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Loots de l'Acte 1 de Baldur's Gate 3

vous avez déjà très certainement fini Belly's gate 3 et avait recommencé un nombre infini de Run pour explorer la pépite que l'Ariane nous a pondu encore et encore je me suis dit qu'une petite vidéo sur les loots de l'acte 1 de baller's gate 3 sur un truc bon à prendre parce que il y a tellement d'items cachés dans tous les recoins du jeu que on peut passer à côté et c'est un peu dommage quand même je vous stipule au cours de la vidéo avec un petit texte s'il y a des spoilers notamment sur l'arc narratif donc comme ça vous passez directement à l'item suivant si vous ne voulez pas être spoilé je vous fais pas attendre plus longtemps on s'installe confortablement et on est parti pour voir ça ensemble [Musique] pour information je vous ai fait cette vidéo par zone de progression dans le jeu donc on évolue au fur et à mesure de notre avancée dans l'acte 1 et on commence de suite par la zone du Bosquet et ses alentours le pendentif en argent octroy la capacité assistance très utile si vous ne jouez pas avec son broker dans votre groupe en tant que healer vous le trouverez sur une zone en hauteur proche de l'abri des druides il suffit de grimper et de fouiller le squelette près du feu les gants de fierté du cavalier des enfers réduisent les dommages reçus de type contendants perdants tranchant par deux sur toutes les personnes que vous il est et ce pendant deux tours sachant que les potions comptent également vous pouvez ainsi par exemple boeuf 3 de vos coéquipiers en leur lançant une potion groupée vous trouverez cette item sur zevelor rien de plus simple pour le loot lors du dialogue à l'entrée du village des druides donnez-lui un coup de poing pour le mettre KO et looter le simplement les gants piégeurs de projectiles sont très certainement les meilleurs gants pour une personne jouant avec des stades de dextérité comme un rôdeur ou un assassin en début de jeu vous réduisez des attaques à distance avec un D10 plus vous ajoutez votre modificateur de dextérité à cette réduction de dégâts vous pouvez les acheter au vendeur directement au Bosquet des druides l'anneau de protection s'obtient en volant l'idole du Bosquet détruite pour la donner à molle la chef des enfants voleurs qui se situe dans son repère pour y avoir accès à ce fameux repère il faut que vous aidiez l'enfant proche de la plage qui est en conflit avec les harpies une fois celui-ci sauvé vous aurez accès au repère et au dialogues avec la chef elle vous demandera alors de voler l'idole contre une récompense pour voler cette idole sans se mettre à dos tout le bosquet une petite solution existe vous éloignez tous les compagnons de votre groupe très loin de l'idole et vous vous rapprochez d'elle qu'avec un seul personnage vous faites une petite sauvegarde quand même avant pour être certain si jamais ça fait il de recommencer là où vous étiez vous mettez au sol proche de Lidl un sac ou une caisse vous ouvrez l'inventaire de cet objet et vous déposez Lidl en la saisissant puis en la faisant glisser dans l'inventaire vous faites alors instantanément un TP sur un portail en ouvrant votre carte et en cliquant sur le premier portail qui vous vient à l'esprit vous pouvez alors sélectionner vos compagnons qui étaient restés sur place vous n'aurez plus qu'à prendre le sac avec l'idole à l'intérieur et c'est jouer en donnant l'idole elle vous récompensera avec l'anneau de protection qui vous octrons un plus simple sur votre classe d'armure et vos g de sauvegarde ce qui en fait un très bon anneau en début de jeu le bandeau d'intelligence déformé permet d'avoir un score d'intelligence à 17 vous le trouverez sur l'ogre le plus intelligent du village dévasté par les gobelins deux solutions savent à vous pour le loot soit le tuer directement avec les ogres dans le village soit utilisé le corps qu'il vous donne après avoir parlé avec lui pour les invoquer et vous profitez du combat pour tuer l'ogre qui possède le bandeau chose à noter vous ne pourrez par contre pas aller au-dessus de plus 17 d'intelligence en l'équipant les bracelets de défense vous donnent un plus un de classe d'armure si vous n'avez pas de bouclier et d'armure