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Architettura Client-Server e Peer-to-Peer
Apr 8, 2025
Modello Client-Server
Introduzione
Il web permette ai computer di condividere ed scambiare dati in modo semplice e affidabile.
I dati possono includere video, immagini, documenti, ecc.
Il modello client-server (CS) è un approccio comune per la gestione delle richieste di dati.
Cos'è un Client
Un client può essere sia un dispositivo ("client machine") che un programma.
Client Machine:
Dispositivi usati per accedere al web.
Esempi: laptop, desktop, smartphone, tablet.
Client Program:
Software che invia richieste tramite il web.
Esempio: browser, programmi di word processing e photo editing con contenuti online.
Cos'è un Server
Un server è un programma, non un dispositivo.
Computer ad alte prestazioni specializzati per fornire servizi ad altri programmi ("client").
Un singolo server può servire più client contemporaneamente.
Tipi di Server
Web Server:
Esempio: Apache, gestisce richieste HTTP.
Database Server:
Gestisce database, ad esempio SQL.
Altri tipi di server:
Server per memorizzare dati e applicazioni web, servendo centinaia di migliaia di client.
Funzionamento del Modello Client-Server
Il modello è un'architettura del web che divide i computer in due categorie:
Client:
fanno richieste di servizi.
Server:
forniscono i servizi.
Funziona attraverso un ciclo di richieste e risposte tramite messaggi HTTP.
Alternative al Modello Client-Server
Modello Peer-to-Peer (P2P):
Struttura decentralizzata, non ci sono client o server.
Ogni computer può fare richieste e fornire risposte.
Esempio: BitTorrent, protocolli di videochat.
Riepilogo
Client:
macchina o programma usato per fare richieste sul web.
Server:
programma che riceve richieste e invia risposte.
Modello Client-Server:
architettura centralizzata, classifica i computer in due sezioni.
Peer-to-Peer:
tutti i computer funzionano alla stessa maniera, senza distinzione tra client e server.
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