cette semaine Ubisoft signe avec le chinois Tencent pour se sortir des emmerdes Ça donne une entreprise qui s'appelle peut-être Ubisoft Nova et qui est peut-être une bonne nouvelle pour tout le monde ou peut-être pas Je vais essayer de vous expliquer tout [Musique] ça Et bonjour YouTube et bonjour les podcasts et bonjour Twitch L'actualité de l'industrie du jeu vidéo sur Origami c'est tous les mardis Aujourd'hui avec un focus sur la récente restructuration annoncée par Ubisoft En attendant bien sûr une semaine qui sera dominée par les annonces liées à la Switch 2 On en parlera dans lesdod d'Origami vendredi bien sûr Avant de lancer les hostilités un tout petit message de service qui me tient à cœur Wishlist notre émission qui est dédiée au jeux indépendants Elle est de retour cette émission dans une version remastered remade On vous proposera désormais chaque début de mois un format court 12 minutes dans lequel on va essayer de recenser les sorties de jeux qui ont un marketing un peu moins frqué que d'autres mais qui excite pourtant notre curiosité Alors évidemment l'objectif c'est pas l'exhaustivité hein ce serait un peu chiant Là c'est plutôt de la curation On va essayer d'y imprimer un petit peu notre pâte à nous et puis aussi de ne pas trop vous étouffer hein sous les annonces de sortie C'est très vite étouffant Ce serait contre-productif et justement on a voulu que ce programme là il soit doux C'est pour ça qu'on a demandé à notre Hubert Petit l'une de ces fameuses voix off dont il a le secret Voilà on est nous très content de ce format On trouve qu'il complète la grille et en fait il prend également le relais de mission que la Mardina elle elle n'assurait plus depuis un certain temps Maintenant vous l'aurez remarqué on espère que ça vous plaira On peut se lancer désormais C'est parti pour Ubisoft pour Tencent et pour Ubisoft Nova Alors cette nouvelle filiale d'Ubisoft elle n'a officiellement pas encore de nom mais on va l'appeler Ubisoft Nova parce que c'est le nom d'une nouvelle société domiciliée au siège d'Ubisoft enregistré sous le nom Ubisoft One Ubi on se demande peut-être pourquoi ça a été changé depuis hein Ça a été enregistré en août dernier Ça a été renommé il y a quelques semaines Yve Guimau en est pour l'instant le seul dirigeant ça n'a pas d'employé Bref et en attendant bah ça fera l'affaire dans notre discussion Ce sera plus simple et ça sera plus intelligible C'était la grosse annonce attendue concernant le groupe Ubisoft le résultat de plusieurs mois de consultation auprès de cabinets de conseil et de partenaires pour identifier la meilleure manière de stabiliser le bateau Ubisoft mais aussi de conserver le contrôle de l'entreprise pour la famille Guimo bien sûr Et ça va prendre la forme d'une collaboration resserrée avec Tencent avec le groupe chinois à Tencent via une nouvelle filiale qui va venir concentrer les morceau qu'Ubisoft a estimé comme étant les plus valorisables Assassin's Creed Far Cry et Rainbow Six les trois licences Une entreprise qui est donc contrôlée et qui sera contrôlée par Ubisoft avec un avis consultatif de Tencent sur certains sujets qui ne possède pas directement ses licences Ubisoft Nova ne possédera pas les licences mais qui recevra par Ubisoft par la maison mère un mandat de gestion je vous le cite irrévocable exclusif et perpétuel pour l'édition le marketing et la distribution de ces trois licences Sachant et ça c'est très important que contrairement à ce que j'avais compris moi au début ça ne vient pas du tout avec un partage des revenus entre Ubisoft et 10 cent Les résultats d'Ubisoft Nova qu'on va continuer à appeler comme ça et qu'on renommera au besoins vont venir consolider les résultat financiers d'Ubisoft et uniquement d'Ubisoft Pour faire bref si vous avez vraiment très peu de temps à consacrer à ce sujet Ubisoft vend quelque part à Tencent un morceau de son activité mais le fait en dehors des marchés financiers sur un terrain qui ne donne pas plus de pouvoir à 10 cents sur la gestion du groupe Ubisoft dans sa gestion globale crée donc une nouvelle filiale avec Tencent à laquelle Tenscent prend part à hauteur de 25 % et confie à cette filiale la gestion de trois de leur plus grosse licence En échange le groupe Ubisoft bénéficie d'une injection massive de cash tout de suite qui est qui équivaut en fait au partise par 10 cent dans Ubisoft Nova Avec ça Ubisoft peut commencer les opérations de relance et surtout remblayer tout ou partie en tout cas de sa dette C'est une immense bulle d'air pour Ubisoft mais surtout pour la famille Guomo qui vient de faire entrer 1,16 milliards d'euros dans la boutique sans pour autant diluer son contrôle actuel sur Ubisoft d'un point de vue boursier et sa place bien sûr ça vous vous en doutez également Tenent comme très grand favori le jour où les Guimau décideront de passer la main Maintenant on peut descendre d'un niveau par rapport à tout ça Évidemment ça concerne le monde entier hein C'est un mandat vis-à-vis de ses licences dans le monde entier et pas juste pour la Chine Le montant de la transaction c'est 1,16 milliards d'euros ça vous le savez 25 % des 4 milliards estimés pour la valorisation d'Ubisoft Nova De manière assez magique en fait la