Bon, vous êtes prêts ? Ce que vous voyez là, c'est la ténèbre de l'au-delà. Un univers qui devrait vous être familier, puisqu'après tout, on a le même nous aussi. Enfin, on a le même à quelques différences près, parce qu'en réalité il existe un deuxième endroit parallèle à la ténèbre de l'au-delà. Cet endroit parallèle, on le nomme le néant distordu, et c'est de là que proviennent les démons, autrement dit, les êtres qui sont le déclencheur de tous les problèmes qui arriveront par la suite.
En fait, le lore de Warcraft se base sur les récits d'un conflit perpétuel entre deux entités, l'ombre et la lumière. L'ombre, représentée par le néant distordu, qui ne connaît que le déséquilibre et le conflit perpétuel, et du coup, la lumière, qui elle, est représentée par la ténèbre de l'au-delà. Et si vous en avez déjà marre qu'on parle d'énergie, d'astronomie, tout ça, ça tombe bien, puisque c'est le moment de vous faire connaître nos tout premiers protagonistes, les titans du Panthéon.
Exactement. Les titans, ce sont des êtres qui se forment dans le noyau même d'une planète. D'ailleurs, à ce moment-là, ils ne sont pas encore des titans, mais des âmes mondes, car seuls leurs esprits sont éveillés. Et ces âmes mondes, elles se développent durant des milliers d'années, jusqu'à ce qu'elles deviennent des entités à part entière, qui s'animent véritablement, et se nomment alors des titans.
Au total, on en compte 7. Et si vous vous demandez à quoi ça sert un titan, et bien je vous répondrai qu'ils sont là pour une chose très simple, faire régner l'ordre et la paix dans l'univers. Une mission qui, à première vue, paraît facile à comprendre. A partir de ça, nos 7 titans se rassemblent, ils s'associent entre eux, créant ainsi ce qu'on appelle l'ordre du Panthéon, et de là, ils sont prêts à effectuer leur mission.
Bon, pour l'instant, on est bien loin des combats entre les orques et les humains, oui. Mais parce que là tout de suite, on est en moins 147 000 avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres. L'ouverture de la Porte des Ténèbres qui réfère justement le moment où les orques ont attaqué les humains pour la toute première fois. Ce qui équivaut donc à l'an zéro. Mais du coup, on n'en est pas de là.
Et retournons voir nos chers titans qui parcourent l'univers à la recherche de d'autres âmes mondes pour qu'elles rejoignent leur rang plus tard quand elles seront transformées en titans, elles aussi. mais qui cherche aussi à éliminer les démons venant du néant distordu, qui pourrait bien briser l'équilibre de la paix. Et pour régler ça, c'est Sargeras, le plus puissant d'entre eux, qui va s'en charger. Le problème, et c'est là que ça se complique, le problème, c'est qu'à chaque fois que Sargeras tue un démon, ce même démon réapparaît dans le néant distordu et repart aussitôt à l'attaque.
Et c'est pour ça que c'est complexe, parce que pour qu'un démon meure, il faut le tuer dans le néant, et uniquement dans le néant. Pas ailleurs, sinon il reviendra toujours. Donc Sargeras, il réfléchit un temps soit peu, et il a alors la bonne idée de ne plus les tuer, mais de les enfermer, tout simplement. Et maintenant qu'il a réglé son problème, il peut continuer de nettoyer l'univers de tous ses démons. Mais il n'y a pas que les démons.
Et face à une planète détenant une amonde entièrement corrompue, il fait quoi là ? Bon déjà, qu'est-ce qui a pu provoquer cela ? Très facile à deviner.
La surface de la planète est habitée par des espèces de monstres géants. On les appelle les dieux très anciens. Et leur objectif à eux, c'est de justement corrompre les amondes comme ils viennent de le faire ici, pour qu'elles s'éveillent en titans maléfiques et tout détruire.
Donc face à ça, Sargeras n'hésite pas une seconde, il prend son épée et il détruit la planète d'un seul coup, tuant logiquement tous ses habitants, les dieux très anciens, la monde, enfin tout quoi. Après ça, il retourne au Panthéon, pensant avoir fait le bien, pour annoncer aux autres ce qu'il a fait. Sauf que les autres, ils vont pas être d'accord avec son acte. En fait, ils lui font même un petit rappel de quelle est sa mission, en lui disant que le but est de protéger la vie, et non de la détruire. Et là, Sargeras y comprend pas leur réaction.
Lui, ce qu'il veut, c'est un monde plus juste, exactement comme ses collègues. Mais là où les autres y ont vu un geste irréfléchi, lui a vu que c'était le seul moyen de préserver les autres astres de la ténèbre de l'au-delà. Le problème, c'est que Sargeras est conscient que les titans du Panthéon ne comprendront jamais sa vision des choses. Alors il médite, il réfléchit, il cherche une solution pour sauver l'univers de la corruption, et il prend une décision radicale qui consiste tout simplement à détruire la ténèbre de l'au-delà pour pouvoir ensuite la reconstruire sans démon. sans dieu très ancien, sans ennemis, finalement.
Voilà. Et pour mener à bien son projet, il lui faut des alliés. Sauf qu'en dehors de ses ex-collègues titans, les seuls qu'il connaît, bah, ce sont les démons.
Bah oui. Donc il se rend dans la prison où il les a enfermés, il les libère tous, et désormais, après qu'il se soit imprégné de la puissance démoniaque qui le transforme lui aussi en démon, il dirige une armée surpuissante, une armée que l'on appelle la Légion Ardente. Autrement dit, le plus grand ennemi de toute cette histoire.
Celui qui sera la source de tous les conflits à venir. Sauf qu'à cet instant, le Panthéon, bah, il s'en rend pas vraiment compte encore. Et pendant ce temps, eux, ils continuent de mener leur guerre contre toute menace.
Sargeras, ils l'ont laissé partir sans savoir ce qu'il a prévu de faire. Et d'ailleurs, ils font face, à leur tour, à une planète frappée par les dieux très anciens. Mais cette fois-ci, cette fois-ci, la monde n'est pas encore corrompu.
Elle a échappé aux ténèbres. Et il y a encore un espoir avant qu'elle n'y soit imprégnée. Alors, les titans tuent l'un de ces dieux, mais le problème, c'est qu'en faisant ça, ils ont fait trop de dégâts à la planète.
Donc, les trois restants, ils les font prisonniers, enfermés dans des endroits où ils ne pourront pas se libérer. Et pour soigner cette planète endommagée, les titans vont construire une source d'énergie, le Puy d'Éternité. Ce puy, il permettra à la vie de s'épanouir. Et pour la protéger davantage, il crée aussi cinq aspects draconiques. Le premier, Alexstrasza.
l'aspect de la vie, Iséra, aspect de la nature, Malygos pour la magie, Nosdormu pour le temps, et donc le dernier, Neltarion, celui de la Terre. Avec tout ça, la monde peut naître en bonne santé, et les titans peuvent s'occuper des autres planètes en sachant que celle-ci est gardée entre de bonnes mains. Mais si on s'est arrêté sur cette planète depuis tout à l'heure, c'est pour une bonne raison. Cette planète, c'est Azeroth. Nul autre que la planète où va se dérouler les trois quarts des événements.
Et si les titans en ont autant pris soin, c'est parce que l'âme monde d'Azeroth s'avère possédée d'un énorme potentiel. Et ce potentiel, Sargeras le découvre à son tour. Les titans du Panthéon ont beau s'interposer face à leur vieil ami, aujourd'hui, il n'est plus qu'un démon surpuissant. Ils déciment tout le Panthéon et les anéantissent un par un.
L'un d'entre eux a juste le temps de lancer un sort protecteur autour de leurs âmes, et ils parviennent tous à s'échapper sur leur seul espoir, qui est... Azeroth. Et oui, là où le Panthéon pense que la Monde d'Azeroth est leur sauveuse, Sargeras, lui, pense que si elle venait à être corrompue, elle pourrait bien mettre fin à la Ténèbre de l'Au-Dela quand elle sera devenue Titan. Et ainsi, il aura atteint son objectif de reconstruire le Monde à son image.
Le truc, c'est que pour l'instant, il peut pas corrompre la Monde. Parce que lui, c'est un Titan. Il fait la taille d'une planète, donc il est bien trop grand pour entrer sur Azeroth.
C'est comme si je vous disais que nous, on est Sargeras, et qu'Azeroth, c'est un ballon. Bah logiquement, on peut pas entrer dedans. Donc ce qu'il cherche, c'est un moyen d'y faire entrer sa légion ardente. Alors il cherche, un corps, et un corps, pendant de longues années, jusqu'à ce qu'il perde complètement patience, et qu'il se dise qu'il lui faut des alliés pour l'aider. Il se rend donc sur la planète Argus.
Pourquoi cette planète en particulier ? Et ben, parce que sur Argus, il y a les Eredars, un peuple puissant, intelligent, et qui sait utiliser la magie sous toutes ses formes. Voilà pourquoi Argus.
Sargeras, dans sa forme la plus attrayante qui soit, approche alors les trois dirigeants de ces Eredars. Le premier, tout à gauche, c'est Kil'Jaeden. Le deuxième, tout à droite, c'est Archimonde. Et le dernier, du coup, c'est Velen. Le titan leur propose un immense pouvoir, et de vastes connaissances, en échange de leur loyauté envers lui.
Kil'jaeden et Archimonde acceptent sans hésiter une seconde, mais Velen, lui, lui il a senti que quelque chose n'allait pas dans cet accord. Alors, il se tourne vers les Naharu. Une autre race qui vit sur cette planète. Et là, il comprend tout. Il comprend que Sargeras veut transformer les Eredars en démons maléfiques pour qu'ils intègrent sa légion ardente.
Donc Velen, il va prendre la fuite avec quelques fidèles à lui. Et à partir de ce moment, lui et ceux qui l'ont suivi ne seront plus considérés comme des Eredars, mais ils seront nommés les Draenei. Et maintenant qu'Archimonde et Kil'Jaeden sont devenus des seigneurs démons, ils vont avoir une mission, trouver un moyen de corrompre l'âme-monde.
Toujours ça, oui. Sauf que si Archimonde se met à la recherche de solutions directement, Kil'Jaeden, lui, il sait qu'il a une dernière chose à faire avant ça. Il veut capturer Velen, parce que s'il veut pas se faire réprimer par Sargeras pour l'avoir laissé s'échapper, il a tout intérêt à le rattraper. Et donc, on assistera à une course-poursuite interminable, où Velen et son peuple atterrissent sur une planète, jusqu'à ce que Kil'Jaeden et la Légion Ardente le retrouvent, et donc Velen et son peuple reprennent la fuite, jusqu'à ce qu'ils soient encore retrouvés, et ça, pendant des milliers d'années durant.
Je te traquerai par-delà des étoiles, traître ! Tu sais, j'ai passé mille ans ! Bon, ça durera bien plus que mille ans.
Mais bref, pendant ce temps-là, Azeroth, ben, elle a bien évolué. Comme les titans l'avaient prévu, la vie a pu prospérer. Et pas qu'un peu. Des paysages de toutes sortes se sont formés. De nouvelles espèces ont fait surface sur Kalimdor, qui est l'unique continent de la planète.
Parmi les premiers êtres mortels à être apparus, on retrouve la race des trolls. Ensuite, les humains sont apparus. Puis les gnomes.
Puis les nains. Puis les taurennes. Mais ceux qui se sont le plus développés...
Ce sont les Elfes de la Nuit. Ils ont construit de puissants empires à travers Kalimdor. Et ils ont installé leur capitale sur les rives du Puy d'Eternité.
Tenez, voici l'un d'eux. Illidan hurle au rage. Illidan, il a grandi aux côtés de son frère, Malfurion, hurle au rage. Et de leur ami, Tyrande Murmevant.
Et ces trois-là, ils ne le savent pas encore, mais ils sont destinés à un grand avenir. Nos trois protagonistes sont dirigés par leur reine, Aschara. Elle est rayonnante, elle est respectée de tous, bien entourée par ses conseillers, et c'est en partie grâce à elle que tous les elfes sont parvenus à maîtriser l'énergie du Puy d'Eternité, ce qui les rend plus forts et plus sages. Mais à force d'étudier son pouvoir avec une curiosité accrue, ils ont fini par attirer Sargeras, qui y voit là une opportunité d'entrer sur Azeroth. Et à partir de là, c'est le début des problèmes.