équipée parfait pour un mage en vêtements par exemple vous les trouverez dans le sous-sol de l'alchimiste au village dévasté par les gobelins il faudra que vous passiez le miroir soit en lui parlant soit en l'attaquant et l'item se trouve directement dans la salle juste après l'anneau de contrebandier est l'un des meilleurs anneaux que vous pouvez trouver durant vos premières heures de jeu il se situe sur un squelette au fond d'un ravin après le pont cassé du village dévasté par les gobelins il donne à son porteur un bonus de plus de en furtivité et en escamotage parfait pour l'équiper sur Astérion par exemple ou sur un joueur qui joue assassin archer pour la furtivité après le pont cassé vous avez la possibilité de débloquer la zone des antarines en escortant la livraison qui est menacée au nord-est de la map si vous réussissez à les protéger et que vous ne voulez pas la marche en dise vous pourrez alors accéder à leur grotte qui se situe tout au nord de la carte dans une grange après le village attaqué par les flammes le fait d'escorter la livraison des antarim vous donne la récompense arbalète Harold qui est une très bonne arbalète lors d'une attaque à distance si la cible échoue sur son jet de sauvegarde de charisme cela lui applique imprécation qui est un malus sur ses j'ai d'attaque et de sauvegarde pendant deux tours débloquer la zone des antaries vous permet notamment d'avoir accès à leur marchand qui vous vendra par exemple les gants de vol idéal pour un assassin furtif il vous donne un avantage sur léger de vol vous pouvez les équiper juste avant de commettre vos méfaits puis rééquiper votre équipement pour entrer en combat le même marchand vous propose également l'arc des Titans qui est un arc parfait pour les classes avec de la force lorsque vous allez attaquer avec cet arc votre modificateur de force sera ajouté au dommage réalisé on passe maintenant à la zone du camp des Gobelins et au temple de cellules le marchand à l'entrée du camp des Gobelins vous vendra notamment des items assez intéressants vous avez par exemple les gants d'archer qui sont de très bons gants pour un archer ou un utilisateur d'Arc en général ils vous ajoute la maîtrise des arcs longs et court et rajoute point de dégâts aux attaques à longue distance vous avez également le pic de retour qui a la particularité de revenir dans la main du porteur une fois lancée si vous souhaitez devenir un lanceur fou c'est une très bonne arme sachant que vous avez notamment un don et d'autres équipements qui améliorent les dégâts de lancer vous aurez une chance d'avoir à ce marchand l'anneau promesse murmurée qui fera que à chaque île effectué vous aurez un dé plus 4 au jet d'attaque et de sauvegarde pendant deux tours sur vos cibles idéalement accumuler avec les gants fierté du cavalier des enfers qu'on a vu en début de vidéo et les bottes que l'on voit juste après s'il n'est pas à ce marchand vous aurez la possibilité de le trouver chez les druides également ou chez les antarim c'est on va dire aléatoire c'est bottes sachent également aux marchands ce sont les bottes d'aide et de réconfort qui ajoute aux trois points de vie supplémentaires lors d'un il effectue à la cible vous aurez ainsi un combo de 3 items pour votre healer qui donnera à la fois des îles en plus mais également des buffs d'attaque de défense mais aussi des réductions de dégâts le tout en quelques heures de jeu seulement de pilon ajoute un + 3 mètres à vos déplacements à chaque tour idéal pour les personnes qui jouent corps à corps afin de changer rapidement de cible et être toujours au contact vous le trouverez au camp des Gobelins sur le gobelin qui se situe sur l'estrade au fond à droite du camp le bouclier luisant vous permet lorsque vous êtes en dessous de 50 % de vos PV et que vous subissez une attaque de vous octroyer 8 points de vie supplémentaires rechargeable à chaque court repos donc vous pourrez l'utiliser trois fois avant un long repos ce bouclier se trouve derrière le camp des Gobelins en hauteur dans un coffre qui est piégé donc attention lors du chemin les deux prochains items se loutent à l'intérieur du temple de cellules après le camp des Gobelins de son notamment les gants du Challenger à mieux qui