valeur d'Ubisoft Nova est quasiment deux fois plus importante que celle actuelle du groupe Ubisoft sur les marchés financiers C'est toute la magie du truc Ubinova concentre beaucoup des revenus de l'entreprise mais vachement moins de ses dépenses de ses coûts Donc est valorisé dans le cadre de ce deal privé beaucoup plus haut que ce que le groupe UBI n'est aujourd'hui valorisé en bourse Faut se dire que le calcul prend en compte les équipes concernées On y reviendra Les licences les ventes de futurs épisodes de la série mais aussi tout ce que ces trois licences génèrent déjà maintenant ce qu'on appelle les ventes de bac catalogue hein donc le les ventes plus ou moins longues traînent des jeux précédents et puis les revenus liés à l'exercice dit live type jeux service dont les microtransactions bien sûr et là évidemment on se tourne vers bah l'un des boulonnables Rainbow Six Siege Ce nouveau découpage il va se faire par étape bien sûr avec pour objectif qu'Ubisoft Nova soit opérationnel en fin d'année 2025 Ça va occasionner une réorganisation des flux financiers mais aussi du travail au sein du groupe Ubisoft puisque l'entreprise elle a annoncé qu'elle euh récupérer une partie des effectifs d'Ubisoft pour les placer sous son giron mais absolument pas tout le monde Sachant que dans l'organisation actuelle qui est celle d'Ubisoft les gens qui montent dans l'arche ne représentent absolument pas l'intégralité des personnes impliquées sur ces trois licences là Parce qu'une pro d'Ubisoft ça a généralement un studio principal qui donne la vision mais plein d'autres gens interne à Ubisoft staffer sur le projet dans les nombreuses antennes mondiales du groupe La promesse actuelle en tout cas c'est de faire collaborer les deux entités tout comme avant comme si elles faisait partie d'une seule et même entité Envie de dire mon œil il va falloir vérifier tout ça et surtout que ce milliard et quelques viennent profiter à tout Ubisoft et pas juste à Ubisoft Nova Alors déjà on peut se demander et ça je l'ai beaucoup vu sur internet pourquoi cette signature est-ce que c'était pas le rôle d'Assassin's Creed Shadows que de sauver totalement Ubisoft de sa situation actuelle est-ce qu'Ubisoft avait le doigt sur la gâchette de ce deal et attendait que Shadows ne fasse pas le meilleur chiffre possible pour appuyer sur la détente une théorie qu'on voit tourner un petit peu sur internet qui vient servir à un narratif qui serait celui d'un Shadows Il marcherait pas aussi bien qu'Ubisoft cherche à le prétendre mais c'est une théorie qui manque aussi pas mal de prises avec le réel Tout d'abord on rappelle qu'Ubisoft communique presque toujours en joueur et non en vente et ça a été aussi le cas sur des francs succès qui sont confirmés sur le temps long tout simplement ils font les choses comme ça Ensuite chez les personnes qui compilent du chiffre de manière sérieuse notamment Oscar Lemire qui m'a beaucoup aidé sur la création de cette émission et bien il est désormais établi que Shadows est un succès légèrement inférieur à celui de Valala mais dans des ordres d'idées similaires avec de très bonnes perspectives long terme mais pas le potentiel de crever le plafond établi par le jeu qu'il ne fait finalement que suivre Il a été conçu comme tel Comme dirait Oscar avec bon les obsessions qui sont les siennes c'est le Tears of the Kingdom de Breat of the Wild ou le Ragnarok de God of War 2018 si on arrête de penser jour et nuit à Nintendo n'est-ce pas Oscar et un Assassin's Creed qui vend énormément c'est 20 millions de copies dont une partie bah qui est vendue bien sûr sur le temps long à petit prix pour une boîte qui emploie 18000 personnes En face pour donner un ordre d'idée un The Witcher 3 qui vend 50 millions de copies dont une partie aussi à petit prix c'est pour une entreprise qui emploie un peu plus de 1000 personnes Il y a un cas où un fran succès triple A va faire vivre l'entreprise plusieurs années pépè et l'autre non Et en plus de ça Ubisoft est endetté à hauteur de 2,5 milliards d'euros ce qui représente deux fois sa trésorerie en tout cas à mars 2024 Gros problème de trésorerie on le rappelle depuis l'année fiscale 2022-2023 et plusieurs gros ratés notamment celui de Just Dance mais également celui de Mario Lapin Crétin 2 qui aurait manifestement fait moins de la moitié des ventes espérées en tout cas par Ubisoft Alors voilà ils peuvent également continuer à emprunter Ils sont endettés ils peuvent continuer à emprunter mais à des taux qui continuent à grimper à mesure que l'équation de base ne se résout pas Même un franc succès d'une des plus grosses licences solo de Ubisoft ne rend pas Ubisoft rentable Et ça c'est parce qu'à partir de 2016-207 la courbe d'embauche d'Ubisoft elle a totalement décroché de leur courbe de revenu Ils sont partis sur une industrialisation massive Elle s'est envolée dans le but de créer une espèce de giga complexe de livraison de jeux en monde ouvert et de déclinaison de licence Et c'est un giga complexe qui n'a pas eu les effets escomptés et qui a même fini par avoir l'effet assez inverse énormément de dépenses pour des jeux qui ont fini par fatiguer le public et créer cette espèce de ubi fatigue dont on entend parfois parler Euh donc