On est très exactement en moins dix mille avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres. Et sachez qu'à partir de là, les événements vont prendre une tournure tellement marquante que tout Azeroth se souviendra de ce qui s'appelle la Guerre des Anciens. Moins dix mille égale la Guerre des Anciens.
Et comment ça a commencé, tout ça ? Eh bien, c'est très simple. Grâce au Puy d'Éternité que les elfes exploitent, Sargeras trouve enfin une porte d'entrée sur Azeroth pour y envoyer sa légion.
Ce qu'il fait, c'est qu'il entre en contact avec Azshara Et comme il l'a fait avec les Eredars, il leur échange de grands pouvoirs contre ce qu'ils souhaitent, c'est-à-dire faire passer la Légion Ardente par le Puy. Et la Reine ? Elle va abandonner son peuple et accepter cette proposition.
On a donc des milliers de démons qui déferlent sur le continent et qui massacrent chacun des elfes qu'ils trouvent sur leur passage. Et à ce moment-là, le peuple des elfes de la nuit, il n'a qu'une chose à faire, fuir. Personne ne sait comment ces démons sont arrivés là. Et ils peuvent pas s'imaginer une seconde que c'est leur propre reine qui les a trahis.
Évidemment, il y en a qui vont pas se laisser faire. Très vite, une rébellion se crée pour contrer les démons. Et parmi les résistants, on retrouve nos protagonistes, Malfurion, Tyrande et bien sûr Illidan. Et puis, il en manque d'autres encore. Les titans ont créé les cinq aspects draconiques pour justement défendre Azeroth de ce genre de situation.
Alors, bien sûr que quand on leur dit qu'il y a une invasion de démons, bien sûr qu'ils apportent leur aide. Ce qui se passe, c'est que Neltarion propose de créer un artefact, l'âme des dragons. qui servirait à contenir la puissance de chacun d'entre eux pour l'utiliser contre la Légion Ardente en une seule attaque.
Alors, les cinq aspects donnent leur pouvoir dans l'âme des dragons, et là, ils viennent de commettre l'erreur qui causera leur perte, parce que ce que personne ne savait, ni vous, ni moi, ni les aspects, c'est que Neltarion, il était corrompu par N'Zoth, l'un des dieux très anciens qui cherche à se libérer de sa prison. Et en créant cette âme des dragons, les aspects ont donné leur confiance à leurs frères, misant la victoire sur ce simple artefact.... Mais dans leur ignorance, ils lui ont donné exactement ce qu'ils voulaient.
Neltarion a condamné les siens à perdre leur pouvoir et à perdre tout court en fait. Mais pas à cause des démons, non, à cause de sa trahison. Après ça, lui, il partira du champ de bataille.
Et conclusion, l'aide des 5 aspects dans cette guerre, bah pas ouf. Pas ouf du tout même. La question du coup, c'est qui pourra arrêter cette invasion et vaincre la Légion ?
Eh ben Illidan sera cette personne qui sauvera Azeroth. Enfin, en tout cas c'est ce que lui il pense. Et pour parvenir à ses fins, il trouve une solution. S'emparer du pouvoir démoniaque et détruire la Légion de l'intérieur. Alors c'est une solution périlleuse, une solution douteuse, mais c'est une solution.
De toute façon, il a pas grand chose à perdre depuis qu'il sait que Tyrande est plus attiré par son frère que lui. Et donc il peut tout risquer. C'est de la pure jalousie, mais bon, l'amour fait des rabages. Et donc il se rend au démon. Il confronte Sargeras en personne et le titan qui croit avoir gagné à un allié lui donne le pouvoir qu'il voulait.
Et donc après sa transformation, il retrouve l'âme des dragons, s'en empare devant Neltarion qui lui aussi subit une transformation, qu'il l'affaiblit trop pour qu'il puisse l'arrêter. Et donc Illidan utilise l'artefact pour détruire la légion et tous les démons sont aspirés dans le puits d'éternité grâce à sa puissance. Ce qui signe donc la fin de la guerre des anciens. Alors, je vous ai dit que tout Azeroth se souvient et connaît la guerre des anciens, mais pourtant, on n'en a parlé que deux minutes.
Oui, parce que si tout le monde s'en souvient, c'est pas tant pour son déroulement, mais pour ses conséquences. Quand le puits a aspiré tous les démons, les ramenant dans le néant distordu, il s'est effondré sur lui-même, laissant place à un maelstrom gigantesque qui a déclenché la plus grande faille jamais connue, une grande fracture, et qui a donc divisé Kalimdor en quatre continents. On a Kalimdor, toujours.
la Pandarie, le Norfandre et les royaumes de l'Est. Sans compter les myriades d'îles qui ne manqueront pas d'être découvertes dans les années à venir. A partir de cet événement, Azeroth ne sera plus jamais comme avant. Le truc, c'est qu'il n'y a plus de puits, donc plus d'énergie pour protéger la vie.
Mais Illidan, encore lui, il avait eu le temps de remplir des fioles avant qu'ils ne s'écroulent. Et donc, il va vider ses fioles dans un lac au sommet du mont Ijal, créant ainsi un second puits d'éternité. Et donc, bah il va annoncer la nouvelle à Tyrande, Malfurion et tous les autres.
Sauf que là, pour eux, c'est pas Illidan qu'il voit. C'est juste un traître qui s'est rangé du côté de la Légion. Et en faisant ça, il a juste recréé un passage pour les démons.
Leur réflexion, elle va dans le sens de la logique. La Légion a voulu envahir Azeroth en passant par le Puy d'Éternité. Si un nouveau puits est créé, c'est que c'est pour chercher à la faire revenir.
Surtout quand on remarque que celui qui a fait ça ressemble quand même beaucoup à un démon. Et effectivement, pour Illidan, bah là c'est dur de se défendre. Il est considéré comme un traître, point final.
Alors, il est enfermé dans les profondeurs pour l'éternité, sous la surveillance de Maiev, et il ne peut qu'accepter son châtiment, même s'il pense que ses accusateurs sont tous aveuglés par leur victoire, ne voyant pas que la menace est toujours là. Quoi qu'il en soit, pour l'instant, c'est le puits qui est là. Donc, ce qui va se passer, c'est que Malfurion et les Aspets vont planter une graine dans le puits, ce qui donne vie à un arbre géant, que l'on appelle Arbre Monde, et qui va s'imprégner de tous les pouvoirs du Puy, et ainsi guérir Azeroth à sa place.
Vraiment, cette guerre des anciens, elle est là pour rappeler que la soif de pouvoir, ça amène ceux qui le veulent à faire des choses complètement absurdes. Que ce soit de faire croire que tu trahis les tiens pour sauver la planète, mais que finalement tu te fais prendre à ton propre jeu, et tous les tiens croient que tu les as vraiment trahis, ou de vraiment trahir les tiens, mais finalement te retrouver tout seul, épuisé et affaibli à cause du pouvoir que tu voulais, ou alors, celle-là c'est la meilleure, De sacrifier tout ton peuple en croyant qu'on t'en donnera du pouvoir et au final perdre contre tous ceux que tu as trahis. D'ailleurs, elle est devenue quoi la reine Aschara ?
Quand le puits s'est écroulé et que le maelstrom a provoqué un énorme raz-de-marée qui allait engloutir littéralement toute sa ville, là... Là, elle a commencé à regretter. Est-ce que c'était trop tard ? Oui.
Mais est-ce que c'est la fin pour elle ? Ça, pas sûr. Lâche prise. accepte de me servir N'Zoth a échoué avec Neltarion alors il passe au plan B avec plus de fermeté Je suis un dieu Je régnais sur cette existence C'est splendide Soulez-toi et nous reconnaissons Je suis là, je suis là Azshara va accepter ce nouveau pacte avec le dieu très ancien cette fois. Je t'offre l'émir.
Grâce à mon peuple, je lèverai une armée. Je triompherai de tes ennemis. Te bâtirai un empire.
En tant que reine. Et de là, il va la transformer, elle et son peuple, en créatures sous-marines, des Nagas, et ensemble, ils régneront sur Azeroth. C'est ma vie. De toute façon, quand c'est pas Sargeras, c'est les dieux très anciens. Warcraft, c'est ça.
C'est qu'une question de vouloir le pouvoir par la corruption. Tenez, vous voulez un exemple de corruption ? On se rapproche doucement de l'an 0, et Sargeras, il a mal digéré sa défaite. Alors, il prépare sa prochaine attaque.
Et cette fois-ci, il change de stratégie. Cette fois-ci, il veut provoquer une guerre par l'intérieur. Pour ça, il faut qu'il s'infiltre sur Azeroth. Ce qu'il fait, en s'incarnant physiquement, avec seulement une petite partie de son âme. Ce qui le rend bien moins puissant, mais vous l'avez compris...
C'est le seul moyen pour lui de mettre les pieds sur cette planète. Et ensuite, parce que de toute façon, ça c'est pas bien grave. Ce qu'il cherche à faire, lui, c'est de rentrer dans l'esprit de quelqu'un d'important. Quelqu'un comme Aegwynn, une archimage extrêmement puissante.
Et tellement puissante qu'elle tuera l'avatar de Sargeras, comme il l'avait prévu. Et après l'avoir influencé pendant des décennies, Aegwynn donne naissance à un enfant. Et sachez-le, cet enfant, c'est le futur prodige de tout ce qui va se passer par la suite.
Bon déjà il s'appelle Medivh, cet enfant. Et Medivh, il devient le sorcier le plus illustre de tout Azeroth. Il a hérité des pouvoirs de sa mère, et il fait partie intégrante de la sphère politique qui dirige les royaumes de l'Est. Mais tout ça avec un Sargeras qui sommeille en lui.
Parce que c'est bien ici que le Titan voulait arriver, dans l'esprit d'un humain destiné à de grandes choses, et qu'il va pouvoir assombrir d'année en année, pour enfin parvenir à créer une nouvelle guerre sur Azeroth. Vous savez ce qui s'est passé aussi d'année en année ? L'errance des Draenei dans tout l'univers. Le truc c'est que, bah il y a un moment où leur vaisseau il allait plus pouvoir tenir bien longtemps. Et justement là on arrive au moment où Velen et les siens s'écrasent en chute libre sur une planète nommée Draenor.
Promis c'est la dernière planète qu'on évoque, mais celle-là elle va très vite vous sembler familière. Parce que Draenor... C'est là où vit une race que vous connaissez tous, les orques. Voilà, enfin ils sont là.
Et à cette époque, les orques, ils vivent plutôt en clan séparé. Donc l'arrivée des Draenei, pour eux, bah elle est pas dérangeante. Tant qu'ils ne dépassent pas leur territoire, ils peuvent rester. Mais ce qui devait arriver arriva, et Kil'jaeden les retrouve, une fois de plus. Sauf que là, il va changer de stratégie, parce qu'il en a marre de courir après eux.
Et à ce moment là, il sait pas que Velen s'est installé pour de bon parce que leur vaisseau est détruit. Donc ce qu'il fait, c'est qu'il observe les civilisations. Et exactement comme est en train de le faire Sargeras sur Azeroth, Kil'jaeden, il va vouloir provoquer une guerre par l'intérieur. Il voit les orques, il voit qu'il s'agit là de guerriers puissants, et donc il voit en eux la solution qui va éliminer les Draenei à sa place. Donc il commence son opération.
en approchant Gul'dan. Pourquoi Gul'dan et pas un autre ? Bah parce que Gul'dan il vient de se faire rejeter par son propre clan.
Et donc là, l'orque il y voit une opportunité pour se sauver de lui-même. Kil'jaeden, il lui donne alors des pouvoirs démoniaques, et en échange Gul'dan, il doit lui trouver un candidat idéal qui rassemblera tous les clans orques. Parce que lui, de toute évidence, il a pas l'âme d'un chef.
Donc ce candidat il le trouve, c'est Ner'zhul. Un chamaniste aimé et respecté par tous. Il convainc tous les orques de se rallier pour détruire la soi-disant invasion de Rhaenei. Et puis, sous le nom commun de la Horde, tout le monde est d'accord. Alors, à l'attaque !
Les Draenei sont de très bons combattants, mais les orques le sont encore plus. Et la guerre se termine vite. C'est un massacre.
