Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
⚒️
Обзор легендарной игры Dwarf Fortress
Jul 19, 2024
Обзор легендарной игры Dwarf Fortress
Введение
Легендарная игра, известная своими сложностями и опасностями.
Мир наполнен монстрами и легендами.
Рассказ о трёх поселениях дварфов в одном мире, разделённом на разные периоды и места.
Действие происходит в Эру мифов.
Мир живёт свою историю и цивилизации строятся не сразу.
История 1: Крепость Арас
Начало
Цивилизация дварфов на юге в горе Отопления.
Арас, лидер экспедиции, собрал группу дварфов для поиска богатств.
Организация базы: склады, мастерские, спальни, грядки.
Открытия и успехи
Обнаружены залежи магнетита и драгоценных камней.
Прибытие мигрантов: увеличение населения до 15 дварфов.
Торговля с караваном: обмен драгоценных камней на еду и ресурсы.
Расширение и катастрофа
Обнаружены подземные озёра и стены с драгоценностями.
Постройка и украшение таверны, расширение производства.
Обнаружение загадочного копья богов, разбудившего демонов.
Демоны уничтожили базу и всех её жителей.
История 2: Крепость у тактического ручья
Начало
Цивилизация дварфов рядом с эльфами на маленькой полянке.
Цель: создание крепости и сильной армии для защиты от угроз.
Быстрая организация базы: спальни, столовая, казармы, таверна.
Торговля драгоценными камнями.
Создание армии и начало войны
Производство оружия и доспехов, организация армии.
Два пробных набега на селение эльфов: первые потери, начало войны.
Развертывание армии и мобилизация (в том числе наёмники и барды).
Продажа доспехов усилила экономику крепости.
Война и её последствия
Нападение гоблинов и эльфов, потеря армии, организация ополчения.
Интенсивное военное и экономическое развитие крепости.
Крепость превратилась в поле жестокой войны между дварфами и эльфами.
Успешное отражение угроз от чудовищ и наёмников.
История 3: Дварфы-культисты
Начало
Поселение дварфов рядом с проклятыми землями.
Цель: возведение Великого храма для задобривания богов.
Сбор необходимых ресурсов и строительство первого фундамента.
Постройка пирамиды: каждое последующееэт этаж посвящён отдельному Богу.
Строительство и проблемы
Продолжение строите льства: добыча камней и украшение храма.
Прибытие мигрантов для увеличения рабочей силы.
Угрозы от чудовищ (гигантский минотавр).
Завершение и разрушение
Строительство завершено через 4 года: Пирамида видна на километры.
Вторжение гоблинов и жестокое сражение с большими потерями.
Вопросы дварфов о реальности богов и поиски нового смысла в жизни.
Заключение
Эти истории – лишь малая часть, происходящего в мире Dwarf Fortress.
Крепости и поселения живут своими сложными и насыщенными жизненными циклами.
Выводы: стратегии и тактика в игре – ключ к выживанию и процветанию.
📄
Full transcript