octroi à son porteur un avantage au jet d'attaque lorsqu'il est entouré par deux ennemis ou plus ce sont des gants parfaits pour une classe au corps à corps et il donne aussi un plus un enjeu de sauvegarde de force vous pourrez les trouver dans le coffre de la salle au trésor derrière rase-glun ou razlin ou greyling vous pouvez trouver les bottes de cette lieux en tuant minéral lorsque vous la rencontrerez dans le temple de cellules ou alors en essayant de la recruter dans votre groupe pour lui shurer ses bottes ces bottes vous permettront d'avoir le boeuf vélocité lorsque vous utilisez un sort concentré vélocité empêche le fait d'être poussé ou mis à terre idéale pour un Buil de corps à corps comme paladin occultistes avec le sort maléfice les prochains items se situent dans les tréfonds obscurs et on va passer au niveau supérieur commencez à avoir un équipement qui roxte du poney vous avez deux moyens d'y accéder passés par la grotte aux araignées sous le village dévasté par les gobelins en passant soit par la forge soit par le puits qui se situe au milieu du village une fois dans la grotte en activant le sort légèreté vous avez juste à sauter dans le grand trou avec de la lumière au fond vous atterrissez en douceur dans les tréfonds l'autre chemin consiste à passer par le camp gobelin puis au fond du temple de cellules en réussissant l'énigme sur le sol ou avec un peu de perception pour les meilleurs vous pourrez accéder au chemin et utiliserez une petite échelle tranquillou pepperon le premier item que vous allez pouvoir rapidement looter que vous ayez choisi le premier ou le second chemin et la grande épée longue falara lieu il vous faudra réussir un jet de force ou de religion pour l'extraire de son caillou penser à sauvegarder avant en cas d'échec sur vos dés on l'a vu dans une précédente vidéo pour le build de nécromancien vous avez le lien qui s'affiche en haut pour aller voir comment utiliser cet épée avec vos créations morts-vivantes par exemple elle permet d'utiliser deux sortes d'épée chantante qui dure 5 tours avec une portée de 6 mètres autour de la personne qui tient l'épée le premier boeuf tous les alliés sans limitent de cible et ajoute un dé + 4 sur les jets d'attaque et de sauvegarde le deuxième des buffs tous les ennemis avec un des moins 4 sur leur g de sauvegarde et leur inflige un dé de tonnerre de plus 4 vous aurez la possibilité d'augmenter ces dégâts de tonnerre en synergieant votre épée avec le collier d'augmentation élémentaire que l'on voit en fin de vidéo ces sorts sont utilisables une fois tous les cours repos donc vous pourrez les utiliser trois fois dans la colonie iconide vous avez plusieurs marchands dont des rites auxquels vous pouvez acheter la Mulette de restauration qui vous donne accès à deux styles de soins la guérison et mot de guérison massif il se recharge après un long repos toujours pratique pour assister votre groupe dans une situation dangereuse à ce même marchant vous pouvez acheter la BAC caustique au début de jeu chaque point de dégât infligé à vos ennemis est important combien de fois vous les laissez à 1 ou 2 points de vie la bonne caustique est là pour y remédier cette anneau ajoute deux points de dégâts d'acide à chacun de vos coups portés avec votre arme le marche en blog rencontre à lui étincelle le psychique parfaite pour Will ou un occultiste dans sa généralité vous avez une charge supplémentaire de votre sort missile cumulé à ses charges supplémentaires avec ses passifs vous aurez un nombre conséquent de charges durant vos combats ce marchand vend également les bottes de marche agréables qui permettent d’ignorer les terrains difficiles lors de déplacements rappelons que les déplacements en terrain difficile divisent par deux le mouvement lors d'un tour le prochain item nécessite de faire une quête pour débloquer le marchand il s'agit de l'anneau du salut qui ajoute un plus deux de vie à chaque fois que vous il est une personne donc accumulée avec les items qu'on a vu pour les ealleurs en début de vidéo la quête des buts auprès de blurg en faisant une suite de discussion elle est assez longue mais elle mérite le détour il vous faudra aller chercher des champignons qui se situent tout au sud-ouest