Les Draenei sont pratiquement tous décimés. Et seuls quelques survivants suivent Velen pour se réfugier à l'abri, au loin, et suffisamment pour faire croire à Kil'jaeden que ça y est, enfin, il a réussi à exterminer tous les traîtres qui ne se sont pas rangés. du côté de la Légion Ardente.
Bon, maintenant, si la victoire était aussi simple, c'est parce que je ne vous ai pas vraiment tout dit. La vérité, c'est que, pour être sûr de gagner, Gul'dan a manipulé tous les orques, en les forçant à boire le sang de Manoroth. Manoroth, c'est un démon de la Légion Ardente. On va le voir un peu plus tard. Et celui qui boit son sang, il s'imprègne de la puissance démoniaque.
C'est comme ça que les orques ont perdu leur couleur brune pour devenir tout simplement vert. Et en plus de leur donner une force puissante, ils sont envahis d'une rage constante. Tellement constante qu'ils en redemandent encore. C'est dans leur gêne maintenant.
Il faut qu'ils se battent. Eh ben ça tombe bien. Parce qu'on va avoir besoin d'eux.
Voici venu le moment d'envahir Azeroth, le moment que Sargeras prépare depuis des années, le moment de l'ouverture de la Porte des Ténèbres. Nous voici en l'an zéro. Bien, on retrouve Medivh, qui depuis un certain temps se réfugie dans sa bibliothèque, pour s'imprégner de toutes les connaissances traitant des pouvoirs de la Légion Ardente.
La différence avec il y a 10 000 ans, c'est qu'aujourd'hui les races mortelles ne sont plus du tout prêtes à combattre une invasion. quelconque. Aujourd'hui, tout le monde s'est divisé.
Il y a plusieurs royaumes, plusieurs clans, plusieurs tribus, plusieurs tout. Alors c'est sûr que pour Sargeras, c'est le bon moment de se connecter avec Draenor. Medivh et Gul'dan vont entrer en contact, les deux mages se mettent en accord et Et c'est parti, on peut commencer.
L'un sur Draenor et l'autre sur Azeroth parviennent chacun à ouvrir la fameuse porte des ténèbres, et les orques n'ont qu'une chose à faire, envahir Azeroth, ce qui marque donc la toute première guerre. Alors, ce n'est pas Ner'zhul qui dirige les troupes, parce que Ner'zhul, il a compris les manigances de Kil'jaeden, que s'il voulait en voir disparaître les Draenei, c'était plus pour des raisons personnelles que pour une cause juste. Et donc, Ner'zhul, il a abandonné les siens.
C'est Main Noire qui a pris sa place pour envahir Azeroth. Et comme prévu, personne n'est préparé. Il y a juste un moment quand même où le roi de Hurlevent, Lian Vryn, il commence à avoir des doutes sur les actions de Medivh.
Enfin, pas que lui d'ailleurs, beaucoup le soupçonnent de quelque chose, même sa propre mère. Alors, il envoie Khadgar, un jeune magicien qui, officiellement, va devenir l'apprenti de Medivh, mais officieusement, il est là pour l'espionner. Et Khadgar, pendant cette durée, il va faire la rencontre de Garona. Et à eux deux, ils font un rapport au roi Lian, en disant que, effectivement, Medivh est un traître, un de plus.
Le roi envoie alors directement son commandant suprême, et avec Khadgar et Garona, ils affrontent Medivh. Mettant fin à sa folie en le tuant lui, mais aussi le fragment d'âme de Sargeras. Le seul impact que Khadgar gardera de ce combat, c'est qu'il a été victime d'un sort qui le vieillit. Ne me demandez pas pourquoi, mais c'est comme ça. Khadgar a à présent une cinquantaine d'années.
Mais au moins, la menace est éliminée. Enfin, cette menace-là. Parce que les orques de leur côté, ils ont continué leur invasion. Ils occupent de plus en plus de territoire, et maintenant ils sont là.
Tout près dure le vent, et ils s'apprêtent à faire tomber le royaume. Pour y arriver, Gul'dan, aussi vicieux qu'il soit, il a remarqué Garona. Et vous aussi, vous aurez remarqué Garona. remarqué qu'elle ressemble à une orque, mais pas vraiment en fait. La vérité c'est que Garona est le résultat d'une union entre un orque et une Draenei.
Ils se sont accouplés et paf, ça fait des chocs à p... Quoi qu'il en soit, Gul'dan, il va la contrôler mentalement. Et dans un geste à contre-coeur, elle poignarde le roi Lian, ce qui scelle la défaite des humains contre les orques.
Les quelques survivants fuient vers le royaume d'à côté, l'or d'Eron. Garona, on n'en parlera plus dans cette histoire, et on arrive donc... A la fin de la première guerre, unanimement remporté par les orques. Mais le moment n'est pas à la fête, loin de là.
Parce que pendant cette première guerre, Gul'dan n'a pas pris que de bonnes décisions. En fait, lui s'il est venu sur Azeroth, c'est pour une chose en particulier. Une chose que Medivh lui avait présentée. Il y a longtemps, ce monde a été marqué par une grande bataille au cours de laquelle le Titan Noir Sargeras a été vaincu. Si vous trouvez sa tombe, vous pourrez absorber son essence et revendiquer le pouvoir du Titan Noir pour vous-même.
La tombe de Sargeras. L'endroit où Aegwynn a déposé l'Avatar de Sargeras, avant qu'elle ne le tue. Donc, Gul'dan, qui voulait posséder le pouvoir de la tombe, il a cherché à s'y rendre.
Seulement, voilà, il a cherché, mais il n'a pas trouvé. Et donc, à son retour parmi les siens, il fait face à son nouveau chef de guerre, qui n'est plus Main-Noir, mais Orgrim. Et Orgrim, il est nettement plus intelligent que son prédécesseur.
Silence ! Je sais ce que tu as fait, Kultan. Je sais que tu as manipulé Blackhand. Bonne raison d'épargner ta misérable vie, sorcier. Bon, il lui laisse la vie sauve, parce que sinon il perd son meilleur démoniste.
Mais Gul'dan maintenant, il a tout intérêt à faire ses preuves et prouver sa loyauté. Du côté des humains, les rescapés sont accueillis par le roi de Lordaeron, Terenas Menethil II. Et pour ne pas répéter les mêmes erreurs que son confrère Dur-Levant, les humains vont réunir toutes les nations des royaumes de l'Est.
Et pour la première fois, on assiste à la réunion des nains, des elfes, des gnomes, et donc des humains, qui s'allient contre les orques. Et c'est ainsi qu'est née l'Alliance. Bon, la deuxième guerre est plus équilibrée. La Horde a plus de mal à avancer malgré leurs nouveaux alliés venus leur prêter main forte, les trolls. Mais avec le temps, elle arrive tout de même à atteindre l'Ordéron.
Et il ne reste plus qu'à lancer l'assaut. Mais avant, Orgrim, il attend l'arrivée de Gul'dan et de ses troupes. Sauf que, bah, Gul'dan, il est pas du tout en route pour les rejoindre. Gul'dan, il est en route pour, vous l'avez deviné, la tombe de Sargeras.
Et cette fois-ci... La tombe, il la trouve. Une fois que je serai entré dans la tombe, je n'aurai plus besoin de la horde. Et même les démons s'incrineront dans moi.
Il n'en a rien à faire de la Horde. Tout ce qu'il veut, lui, c'est le pouvoir. Alors, il entre, avance lentement.
Enfin, après tout ce temps, je réclame ma légitime récompense. Et puis... Enfin...
Gul'dan est mort dans sa quête de pouvoir et sans son aide les défenses de l'Ordéron ont eu raison d'Orgrim. A partir de là, la Horde va perdre petit à petit ses territoires conquis auparavant et l'Alliance repoussera la Horde jusqu'à les faire retourner dans la Porte des Ténèbres, ce qui signe alors la fin de la Deuxième Guerre. Mais du coup on pourrait penser que tout ce qu'on vient de voir durant la Première et la Deuxième Guerre c'est qu'un retour à la case départ finalement.
que non, parce que sans ces événements, les orques ne seraient jamais entrés sur Azeroth, et si beaucoup sont retournés sur Draenor, d'autres sont toujours là, dans des camps d'internement, mais ils sont toujours là, et ça ne sera plus jamais comme avant, parce que deux camps distincts se sont formés, la Horde et l'Alliance, et cette rivalité entre les deux camps, ça restera pour toujours. Générique Mais maintenant que Gul'dan est mort, Main Noire est mort et Orgrim est fait prisonnier, il faut trouver un nouveau meneur pour la Horde. Et ce meneur, il est toujours resté sur Draenor. Ce meneur, c'est Ner'Zhul.
Et donc, que va faire Ner'Zhul ? Il va rallier... de nouveau tout le monde et envisager de ré-envahir Azeroth.
Mais je dis bien envisager, parce que dans les actes, ils vont pas aller bien loin. Dès que l'Alliance a appris de leur présence, ils les ont repoussés une nouvelle fois sur Draenor, mais comme ils savaient que les orques reviendraient un corps et un corps, Et encore, il y a un groupe qui s'est dit, nous aussi on va aller sur Draenor et détruire le portail de chez eux. Comme ça, il n'y a plus de risque d'invasion.
Dans ce groupe, il y a Khadgar, que vous connaissez, mais il y a aussi Turalion, général des armées de Lordaeron. Et Alleria Corsevent, une elfe tout aussi renommée. Et dites-vous bien que si je vous parle de ces deux-là, c'est pas anodin.
Mais pour l'instant, là tout de suite, ils détruisent le portail. Le truc, c'est que du coup, ils se retrouvent coincés ici. Mais ça encore, c'est pas leur problème. Leur problème, c'est que dans l'action, Ner'zhul, il a ouvert le portail. une infinité de portails, ce qui provoque un déchirement total de toute la planète.
Et là, la seule solution, c'est soit de se réfugier, soit de sauter dans l'un des portails. Et si l'Alliance décide de rester sur place, Ner'zhul, lui, il saute. La conséquence de tout le cataclysme provoqué, c'est que tout a changé. Le paysage, le climat, enfin tout.
Et dorénavant, cette planète, elle s'appellera plus Draenor, mais l'Outre-Terre. Et donc, c'est en Outre-Terre que Khadgar, Alleria, Thuralion et tous ceux qui ont survécu vont devoir se réunir. survivre.
Et quand un Herzl, comment dire... Disons qu'après avoir compris qu'il peut désormais utiliser sa magie pour ouvrir des portails un peu partout, il se voit déjà lancé dans une conquête dimensionnelle, tout ça. Mais pas de chance, il va tomber pile devant Kil'Jaeden.
Et du coup, ça va pas très bien se passer pour lui. Sachant qu'il l'a plus ou moins abandonné à la première guerre, Kil'Jaeden, il va déchirer son corps. Ne garder que son âme, et cette âme, il va la placer dans le home d'un être créé de toutes pièces.
Un être que tout le monde connaît, l'antagoniste, le pire des personnages. Le plus apprécié des joueurs, le Roi Lich. Et si Kil'jaeden a fait ça, c'est pas anodin. Il a un plan préétabli pour venger la défaite de Sargeras lors de la première guerre. Et ce plan, il va s'exécuter dès à présent, parce que nous commençons les récits qui se déroulent dans le très estimé Warcraft 3. On est dans les camps d'internement, et les orques sont dirigés par un certain Landenoir.
Un jour, lui et ses hommes trouvent un jeune orque. Landenoir le nommera Trall, et il fait de lui un guerrier hors pair, en lui apprenant à utiliser aussi bien ses muscles que sa tête. Mais le problème avec ce Landenoir, c'est qu'il était un peu trop dur avec lui. Alors, pendant qu'une émeute générale prend place, Trall en profite pour s'enfuir. C'est là qu'il fait la rencontre d'Orgrim, et après avoir gagné sa confiance, il deviendra son lieutenant.
Ensemble ils mènent plusieurs batailles contre les humains pour libérer les leurs des autres camps, mais seulement voilà, l'une de ces batailles sera fatale pour Orgrim, qui laisse alors sa place de chef de guerre à Thrall avant de pousser son dernier souffle. Ce que je viens de vous raconter là, c'est un résumé très bref d'un jeu qui n'est jamais sorti. En fait, les développeurs ont senti que le projet ne marcherait pas, parce qu'il est dépassé graphiquement, etc.
