Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🕵️
Лекция по Симуляторам Детективов
Jul 16, 2024
Лекция по Симуляторам Детективов
Введение
Темой лекции является обзор игры-симулятора детектива.
Игра начинается с генерирования города и его жителей, у каждого свои занятия, отношения, хобби и склонность к убийствам.
Основные Механики и Геймплей
Улики и Расследования
Цель
: Следовать по уликам и наказывать виновных.
Доска дела
: Для прикрепления важной информации и улик.
Дополнительные механики
: Нити для связи информации, заметки, помощь внутренней "шизе".
Осмотр и Поиск улик
Сбор отпечатков пальцев с различных поверхностей.
Особенности NPC
: Физический контакт всегда подразумевает убийство.
Орудие убийства
: Осмотреть, оставить подсказку.
Продвижение по деле и Доска дела
Инструменты
: Доска дела для организации зацепок и связей.
Нити и соотношения
: Использование разноцветных нитей для связи информации.
Конечная цель
: Собрать полную картину преступления.
Механики персонажа
Прокачка и Генетический код
Путём выполнения допмиссий или воровства можно улучшать характеристики.
Социальный ранг
Преступление выгодно
: Совершение преступлений приносит выгоду, возврат к законопослушанию через систему извинений.
Примеры из Игры
Раскрытие преступлений
Обзор личного опыта: контакт с NPC, обследования, обыски.
Способы поиска
: Использование базы данных для поиска информации, социальные взаимодействия.
Проблемы и Ограничения
Баги и ошибки
: Игра может лагать, вылетать, ошибки с черным рынком, NPC могут застревать.
Производство
: Делала маленькая компания с ограниченным бюджетом.
Заключение
Игра передаёт атмосферу современного города через хаос и случайные события.
Рекомендация
: Речь лекторов включает рекламу Telegram канала "Бар Пивчанский".
📄
Full transcript