même en faisant un démarrage euh complètement à la hauteur du jeu précédent euh de Valala ce qui n'était d'ailleurs pas tout à fait attendu euh de lui Shadows ne pouvait pas remplacer un de ses plans de relance sur lequel planchait UBI Le plan a toujours été en trois étapes Réduire les coûts en amont de la sortie de Shadows dans une forme de respect du modèle Ubisoft c'est-à-dire sans écluser directement 8000 personnes ce qu'ils ont essayé de faire donner à Shadows les moyens d'atteindre son plein potentiel d'où les reports Donc ça aussi ils ont essayé de le faire et trouver un moyen si possible pas une banque pour sortir Ubisoft de l'ornière et lui donner l'espace nécessaire et du coup les moyens financiers nécessaires pour essayer de repenser cette stratégie désormais clairement mise en échec Et là je parle pas juste de plein d'Assassin's Creed euh mais de tout ce monde ouvert partout chez Ubisoft d'une direction éditoriale finalement si forte et si centralisée que finalement bah voilà tout a fini par se mêler dans une sorte d'image globale qu'on se fait du jeu Ubisoft Encore une fois pour tout ce que j'ai dit là et ce que je vous dirai ensuite je tiens à remercier une fois de plus Oscar Leire Je vous rappelle qu'il travaille sur son propre site qui s'appelle Ludos qui vous aide à mieux comprendre l'industrie du jeu vidéo Je vous mets le lien de l'UDSE et de son excellent fil Blue Sky sur l'annonce Ubisoft 10 cent dans la description de la vidéo Alors une question qui revient beaucoup c'est est-ce que ça veut dire que Assassin's Creed Far Cry et Rainbow Six sortent de l'équation boursière actuelle d'Ubisoft et sont du coup protégés d'une éventuelle opération hostile sur les marchés financiers la réponse est absolument pas Celui qui prend le contrôle du groupe Ubisoft prend mécaniquement le contrôle d'Ubisoft Nova dans l'état actuel des choses puisque Ubisoft possède 75 % d'Ubisoft Nova L'objectif est donc toujours de stabiliser la situation boursière d'Ubisoft Ça ça n'a pas changé L'angoisse boursière elle va rester Le but va être de rassurer les actionnaires avec un plan un plan rendu possible par la l'injection financière récente et de faire remonter le cours de l'action On est finalement assez loin de ce projet un temps poussé vers nous d'un point de vue médiatique de la sortie des marchés financiers Et ça évidemment faire remonter le cours de l'action bah c'est un peu plus facile quand tu as pas l'air totalement pris à la gorge étouffé par des échecs commerciaux étouffé par ta dette et incapable de formuler dans un premier temps puis de mettre en application des revirements stratégiques Le but ultime des guimau il va rester le même c'est trouver une autre stratégie qui donne envie au marché et puis un jour bien sûr revendre Ubisoft pas maintenant pas comme il est valorisé aujourd'hui mais au meilleur prix Au passage j'aimerais pouvoir vous dire que je sais pas que la bourse est intéressée par un Ubisoft euh qui continue le ménage dans sa culture d'entreprise par exemple celle qui a été mise en lumière dans les articles de 2020 Mais ça faut faire une croix dessus hein sans dire qu'aucun changement continu n'existe au sein de chez Ubisoft Il n'existe pas aujourd'hui d'impératif financier ou boursier lié à tout ça C'est pas du tout là-dessus qu'on leur attrape la manche actuellement en bourse Revendre tout Ubisoft au meilleur prix Donc c'est l'objectif À moins bien sûr que cette nouvelle sauce elle ne prenne pas que la l'action ne remonte pas auquel cas plusieurs scénarios catastrophes sans visage dont celui de la vente à la découpe Ubisoft qui consolide une revente autour d'Ubisoft Nova comme une sorte de capsule de sauvetage en largant effectivement le reste dans l'atmosphère avec les perspectives assez terribles qu'on imagine en cas de revente à la découpe justement notamment pour bah ces nombreux studios du groupe dont la culture est d'être des maillons d'une chaîne mais pas forcément leur propre chaîne de production dans son interview pour les échos qu'il a donné la semaine dernière Yve Guimo parle d'avoir le temps et les moyens de redevenir un acteur de l'industrie reconnu pour sa créativité Tout ça c'est des très très beaux mots En vérité ce qu'il faut trouver là derrière c'est récupérer le temps de faire remonter la valeur de cette boîte parce que vraiment je veux pas la vendre dans cet état-là et vraiment je pourrais pas me regarder dans un miroir Ça donc c'est pour la stratégie pour l'accroche entre Ubisoft Nova et Ubisoft et bien sûr le rapport à la bourse qui lui n'a pas changé C'est très important de le garder en tête Maintenant quel l'intérêt pour 10 cent alors les licences évidemment l'accès de plus en plus privilégié à ces trois licences c'était déjà le cas avant C'était déjà le cas quand ils ont commencé à se rapprocher à partir de 2022 hein on le rappelle Tensent a accéléré sa participation en bourse au groupe Ubisoft tout en donnant des garanties à Ubisoft qui n'allaient pas monter au-delà Ils avaient déjà permis à une partie des guimau de se refaire par de l'injection de cash dans la holding des frères Guimau sur laquelle pour rappel ils ne peuvent pas faire d'opération euh sans que les guimau décident de la leur vendre