Mais je vous en parle parce que ce jeu devait introduire Thrall, en fait. Et lui, c'est l'un des principaux protagonistes de Warcraft 3. Mais maintenant que vous le savez, on peut enfin commencer à en parler. On est donc en l'an 18, et depuis sa mort, Medivh dérive à la frontière du monde physique. Il a assisté à tous les événements sur Azeroth, mais aussi sur ce que vient de faire Kil'jaeden. Alors, il fait en sorte d'apparaître dans les rêves de sa mère, Aegwynn, et cette dernière réussit à le ramener à la vie, en étant convaincu que cette fois-ci, il est bel et bien débarrassé de l'emprise de Sargeras.
Et effectivement, la seule âme qui le contrôle à présent, c'est la sienne. Alors, il part au plus vite à Lordaeron pour prévenir le roi Terenas de la probable arrivée du roi Lysh. Qu'est-ce que ça signifie ? Qui êtes-vous ? L'humanité est en péril.
De terribles ténèbres nous menacent de nouveau. Et tout Azeroth est au bord de la guerre. J'ignore qui vous êtes et ce qui vous anime, mais l'heure n'est pas aux spéculations. Nos terres sont certes ravagées par la guerre, mais c'est à nous et nous seuls qu'il revient de protéger notre peuple, et à personne d'autre.
Partez maintenant ! J'ai failli à mon devoir au pas, mais je ne faillirai plus. Si vous vous demandez pourquoi Medivh cache son identité, rappelez-vous quand même que son nom est connu de tous, mais pas pour les bonnes raisons.
Mais dans tous les cas, les humains ne veulent pas écouter ses conseils. Alors Medivh, il s'en va. Et il va prévenir le camp opposé, la horde de Thrall.
Et là, à la différence de leurs ennemis, le nouveau chef de guerre, il écoute le mage. Sans doute parce qu'il est plus sage, plus raisonnable aussi. Ou alors parce qu'aller sur un autre continent leur permettra d'avoir enfin plus de paix et les guerres contre les humains cesseront peut-être. Partez, jeunes Thrall.
Faites voile vers l'ouest et gagnez les terres de Kalimdor. Là-bas, vous accomplirez votre destinée et assurerez le salut de votre peuple. En tout cas, c'est toujours mieux d'avoir pris la décision de partir, parce que de l'autre côté, l'ambiance est plutôt tendue. Roi Terenas, je vous prie de m'écouter. La peste qui sévit sur les terres du nord pourrait avoir de tragiques conséquences.
Si le roi n'a pas écouté Medivh, c'est certes pour défendre ses racines auxquelles il est attaché, mais aussi parce qu'il doit gérer une épidémie soudaine qu'ils ont appelée le fléau. Et ce fléau, eh bien, il ne s'appelle pas comme ça par hasard. C'est une peste désastreuse qui atteint un grand nombre de mortels. Alors, ce fléau, pour le contrer et en savoir plus, Terenas, il envoie son fils, le prince Arthas. Mon père espère encore que votre sagesse et votre expérience déteindront sur moi.
Un père a bien le droit de rêver, pas vrai ? Avec lui, Uther, considéré comme celui qu'il a pratiquement élevé. Ils partent donc tous les deux enquêter sur le problème, et très vite, ils sont rejoints par Jaina Portvallant.
Parce que, disons que, bon, ces deux-là, ils s'apprécient fortement, quoi. C'est un plaisir de vous revoir. Plaisir partagé, Arthas. Cela faisait bien longtemps qu'aucun prince ne m'avait escorté.
Enfin bref, aussitôt mis en marche, il leur en faut peu, pour comprendre ce qu'il se passe quand ces hommes sont touchés par la peste. Oh non... La peste n'a jamais eu pour but de décimer mon peuple. Elle le transforme en mort vivante.
Alors, nos héros se défendent autant que possible. Nous on pu y mettre un terme, mais ce n'est que le début, et Medivh tente de prévenir Arthas. Le seul moyen de sauver votre peuple est de faire voile à l'ouest.
Fuir ? Mais ma... La place est ici, et je ferai tout ce qu'il faudra pour protéger mon peuple. Rien à faire. Le jeune prince est aussi têtu que son père.
Même Jaina n'y arrivera pas. Je perçois un immense pouvoir en lui, Arthas. Il se pourrait qu'il ait raison, et qu'il sache ce qui va se passer.
Je ne me laisserai jamais convaincre d'abandonner ma terre natale, Jaina. Je me moque que ce vieux fou ait vu l'avenir. En route.
Le groupe continue d'avancer, toujours avec l'espoir qu'il y ait une solution, mais ils ne savent pas ce qui les attendent, et cette fois-ci, il va falloir faire un choix. Ah, nous arrivons trop tard. Ces gens ont été infectés.
Ils ont peut-être l'air très bien maintenant. mais d'ici peu ils vont se transformer en morts vivants. Toute la ville doit être nettoyée. Quoi ? Vous avez perdu l'esprit, Arthas ?
On dirait bien que son rôle de protecteur du peuple a pris un chemin un peu trop extrême. Ceux d'entre vous qui veulent vraiment sauver cette terre, suivez-moi. Les autres, sortez de mon champ de vision. Et ce chemin, il est le seul à le suivre. J'ai une arme.
Je suis désolée, Arthas. Je ne puis vous regarder faire ça. Et elle a bien raison, parce que ce qui va se passer ne peut s'appeler autrement que massacre. Bon, on va s'arrêter là.
Jaina ! Jaina, bon le voyant ! Seigneur, il est où ?
Ah, Jaina, je savais que je vous trouverais ici. Où est-il allé, mon enfant ? Pour répondre, il est en Orphandre. Mais pour Jaina, l'acharnement de son cher prince lui a fait comprendre qu'il est temps pour elle de choisir son propre chemin.
Et donc, elle part pour Kalimdor. Pendant ce temps là, Arthas s'enfonce dans le nord pour achever sa mission. Et c'est à peine débarqué dans les terres glacées du Nord Fendre qu'il rencontre Muradin.
Muradin ? Muradin Barbe de Brosse c'est bien vous ? Ce sera un orme qui aurait cru qu'à le...
Prince Arthas en personne tiendrait à notre secours. Muradin va alors expliquer au mieux la situation dans laquelle il se trouve, mais ce que va surtout retenir Arthas, c'est l'épée, Deuil Givre, de son vrai nom. D'après Muradin, elle se trouverait dans un bloc de glace, et celui qui la possède pourrait éradiquer tout ce qui se trouve sur son passage.
Alors, bah, il la trouve, cette épée. Il la trouve, mais il y a des risques. Quiconque prend cette épée s'empare d'un pouvoir éternel. Comme la lame tranche la chair, le pouvoir balafre l'esprit. J'aurais dû m'en douter.
L'épée est maudite. Je veux sortir d'ici. Je subirai avec joie n'importe quelle malédiction pour sauver ma terre natale.
Oubliez tout ceci, Arthas. Ramenez vos hommes chez eux. Qu'importe les hommes ! Rien ne me retiendra dans ma vengeance, vieux compagnon. Pas même vous.
Et donc, Arthas s'empare de l'épée. Son pouvoir est tellement immense qu'il ne remarque même pas qu'il a frappé Muradin dans son élan. Et maintenant qu'il la détient, il ne vivra que pour elle, laissant son ami agoniser derrière lui.
Le roi Terenas n'est plus, mais le prince Arthas non plus, de toute évidence. Il est devenu victime de son obstination et... Maintenant, maintenant il est le chevalier de la mort du roi Lysh.
Parce que oui, tout ceci n'est que le résultat de son plan minutieusement mené. Le fléau d'Eygivre, Arthas a foncé tête baissée dans le piège et ça a fonctionné. A présent, il peut déverser sa horde de morts vivants, surtout Azeroth, pour y corrompre tous ses habitants.
Et s'il fut un temps où les orques et les humains se faisaient la guerre comme le ferait n'importe quel ennemi qui défendent leur territoire et qui se battent pour les leurs, aujourd'hui l'ennemi est différent. Parce que les morts vivants ne se battent pas pour une cause ni pour un quelconque pouvoir. Ils se battent parce qu'ils ont été créés pour ça, rien de plus. Alors, la suite ? La suite est simple.
Le champion du roi Lich va voir les démons envoyés par Kil'Jaeden pour y accomplir sa prochaine mission. Et qui consiste à réanimer Kel'Thuzad, un être puissant, qui deviendra le second d'Arthas. Et pour ça, il doit se rendre à un endroit bien précis, le Puy de Soleil, et qui se trouve donc à Kel'Thalas. Mais ce qu'il n'avait pas prévu, c'est tous les obstacles qui vont barrer sa route. Et parmi eux, il y en a un qui ne pourra pas franchir, d'ailleurs.
Parce que si tous les royaumes se sont pliés aux forces du fléau, il y en a un qui est toujours là. Il tient. Et il tient très bien, même.
Et ce royaume, c'est Gilneas. Ce charmant royaume, il est dirigé par cet homme, Jen Gristet. Et ce cher Jen, eh bien il est très attaché à son royaume.
A tel point que pour le protéger de toute menace, il a fait construire une énorme muraille autour de ses frontières, quitte à couper tous ses liens avec les autres nations humaines. Voilà à quel personnage on a affaire. Et si vous avez l'œil, Jen Gristet, on l'a vu tout à l'heure. sur cette image durant la deuxième guerre au moment où les peuples des royaumes de l'est ont créé l'alliance parce que oui au début jen il a accepté de faire partie de ceux qui luttaient contre les orques mais plus le temps passait plus il s'est replié sur lui même transformant gynéas en une nation indépendante et isolationniste et est ce que le peuple était d'accord avec cette politique non pas non pas vraiment mais est ce que le peuple a le choix bah pas vraiment non plus hein et en soit l'histoire pourrait s'arrêter là finalement. Il ferme ses frontières au monde extérieur et puis on n'en parle plus.
Sauf que... Bah, sauf qu'il y en a un qu'on n'a rien à faire des frontières. Le fléau. Et quand le fléau s'est répandu et que les morts vivants ont commencé à attaquer, et bah là... Et là, ils ne pouvaient que compter sur eux-mêmes.
Et logiquement... les défenses commencent à faiblir. Et si rien n'est fait, Gile Neas ne tiendra pas longtemps. Alors, Jane Gristead y fait appel à son archimage. Et ce dernier lui dit qu'il a une solution.
Une solution qui consiste à invoquer des créatures, nommées les Warguns. Et ces Warguns, ils sont tellement puissants qu'ils ne peuvent pas être infectés par le fléau. Et donc, Jain, il accorde leur invocation. Voilà pourquoi Arthas ne réussit pas à les vaincre.
Du coup, il va tout simplement contourner. Après tout, lui, c'est à Keltalas qu'il doit se rendre, pas à Gilneas. Le truc, c'est que ce détour qu'il est là tout de suite en train d'effectuer, ça le mène tout droit sur le camp d'Uther, son ancien mentor.
À ce stade, Uther, il sait qu'il ne fait plus face à Arthas, le jeune prince. Là, c'est Arthas, le chevalier corrompu. Mais ce combat était perdu d'avance. présent il n'y a plus personne pour l'arrêter en tout cas plus personne jusqu'à ce qu'il arrive à quel talas et vous vous doutez bien que comme tout royaume celui ci aussi à une protection enfin plusieurs même déjà il faut passer l'immense forêt qui l'entourent ensuite Ensuite, il y a les portes elfiques enchantées. Et surtout, il faut passer Sylvanas Courcevent.
Vous n'êtes pas le bienvenu ici. Je suis Sylvanas Courcevent et je vous conseille de faire demi-tour. C'est plutôt vous qui devriez fuir, Sylvanas. La mort elle-même s'est invitée sur vos terres.
Vous ne m'impressionnez pas. Les portes elfiques qui protègent le royaume sont renforcées par nos plus puissants enchantements. Vous ne passerez pas. Vous croyez vraiment que ces portes l'arrêteront ?
Non, bien sûr que non. Il en détruit une, puis deux, puis trois. Bon, ça paraît simple en le voyant comme ça, mais en vérité, Sylvanas leur a vraiment donné du fil à retordre à Arthas. Et ça, il ne va pas l'oublier.
