👻

Game Horor: Nightmare Files Clap Clap

Aug 18, 2024

Catatan Kuliah: Game Horor "Nightmare Files Clap Clap"

Pendahuluan

  • Pembicara: Miaw
  • Tema: Permainan horor "Nightmare Files Clap Clap"
  • Latar belakang: Mencari pekerjaan sebagai penjaga rumah yang ditinggalkan.

Cerita Awal

  • Tanggal: 8 Oktober 1984
  • Cerita dimulai dengan menemukan iklan untuk pekerjaan penjaga rumah.
  • Penjaga rumah menghadapi situasi yang menakutkan.

Karakter

  • Miaw: Pemain utama.
  • Marco Botovski: Tetangga yang memberi informasi tentang rumah.
  • Savo: Tetangga yang menggunakan teknologi rumah pintar.

Setting

  • Lingkungan: Perumahan mewah namun terasa menakutkan.
  • Rumah yang dijaga memiliki sistem rumah pintar dengan berbagai teknologi.

Misi Pertama

  • Tugas awal: Mencari kunci di halaman belakang untuk masuk ke rumah.
  • Interaksi dengan objek di lingkungan, seperti pot bunga.

Penemuan Menarik

  • Melihat berita tentang seorang penjaga rumah yang hilang.
  • Ditemukan tulang besar di dalam rumah, menciptakan suasana tegang.

Tugas yang Diberikan

  • Cek kotak surat.
  • Siram tanaman.
  • Buang sampah.
  • Memungkinkan untuk mengontrol lampu dan keamanan rumah.

Atmosfer Menakutkan

  • Setiap kali lampu dinyalakan, ada suara misterius dan suasana mencekam.
  • Ada interaksi dengan benda-benda di rumah yang menambah kesan horor.

Investigasi

  • Ada suara dan aktivitas mencurigakan di dalam dan sekitar rumah.
  • Ditemui seorang detektif yang melakukan penyelidikan tentang kejadian aneh.

Penutup

  • Cerita berakhir dengan suasana penuh teka-teki tentang apa yang terjadi dengan Marco dan Savo.
  • Miaw mengajak penonton untuk berteori tentang kejadian di dalam game.
  • Rencana untuk membuat seri game horor lainnya.

Refleksi

  • Game sederhana tapi sangat menegangkan.
  • Tema teknologi rumah pintar yang membawa konsekuensi menakutkan.
  • Apakah teknologi mengundang hal-hal buruk ke dalam hidup kita?