en l'occurrence Mais le but a toujours été de se dire "OK ces licences nous on aimerait les amener vers le marché chinois." Alors on pense naturellement à Assassin's Creed Jadin dont il est toujours en projet avec Tencent justement pour le marché chinois On imagine bien sûr que ce qui enfin ce qui est vraiment très très central dans le deal actuel c'est l'arrivée de Rainbow Six Siege en Chine puisque ce n'est pas encore le cas aujourd'hui Mais cette fois on est aussi dans une nouvelle entente avec Ubisoft Nova 7525 Certes Ubi garde le contrôle mais Tencent aura peut-être un petit peu plus son mot à dire peut-être et justement sur la manière d'amener ces propriétés intellectuelles là vers euh le marché chinois Ils n'ont pas forcément plus de contrôle sur tout Ubisoft et sur sa stratégie globale mais en revanche il va y avoir plus de consultations autour de l'utilisation de ces trois licences de celles qui sont gérées par Nova pour la suite des événements Et puis aussi tout simplement et bien un objectif tout bête qu'Anscent vis-à-vis d'Ubisoft c'est de soutenir Ubisoft Alors pas par bonté d'âme bien sûr Tensent a déjà plusieurs fois aidé le groupe Ubisoft euh entre son investissement dans la holding dont je parlais tout à l'heure euh et l'augmentation l'augmentation de sa participation euh en bourse chez UBI Euh en plus en acceptant comme je le disais de signer plusieurs accords qui les empêchaient effectivement de se montrer agressifs Ils sont placés en bon copains mais tout ça ça leur a coûté un certain fric et voilà c'est pas pour le plaisir aujourd'hui que Tenent veut aider Ubisoft Ubisoft ne verse pas de dividende en bourse Le but c'est vraiment de jouer le temps long avec Ubisoft c'est de se placer pour la suite On a déjà parlé ici et vous verrez on en reparlera un petit peu tout à l'heure Tencent a investi des milliards au sein du groupe Ubisoft qui s'évapore si l'entreprise se ramasse demain après-demain Donc il y a une vraie priorité à prendre soin de son investissement tout simplement Soit pour ne pas perdre énormément d'argent dans les 5 années qui viennent soit pour s'en faire encore plus plus tard Donc vraiment c'est un moment quels sont les coûts qu'est-ce que j'ai déjà engagé dans cette boîte et comment à moindre frais si tentez qu'on puisse bien parler d'un moindre frais quand on parle d' 1,16 milliards d'euros et bien je peux les aider à m'en faire gagner encore plus de main ou en tout cas à ne pas m'en faire perdre se pose aussi une question technique qui peut être intéressante Est-ce que Tensent est branché par une plus grande proximité avec les technologies les moteurs propriétaires d'Ubisoft c'est une peu une réponse en oui mais non parce que faut déjà rappeler que Tencent détient tout de même 40 % de Epic avec du coup un accès déjà privilégié à l'Unreal Engine qui peut lui servir en bien des cas Et puis le moteur central de Ubisoft Nova et des on y reviendra des licences sous on va dire bannière Ubisoft Nova C'est le moteur en ville qui est un outil qui est ultra impressionnant qu'il l'a encore démontré récemment avec AC Shadows mais qui est un outil interne à Ubisoft qui n'a jamais eu de véléité commerciale et qui donc ne s'est pas véritablement préparé à être utilisé par des équipes non Ubisoft des gens qui connaissent pas vraiment les plelines de production Ubisoft risque d'être un peu perdus Mais techniquement oui 10 cent se rapproche d'un autre moteur très en vue et on va parler bien sûr des des autres moteurs d' Ubisoft un petit peu plus tard et évidemment derrière et bien il y a un sacré pied dans la porte he bien sûr de Tencent Personne et surtout pas les guimau vous en doutez n'est dupe de la place qui est en train de s'aménager ici au Tencent Ce n'est pas l'éternité que sont en train de s'acheter les guimau mais le temps et les moyens d'eux de faire ce qu'ils ont envie de faire de faire ce que Yve Guimo a envie de faire avec sa fin de carrière On va pas se mentir non plus Les deux entreprises elles sont engagées en ratio 7525 sur Ubisoft Nova jusqu'à 2030 Tencent ne peut pas se retirer d'Ubisoft Nova d'ici 2030 mais devient ensuite prioritaire sur le rachat tout comme ils sont je crois déjà prioritaires sur les reventes des actions ubies détenues par les la famille Guima là aussi avec une échéance qui doit pas être bien loin de celle de 2030 tout converge en fait vers cette date qui coïncide aussi avec les 70 ans d'Ive Guimau qui s'est déjà prononcé sur ce chiffre une ou deux fois comme étant une potentielle ligne d'arrivée pour sa carrière de patron d'Ubisoft Tenent se prépare aujourd'hui et se présente aujourd'hui comme un soutien qui sera là demain prêt à reprendre la main si on la lui propose ou qui sera vraiment très bien placé s'il faut entrer dans une guerre de succession C'était déjà un petit peu le cas avec ce qui s'est passé en 2022 et là ça s'accélère On va revenir tout à l'heure aux nombreuses autres questions qui se posent et notamment qui se posent autour des développeurs et de leur avis actuellement sur ce qu'on leur a annoncé récemment Mais là c'est l'heure de vous rappeler que notre boulot sur Origami il est directement rendu possible grâce aux personnes qui soutiennent le média sur Patreon On