Alors, quand il se trouve enfin en face d'elle, il ne va pas la tuer non ce serait bien trop simple après tout ce que vous m'avez fait subir vous escomptez vraiment que je vous offre le repos éternel il fait d'elle un monstre Que vous compreniez bien, c'est pas juste qu'il lui a déchiré son âme, il l'a transformé en Banshee contraint de le servir. Le roi Lich m'a offert la vie éternelle. J'ai rempli ma part du marché, Lich. A votre tour maintenant. Dites-moi ce que vous savez des seigneurs de l'effroi.
Les démons savaient d'avance qu'Arthas libérerait Kel'Thuzad. Mais ce qu'ils n'avaient pas prévu, c'est que Kel'Thuzad, il ne leur faisait pas confiance. Ce sont les agents de ceux qui ont créé notre maître. Les fiers seigneurs de la Légion Ardente.
Alors le fléau de Lordaeron, les citadelles de Northrend, le massacre des elfes, tout ceci n'est que la préparation d'une vaste invasion démoniaque. Est-ce que vous ne trouvez pas ça ironique qu'Arthas comprenne enfin les vrais enjeux de cette histoire seulement qu'une fois qu'il a été corrompu, alors que s'il ne s'était pas entêté à poursuivre sa mission au lieu d'écouter Medivh, il aurait compris bien avant ce qui se passait ? Et maintenant ?
N'est-il point temps que vous m'en disiez plus sur la seconde phase du plan, Lich ? Certainement. La première phase du plan élaborée par le roi Lich était de lancer le fléau pour éliminer tout groupe capable de s'opposer à la Légion. La seconde phase consiste à invoquer le seigneur démon qui lance... l'invasion.
Et cette invasion, elle commence maintenant avec l'arrivée d'Archimonde sur Azeroth. Pourquoi Archimonde et pas Kil'Jaeden, ça, ça je ne sais pas. Mais dans tous les cas c'est un problème.
Problème qui marque donc la deuxième invasion de la Légion Ardente. Et la vraie question, c'est ce problème, qui va y faire face ? De toute évidence, personne sur les royaumes de l'Est, puisque, bah justement, y'a plus personne. Alors on va se diriger de l'autre côté de la carte, et on retrouve Thrall, qui a débarqué sur les terres de Kalimdor avec sa horde. Et ils ont fait la rencontre des Thorènes.
Enfin, rencontre n'est peut-être pas le mot exact. Disons qu'ils vont d'abord assister à une bataille entre les Thorènes et des Centaurs. Et Thrall, il prend parti pour les taurennes.
Parce que les centaures, ils attaquaient leur village. Alors il a pas cherché à comprendre. Ensemble, ils repoussent les assaillants et voilà.
Thrall et Cairnsabotsan sont maintenant alliés. Bref, après ça, tous se rejoignent pour répondre à l'appel de Medivh. À vos armes ! Aidez !
Je ne tolérerai aucune violence en ces lieux ! Après tout, c'est la première fois que des orques et des humains s'associent pour une cause commune. Thrall ? Je vous présente Jaina Port-Vaillant. Elle dirige les survivants de Lordaeron.
L'invasion de la Légion Ardente a commencé. Pensez, Lordaeron est tombé et les démons se préparent à envahir Kalimdor. Vous ne pourrez sauver ce monde des flammes qu'en vous unissant contre les forces des ténèbres.
Pour le bien de tous, l'Alliance doit s'unir à la Horde. Nous unir avec eux, avez-vous perdu l'esprit ? N'avez-vous pas entendu mes mots ? La Légion veut mettre un terme à toute vie. Thrall, votre ami Hurl'Enfer, est d'ores et déjà sous l'influence des démons.
Alors vous devez secourir Hurl'Enfer. Il est la clé du destin que je vous ai promis. Hurl'Enfer, Grommash de son prénom.
Comme le dit Thrall, Hurl'Enfer est un frère pour moi, Therne. Mais lui et son clan sont sous l'emprise des démons. Je dois le sauver. Alors, je vous passe les détails.
Il le sauve. Mais du coup, il faut éliminer la menace. Manorot.
Nous devons affronter Manorot dans le canyon. Alors, je pense que je vous dois des explications. Parce que, gros mâche, j'en ai pas parlé du tout, jusqu'ici.
Et la raison elle est simple, il va mourir, là, dans la cinématique que vous regardez. Et si je vous spoil, c'est pas parce que ce personnage est mineur, mais parce que je veux plutôt vous faire comprendre de l'importance de sa mort. Grommage sur l'enfer, c'est le tout premier orc à... à avoir bu le sang du démon Manoroth, lui là que vous voyez. Et quand les orques ont compris que c'est à cause de ça qu'ils sont devenus des serviteurs de la Légion Ardente, qui ont toujours besoin de sang, de combat et de violence pour se sentir mieux, ils ont compris que c'était une erreur.
Ils n'auraient jamais dû boire ce truc. Ils se sont fait avoir par l'influence de Gul'dan, et maintenant ils regrettent. Or Grommash, tiens bah regardez, il est là justement. Grommash il veut tout simplement en finir avec cette malédiction. Grommash sur l'enfer n'a pas seulement tué Manoroth, il s'est sacrifié pour libérer les orques de la corruption démoniaque.
Et ça, Thrall s'en rappellera. Thrall, le voile de sang s'est dissipé. Le feu du démon ne brûle plus dans mes veines.
Je suis enfin libre. C'est nous tous que tu as libéré, mon vieil ami. Il y a une dernière civilisation qui va aider à combattre la Légion, mais cette civilisation-là, on la connaît bien.
On la connaît bien parce qu'elle a déjà combattu les démons, il y a 10 000 ans. Le jour que depuis si longtemps, la Légion Ardente est de retour. Vous vous doutez bien que depuis la guerre des anciens, il s'est passé des choses quand même.
En plus de 10 000 ans, c'est obligé. Mais ce qui compte, c'est que Tyrande Murmevant est toujours là. Et que maintenant qu'elle vient de comprendre que la Légion Ardente est de retour, elle va chercher une autre vieille connaissance pour le prévenir. Archimonde va certainement tenter d'atteindre le sommet d'Ijan et de s'attaquer à l'arbre de l'air.
S'il parvient à s'emparer de l'énergie de l'arbre, ce monde est perdu. Bien, voilà où on en est finalement. Tout le monde est conscient de la menace, Archimonde compte corrompre l'arbre-monde, et la question maintenant, c'est de savoir comment l'arrêter.
Et pour ça, Tyrande a une idée, même si elle ne va pas plaire à son bien-aimé. Libérons-le, Malfurion. Il serait l'allié parfait contre les morts vivants et leur maître démoniaque. Surtout pas, Tyrande.
Cette bête ne doit jamais être relâchée. Mais cette bête est ton propre frère ! Peu importe.
Il est bien trop dangereux. J'interdis qu'on le libère. Bon, j'espère que vous avez compris de qui il parle.
Seule la déesse peut se permettre de m'interdire quoi que ce soit. Je libérerai Illidan, que cela te plaise ou non. La Légion est de retour, Illidan.
Tes semblables ont à nouveau besoin de toi. Vu comment son peuple l'a renié la dernière fois, on pourrait se demander pourquoi Illidan partirait à leur secours une fois encore, finalement. La question se pose vraiment, pourquoi il ferait ça ? En souvenir de l'affection que je t'ai portée jadis, Tyrande, je chasserai les démons, mais je ne devrai jamais rien à notre peuple. Bah oui, et maintenant, les retrouvailles entre frères.
Cela fait une éternité, mon frère. Une éternité de ténèbres. Et les dames ?
Tu as été condamné à payer pour tes erreurs. Rien de plus. Et qui étais-tu pour me juger ? Nous avons combattu les démons côte à côte, t'en souviens-tu ?
Il suffit vous deux, ce qui est fait est fait. Mon amour, avec l'aide d'Illidan, nous chasserons une fois encore les démons, et sauverons ceux qui restent de notre terre bien aimée. Comme convenu, Illidan accomplit sa mission.
Mais comme on pouvait le prévoir, Illidan ne s'arrête pas là. Enfin, je suis entier. Le pouvoir, on en revient toujours à là.
Et là, la quantité d'énergie démoniaque qu'Illidan vient de consommer est tellement grande qu'il s'est transformé en démon. Enfin, encore plus qu'avant. Du coup, je vous laisse deviner la réaction de Malfurion quand il le découvre. Tu n'es plus mon frère.
Quitte cet endroit. Et ne remets plus jamais les pieds sur mon terre. Tu n'en souhaites aussi, mon frère.
Voilà, c'est triste, mais Illidan accepte une nouvelle fois sa sentence. Au moins, cette fois-ci, il est libre. Il va donc pouvoir mener sa propre guerre contre la Légion, comme il l'a toujours prévu, c'est-à-dire directement dans le Néant Distordu. Et ce, en partant de la Légion. parallèle aux autres qui, eux, vont tous se rassembler pour la combattre.
Je suis Thrall, fils de Durotan, chef de guerre de la Horde. Je suis Jane of Rhaen. Je dirige les turbines en lune de Borg.
Bon, et bien, les stratégies se mettent en place, les armées se préparent, et c'est parti. Entendez ma voix, Elfes de la Nuit. L'heure du jugement a sonné. La victoire d'Archimonde l'a rendu trop sûr de lui. Il ne verra le piège que je lui ai tendu que quand il sera trop tard.
Ce qui compte réellement dans cette victoire, c'est que pour la première fois, les nations d'Azeroth se sont rassemblées pour vaincre un ennemi commun. Un événement qui marquera l'histoire à jamais. Quant à Medivh, il est revenu pour montrer que ce monde est destiné à de grandes choses si chacun s'en donne les moyens. Maintenant que sa mission est terminée et qu'il a réparé ses erreurs, il peut reprendre sa place parmi les légendes du passé.
Après, personne n'a dit que c'était fini. En vérité, c'est moi qui ai été trahi. Illidan a l'air déterminé, au point même de s'allier avec les Nagas de la Reine Aschara.
N'oublions pas que si Archimonde a été vaincu, il reste encore bien d'autres ennemis à éliminer. Le roi Lich, Arthas, les morts vivants. Rappelons-nous que tout ça là, c'est le fruit du plan de Kil'jaeden, pas Archimonde, Kil'jaeden. Lui, il est toujours là, et... Et comme le roi Lysh ne répond plus vraiment à ses ordres, il s'est dirigé vers Illidan pour s'en occuper.
Sachez que pour Kil'Jaeden, il ne s'agit même plus de faire revenir la Légion une nouvelle fois. Là, c'est simplement qu'il faut éliminer une création maléfique qui a échappé à son contrôle. Et pour se rapprocher des démons, Illidan a accepté de le faire. Maintenant, est-ce que ce sera aussi facile qu'il ne le pense ? Bien sûr que non.
Et d'ailleurs, il y en a une qui le poursuit depuis son évasion, c'est Maiev. Ses traces sont fraîches, mais elles partent dans des directions opposées. Et Lydan reçoit sans doute de l'aide de quelqu'un.
Ce que Maiev veut, elle n'y a pas. arrivera pas toute seule, il lui faut de l'aide. Vous avez assassiné mes gardiennes et libéré le traître. C'est vous que l'on devrait enfermer dans une cage. C'est vrai qu'en libérant Illidan, Tyrande a fait une erreur.
Et la gardienne a, en toute évidence, gardé une certaine rancune envers elle. Alors, pour l'instant, elle contient sa rancœur, mais ça, jusqu'à quand ? Peut-être le moment où elles iront toutes les deux à la rencontre du prince Kael'Thas. Je suis le prince Kael'Thas. J'avoue être surpris de voir votre race dans cette contrée maudite.
Mais quelles que soient les raisons qui vous y amènent, vous ne trouverez ici que mort et désolation. Peut-être celui ou ce dernier accepte de les aider. Salutations, grand druide.
Mes éclaireurs confirment qu'Illidan et ses ignobles serpents sont retranchés dans la cité en ruine de Talaran. Ou alors, peut-être, quand ils retrouvent Illidan... C'est terminé, mon frère.
Tes desseins abjects s'arrêtent ici. L'emprisonnement ne suffira pas cette fois. Et Killidan leur fait comprendre.
que tous le pourchassent pour aucune raison valable. Idiot, vous ne comprenez donc rien. Le sort que nous avons lancé avait pour cible les morts vivants, notre ennemi commun. Ma mission était de détruire la citadelle du roi Lys, à la couronne de glace.
