Pembelajaran Informatika Kelas 11

Sep 19, 2024

Catatan Kuliah Informatika Kelas 11

Pembukaan

  • Salam pembuka: Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh
  • Tujuan pembelajaran: Memahami gambaran umum pelajaran informatika di kelas 11 sebagai mata pelajaran pilihan.
  • Pertanyaan untuk refleksi:
    • Mengapa memilih informatika?
    • Memahami konsekuensi dari pilihan ini (materi, studi lanjut, karir).

Konteks Informatika

  • Era industri 4.0 dan masyarakat 5.0: Informatika sebagai disiplin ilmu yang penting untuk dikuasai.
  • Informatika tidak hanya tentang komputer, tetapi juga mengeksplorasi dunia alami dan digital.
  • Berhubungan dengan:
    • Studi, pengembangan, dan implementasi sistem komputer.
    • Prinsip dasar pengembangan berdasarkan dunia nyata dan dunia digital.

Kurikulum Informatika

  • Terdiri dari 8 elemen:
    1. Berpikir Komputasional (BK)
    2. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
    3. Sistem Komputer (SK)
    4. Jaringan Komputer dan Internet (JKI)
    5. Analisis Data (AD)
    6. Algoritma dan Pemrograman (AP)
    7. Dampak Sosial Informatika (DSI)
    8. Praktik Lintas Bidang (PLB)
  • Kedelapan elemen saling terkait dan bertujuan untuk memperdalam konsep serta keterampilan.

Hubungan dengan STEM

  • Informatika mengintegrasikan STEM:
    • Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika.
  • Koneksi antara sains informatika dan bidang lainnya (contoh: pertanian).
  • Peran teknologi TIK, proses engineering, dan aspek seni dalam pengembangan produk.
  • Matematika sebagai dasar semua model komputasi.

Struktur Pembelajaran Kelas 11

  • Pembelajaran tidak terpisah per elemen, tetapi terintegrasi.
  • Topik yang akan dibahas:
    1. Strategi Algoritmik dan Pemrograman (Bab 2)
      • Aktivitas berkesinambungan: berpikir komputasional, algoritma pemrograman, analisis data, praktik lintas bidang.
    2. Dampak Sosial Informatika (Bab 3)
      • Pembentukan berpikir kritis terhadap kasus sosial akibat teknologi.
    3. Jaringan Komputer dan Internet (Bab 4)
      • Konsep diperjelas, tanpa praktik jaringan.
    4. Praktik Lintas Bidang
      • Pengembangan aplikasi mobile berbasis AI.
    5. Proyek Analisis Data (BAK 6)
      • Isu internasional yang relevan.

Penutup

  • Renungkan tujuan dan harapan setelah mempelajari materi ini.
  • Rencanakan pelajaran dan pencapaian yang ingin diraih dalam mata pelajaran informatika.
  • Selamat belajar!