Catatan Kuliah
Pembukaan Acara
- Ada dua tim yang bermain: Krim Teman-teman dan Ranger Ungu.
- Permainan dilakukan di mobil, dengan hadiah yang menarik dan suasana seru.
Pemanasan Permainan
- Suit untuk menentukan urutan: Jirayut maju ke depan.
- Pertanyaan pertama: Binatang yang diawali huruf K.
- Jawaban: 200.000 rupiah untuk "Kucing".
- Jawaban selanjutnya: "Kelinci" (300.000), "Kecoa" (tidak ada), "Kambing" (jawaban yang benar).
Permainan Utama
- Tanya jawab berdasarkan survei 100 orang.
- Pertanyaan: Apa yang dilakukan penyanyi di panggung jika lupa lirik?
- Jawaban yang berhasil: Kasih ke penonton, improvisasi, joget.
- Jawaban yang tidak ada: Menangis, pura-pura mic mati.
Poin Tim
- Skor akhir: Ranger Ungu mendapatkan 44 poin dari 7 jawaban.
- Penjelasan tentang jawaban yang tepat dan tidak tepat.
Ronde Akhir
- Pertanyaan terdiri dari sembilan huruf: "Benda yang sering tidak sengaja tertindih bantal?" Jawaban: Handphone.
- Pertanyaan lainnya terkait keluhan jin dalam botol, kostum, dan jenis film menakutkan.
- Tim terus bersaing untuk meraih hadiah.
Penutupan
- Acara ditutup dengan semangat dan harapan untuk kembali lagi.
- Terima kasih telah menonton dan berpartisipasi!
Catatan ini mencakup poin-poin penting dari kuliah, termasuk struktur permainan, pertanyaan yang diajukan, dan interaksi antara peserta. Semoga berguna untuk review dan belajar di masa depan!