des tréfonds obscurs dans la tour arcanique pour entrer à l'intérieur faites le tour en sautant de champignons en champignons ouvrez la porte verrouillée prenez les fleurs près de l'arbre au fond mettez-les dans le four à combustible cela vous permettra d'alimenter la tour en énergie et ainsi d'utiliser les téléporteurs grâce au téléporteur vous pouvez accéder au second étage et prendre ainsi les deux types de champignons pour la quête vous n'aurez plus qu'à retourner voir le flash leur mental faites la succession de dialogue et vous aurez ainsi accès à son mode pour acheter l'anneau les bottes de vitesse se trouvent dans les tréfonds obscurs au village mi-coni dans récompense de quêtes il faut que vous donniez un antidote à Tula pour la soigner de son empoisonnement et ainsi obtenir ces fameuses bottes elle vous permet d'utiliser ruée en action bonus au lieu d'une action simple très utile si vous n'avez pas une classe possédant la compétence de ruée en action bonus comme les rôdeurs assassins ou moines si vous êtes un match de glace vous avez un très très bon bâton disponible dans les tréfonds il s'agit de givre de deuil qui s'obtient en fusionnant trois parties d'armes vous aurez des combats pour chacune des parties donc préparé votre groupe reposez-vous et allez-y avec tous vos emplacements de sort la première partie est le cristal glacé qui se loute sur un PNJ du nom de fil RAW ce PNJ se trouve proche des racines de l'arbre à gauche de la colonie myconide il est escorté par trois créatures pas très jolies donc après vous à rentrer en combat la deuxième partie est le métal gelé il se trouve sur un cadavre d'un draw dans le village iconide derrière une prison de liane pour y accéder il faut que vous fassiez la quête du souverain iconide en tuant les deux gares au port une fois cela fait retournez voir le souverain pour qu'il vous ouvre la prison et ainsi pouvoir looter le cadavre la dernière partie est le manche gelée il se trouve sur le PNJ dourne au sud-est proche de l'avant-poste c'est l'unité vous aurez le choix de le voler ou de le tuer mais sachez que vous devez absolument récupérer l'item au moment où vous le voyez car le PNJ disparaîtra après votre rencontre une fois en possession des trois parties vous pouvez les fusionner et créer le bâton celui-ci vous donne un bonus de plus un à chaque attaque de glace effectuée quand vous infligez un dommage de glace vous pouvez geler votre ennemi et en plus de cela les ennemis gelés seront vulnérables aux attaques de glace et résistant aux attaques de feu on s'attaque maintenant à un gros morceau avec tous les items que vous allez trouver et pouvoir looter en vous rapprochant de la crèche des gitankies on va parler ici d'une arme légendaire qui est l'épée d'argent du plan astral qui est certainement la meilleure épée de l'acte 1 vous pourrez même la conserver jusqu'à la fin du jeu vous pourrez la trouver sur la première map tout en haut à gauche avec votre première rencontre de sais pas trop guide tianky il faudra s'armer de persévérance pour l'obtenir et possiblement refresh sa partie un bon nombre de fois pas très roleplay pour certains mais si vous voulez la voir durant l'acte 1 vous n'aurez pas le choix à savoir que vous pourrez également la loutre durant l'acte 3 pour ceux qui ne souhaitent pas faire cette méthode pour réussir les prochaines manœuvres il faut que vous ayez un personnage avec une compétence de désarmement soit sombre cœur avec le sort injonction qui ordonnera à la cible de lâcher l'arme soit par exemple avec laser et ses postures de désarmement si vous avez continué de monter ces niveaux en guerrier avant de se rapprocher du combat deux choses à savoir la première et qu'il faut que vous ayez sur vous une potion d'invisibilité vous pouvez en acheter une au bosquets des druides attente et tel l'autre point avant de s'approcher trop près de leurs zones scinder votre groupe et laissez-la à elle bien loin sinon elle ira les retrouver via une cinématique et vous ne pourrez plus l'utiliser pour désarmer votre cible si vous comptez l'utiliser une fois les préparatifs effectuées prenez le contrôle de votre personnage soyez sûr d'être dégroupés prenez votre potion d'invisibilité mettez-vous