a une rédaction indépendante un média possédé par ses journalistes On est au format coopérative on fait des émissions pour vous pour les vrais gens et et pas forcément pour l'algoarque un petit peu On essaie de réparer un peu les canaux de communication et de compréhension entre les gens qui jouent au jeux et les gens qui font des jeux Et bah si ce sont des valeurs qui vous parlent jetez un œil à nos formules de soutien sur Patreon On propose là-bas nos émissions en avance sans publicité Il y a un flux podcast personnalisé des formats bonus rigolo patreon.com/origamedia Merci de m'avoir suivi dans cette petite réclame mais vraiment on a besoin de vous Merci merci et encore merci si vous avez déjà sauté le pas ou si vous commencez à l'envisager et nous on continue En matière d'organisation pure Ubisoft Nova aura son propre comité de direction Donc ce ne sera pas Y Guimo le visage de l'entreprise Un patron ou une patronne qui va être désignée par la direction d'Ubisoft bien sûr hein La filiale elle continue de rendre comptes au groupe Ubisoft vous vous en doutez mais elle aura son propre visage Et même si les licences et les équipes liées à Ubisoft Nova sont en grande partie pas forcément en majeure partie mais en grande partie de culture nord-américaine le siège de cette filiale il va être en France avec une cinquantaine d'employés a priori qui seraient dédiés à Ubisoft Nova au siège parisien En ce qui concerne les équipes le communiqué mentionne les studios de Montréal de Québec de Sherbrook de Sagné de Barcelone qui est très très lié à Rainbow Six Siege et de Sopia Si tu rentres un petit peu dans ce qui se passe actuellement au sein des studios c'est un peu plus compliqué parce qu'on est en train d'expliquer à Montréal par exemple qu'il va y avoir une nouvelle organisation que tout le monde ne sera pas sous bannière Ubinnova Ça semble assez clair qu'Ubisoft va se garder toute une base arrière d'équipe transverse technique online outil et proposer en prestation ou sur un autre modèle son travail à Ubinova mais sans venir peser sur les salaires et donc sur le résultat de cette nouvelle structure On sent qu'il doit être valorisé au final quand même Je le rappelle Ubisoft Nova c'est possible que ce soit le nom de cette nouvelle filiale mais ce n'est pas encore officiel Et puis là-dedans il y a euh bah il y a des absences assez notables hein qui soulèvent des questions et qui soulèvent bah des questions notamment au sein des équipes aujourd'hui Ubisoft Bordeaux par exemple he dont la plus grosse équipe est étiquetée Assassin's Creed depuis un certain temps qui a fait euh les DLC de Valala enfin le DLC de Valala qui a fait le ou les je ne sais même plus qui est en train de travailler sur le DLC de Shadows qui a sorti Assassin's Creed Mirage également n'est pas convié dans ce nouveau découpage Ubisoft Toronto qui a bossé sur Far Cry 4 5 qui a été en lead sur le développement de Far Cry 6 n'est pas concerné non plus par ce redécoupage Alors justement que des équipes là-bas travaillent sur les deux prochains jeux de la série le Far Cry solo et le Far Cry multi façon Extraction Shooter qui d'ailleurs au passable au passage semble se chercher pas mal en terme de développement D'ailleurs sur un plan technique et moteur il y a un truc à dire à propos de Far Cry Les équipes autour de la licence euh elles sont pour l'instant dans une attente d'info assez fébrile C'est la seule licence du découpage Ubisoft Nova qui n'utilise pas le moteur Enville Euh et cette restructuration elle intervient à un moment où ils ont récemment abandonné le moteur historique des Far Cry d'Ubisoft qui s'appelle Doia au profit de Snowdrop Snowdrop qui est l'autre moteur propriétaire d'Ubisoft que vous avez vu notamment sur The Division notamment sur euh euh Avatar notamment sur Star Wars Outlow mais également sur Mario Lapin Crétin Comme quoi vous voyez il sait faire beaucoup de choses à Snowdrop Et là euh plus que jamais Snowdrop semble vouer à rester de l'autre côté de la barrière et être on va dire l'arme de guerre du Ubisoft traditionnel du Ubisoft 1.0 Et en pensant avec quelques coups d'avance on peut imaginer un moment Ubisoft Nova va vouloir atteindre à un moment euh une souveraineté technologique en interne c'est-à-dire voilà se préparer à la possibilité qu'il n'y ait un jour plus qu'Ubisoft Nova pas Ubisoft Nova et toutes les équipes de support du Ubisoft historique Et ça bah évidemment c'est plus réalisable si toutes les productions au sein de Nova bossaient sur le même moteur Donc se pose effectivement la question en interne très active au sein des équipes Far Cry qui est attendez on vient de quitter Dounia pour passer sur Snowdrop Les deux projets là sont en train de retourner un petit peu sur la table de montage On se demande un petit peu comment on va bah les concevoir d'un point de vue vraiment gameplay d'un point de vue des idées de gameplay on réfléchit au jeu Est-ce que vous allez nous faire en plus là passer sur Enville encore derrière enville est tout à fait capable de faire du FPS il le prouve il est sur Rainbow Six Siege avec sa propre sa propre version Et au passage il y a même une question plus large qui peut se poser sur la présence de Far Cry dans ce