एक गाइस वोट इस पीपल दिश अभिषय इतमास रिजियोर ऑफिस विदान तू कैसी ज़रूरत ज़िंदगी कैसे मेरे वो शेरे शेरे वो ने सब बड़ी अगदम तो भाई साहब आज हम करने वाले हैं 15 मिनट के अंदर लाइट चाप्टर के सारे फॉर्मुलास सारे डे� आपको यहाँ उपर कार्ड्स में आ जाएगा और डिस्क्रिप्शियंस में भी लिंक दी गई है और पूरे सीरीज का भी लिंक दिया जाएगा आपको डरना की डरने कोई बात नहीं है और इसके बाद मैं human eye का भी बहुत जल्दी कर लूँगा तो without spending any more time let's get started ठीक है भाई साह दो टाइप रिफ्लेक्शन होते हैं, आपका होता है स्मूथ रिफ्लेक्शन और दूसरा होता है रफ सर्फेस रिफ्लेक्शन स्मूथ सर्फेस रिफ्लेक्शन में सारी की सारी जो incident rays parallelly fall होती हैं सर्फेस पे, वो parallelly ही reflect होके निकल जाती है लेकिन इसके बारे में इस रिफ्लेक्शन लोग भी रिफ्लेक्शन के लिए प्रश्न पर यह follow होता है इसमें कोई भी रुकाविटी नहीं है इसमें कोई भी confusion नहीं होनी चाहिए ठीक है जो light ray fall होती है आपके surface के ऊपर उसको incident ray बुलाते हैं जो light ray reflect होके बाहर जाते हैं उसको reflected ray बुलाते हैं उस point पे जो हम perpendicular बना देते हैं surface का उसको हम normal बुलाते हैं the angle between the incident ray and the normal is called as angle of incidence the angle between the reflected ray and the normal is called as the angle of reflection इसके बाद हम आगे बढ़ते हैं to understand what are the properties of the image is formed by a plain mirror this is a very critical question very crucial one बहुत बार examination में आ चुका है what are those properties आपको इसको याद रहने ज़रूरत नहीं है बस आप इतना देखो कि भाई जब आप सुबा उठ अगर अपना चेहरा mirror में देखते हो तो आपको क्या दिखता है वही आज का जबाब हुआ सबसे पहले the image size is equal to the object size that is number one image size is equal to the object size image का जो distance है mirror से वही distance होगा जो object का है mirror से simple as that इमेज इस ऑलवेज इरेक्ट सीधा होता है, इमेज इनवर्टेड नहीं होता है इमेज इस ऑलवेज वर्चुल, क्योंकि मिरर के पीछे आपकी इमेज बन रही है, वर्चुल इमेज बनेगा इसके बाद टॉपिक आता है इस चाप्टर जो बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहु क्योंकि उसका reflecting surface spherical होता है, curved होता है, ठीक है? तो इस basis में दो types का आपके curve बनते हैं, एक ऐसा curve और एक ऐसा curve, यही दो curve बन सकता है. तो जो पहला curve मेरे बनाया, जो concave वाला curve है, उसको हम कहते हैं concave mirror. Concave mirror is a mirror whose reflecting surface is curved inwards.
तो ऐसे cave बना लोगे आप. यह तरीका याद रहे हैं केव बना लोगे ऐसे गोफा बना लोगे तो अगर यह साइड आपका रिफलेट करता है तो उसको हम कॉन केव मिरर बुलाएंगे इसके बाद आती है पार्ट्स और स्पेरिकल मिरर जो बहुत बहुत इंपोर्टेंट है विच नीड टो रिमेंबर कौन-कौन से पार्ट्स हैं बाई स्पेरिकल मिरर इस पार्ट फॉर बिगर स्पिर एक बड़े स्पेरिकल ग्लास को काट कर एक स्पेरिकल मिरर बनता है पॉलिश करने के बाद ठीक है तो उस स्पेर का एक सेंटर होगा उस सेंटर को बुलाते हैं सेंटर आफ करवेचर वह सेंटर आफ करवेचर इट इस सेंटर आफ दिस्पीयर विच द मिरर इज पार्ट ऑफ वह बनता है आपका रेडिस ऑफ करवेचर वह रेडिस ऑफ करवेचर भाई इस प्रेडिस भी होगा ना सो रेडिस ऑफ करवेचर इस प्रेडिस ऑफ दिस्पीयर फिर आगे बढ़ते हैं, principal axis क्या होती है? थे यह एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक एक अब आखिर खार आखरी चीज जितनी एरिया में reflection होता है वो इस entire area को aperture कहते हैं so the entire reflecting surface area of the mirror is called as the aperture ठीक है आगे बढ़ते हैं ये parts वगेरा हो गए फिर आगे बढ़ते हैं to understand कि sir focus of a concave and convex mirror क्या होता है जब light rays concave mirror या convex mirror पर पड़ती हैं when light rays concave या convex mirror पर पड़ती हैं parallelly तो concave mirror का scene देखते हैं concave mirror पर जब light rays parallelly पड़ती हैं वो सारे rays को एक point पर converge कर देता है इसलिए हम concave mirror को converging mirror बलाते हैं और जिस point पे सारी light rays को converge करता है, focus करता है, उस point को focus बुलाते हैं, ठीक है, इस वज़े से concave mirror को converging mirror बोलते हैं, और इस focus को जो form हुआ है, उसको हम real focus बोलते हैं, क्योंकि light rays actually में वहाँ पे converge कर रही हैं, तो concave mirror का focus mirror के सामने होता है, real होता है, यह आपको याद रखना है, और हाला कि जब हम convex की बात करते हैं, convex mirror में light rays diverge out हो जाती हैं, जो rays parallel ही आती हैं, तो क्योंकि rays diverge out हो रही है, एक point तो मिलेगा नहीं, लेकिन एक point मिल सकता है, जब हम इन सारे rays को mirror के पीछे project back करेंगे, तो जब हम इन सारे rays को mirror के पीछे project back करते हैं, तो हमें हाँ मिल जाता है एक यह फोकस नहीं बनती है, मिरर के पीछे in the virtual world यह बनती है, इसलिए हम इसको virtual focus कहते हैं, ठीक है, तो कौन के मिरर और मिरर के सामने बनती है फोकस, यहाँ पे पीछे बनती है, वो real focus है, यह virtual focus है, वो converging mirror है, यह diverging mirror है, इन सारे चीज़ों को बिल्कुल भूलना मत, अब बिना standard incident trace के, अब images को form नहीं बनाओगा, अब बनाएंगे concave convex mirror के images को, ठीक है? तो standard incident rays क्या है?