Quel qu'en soit le prix, à cause de toi, tyran des mortes. Quoi ? Ah, peut-être que finalement, ce fut dans un moment où personne n'était là, pas même nous, et que Maiev l'a éliminé sans que personne ne puisse prouver quoi que ce soit.
Soit. Mille pardons, Seigneur hurleurage, mais il se peut que la prêtresse soit toujours en vie. Eh bien, peut-être pas personne, finalement.
Silence, cale-tasse. Vous m'avez dit qu'elle était morte. Vous m'avez menti !
La capture du traître était notre objectif principal, Shango. J'avais besoin de votre aide. Je savais que vous partiriez à la recherche de Tyrande au détriment de notre mission.
Je... Qui est le traître à présent, Guardian ? Je dois partir tout de suite à sa recherche. Oh non, mon frère. En dépit de nos divergences, tu sais que jamais je ne ferai le moindre mal à Tyrande.
Laisse-moi t'aider. Laisse-moi au moins faire cela. Très bien, allons-y, mon frère.
En voilà une situation insolite. Toute cette histoire de haine, de course-poursuite et de combat, pour au final se retrouver à travailler ensemble pour une cause commune, retrouver Tyrande. Ce qu'ils feront. Vous avez risqué votre vie pour moi. Je ne comprends pas.
Quoi que je sois devenu, quoi que je sois appelé à devenir dans ce monde, sache que je veillerai toujours sur toi, Tyrande. Tyrande ! Malfurion, je savais que tu ne m'abandonnerais pas. Il y a eu bien des dissentiments entre nous, mon frère.
Pendant des années, je n'ai ressenti que de la haine pour toi. Mais, je souhaite... Que cela finisse.
Dorénavant, que la paix soit entre nous. Bon, maintenant que les histoires de famille sont terminées et que les deux frères Hurlorage ont enterré la hache de guerre, Illidan s'en va, laissant ses deux compagnons du passé derrière lui. Régner sur ce monde n'a jamais été mon objectif.
La puissance est la magie seule. M'intéresse. Je suis resté ici trop longtemps et je dois partir. En t'aidant, j'ai trahi mon nouveau maître.
Si je ne fais pas attention, sa colère sera ma perte. Adieu, mon frère. Adieu, tyran.
Je ne pense pas que nos chemins se croisent de nouveau. Enchou Falana. Pauvre fou !
N'avez-vous aucun sens de la justice ? Maiev, Illidan s'est repenti de ses crimes. Il n'est plus une menace pour... Inutile, Tyrande.
Elle est trop pleine de son désir de vengeance et le chassera à jamais. Voilà. Voilà où nous en sommes.
Illidan est parti en Outre-Terre, Maiev le pourchasse comme à son habitude, et quant à Tyrande et Malfurion, ils peuvent profiter d'un temps de repos. Mais ce qui fait que... ce qui fait qu'il est passé où, Kael'Thas, dans tout ça ? Parce que, bon, déjà, pour que vous sachiez, Kael'Thas...
c'est un Elfe de Sang. Elfe de Sang, c'est le nom qu'ils se sont donné après la destruction du Puy de Soleil par Arthas, quand il a réanimé Kel'Thuzad. Bref, s'il a aidé les autres, c'est pas gratuitement hein. Il les a aidés à retrouver Illidan, et en échange, Malfurion lui donnerait des ressources dont manque grandement son peuple depuis la destruction du Puy.
Sauf qu'avec la disparition de Tyrande et la révélation des vraies intentions d'Illidan, Kael'Thas, et ben Kael'Thas ils l'ont un peu oublié quoi. Ce qui fait qu'il doit trouver de l'aide. Les Nagas, vous avez combattu pour le démon Illidan.
Nous combattons à présent pour nous-mêmes. Je suis Damvash, et nous sommes venus en paix vous proposer notre aide. Damvash le convainc qu'ils doivent tous les deux rejoindre Illidan, qui lui, pourra trouver une solution, et les voilà alors partis pour l'Outre-Terre eux aussi.
Damvash, c'est la seconde de la Reine Aschara. Lors de la Guerre des Anciens, elle était déjà au même poste. Mais si la Reine a d'autres affaires, Damvash... elle a répondu à l'appel d'Illidan. Et maintenant, les voici donc en Outre-Terre, prêts à le rejoindre et à comprendre ce qu'il va se passer ensuite.
Quels sont vos plans ? La réponse à cette question, elle va être toute trouvée, après l'énorme coup de pression de Kil'Jaeden qu'Illidan a un peu trop sous-estimé. Vous pensiez vraiment pouvoir m'échapper en vous terrant dans ce trou oublié ? Je vous croyais plus malin. Il y d'âme.
Kiel Jaeden, il s'agit là d'un simple contre-temps. Je suis ici pour reconstituer une armée. Le roi Lysh sera détruit, je vous le promets. Détruisez le trône de glace, ou vous ferez face à mon courroux éternel. Bon, et bien à présent c'est clair, c'est très clair même.
Il faut détruire le roi Lysh. Roi Lysh qui d'ailleurs rappelle son chevalier de la mort. Ah ! La douleur est insupportable. Qu'est-ce qui m'arrive ?
Le temps est mort. Notre puissance s'amuse. Le temps est mort. Roi Arthas, avez-vous besoin d'aide ?
Non. La douleur est passée. Mes pouvoirs ont diminué.
Il se passe quelque chose de très étrange. Les pouvoirs du roi Lich diminuent, et plus ils diminuent, plus son emprise sur le fléau diminue aussi. Et ça, c'est l'occasion pour les plus rebelles de s'échapper de son contrôle.
C'est l'Evanas. Vous avez foncé, t'es baissé dans mon piège, Atras. Le moment est venu de régler nos comptes. Atras ! Que m'avez-vous fait ?
C'est une flèche empoisonnée, je ne la parais spécialement. La paralysie qui vous attrape n'est rien comparé au sort que vous m'avez infligé. Achever-moi si c'est ce que vous souhaitez.
Arrière, spectre, ici, le père. Nous sommes les plus nombreux. Nous vous trouvons à face.
Je ne cesserai jamais de vous traquer. Bon, son attaque a été interrompue. Mais comme elle l'a dit, elle ne compte pas abandonner.
Même si cela dure des années, Sylvanas n'a qu'un objectif, tuer Arthas, le monstre qui a fait d'elle une banshee. Y parviendra-t-elle ? On verra. Mais d'abord, elle doit accepter son destin.
et son nouveau L. Mais force est de constater qu'il ne s'agit pas là de quelque chose de simple. Bah oui, on lui a, sans qu'elle ne le veuille, changé son apparence, c'est pas rien.
Quelle joie peut-on trouver dans cette malédiction ? Nous sommes toujours des morts vivants, mais seuls. Et ça, on le sait. Que sommes-nous, si nous sommes des esclaves de notre tournée ? Tout est prêt pour votre voyage en Orpandre.
Quelle tusade. Vous avez été un ami loyal. J'ignore ce que le futur nous réserve, ou même si j'en reviendrai. Mais je tiens à ce que vous régniez sur ces terres.
Faites en sorte que mon héritage se perpétue. J'y veillerai, Roi Arthas. J'y veillerai.
Vous savez ce qui se passe quand deux personnes se dirigent au même endroit, mais avec un objectif opposé ? Et bien ils se croisent et ils se battent. Voilà la situation dans laquelle se trouvent Arthas et Illidan.
Le trône de glace est à moi, démon. Hors de mon chemin. Quittez ce monde et n'y revenez jamais.
Je serai toujours là pour y veiller. J'essuierai de le détruire, Arthas. Cela doit être fait. Générique Générique Générique Wouah !
Illidan a perdu, contre toute attente. J'avais parié sur lui, pourtant. Et pourtant, il a perdu.
Lui qui a repoussé la Légion il y a 10 000 ans. Lui qui s'est doté de pouvoirs le renforçant considérablement. Et je vous le dis, depuis cet événement, j'ai appris que jamais, plus jamais, je ne sous-estimerais qui que ce soit dans Warcraft. Pas même ceux auxquels on s'attendrait le moins.
Parce que... Arthas, qui a foncé tête baissée... que tout le monde a raisonné qui s'est fait utiliser par la Légion et Ner'zhul, après tous ces périples, il parvient à se rendre au trône de glace, et d'un coup d'épée, il récupère le Aume de Domination, et devient à son tour, le Roi Lich.
Bon. Après ça, que deviennent nos protagonistes alors ? Là, Arthas, dites-vous qu'il est rentré dans un sommeil profond, et qu'on ne le verra pas avant un petit moment.
Maintenant, pour les autres, pour les autres, Illidan n'est pas mort, non, mais très mal en point, ça oui. Donc il a pu être sauvé par ses deux généraux, Kael'thas et Damvasj, qui l'ont ramené en Outre-Terre, le temps qu'ils se remettent sur pied. Sylvanas n'a toujours pas tué Arthas, mais c'est toujours possible, même s'il est devenu le roi Lysh, ça reste Arthas sous le Aum. Et en attendant d'accomplir sa vengeance, elle a rassemblé tous les morts vivants qu'elle a pu. Et maintenant qu'ils ne sont plus à la merci du roi Lys et qu'ils ont retrouvé leur conscience, il faut leur trouver un nouveau foyer.
Ce foyer, ce sera Fossoyeuse. Et Fossoyeuse, c'est la cité qui se trouve sous les ruines de Lordaeron. Si à l'époque, ces souterrains servaient de lieu de vie où tout le monde pouvait se retrouver pour faire la fête, maintenant, c'est la base des morts vivants et de Sylvanas.
Parce qu'il n'y a que là que personne ne les verra tels qu'ils sont devenus. Sachez qu'avant ça, elle a tenté de retourner parmi les siens. Mais tout ce qu'elle a vu, c'est qu'au retien d'elle, que c'est un monstre, ni plus ni moins. Alors voici donc sa place, une elfe méprisée, exclue par son propre peuple et condamnée à vivre là où personne n'osera aller.
Elle et les morts vivants sont devenus des damnés, des réprouvés. Voilà, c'est le nom qu'elle se donnera à elle-même et tous les autres. À présent, ces réprouvés, ils lui ont juré fidélité. La remerciant de les avoir libérés de l'emprise du roi Lysh, et de ses réprouvés, à présent, elle en est la chef. En parlant de chef, il s'est passé quoi du côté de Kalimdor, depuis leur victoire contre Archimonde ?
Eh bien, Thrall et les siens ont pu s'installer dans leur capitale, Orgrimmar, qui sera donc la base de la Horde. Jaina, de son côté, s'est installée dans la ville de Terramor avec les autres rescapés, et voilà, tout s'est bien passé. Il n'y a pas eu d'opposition, ni de désaccord, ni de conflit, ni de...
rien. Au nom de leur amitié, Thrall et Jaina ont même signé un pacte de paix et le calme règne. C'est presque bizarre. Dans un monde où je vous parle de conflits, de guerres de territoire et de prise de pouvoir depuis la nuit des lustres, là, pour une fois, il ne se passe rien. Alors, pourquoi je vous en parle ?
Eh bien, tout simplement parce que rien n'est éternel. Bah oui, fallait s'y attendre. Bon, tout commence quand Jaina est accusé d'avoir envahi certains territoires qui ne lui appartiennent pas. J'apporte un message de Thrall. Il aimerait comprendre pourquoi vos guerriers envahissent nos terres et nous menacent de guerre.
De quoi parlez-vous ? Je n'ai pas le temps de vous parler. pas l'intention de rompre le pacte que nous avons conclu. De toute évidence, il semble que cette chère Jaina ne sache absolument pas de quoi il s'agit.
Alors elle veut aller voir de ses propres yeux ce qu'il se trame très exactement. Et c'est là que, surprise, l'envahisseur, c'est son daron. La Horde n'est plus notre ennemi.
Les Orques ont leur propre royaume désormais. Tu as toujours été d'une telle naïveté, ma fille. Tu es trop jeune pour te souvenir ce que ces monstres ont fait subir à notre patrie.
Les orques et leurs semblables ne sont pas dignes de confiance. Ils doivent être exterminés comme les monstres qu'ils sont. Vous ne comprenez pas. Arrêtez-les ! Alors là c'est problématique, tendu, improbable, inconcevable.
Utilisez tous les termes que vous voulez, ça sera toujours moins pire que de faire face aux deux seuls choix que Jaina a dans cette situation. Soit elle reste du côté de son père et de sa nation parce que la famille c'est important. Soit elle prend parti pour les orques et ainsi elle tient sa promesse de paix avec la Horde.
