Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
👻
Game Horor: Nightmare Files Clap Clap
Aug 18, 2024
Catatan Kuliah: Game Horor "Nightmare Files Clap Clap"
Pendahuluan
Pembicara: Miaw
Tema: Permainan horor "Nightmare Files Clap Clap"
Latar belakang: Mencari pekerjaan sebagai penjaga rumah yang ditinggalkan.
Cerita Awal
Tanggal: 8 Oktober 1984
Cerita dimulai dengan menemukan iklan untuk pekerjaan penjaga rumah.
Penjaga rumah menghadapi situasi yang menakutkan.
Karakter
Miaw
: Pemain utama.
Marco Botovski
: Tetangga yang memberi informasi tentang rumah.
Savo
: Tetangga yang menggunakan teknologi rumah pintar.
Setting
Lingkungan: Perumahan mewah namun terasa menakutkan.
Rumah yang dijaga memiliki sistem rumah pintar dengan berbagai teknologi.
Misi Pertama
Tugas awal: Mencari kunci di halaman belakang untuk masuk ke rumah.
Interaksi dengan objek di lingkungan, seperti pot bunga.
Penemuan Menarik
Melihat berita tentang seorang penjaga rumah yang hilang.
Ditemukan tulang besar di dalam rumah, menciptakan suasana tegang.
Tugas yang Diberikan
Cek kotak surat.
Siram tanaman.
Buang sampah.
Memungkinkan untuk mengontrol lampu dan keamanan rumah.
Atmosfer Menakutkan
Setiap kali lampu dinyalakan, ada suara misterius dan suasana mencekam.
Ada interaksi dengan benda-benda di rumah yang menambah kesan horor.
Investigasi
Ada suara dan aktivitas mencurigakan di dalam dan sekitar rumah.
Ditemui seorang detektif yang melakukan penyelidikan tentang kejadian aneh.
Penutup
Cerita berakhir dengan suasana penuh teka-teki tentang apa yang terjadi dengan Marco dan Savo.
Miaw mengajak penonton untuk berteori tentang kejadian di dalam game.
Rencana untuk membuat seri game horor lainnya.
Refleksi
Game sederhana tapi sangat menegangkan.
Tema teknologi rumah pintar yang membawa konsekuensi menakutkan.
Apakah teknologi mengundang hal-hal buruk ke dalam hidup kita?
📄
Full transcript