derrière votre cible celui proche du dragon vous ne pouvez pas forcément le louper et les niveaux 12 avant de lancer votre désarmement sauvegarder c'est important si vous voulez être sûr à 100% d'avoir l'arme une fois que c'est bon lancer votre sort de désarmement si vous réussissez du premier coup alors là c'est entre nous appeler votre femme ou votre homme pour être certain qu'il ne vous trompe pas parce que voilà si ça fait l'on recharge sa partie et on recommence jusqu'à ce qu'il lâche son arme quand vous réussirez à faire tomber son arme essayer de la ramasser avant de mourir une fois votre compagnon mort avec les personnes qui attendaient hors du combat allez à votre camp et ressusciter la personne qui vient de se sacrifier vous pouvez ainsi regarder dans l'inventaire de cette personne vous aurez la meilleure arme du jeu chose importante à stipuler vous ne pouvez pas utiliser votre personnage principal sur cette strat car vous ne pouvez pas le ressusciter via le camp avec les personnages secondaires il faut absolument que vous utilisiez un personnage secondaire comme lasael son broker chose hyper importante également dites-moi en commentaire combien vous avez mis de trail avant d'obtenir cette arme que je vous juge un petit peu quand même maintenant concernant l'arme outre le fait d'avoir une plage de dégâts totalement folle celle-ci fait des dégâts supplémentaires si elle est portée par un kitianki vous n'êtes pas un guichet qui mais vous souhaitez quand même l'utiliser n'ayez crainte il existe toujours une solution avec le sort de déguisement ou grâce au casque donné avec l'édition de luxe vous pouvez vous transformer en Gith Yankee et ainsi bénéficier des effets de race si vous aviez équipé l'arme il faudra la déséquiper et la remettre pour que les bonus s'activent si vous êtes transformés en utilisant le casque vous pouvez l'enlever et remettre le casque pour vos combats vous avez également un avantage sur les g de sauvegarde d'intelligence de sagesse de charisme et une résistance aux dégâts physiques et ne pouvait être charmé que demander de plus hein vous avez également un sort briseur dam qui permet d'étourdir sa cible en allant vers la crèche des guides Yankee vous passerez par la montagne vous pourrez alors vous arrêter à la marchande dames Esther pour acheter le torse tissu gracieux c'est un vêtement qui augmente votre de 2 et vous donne un bonus plus un sur vos g de sauvegarde de dextérité et allongent également vos sauts de 1,5 m les prochains items se situent à la crèche des guides Yankee au marchand cette fois-ci vous aurez les gants de dextérité qui vous permettent d'avoir un score de plus 18 en dextérité idéale si vous n'avez pas mis cette stats lors de la création de votre personnage elle vous permettra de réussir vos jets de sauvegarde de dextérité mais aussi vos jeux d'initiatives pour commencer les combats ces gants vous donnent également un plus un en attaque on ne crache pas sur les dégâts supplémentaires ici au même marchand de la crèche dit Yankee vous avez le couteau du roi non profond il vous permet de réaliser un critique lors de vos attaques même si vous faites un 19 et si vous réalisez un jet d'attaque de 2 vous relancez les dés en prenant le meilleur g de plus vous avez un avantage sur vos aides d'attaque si vous attaquez des cibles semi-éclairées ou totalement dans l'obscurité idéal pour un assassin à ce même marchant vous avez la menace invisible qui est une lance invisible comme le nom l'indique en plus d'avoir une plage de dégâts plus que correcte son bonus d'invisibilité vous permet de bénéficier d'un avantage sur vos attaques mais également de faire des critiques avec un jet d'attaque à 19 et plus vu que l'arme est invisible vous ne pouvez pas être désarmé vous perdez par contre le bonus d'invisibilité de votre arme pendant deux tours si vous ratez une attaque au corps-à-corps les prochains items se situent dans une salle à la toute fin de la crèche diancie vous pourrez looter sur un PNJ le diadème de synergie arcanique lorsque vous infligez une condition à un ennemi vous gagnez un buff de synergie arcanique pendant deux tours celui-ci permettra de faire des dégâts supplémentaires lors de vos attaques en ajoutant à