Que va-t-elle faire ? Nos forces sont prêtes. C'est maintenant ou jamais. Nos sangs ont coulé sur les mêmes champs de bataille, Jaina.
Vous savez comment tout cela doit finir. Je le sais, Thrall. Faites ce que vous devez. Nous ferons tout notre possible, Jaina. Vous avez ma parole.
Maintenant, il vaudrait mieux vous faire discrète. La bataille va bientôt commencer. Les défenses de Daelin ne tiennent pas longtemps face aux puissants guerriers de la Horde, et la lourde décision qu'a pris Jaina aura donc coûté la vie de son père. Votre père était un fier guerrier, Jaina. Souvenez-vous de lui ainsi.
Du retard est maintenant en sécurité. Les humains ne constituent plus une menace. Nous laisserons votre île en paix, Jaina.
Je prie pour que nous n'ayons jamais à revenir. Adieu, jeune mage. En présent, la paix est de retour.
Oui, mais à quel prix ? Et pour combien de temps ? Parce que, dites-vous bien que là, nous venons seulement, maintenant, de finir les événements de Warcraft 3. Toutes ces intrigues, terminées pour certaines, en posent pour d'autres. et ouverte comme celle-ci que nous venons d'évoquer, bah oui parce que vous pensez qu'ils vont réagir comment les habitants quand Jaina retournera dans sa ville natale. Tenez, voici un bref aperçu.
Assassin ! Préparez ! Bref, rappelez-vous, on a commencé Warcraft III en l'an 18, quand Medivh a prévenu le roi Terenas.
Et là, on est 7 ans plus tard, en l'an 25, à l'aube de ce qu'il se passe dans le grand World of Warcraft. Et on retrouve alors la horde menée par Thrall que l'on commence à bien connaître maintenant, composée donc des trolls et de leur chef, Vol'jin, des taurennes de Cairn Savotsan, lui aussi toujours là, et puis finalement les réprouvés. Disons qu'à ce moment-là, on a eu un peu de temps pour se faire un peu de temps, Avec le temps, Sylvanas a su prendre son mal en patience par rapport à Arthas, même si ça ne veut pas dire qu'elle l'a oublié.
Non, loin de là, mais il lui fallait des alliés, parce que Fossoyeuse, ça se trouve en plein milieu des royaumes de l'Est. Autrement dit, entourée majoritairement de nazis. nations humaines qui craignaient tous les jours d'être envahis de nouveau par les morts vivants.
Et donc bien sûr, ils n'avaient absolument aucune confiance en eux. Et donc ils pouvaient eux aussi attaquer les réprouvés. Donc Sylvanas a parlé avec Cairn et Cairn il a vu au-delà des apparences. C'est donc en racontant l'histoire des réprouvés à Thrall que ce dernier s'est directement reconnu en eux dû à la corruption de la Légion Ardente et qu'il a donc intégré Sylvanas et ses réprouvés dans la Horde. Et pour l'Alliance, à présent...
pour l'Alliance, c'est très simple. Il y a les nains, les gnomes, mais malheureusement ces deux races n'y portaient pas vraiment attention parce qu'ils n'auront aucune pertinence réelle dans toute cette histoire. Sachez seulement qu'ils existent, voilà.
Bref, il y a les Elfes de la Nuit qu'on connaît bien et qui ont changé de localisation. Nord Dracile a été saccagé pour vaincre Archimonde et maintenant ils vivent sur l'île de Tel Dracile, juste ici. Et enfin, les humains. Enfin, pas tous les humains d'Azeroth, parce que ceux de Gilneas, par exemple, ils sont toujours derrière leur mur.
Non, là, je parle de ceux qui sont sous la responsabilité et le commandement du roi Varian Vryn, le fils de Lian Vryn, qui du coup est retourné à Hurlevent. Bien, nous voici parés pour suivre les prochains événements. Alors ne tardons pas, parce que comme toujours, il s'en passe des événements.
Et comme toujours, il s'agit là de prendre le pouvoir ou de gagner une infime partie de territoire. Le truc c'est que les temps ont changé, et aujourd'hui il y a de nouveaux défenseurs d'Azeroth. Ceux que l'on appelle les champions. Et ces champions en fait, ce sont de valeureux guerriers, faisant partie d'une nation, mais qui, avec le temps, ont su prendre leur indépendance. Leurs objectifs sont variés, ils peuvent voyager et combattre pour l'argent pour pour leur patrie, ou simplement pour leur gloire personnelle, peu importe.
Qu'ils soient druides, mages, paladins, chasseurs, voleurs, tout ce que vous voulez, ils sont libres d'aller où ils le souhaitent, et ce, à leur risque et péril. Ils défendent Azeroth pour une cause juste, et grâce à eux, les menaces qui constituent un danger sont rapidement éliminées. Bref, pour ceux qui ne sont toujours pas concentrés, ici, je parle bien des joueurs.
Donc finalement, Azeroth a l'air de très bien se porter. En tout cas, on a connu pire. Vous-même en êtes témoin.
Mais vous savez très bien comment ça se passe. Et sur l'Outre-Terre, il se trame des choses bien moins rassurantes. Parce que sur l'Outre-Terre...
Et bien Illidan s'est remis de sa défaite et là il est pas content. Vous n'êtes pas prêt ! Bon, pourquoi il est pas content ?
On va vite le découvrir. Déjà, remarquez que ces deux fidèles lieutenants sont toujours là, à ses côtés. Donc, pas d'histoire de trahison, pour une fois. Non, vous vous souvenez quand je vous ai parlé des intrigues ouvertes ? En fait, il faut chercher qui n'a pas connu de conclusion dans Warcraft 3. Il y en a un qui est toujours là, qui cumule les défaites, mais qui garde espoir, vous voyez ?
Bon, Kil'jaeden, c'était Kil'jaeden. Bref, lui, ils sont... Son but, c'est toujours le même, parvenir à entrer sur Azeroth pour corrompre le monde. Et donc, il a un nouveau plan. Encore un.
Et si la dernière fois, il a fait confiance à Illidan pour parvenir à son but, cette fois-ci, Illidan, il va s'en servir. Parce que depuis sa défaite cuisante, Illidan ne s'est pas seulement contenté de se reposer et de reprendre des forces. Non, il a également construit une armée.
Une armée entière, qui se compose de nombreux habitants de l'Outre-Terre, auxquels il a octroyé de l'énergie démoniaque, et qui se font nommer dès lors les Illidari. Et si au départ, ils sont là pour aider... à éliminer la légion ardente, Kil'jaeden, lui, il va tout simplement faire croire à la Horde et à l'Alliance que Illidan prépare une guerre contre eux pour qu'elles envoient tous leurs guerriers sur Outre-Terre. Et que du coup, pendant ce temps, lui, il puisse entrer par le Puy de Soleil sans que personne ne soit là pour l'arrêter. Très technique quand même.
Très technique, mais n'empêche que ça va payer. Par contre, il doit juste remplir le Puy d'Energie, puisqu'Arthas l'a vidé. quand il a réanimé Kel'Thuzad. Mais pour ça, aucun problème. Il va manipuler Kael'Thas pour lui faire puiser les ressources nécessaires sur Outre-Terre et générer la magie qui servira à sauver son village.
Parce qu'à la base, il a rejoint Illidan pour ça, quand même. Mais surtout, ça servira à Kil'Jaeden à lui ouvrir un passage. Donc, une fois encore, il a ajusté son plan minutieusement. Il se passe juste quelque chose qu'il n'avait pas vraiment prévu, mais qui finalement tourne à son avantage. Hum, vous vous rappelez des Draenei ?
Ils sont toujours là, hein ? Peut-être pas autant qu'ils ne l'étaient, mais toujours là. Velen, en tant que meneur de troupe, a pu entrer en contact avec un Naaru.
Pour rappel, les Naaru, ce sont des habitants d'Argus, leur planète d'origine, et avec qui ils étaient en très bon terme. Eh bien, là, les Naaru... Après plusieurs milliers d'années à rechercher leurs alliés, ils les retrouvent enfin, cachés dans les profondeurs de l'Outre-Terre. Pour Velen, c'est un symbole d'espoir, et donc ils parviennent tous à s'échapper et rejoignent Azeroth. Oui, pas Argus, Azeroth.
La raison est toute simple, c'est parce que dans le vaisseau, il n'y avait pas seulement des Naharu et des Draenei, il y avait aussi Khadgar, qui a réussi à tisser un lien avec Velen et qui en a profité pour rentrer chez lui. Contrairement aux autres qui, eux, sont portés disparus. Donc quand les Draenei arrivent sur Azeroth, ils sont accueillis par le roi Varian, et qui, en entendant leur histoire, dont le massacre de leur peuple par les orques, leur demande de rejoindre l'alliance. Et Velen accepte alors.
Et là où Kil'Jaeden y trouve son intérêt, c'est que Velen raconte tout ce qu'il se trame sur l'Outre-Terre, et donc Varian envoie tous ses combattants. De la même façon, du côté de la Horde, c'est un Elfe de Sang qui a prévu Neutral. Mais pas à n'importe qui, Lord Temar Teron.
Et s'il a fait ça, c'est parce que lui et son peuple ont bien pris conscience que Kael'Thas avait abandonné les siens. depuis longtemps. Il leur fallait donc un appui et c'est du côté de la Horde que lui et les Elfes de Sang se sont tournés.
Thrall les accepte dans leur rang et de là, il apprend lui aussi des agissements de Kael'thas et donc d'Illidan. Et là où ça devient intéressant finalement, c'est que Thrall, quand il se rend sur l'Outre-Terre, il fait la rencontre d'un clan orc. Jusqu'ici, rien de surprenant. Mais c'est juste que dans ce clan, et c'est même le chef du clan, il y a un certain Garrosh Hurlenfer. Et c'est là que ça devrait vous surprendre pour le coup, parce que Hurlenfer, c'était aussi le nom de Grommash, l'ami de Thrall, qui s'est sacrifié durant la troisième invasion.
Ce qui veut donc dire que Garrosh, Garrosh et son fils, Thrall, retrouvent leur père. retrouvant lui immédiatement les traits de caractère de son père, impulsif, puissant, bref, son portrait craché. Sauf que Garrosh, lui, il a pas bu le sang de Manoroth, et c'est pour ça qu'il est toujours brun.
Quoi qu'il en soit, Thrall convainc Garrosh de rentrer avec lui à Orgrimmar. Et pendant que je vous racontais tout ça, les champions ont montré de quoi ils sont capables. Tout simplement.
Tuez tous ceux qui nous voient. Illidan ne doit pas être prévenu de notre arrivée. Alors, dans un premier temps, il s'occupe de Damvazj et ses nagas dans les marécages.
Et ils arrivent à la vaincre assez facilement. Puis ils passent à Kael'thas. C'est acharné, long et compliqué, et à la fin, les champions de la Horde et de l'Alliance ne parviennent pas à le défaire.
Il est trop fort. C'est tout mortel, et cela toute la fureur que vous pouvez évoquer ! Mais c'était sans compter sur l'appui de, sans doute, son ennemi le plus collant qu'il ait connu, Maiev.
Leur fureur n'est rien à côté de la mienne, Illidan. Nous avons de vieilles querelles à régler. Sur Illidan, je ne fais pas des chéconieuses.
Vous avez tous tué Illidan, votre colère, vous êtes notre dernier espoir. Illidan a perdu, encore. Celui que tout le monde considère comme un traître est de nouveau condamné.
Et ce, sans qu'il n'ait pu vaincre la Légion comme il essaye de le faire depuis toutes ces années. de sa corruption. Le sang du démon qui coule en vous sera votre prison. Lui et tous ses Illidari sont arrêtés et amenés sur Azeroth dans le caveau des gardiennes sur les Illurisés pour les enfermer tous pour l'éternité.
Et maintenant que tout le monde est occupé sur Outre-Terre, Kil'jaeden peut entrer sur Azeroth comme il l'avait prévu. Il passe alors par le Puy de Soleil comme il l'avait prévu et se retrouve face à Velen comme il ne l'avait pas prévu. Déjà qu'il le croyait mort, en plus de ça, la première personne qu'il voit en entrant sur Azeroth, c'est lui.
Évidemment qu'il ne l'avait pas prévu. Et ça lui coûtera la défaite, une de plus. Velen purifie le Puy et les elfes de sang... peuvent enfin apaiser leur soif de magie.
