di semua level sekarang menjadi 7-5 detik membesarkan level di late game nya di buff sih sebenarnya ini guys Untuk bonus damage-nya disesuaikan yang sebelumnya 2,5% sampai 5% plus 0,3% total magic power percent max HP lawan menjadi 4% sampai 8% max HP lawan loh. Nah untuk pasifnya itu di-revamp ya Jadi sekarang Elise akan memasuki mode penyerapan darah Setelah memberikan damage ke hero lawan ataupun creep legend sebanyak 3 kali Nah kalau kalian lihat disini ketika Elise memberikan damage menggunakan basic attack ataupun skill ke hero lawan Dia akan mendapatkan kayak stack gitu guys ya Setelah mencapai 3 stack nanti Elise akan mengeluarkan lingkaran energi yang kayak ultimate-nya Jadi sekarang untuk ultimate-nya sebenarnya itu dipindah ke pasifnya ya Dan bisa memberikan magic damage ke lawan di sekitar setiap detik ketik sambil memulihkan HP setiap kali memberikan damage ke lawan kemudian durasi ini itu akan di reset saat basic attack atau skillnya mengenai Hero lawan atau creep Legend Nah jadi pasifnya akan aktif terus ya kalau kita memberikan damage terus kepada Hero lawan ataupun ke Lord atau turtle guys di sini dan yang paling menarik adalah ketika pasifnya aktif itu tidak mengkonsumsi mana sama sekali loh ya jadi ngeri banget gak sih guys ultimate nya dipindah ke pasif tanpa harus digunakan mana sama sekali Dan cara mengaktifkannya juga gampang banget Tinggal ngasih damage 3 kali aja ke hero lawan Atau ke lord atau turtle disini Jadi berguna banget untuk ngebantu tim kita yang lagi ngambil lord atau turtle ya Nah kemudian untuk basic attack Elise itu memberikan magic damage Yang berdasarkan dengan physical attack, magic power, dan HPnya ya Oke kemudian untuk ultimate-nya itu juga di-revamp ya Karena yang ultimate lama udah dipindah ke pasif nih Jadi yang sekarang Elise melebarkan sayap darahnya Memberikan magic damage ke semua lawan lawan dalam jangkauan dan menerapkan blood crush ke semua hero lawan yang terkena blood crush akan meledak setelah beberapa saat memberikan damage tambahan dan memulihkan HPnya Elis kalau untuk Ultimate yang baru ini hampir mirip dengan skill 1 teriza gitu ya kayak ngasih racun gitu nanti dalam beberapa detik akan meledak dan memberikan damage tambahan gitu kan cuman yang Elis ini kan dia bisa memberikan damage ke multiple target ya kemudian HP regen yang diterimanya juga lumayan besar sih di sini guys Jadi bagaimana menurut kalian dengan Elise revamp ini?
Apakah bagus atau tidak guys? Dan kira-kira dengan di revampnya Elise seperti kayak gitu cocoknya main di role mana guys? Jungler kah? Main jadi roamer kah?
Atau main di mid lane? Coba berikan pendapat kalian di bawah guys Berikutnya ada hero baru Lucas di buff ya mengembalikan sebagian penyesuaian sebelumnya Untuk yang flash combo nya di buff damage Putaran dari skill 1 nya naik yang sebelumnya 100-200 plus 35% total physical attack Naik menjadi 100-200 plus 50% total physical attack Berikutnya ada Lolita di nerf dan skill 2 Lolita itu memiliki efek counter yang kuat terhadap marksman lawan atau hero lawan yang bisa menembakkan proyek sil. Ini membuat lawan yang di counter merasa kewalahan menghadapi Lolita, serta membatasi skenario penggunaannya Moonton ingin mempertahankan ciri khas ini tetapi menyesuaikan kekuatan counternya.
Selain itu, setelah penyesuaian sebelumnya, Moonton meningkatkan efisiensi shield dari pasifnya Lolita, tetapi ini membuatnya mendapatkan win rate terlalu tinggi melalui equipment seperti Flags of the Oasis. Pada penyesuaian ini, Moonton menyeimbangkan keuntungan dari berbagai build-nya sementara terus mengoptimalkan gameplay dari shield pasifnya. Untuk pasifnya di-revamp, jadi Neomon Energy Core-nya terus menghasilkan energi untuk memperkuat Lolita, mendapatkan 1 stack setiap detik. Nah kalau kita lihat disini itu ada stack baru yang akan bertambah terus setiap detiknya ya.
Dan itu bisa diakumulasi hingga 15 stack. Jadi saat Lolita menggunakan skill dia akan memakai semua stacknya untuk memberikan shield kepadanya dan hero rekan di sekitar. Jadi sekarang mekanisme memberikan shieldnya tidak setiap detik lagi. Melainkan dia akan mengumpulkan dulu stacknya.
