🛠️

Dasar-Dasar Pemrograman Arduino

Nov 11, 2024

Pemrograman Arduino: Dasar-Dasar

Pengantar

  • Video ini membahas dasar-dasar pemrograman Arduino.
  • Fokus pada struktur dasar, penulisan variabel, tipe data, dan komentar.

Persiapan

  • Pastikan sudah mengunduh Arduino IDE untuk mengetikkan kode.

Struktur Dasar Arduino

  • Fungsi Wajib:
    • setup(): Dijalankan satu kali, memproses perintah di dalamnya secara berurutan dan selesai.
    • loop(): Dijalankan berulang-ulang, mengulangi perintah dari awal setelah selesai.
  • Keduanya harus ada di setiap program Arduino.

Penulisan Variabel

  • Digunakan untuk menyimpan nilai, misalnya dari sensor.
  • Penulisan Variabel:
    • Diawali dengan tipe data.
    • Nama variabel tidak boleh mengandung spasi, dapat dipisahkan dengan underscore atau angka.
    • Tidak boleh diawali dengan angka atau simbol selain huruf.
  • Contoh: int led = 2;

Tipe Data

  1. Boolean
    • Menyimpan nilai benar/salah (true/false atau 1/0).
  2. Byte
    • Menyimpan bilangan bulat 0-255, memori 1 byte.
  3. Char
    • Menyimpan karakter, memori 1 byte.
  4. Integer
    • Menyimpan bilangan bulat, rentang -32.768 hingga 32.768, memori 2 byte.
  5. Unsigned Integer
    • Rentang 0-65.535, memori 2 byte.
  6. Long
    • Bilangan bulat besar, rentang -2 miliar hingga 2 miliar, memori 4 byte.
  7. Unsigned Long
    • Rentang 0 hingga lebih dari 4 miliar.
  8. Float
    • Menyimpan bilangan real, memori 4 byte.
  9. Double
    • Sama seperti float, tapi lebih banyak bit, memori 8 byte.
  10. String
    • Menyimpan teks, dimulai dan diakhiri dengan tanda petik dua.

Komentar dalam Program

  • Digunakan untuk memberi penanda pada kode.
  • Cara Penulisan Komentar:
    • Single line: // komentar
    • Multi line: /* komentar */
  • Komentar tidak dieksekusi, hanya sebagai catatan atau penjelasan.

Penutup

  • Ini adalah bagian pertama dari pembelajaran Arduino.
  • Langganan dan aktifkan notifikasi untuk video lanjutan.
  • Dukung dengan like, share, dan komentar.