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Einführung in E-Learning Prototyping
Nov 4, 2024
Einleitung zum e-Learning Prototypen
Bedeutung von Prototypen
Prototypen als essenzieller Schritt von Vision zur Realität.
Sicherstellung von Wirksamkeit, Benutzerfreundlichkeit und Engagement.
Prototyping-Prozess-Phasen
Ideenfindung und Planung:
Definition von Lernzielen und Zielgruppenanalyse.
Design und Entwicklung:
Konzeption des Inhalts und Strukturierung des Kurses.
Iteration:
Kontinuierliche Verbesserung durch Feedback.
Planungsverfahren
Lernziele:
Definition, was Lernende wissen oder können sollen.
Zielgruppenanalyse:
Vorerfahrungen, Bedürfnisse und Erwartungen.
Storyboarding und Drehbuchentwicklung:
Schaffung eines kohärenten Lernerlebnisses.
MVLP-Konzept
Minimum Viable Learning Product:
Funktionalität: Essentielle Inhalte.
Zuverlässigkeit: Technische Stabilität.
Usability: Benutzerfreundliches Design.
Learning Design: Motivation und Engagement fördern.
Tools für Prototyping
Skizzen:
Visualisierung auf Papier.
Digitale Tools:
Adobe XD für Wireframing, InVision für Zusammenarbeit.
LMS wie Moodle:
Organisation von Inhalten und Förderung der Interaktivität.
Testing und Iteration
Usability Tests:
Feedback zur Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität.
Nutzerfeedback:
Iterative Verfeinerung des Prototypen.
Technische Anforderungen:
Responsivität, Accessibility, Skalierbarkeit und Wartbarkeit.
Tipps und Tricks für E-Learning-Prototypen
Iterative Entwicklung:
Frühzeitiger Zugang für Nutzerfeedback.
Modulares Design:
Flexibilität durch wiederverwendbare Module.
Minimum Viable Features:
Fokus auf notwendige Funktionen.
Instruktionshinweise:
Klare Kommunikation zur Vermeidung von Missverständnissen.
Konsistenz im Design:
Harmonie und Markenerlebnis.
Optimierte Ladezeiten:
Nutzung von komprimierten Dateiformaten.
Technische Prüfung:
Frühzeitige Fehlererkennung und -behebung.
Zusammenfassung
Schritte von Planung bis Prototyp-Realisierung beleuchtet.
Definieren von Lernzielen, Analyse der Zielgruppe, bedachtes Entwerfen und gründliches Testen.
Nutzung des Wissens und Strategien für eigene Prototypenentwicklung.
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