Nanti setelah kita pakai skill 1, skill 2 ataupun ultimate Barulah kita bisa memberikan shield ke diri kita dan ke teman di sekitar kita sekarang guys Jumlah shieldnya tergantung dari jumlah stack yang dikumpulkan ya Jadi semakin banyak stack yang kita kumpulkan ya shieldnya semakin tebal Dan untuk setiap stacknya itu memberikan shield yang setara dengan 20 plus 1% max HP tambahan Plus 5% total magic power Nah untuk skill 1 nya di adjust untuk pengaktifan shield pasifnya yang sebelumnya kan sebelum pergerakan pertama Sekarang menjadi setelah pergerakan pertama pertama skill 2 nya di nerf ya penyerapan damage shieldnya dikurangi yang sebelumnya 1000-2000 plus 15% total HP turun menjadi 500-1000 plus 20% Max HP tambahan untuk cooldownnya juga di nerf yang sebelumnya 15-12,5 detik berdasarkan level sekarang menjadi 15 detik di semua level berikutnya ada Roger di nerf yang muncul bertujuan untuk mengurangi mobilitas Roger di erdi dan mid game dan tidak terkait dengan penyesuaian bagaimana ultimate yang dinerf cooldown nya dinaikin yang sebelumnya 6-4,5 detik menjadi 9-4,5 detik dan berikutnya ada halos di nerf ya berkat revamp beberapa ekipman halos perlahan mendominasi di pertandingan Reng setelah mengamatinya muncul menemukan bahwa beberapa penyesuaian equipment diatasi server itu tidak terlalu berpengaruh padanya maka dari itu muncul akan melakukan nerf terpisah kepadanya dan untuk ingin mempertahankan performa halos yang kuat di early game sehingga atributnya sedikit di nerf ya pertumbuhan HPnya dikurangi yang sebelumnya 360 turun menjadi 260 berikutnya ada Lancelot di buff dan pada penyesuaian Lancelot di minggu lalu Moonton sedikit terlalu ketat dengan pembatasan energinya sehingga Lancelot tidak bisa menggunakan skill 1 nya berkali-kali tanpa buff ungu Moonton tidak ingin melakukan nerf pada Lancelot sehingga Moonton telah meningkatkan pemulihan energinya ketika skill 1-nya mengenai target Skill 1-nya yang di buff jadi pemulihan energi ketika memberikan mark kepada target Naik dari 35 menjadi 40 Berikutnya ada hero baru Suyu di nerf ya Kemampuan Snowball Suyu terlalu kuat Moonton akan melakukan nerf pada kemampuan bertarungnya di early dan mid game Dengan harapan bahwa dia akan butuh bantuan equipment Untuk mencapai cooldown rendah dan pengurangan damage tinggi pastinya dinner cooldown dari semua skillnya naik yang sebelumnya 7 detik menjadi 8 detik dan untuk pengurangan damage diwujud makhluk abadinya di nerf yang sebelumnya 20% dasar plus satu persen untuk setiap 20 physical attack tambahan turun menjadi plus satu persen untuk setiap 15 physical attack tambahan berikutnya ada Zax di nerf setelah serangkaian optimasi Zax telah menjadi terlalu kuat Moonton akan sedikit mengurangi output damage-nya skill 1-nya yang di nerf damage dasar dari Johnny-nya dikurangi dari 60 menjadi 50 dan berikutnya ada Reformed Ranger di nerf sedikit mengurangi frekuensi penggunaan skill 1-nya jadi skill 1-nya yang di nerf ya total penggunaan energinya nambah dari 300 menjadi 420 wuluh Karena sekarang tembakan ke 7 itu sudah memberikan critical damage Makanya di nerf guys Berikutnya di penyesuaian battlefield ada Lord Jadi Moonton menyadari bahwa jeda respawn Lord saat ini cukup lama Sehingga membuat para player tidak punya kegiatan di late game Setelah menyelesaikan semua equipment mereka sembari menunggu Lord respawn Selain itu Moonton juga menyadari bahwa pada menit ke 8 hingga menit ke 12 Lord lekan tanpa skill tidak terlalu berdampak pada pertandingan Tetapi Moonton tidak ingin hanya meningkatkan nilai atribut untuk memperkuatnya seperti sebelumnya. Moonton berharap bahwa pertarungan antar kedua tim di sekitar Lord akan menjadi lebih strategis. Inilah alasan kenapa Moonton melakukan penyesuaian ini dan Moonton akan terus memperhatikan dampak dari perubahan ini. Jadi untuk Lord Neutral yang jeda respawn setelah 18 menit yang sebelumnya kan 3 menit sekali, sekarang menjadi 2 menit sekali.
Dan untuk Lord yang dipanggil sekarang berevolusi sekali pada menit ke-18 dan menghapus evolusi di menit ke-12. Sekarang Lord yang muncul di menit ke-8 itu bisa menabrak turret tetapi hanya memberikan true damage setara dengan 30% dari max HP turret tersebut. Dan HP dari Lord Rekan itu disesuaikan menjadi sekitar 85% dari versi saat ini.
Dan sekarang energi dari base turret itu memberikan damage setara dengan 50% dari max HPnya Lord. Dan berikutnya ada battle spell inspire di buff yang mengoptimalkan efek visualnya membuatnya lebih terlihat jika digunakan. dan mengoptimalkan logika skill. Sekarang beberapa basic attack yang dikeluarkan dengan mengetuk tombol basic attack sekali hanya akan dihitung sebagai satu kesatuan.
Dan di penyesuaian lainnya, Muntun telah mengoptimalkan pengalaman basic attack icon skill portrait hero, model hero, dan avatar-nya Suyu. Muntun juga telah menampilkan Suyu sebagai hero di interface utama menggantikan Zushin. Oke guys jadi itulah dia semua patch note yang sudah hadir di advanced server dan masih akan lama hadir di original server Terima kasih sudah menonton video ini sampai selesai Jangan lupa di like, komen, subscribe dan sampai jumpa lagi di video berikutnya Bye bye