⚒️

Обзор легендарной игры Dwarf Fortress

Jul 19, 2024

Обзор легендарной игры Dwarf Fortress

Введение

  • Легендарная игра, известная своими сложностями и опасностями.
  • Мир наполнен монстрами и легендами.
  • Рассказ о трёх поселениях дварфов в одном мире, разделённом на разные периоды и места.
  • Действие происходит в Эру мифов.
  • Мир живёт свою историю и цивилизации строятся не сразу.

История 1: Крепость Арас

Начало

  • Цивилизация дварфов на юге в горе Отопления.
  • Арас, лидер экспедиции, собрал группу дварфов для поиска богатств.
  • Организация базы: склады, мастерские, спальни, грядки.

Открытия и успехи

  • Обнаружены залежи магнетита и драгоценных камней.
  • Прибытие мигрантов: увеличение населения до 15 дварфов.
  • Торговля с караваном: обмен драгоценных камней на еду и ресурсы.

Расширение и катастрофа

  • Обнаружены подземные озёра и стены с драгоценностями.
  • Постройка и украшение таверны, расширение производства.
  • Обнаружение загадочного копья богов, разбудившего демонов.
  • Демоны уничтожили базу и всех её жителей.

История 2: Крепость у тактического ручья

Начало

  • Цивилизация дварфов рядом с эльфами на маленькой полянке.
  • Цель: создание крепости и сильной армии для защиты от угроз.
  • Быстрая организация базы: спальни, столовая, казармы, таверна.
  • Торговля драгоценными камнями.

Создание армии и начало войны

  • Производство оружия и доспехов, организация армии.
  • Два пробных набега на селение эльфов: первые потери, начало войны.
  • Развертывание армии и мобилизация (в том числе наёмники и барды).
  • Продажа доспехов усилила экономику крепости.

Война и её последствия

  • Нападение гоблинов и эльфов, потеря армии, организация ополчения.
  • Интенсивное военное и экономическое развитие крепости.
  • Крепость превратилась в поле жестокой войны между дварфами и эльфами.
  • Успешное отражение угроз от чудовищ и наёмников.

История 3: Дварфы-культисты

Начало

  • Поселение дварфов рядом с проклятыми землями.
  • Цель: возведение Великого храма для задобривания богов.
  • Сбор необходимых ресурсов и строительство первого фундамента.
  • Постройка пирамиды: каждое последующееэт этаж посвящён отдельному Богу.

Строительство и проблемы

  • Продолжение строительства: добыча камней и украшение храма.
  • Прибытие мигрантов для увеличения рабочей силы.
  • Угрозы от чудовищ (гигантский минотавр).

Завершение и разрушение

  • Строительство завершено через 4 года: Пирамида видна на километры.
  • Вторжение гоблинов и жестокое сражение с большими потерями.
  • Вопросы дварфов о реальности богов и поиски нового смысла в жизни.

Заключение

  • Эти истории – лишь малая часть, происходящего в мире Dwarf Fortress.
  • Крепости и поселения живут своими сложными и насыщенными жизненными циклами.
  • Выводы: стратегии и тактика в игре – ключ к выживанию и процветанию.