La lumière et l'espoir qui l'abritent pourront faire renaître bien plus que cette simple fontaine de puissance. Peut-être feront-ils renaître l'âme d'une nation. Bon, pour ceux qui connaissent l'histoire, je sais que vous attendez que ça.
Le réveil du roi Lysh, le retour d'Arthas, du fléau, des morts vivants... Le truc c'est que pendant son sommeil, il a observé tout ce qui s'est passé. Et depuis leur victoire sur l'Outre-Terre, l'Alliance et la Horde, et ben...
Ils sont... en tension. D'ailleurs, ils se battent toujours, cherchant à gagner un peu plus de territoire, et de pouvoir, et de... enfin, comme d'habitude. Une situation qui dépasse complètement le roi Lich.
Se battre alors qu'il pourrait s'unir pour mettre fin à la Légion Ardente, bon, il va prendre les choses en main lui-même. En voyant son armée de morts vivants un peu partout, le roi Lich est convaincu qu'un monde sous l'emprise du fréau sera bien plus efficace pour combattre la Légion. Voilà. Donc là c'est Arthas contre tout à zéro.
Voyant cette peste de nouveau faire rage, les forces pures décident de riposter, ce qui marchera moyennement. Jusqu'à ce qu'il y en ait un qui résiste plus que les autres, Tyrion Fordring. Tyrion c'est un paladin, venant tout droit du relevant, et qui contre tout un... La tante réussit à faire battre en retraite le roi Lys, à lui tout seul. Bravo Tyrion.
Bon, bien sûr, il ne s'arrête pas là. Lui, il veut la battre une bonne fois pour toutes. Alors, il crée la croisade d'argent, un ordre composé majoritairement des membres du roi. de l'Alliance et les voici en guerre contre Arthas. Sauf qu'ils ne sont pas non plus complètement seuls, parce que comme vous le savez, le véritable ennemi du Roi Lysh, c'est Sylvanas.
Pour ça, elle va proposer à Thrall d'envoyer le grand apothicaire Putressin pour combattre le fléau. Et de là, Thrall refuse. Il refuse de l'envoyer lui, préférant donner sa confiance à Garrosh, son petit protégé, ainsi que Varok Sorkro, un honorable guerrier qui d'ailleurs, lui aussi, a son petit protégé, le seul. Son fils, c'est lui, là, qui est en train de motiver ses troupes et qui s'apprête à rejoindre Bolvar Fordragon, envoyé par l'Alliance pour lui aussi combattre le Rallye.
T'as le temps, Oga ! Je me demandais si vous viendriez ! Je ne pouvais pas laisser l'Alliance s'amuser sans nous !
Oui ! Si le combat contre le fléau semble relativement simple, il ne faut tout de même pas le négliger. Arthas !
Le sang de ton père et de ton peuple crie justice ! Viens ici, flotte, et réponds de tes crimes ! Vous parlez de justice. Je vais vous montrer la justice du tombeau.
Et ce qu'est vraiment la peur est confiné ! Et c'est là l'erreur que fera le fils de Varok, qui, dans un élan de confiance, se fait embrocher sans effort sous les yeux de Bolvar. Tu vas payer pour toutes ces vies volées, traître ! Bien parlé, mais il ne reste rien que vous puissiez !
Et puis, retournement de situation... Vous pensiez que nous avions oublié ? Que nous avions pardonné ? Contemplez la terrible vengeance des réprouvés ! Mort en fléau et mort en vivant !
Très sain, les bombardes d'un poison mortel et qui ne fera aucun survivant. Presque aucun. N'est pas fini ! Que tous le constatent, voici venu le temps des réprouvés.
En fin de compte, cette bataille chaotique n'aura fait que compliquer les choses. Si la Horde et l'Alliance ne s'entendaient déjà pas, cet événement ne va pas arranger leur relation. Parce que le roi variant qui attendait le retour victorieux de son fidèle paladin apprend que bon, déjà le roi Lich est toujours en vie, mais qu'en plus Bolvar n'a pas survécu à cause de l'assaut des réprouvés.
Parce que les grands gagnants, ce sont eux, finalement, les réprouvés. Très vite, il comprend que la Horde les a trahis, quitte à sacrifier les leurs. Mais bon, ça paraît un peu anarchique comme stratégie, et pas du tout dans le code moral de Thrall.
Alors Jaina, qui le connaît bien, va à sa rencontre et lui demande... Qu'est-ce qui s'est passé ? En apprenant les nouvelles, Thrall est en tout point surpris lui aussi.
Il avait pourtant refusé l'aide de Putressin, donc il va directement demander des explications à la principale concernée, Sylvanas, et sauf que Sylvanas, elle ne sait pas de quoi on lui parle non plus. Parce que la vérité c'est que Putressin a agi dans l'ombre, comploté durant l'absence de sa reine et jusqu'à même faire un coup d'état en s'emparant de Fossoyeuse. Sylvanas n'est en rien impliqué dans cette histoire. Et donc la Horde n'est pas responsable de cette tragédie.
Maintenant, est-ce que ce sera suffisant pour convaincre Varian ? Bah pas vraiment. En fait, ça va même lui donner envie de reprendre Fossoyeuse.
Alors, il constitue une équipe de champions, de soldats, Jaina aussi l'accompagne, et ils entrent par la manière forte, c'est-à-dire en tuant tous ceux qui se trouvent sur son chemin, sachant que chacun de ces réprouvés, de toute façon, font partie de ceux qui ont tué Bolvar. De près ou de loin, ils y ont participé. Putressin n'échappe pas non plus à la colère de Varian, et à présent, Fossoyeuse est vidée, et le roi de Hurlevent peut enfin la reprendre. Ou plutôt, tenter de la reprendre. Bah oui, parce que si l'Alliance a cru un instant qu'elle serait toute seule pour venger la mort de leurs soldats, elle s'est trompée.
De l'autre côté de la cité, il s'avère que la Horde était elle aussi au front. Et maintenant, les voilà tous en face à face. Thrall et Sylvanas face à Varian. J'attends ce moment depuis longtemps, Thrall.
En voilà un affrontement intéressant. Et si vous pensez que c'est la Horde qui va attaquer en premier, sortez de vos sentiers battus. Parce que de nos trois protagonistes présents ici, c'est bien Varian le plus impulsif. Pas le puissant orc, ni la banshee ténébreuse, non, non, l'humain.
À l'attaque ! Mais fort heureusement, tous ne sont pas comme ça. Et Jaina fait très vite cesser ce combat ridicule en téléportant Varian et ses hommes vers Hurlevent. Tout bien réfléchi, dans cette guerre, le seul qui garde vraiment son objectif sans vraiment s'en éloigner, c'est Tyrion. Lui et sa croisade d'argent ont bien pris le temps d'analyser les tactiques du roi Lysh pendant que les chefs de guerre envoyaient leurs armées par insouciance, et...
Maintenant, il est temps. Debout, croisés d'argent ! L'heure de la justice est venue ! Les troupes sont motivées comme jamais et de là, elles s'introduisent dans la citadelle de la Couronne de Glace, commençant à détruire leurs ennemis pour finalement atteindre le trône et se retrouver face à Arthas. Quand j'en aurai fini avec vous, je ne l'ai pas fait face, et je vous la refais, frotteuse d'un vieil homme.
Pendant que le combat fait rage, Jaina et Sylvanas arrivent enfin en Orphandre. Et bien qu'elles ne soient pas dans le même camp, elles veulent toutes les deux la mort d'Arthas. L'une pour mettre fin à la monstruosité qu'est... devenue celui qu'elle a aimé auparavant, et l'autre pour se venger de ce qu'il a fait d'elle. Le truc, c'est que ni l'une ni l'autre ne le combattra directement.
Non, ça c'est Tyrion qui s'en charge. Elle, elle, elle se retrouve actuellement dans la salle des reflets. Et plus précisément, face à l'âme d'Uther, le mentor d'Arthas autrefois. Et Uther, s'il est là, en fait, c'est pour prévenir nos deux protagonistes que le roi Lysh, s'il meurt... Il doit avoir un successeur pour veiller sur le fléau.
C'est... c'est comme ça. Au même moment, les renforts arrivent, et Varok fait face à l'Alliance.
Mais ce qu'il veut, c'est juste voir le corps de son fils. Alors Varian empathie et le laisse passer, et bon, ceci dit, le temps passe. Et le combat contre Arthas est, comme vous pouviez l'imaginer, extrêmement rude.
Mais Tyrion réussira à le déstabiliser un court instant, court mais suffisant pour lui porter le coup fatal Père S Terminé ? Oui, enfin. Un règne d'éternel.
Je ne vois plus les ténèbres. Maintenant que le Roi Lich est mort, Fléau déchaîné va devenir une menace encore plus grande pour ce monde. Il faut le garder sous contrôle. Le monde besoin d'un Roi Lich. L'âme de Terenas a raison de le rappeler.
Il doit toujours y avoir un Roi Lich. Et donc ? Le poids d'un tel fardeau, c'est à moi de le porter, car nul autre n'en a.
C'est une grande destinée que tu tiens là, mon frère, mais elle n'est pas pour toi. Bolvar ! Vous voyez la tête de Tyrion, là, maintenant, tout de suite ?
Eh bien, vous devriez avoir la même, parce que lui... comme vous, venez de découvrir que Bolvar est vivant. Complètement transformé par les flammes, et le poison, mais vivant. Le roi Lysch le détenait capturé tout ce temps dans le but de le soumettre à sa volonté, mais il n'eut le temps pour ça, et maintenant... La flamme du dragon a scellé mon destin.
Le monde des vivants ne pourra plus jamais apaiser ma souffrance. Place cette couronne sur ma tête, Tyrion. Et pour toujours, je serai le Joulier des Morts. Non, vieil ami.
Je ne peux pas... Fais-le, Tyrion. Toi et ces courageux héros avaient été destinés à accomplir. Ce dernier sacrifice m'appartient. Tu ne seras pas oublié, mon frère.
Je dois être oublié, Tyrion. Pour que le monde soit libéré de la tyrannie de la peur, nul ne doit savoir ce qui s'est passé ici. Dis au monde que le Roi Lich est mort et que Bolva...
est maintenant disparaissait et ne revenait jamais. Si tout le monde savait qu'Arthas ne serait pas un meilleur roi liche que Ner'zhul avant lui, là, pour Bolvar, c'est différent. C'est différent parce qu'il a décidé de porter le home de domination de son plein gré. On ne l'a pas forcé comme Ner'zhul, et il n'est pas content. comme Arthas.
Là, il va seulement contrôler le fléau pour qu'il ne fasse plus de dégâts. Et d'ailleurs, on ne le reverra plus, le roi Lich. En tout cas, il faudrait qu'il y ait une bonne raison pour ça.
En attendant, la vie a repris son cours. Tous sont retournés à leur occupation. Tous sauf Sylvanas.
Elle en a enfin terminé avec sa vengeance, mais maintenant, elle n'a plus de raison vivre. Bien sûr, elle pourrait continuer à diriger les réprouvés, mais au final, elle sait que son destin est scellé. Elle sait qu'elle ne pourra plus jamais retourner chez les siens, et elle sait qu'elle ne redeviendra plus jamais celle qu'elle était autrefois. Arthas ne lui a pas seulement volé son âme, il lui a tout pris, et donc à quoi bon continuer ?
Le truc c'est que dans ce monde, quand on meurt, il se passe deux choses. Soit on rejoint l'au-delà, soit l'entre. Et croyez-moi, personne ne veut aller dans l'entre.
Sauf que pourtant, c'est bel et bien là que la Banshee se retrouve. Mais contrairement à ce qu'il se passerait en toute normalité, elle va rencontrer celui qui fixe les règles dans l'entre. Celui qu'on appelle le Joliet. Et il lui propose un pacte dans lequel elle apprend tous les événements qui se passeront par la suite.
Pour nous, c'est très flou, mais elle, visiblement, elle a bien compris les enjeux de ce pacte. Et maintenant, elle a toutes les raisons d'accomplir sa nouvelle destinée. Et donc, la voilà de retour, avec des Valkyres à son service pour l'aider à mener à bien sa mission. Mais sa mission, ses visions, son pacte, tout ça, nous, on l'apprendra bien trop tard.
Musique de générique Sous-titrage Société Radio-Canada