celle-ci votre modification de statistique de sort très fort sur un Buil de paladins qui rajoutera ses bonus de charisme à ses attaques de force ou de dextérité dans un coffre en plein milieu de la salle de l'inquisiteur vous avez l'anneau de conduit qui permet notamment si vous avez un sort de concentration actif d'infliger un dé + sur chacune de vos attaques à l'arme en dégâts psychiques très fort avec l'utilisation du sort maléfice d'occultiste par exemple qui demande de la concentration ou le sort hâte qui permet de taper deux fois par tour dans cette salle vous allez également looter un des meilleurs colliers de l'acte 1 qui est le collier d'augmentation élémentaire il permet à son porteur lorsqu'il utilise un sort mineur qui inflige des dégâts de glace de feu acide ou électrique ou tonnerre d'ajouter sans modificateur de caractéristiques de sort au dégâts infligés un trait de feu devient de suite beaucoup plus dévastateur vous avez aussi dans les salles avec les armoires l'arme tranche peau qui génère deux points de conduit de force à chaque attaque au corps-à-corps les points de conduit de force réduisent les dégâts contendants perçant et tranchants subis par le nombre de points actuels en plus si l'utilisateur subit des dommages et qu'il a 5 points ou plus il génère une aoe de 6 mètres autour de lui qui inflige entre 1 et 4 points de dégâts la dernière arme légendaire de l'acte 1 est le sang de l'attendre lorsque vous êtes dans la salle de l'inquisiteur à la toute fin de la crèche di tiankie sur la gauche vous avez deux statues il faut que vous les tourniez pour que celle de gauche regarde le mur au fond de la salle et celle de droite regarde la d'où vous venez à savoir que celle de gauche peut ne pas bouger si vous ratez votre jet il suffit pour cela de jeter une fiole ou un sort de graisse dessus une fois dans le chemin il suffit de casser les cristaux pour pouvoir passer les barrières magiques prenez le chemin à gauche pour passer crocheter l'objet qui vous projette dans le fossé avant que ce soit le cas le cristal pour la porte est en contrebas une fois ces petites épreuves veut passer vous pouvez vous rendre sur le lieu où est conserver l'arme légendaire deux solutions savent à vous la dérober et subir les conséquences avec un piège qui pourra détruire l'endroit où vous trouvez actuellement ou déjouer le mécanisme pour cela il faudra que vous retourniez dans la zone du monastère avant la crèche di tianki il y a une énigme à résoudre à l'étage proche du vitrail vous devez déposer 4 armes sur les pieds testo l'épée est déjà présente et les trois sont à trouver dans la zone juste avant vous les images sur le vitrail sont là pour vous dire quelles armes posées vous trouverez rapidement les armes en question la hache est protégée par un esprit derrière une porte scellé par la magie le marteau est dans un nid d'aigle tout en haut vous pouvez grimper avec les lianes à la sortie de la salle avec la hache la masse quant à elle est au fond d'un couloir en bas des escaliers une fois les trois armes à votre possession il ne vous reste plus qu'à les placer sur les pieds d'esto un mur s'ouvre alors et vous pouvez l'item qui va désactiver le piège retournez sur le lieu de l'arme positionnez l'item et vous pourrez ainsi de loot la masse légendaire sans souci cette arme est une très bonne masse de healer pour son broker car notamment si vous tombez à zéro PV la masse vous il vous et vos alliés proches autre spécificité de l'arme tous les ennemis morts-vivants et fiélon proche de vous à 6 mètres sont aveuglés s'il rate leur jet de sauvegarde et pour finir vous avez également le sort de niveau 6 rayon de soleil qui est un sort comparable à l'ultra laser dans Pokémon une fois de plus je vous remercie d'avoir suivi cette vidéo si elle vous a été utile abonnez-vous à la chaîne lâchez le petit pouce et écrivez en commentaire si vous avez d'autres tips d'armes ou armure que je n'ai pas cité dans cette vidéo il y a quelques vidéos de tips et astuces qui sont disponibles sur la chaîne je vous les mets ici pour ceux qui seraient intéressés il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne soirée une bonne journée et on se dit à bientôt pour de nouvelles aventures