découpage qui pourrait se poser en tout cas vu que bah la série elle dégage une aura un peu en bout de course ces temps-ci hein Les deux projets actuels il galèrent Il y a un gros point d'interrogation sur l'aspect technique des choses he comme je le disais mais il se trouve qu'il y a un jeu qui tranche et qui tranchera toujours en tout cas à terme suffisamment moyens c'est Far Cry 5 Far Cry 5 c'est encore aujourd'hui le plus gros succès d'un jeu solo de l'histoire d'Ubisoft C'est 25 millions de copies Voilà point final On discute pas Il y a moyen de refaire ça et c'est ça qui explique quelque part la présence de Far Cry gérée par cette nouvelle structure d'autant que c'est une licence qui a un énorme potentiel à la fois sur le marché états-unisien où Ubisoft vend quasiment la moitié de ce qu'ils produisent mais aussi en back catalogue Et le bac catalogue c'est également très important pour Ubisoft Bon ben du côté d'Ubisoft Massive le studio de The Division qui n'est pourtant pas étranger ou production à fort potentiel Bien que ces temps-ci pas très valorisé d'un point de vue commercial avec Avatar et Star Wars Outlow le studio reste dans le UBI historique et puis bah Snowdrop à la base c'est vraiment leur maison quoi Et en ce qui concerne Ubisoft Montpellier hein où une majorité de gens bossent sur un Beyond Good où il est encore acquis en 2025 qu'il est sur des technologies considérées d'avant-garde etelles étaient pas d'avant-garde il y a 10 ans elles sont d'avant-garde encore aujourd'hui Et ben le jeu symbolisait il fut un temps le grand futur d'Ubisoft et maintenant c'est certainement vu comme un gouffre à Afrique qui plomberait les comptes d'Ubisoft Nova Je comprendrai qu'en ce moment chez Ubi Montpellier on se sente un petit peu comme le cowboy Woody quandy déballe buzz l'éclair à son anniversaire Ça doit être un moment assez compliqué euh je pense mais en tout cas effectivement Ubisoft Montpellier Beyond Good 2 et Reman et voilà et tout ça et Prince of Persia ne font pas partie de ce découpage non Et ça évidemment c'est sans compter tous les studios qui intervenaient de concert sans être en lead sur un jeu he qui vont se retrouver demain prestataires de Nova sous couvert de rien à changer rassurez-vous Par exemple les cinématiques de AC Shadows elles ont été produites à Montpellier Il y a eu une équipe Star Wars Outl chez Ubisoft Paris ainsi qu'une équipe Beyond Good pendant un temps chez Ubisoft Paris aussi he plusieurs il me semble qu'on avait dépassé la cinquantaine de personnes même tout le monde et sa sœur a fil un coup de main pour essayer de sauver Skullen Bones et ainsi de suite Donc effectivement c'est impossible avec Ubisoft de faire un découpage on va dire par projet ou par licence mais là il y a effectivement quand même des oubli qui posent questions et notamment bien sûr Ubisoft Toronto et Ubisoft Bordeaux En ce qui concerne la stratégie à venir de ce groupe il y a une communication qui a été diffusée au sein des studios vendredi après-midi que j'ai pu consulter de mon côté Y Guimo y annonce que ça va prendre un petit peu de temps tout ça mais que l'objectif est que ces trois licences là elles finissent par dégager un revenu stable d'un milliard d'euros par an Pour ça il dit compter sur trois axes de développement Vous allez voir il y a grossièrement un axe de développement par licence des sorties plus fréquentes Là-dessus on sent qu'Assassin's Creed est au moins viser un petit peu hein Pas juste les épisodes canon et accélérer leur sortie Dieu merci hein c'est pas le projet mais aussi bah les possibles remakes d'épisodes historiquement très côtés On sait que la grande refonte qu'il y a eu sur le moteur Enville récemment est aussi censée permettre voilà à Assassin's Creed de faire ses grands remakes Euh plus de multijoueurs ça c'est le deuxème axe de développement pour Ubisoft Nova Ça ça semble s'adresser directement à Far Cry à Far Cry dont la première ébauche d'épisode 7 avait abouti sur deux projets comme je vous le disais un solo et un multi en forme d'extraction shooter Les deux là sont un petit peu en train de repenser certaines de certaines de leur de leur directives de base mais plus de multijoueurs ça s'adresse bon d'abord à Far Cry peut-être aux autres aussi mais d'abord à Far Cry Et puis plus communautaire ça c'est le troisème axe là-dessus un on peut se tourner directement vers Rainbow Six Siege qui a récemment annoncé un plan de relance même si ça va très bien pour dynamiser les 10 prochaines années he grosso modo et qui a également un très gros coup à jouer bien sûr via son introduction en Chine grâce à Tencent justement donc capitalisé sur ces trois licences au maximum braver quelque part l'effet de fatigue avec ces licences qui peuvent se le permettre avec pour but tel qu'on le comprend que le résultat positif vienne donner des à tout Ubisoft pour se relancer et peut-être faire autre chose ou faire différemment L'interview qui est donné par Yimo dans les échos rappelle quand même l'importance de faire remonter la code de certaines licences comme Ghost Recon The Division Ça rappelle aussi qu'il existe Just Dance Splinter Cell Trackmania Anno Rayman The Crew Heroes of Might and Magic Prince of Persia et quelques autres comme ça Certes ça mentionne aussi de l'espace donné à la création de nouvelles licences mais bon ça parle aussi de technologie disruptive Alors bon là-dessus ça ça essayie d'en replacer une une petite pour l'IA dans l'interview des échos et globalement pour l'instant c'est assez difficile d'entrevoir une grande révolution dans ce qui nous est présenté là Genre soyons fou un Ubisoft organisé avec différents pôles et qui serait capable de budgetter conduire et vendre différemment différents types de formats de jeu Par exemple des Triple I par exemple des Prince of Pers de Los Cran j'en sais rien Ne pas tout mettre bien sûr sur la même trajectoire ne pas tout mettre dans le même pot commun où un échec à un bout fait un effet papillon et empêche d'autres divisions de continuer à bosser sur leur truc avec leurs propres exigences Ça ce serait super Mais pour l'instant c'est pas de ça dont on est en train de parler Bien sûr on est qu'au début de ce process pour vous dire en interne les grands cadres liés aux grandes zones Ubisoft sont encore en train de rassembler les infos de base pour éclairer un peu les équipes au niveau local La semaine dernière Ubisoft était pas tout à fait à même de dire à ses actionnaires combien d'employés allaient compter Ubisoft Nova Donc vous imaginez bien que la stratégie qui doit être également bénéfique pour le Hubid 1.0 elle est pas gravée dans le marbre à l'heure actuelle L'injection de cash est en train d'être faite et là on va commencer à dresser les plans Il y avait urgence Alors maintenant on va redire un petit peu le bullshit on va dire et on va se demander qu'est-ce que ça va donner au niveau des équipes au niveau du découpage au niveau de l'organisation Alors j'ai discuté avec pas mal de gens chez Ubisoft ces derniers jours Des personnes en France des personnes au Canada des personnes autre part en Europe aussi Et pour l'instant c'est surtout une sensation de flou qui domine surtout chez les personnes qui ne font pas la transition justement vers Ubisoft Nova L'incertitude bien sûr mais ça à la limite on me dit régulièrement tu sais ça c'est pas nouveau Ce qui est étonnant aujourd'hui en discutant avec des gens chez Ubisoft à qui on est en train d'expliquer qu'on va découper l'Empire en deux morceaux c'est l'extraordinaire lâcher prise qu'on voit parfois parce que en fait ça fait longtemps que le cap de ce très gros bateau est donné par un vieux monsieur avec ses lubis ses créateurs star et ses certitudes qui mettent beaucoup de temps à changer beaucoup trop de temps à changer au goût de certains Et puis ça fait aussi longtemps que dans certaines antennes on n pas pu relever le nez du guidon hein Les problèmes au niveau local éclipse parfois la réflexion un peu méta sur où va actuellement mon entreprise Les salaires sont un problème parfois l'état des projets le sont aussi hein On en place une bien sûr pour Beyond Good 2 vous vous en doutez bien En revanche des questions ouais ça il y en a beaucoup La peur pour les emplois ouais vous en doutez également Tout part d'une inquiétude liée au déclassement des personnes qui vont rester dans l'Ubisoft historique Est-ce qu'on est en train de construire un Ubisoft A et un Ubisoft B en interne les messages diffusés au sein des équipes n'arrêtent pas de marteler que cette restructuration elle ne vient pas dicter qui est important et qui ne l'est pas Mais le message est vu par certains comme assez infantilisant Et pour l'avoir consulté ouais c'est vraiment une communication un peu papa maman quoi Et puis les équipes ne sont pas dup Pour l'instant le ton est rassurant parce que UBI s'adresse à des équipes qui bossent activement actuellement sur des jeux à sortir Mais l'inquiétude elle va surtout concerner l'après quand chaque projet des licences les restés dans l'Ubisoft traditionnel sera sorti et que Ubisoft commencera à se demander s'il y a pas là-dedans d'autres leviers à aller actionner pour relever le nez de l'action Ubisoft en bourse Sachant que sur le papier pour rappel et pour ça je remercie Oscar Lemire de m'avoir rappelé à ça tout ce dont on parle c'est le résultat d'un plan qui vise pour les guimau à ne pas céder les commandes à de gros adeptes du licenciement de masse ou à des décideurs qui s'empresseraient par exemple de couper les trucs les plus emmerdants notamment les trucs qui ont encore droit un droit du travail plus ou moins en état Comme dirait Oscar le maire au niveau local un Yve Guimau avec tous ses travers s'il est encore en contrôle c'est une garantie qu'Ubisoft essaiera de garder son statut qui claque qui fait bien de premier employeur du jeu vidéo en France Mais il y a plusieurs quand même studios à risque plus ou moins direct avec des projets qui sont retournés en conception pour certains d'entre eux qui sont perdu dans leur production pour d'autres ou qui n'ont tout simplement plus de projet à eux et font un peu d'assistance ici ou là comme Redlinks par exemple Redlink qui faisait les trials avant qui est désormais un studio de support Je mentionnais tout à l'heure Ubisoft Toronto Ubisoft Ansy aussi hein dont le gros projet en lead Pathfinder est reparti manifestement sur une phase de réflexion Ubisoft Bucarest qui fait du support de la QM et qui a aussi participé à enchaîner les annulations d'un Battle Royale Ghost Recon et puis de Splinter Cell version VR Ubisoft Singapour qui a livré Skull and Bones et qui n'est crois plus lié aujourd'hui via des subventions indonésiennes en tout cas qui n'a plus d'obligation vis-à-vis du du pays Quid de Massive tout simplement du Bimassive qui vient d'enchaîner effectivement deux gros morceaux techniquement ouf saluer ici ou là avec des fan base dédiés mais qui n'ont pas eu les honneurs commerciaux espérés du tout Et derrière ça il y a 1000 autres questions Est-ce que cette promesse que les mandats de codéveloppement vont continuer elle est à prendre avec des pincettes Combien de temps avant que la partie Ubisoft Nova ne cherche à atteindre comme je le disais tout à l'heure une forme de souveraineté technologique et et que les équipes transverses moteur online les outils ne commencent à être rationalisés au sein de Ubisoft 1.0 on va dire Comment vont s'organiser les salaires demain et les primes dans cette nouvelle organisation du travail en deux structures avec une structure qui cherche à pousser au maximum la valeur de l'autre est-ce que cette injection de cash elle est vraiment là pour remettre la créativité au centre du Ubisoft historique ou est-ce qu'Ubisoft a un plan drastiquement différent de celui des 10 dernières années est-ce qu'ils ont vraiment quelque chose à proposer est-ce que la la direction qui sera désignée pour Ubisoft Nova elle incarnera cette nouvelle vision là id de la dépendance ou non à ce fameux pôle éditorial Ubisoft qui a servi pas mal d'agents de normalisation des productions ces 10 dernières années à minima et puis bien sûr qu'est-ce qui se passera et ça c'est la question pour les réunir toutes qu'est-ce qui se passera quand Tenscent prendra les commandes dans 5 ans et enfin surtout est-ce que cette poche d'oxygène permettra à l'entreprise d'atteindre 2030 sans passer par une grande phase de vente en pièces détachées ça fait beaucoup de questions Bon moi j'espère déjà vous avoir permis d'y voir un peu plus clair sur les bases en tout cas sur la première étape de ce plan dont Ubisoft pour rappel vient de présenter vraiment les contours et qui verra la naissance officielle d'Ubisoft Nova ou autre nom décidé d'ici là fin 2025 Contre-temps qui sait peut-être que le report du procès des anciens d'Ubisoft aura permis à la partie civile d'assigner à comparaître Ubisoft en tant que personne morale puisque c'est un objectif hein c'est d'essayer de faire reconnaître la dimension systémique de l'affaire Ça semble assez mal barré pour l'instant mais ce serait rigolo parce qu'en interne en ce moment la non assignation d'Ubisoft on en fait carrément des petits mailings pour s'en féliciter se distancier en maximum et expliquer qu'on est blanchi Donc il y a plusieurs termes qui sont arrivés sur le chat et qui fonctionnent hein Vous parliez tout à l'heure de de mise sous perfusion vous parliez effectivement d'une opération de renflouement On pourrait presque mettre parler de mise en gage quelque part de certaines licences en se disant bah écoutez en fait dans 5 ans vous verrez que on a la vista qu'on a la nouvelle stratégie Ubisoft et vous aurez envie de rester rester avec nous ou en tout cas on se sera préparé vous et nous un très beau rachat une très belle revente en perspective Et donc c'est ça finalement c'est beaucoup moins compliqué que ce qu'on que ce qu'on pense Ce n'est même pas finalement venir écarter euh ces licences-là très importantes effectivement pour Ubisoft des quelconques pression et angoisse boursière Maintenant l'objectif c'est de rendre UBI Nova whatever ça comment ça s'appellera sexy et de rendre tout Ubisoft sexy à nouveau pour la bourse ce qui ne change pas fondamentalement le problème sauf que c'est un peu plus simple effectivement comme je le disais quand on n'est pas étouffé par sa dette quand on n'est pas étouffé par son manque de rentabilité et quand on vient de rentrer 1,16 milliards d'euros Bon naturellement Ubisoft on devrait en réentendre parler demain hein Comme on disait en off avec le chat tout à l'heure s'il y a un nouveau matériel il y a forcément Ubisoft préparez-vous pour Red Steel 3 Non pas du tout J'ai pas du tout confirmé ça mais normalement Ubisoft a toujours une petite une petite cracotte à ce genre d'apéro Le reste de l'actualité on en parlera dans l'Heb d'Origami vendredi Une émission qui vous parlera peut-être effectivement un peu de l'actualité de la Switch 2 je ne vous le cache pas mais qui vous proposera également nos avis sur The Last Berserker Cazane à Tom Fall ainsi que sur si tout se passe bien South of Midnight qui va nous faire une bonne émission Voilà j'espère que ça vous a plu J'espère que ça vous a permis d'y voir un peu plus clair Si vous avez aimé ce que vous avez regardé n'hésitez pas à vous intéresser à notre formule de soutien à nos formules de soutien sur Patreon La première coûte moins cher qu'une crème brûlée chez flunchpatreon.com/oregamiméia Merci infiniment prenez grand soin de vous et je vous dis à très vite en tout cas demain sur la chaîne Twitch d'Origami bah pour suivre les annonces de Nintendo Moi aussi j'y vais naturellement Allez salut [Musique]