तीन simple standard incident rays हैं, अगर आप concave mirror की बात करेंगे, सबसे पहला होता है, if a ray is parallel to the principal axis, it must pass through the focus, ठीक है? If a ray is passing through the focus, it becomes parallel to the principal axis, तो ये दोनों एक दूसरे से opposite हैं, ठीक है? यहाँ पे incident ray पैरलेल है, यहाँ पे reflected ray पैरलेल है, यहाँ पे reflected ray focus के पास जाता है, यहाँ पे incident ray focus के पास जाता है, तो exactly opposite opposite है, ठीक है, और यहाँ पे आती है बात, if a ray is passing to the center of curvature of the mirror, spherical mirror, then it reflects back with the, and follows the same track, तो जहाँ से निकल के आए, वहीं से वापस निकल जाएगा, यह क्यों हो कि सेंटर से सर्कल के ऊपर एक लाइन मारोगे तो फिर रेडिस्ट बन जाता है ना तो रेडिस्ट भी तो भी परपेंटिकुलर होती है सर्फेस है और आपकी लाइट रेवी परपेंटिकुलर है ठीक है तो यहां ने कि अगर मैं नॉर्मल बनाना चाहूं इस पॉइंट इसी वजह से आपका light ray आता है और वैसे reflect करके निकल जाता है ठीक है ऐसे ही आपके तीन standard instant rays बन जाता है convex mirror के लिए बस एक difference होता है यहाँ पे actually चीज़े pass नहीं होती है जैसे आप देख सकते हैं तो array passing parallel to the principal axis diverges out and appears to pass to the focus अगर आप इसको project back करोगे same chase if array is appearing through pass to the focus it becomes parallel to the principal axis यहाँ पे appear word डालना ज़रूरी हो जाता है array passing through the center of curvature अगेन अपियोस टू यहां पर रिट्रेस इसे इन पार्ट आपको लिखना है कि इफर लाइट रे अपियोस टू पास टू दी सेंटर ऑफ कर्वेचर देर इट्रीट इसे सेंब पाथ बैकवर्ड तो यहां पर अपियोस पर डालना जरूरी है कि कॉन्वेक्स पर का फोकस और सेंटर ऑफ कर्वेचर तो बोलना है कि इमेजिनरली ये पास कर सकता है ठीक है आगे बढ़ते हैं तो स्टानेड इंस्टेंट रेस होने के बाद रे डाइग्राम्स पर आते हैं बहुत इंपोर्टेंट है 6K6 रे डाइग्राम हैं ठीक है, चलो, what is the ray diagram in concave mirror, simple है भाई, if the object is at infinity, the image is formed at the focus, any standard instance इसके इस्तेमाल करके आप बनाओगे, image is formed at the focus, और simple सी बात है, कि image here would be real, inverted and highly diminished, ठीक है, वैसे अब object को पास लेंगे, when the image is kept beyond center of curvature, image is formed between C and F, the image formed is real, inverted and diminished, दिख सकते हैं और इसको अब याद रख सकते हो, rid के नाम से, फिर आती है, if an object is on center of curvature, आपका image will also be formed on center of curvature, यहाँ पर भी image is real, inverted, और same size बनेगा, जिन जिन बच्चों को आता है, मैंने इस तरह repeat करते जाए, ठीक है, now if the object is between C and F, image is formed beyond C, again the image formed is real, inverted, यहाँ पे image आपका बड़ा बन जाता है फिर आती है यहाँ पे when the object is kept on focus the image is formed at infinity and the image formed is real inverted and highly enlarged ठीक है? और जब व्यक्ति फोकस और पोल बेट्वीन है, तो यह अपना विश्वास विश्वास और अधिकारी विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास विश्वास व तो इमेज वर्चली फोकस बनेगी, ऐसे हमने कॉन्वेक्स मिरर का फोकस भी निकाला था, ठीक है, सो इफ रे इस केप्ट अट फोकस, इंफिनिटी इमेज इस फॉर्म्ट अट थी फोकस इट सेल्फ, कहां बहुत इंफिनिटी वाला, यहाँ पे नहीं है क्योंकि एक ही रे ड आपका image हमेशा between focus and poly बनेगा, convex पर रखें, देख सकते हैं image यहाँ पर, image यहाँ पर, image यहाँ पर, image यहाँ पर, image यहाँ पर, object को हमने हर position बने दिया, आपका image हमेशा between focus and poly बनेगा, behind the mirror बनेगा, और हमेशा virtual erected diminished image ही बनेगा तो आप विदानतों के वेद से याद रख सकते हो कि image property convex mirror का क्या है अब concave mirror का जो ray diagram है वो convex lens एक जाकली equal है और convex mirror का जो ray diagram है वो concave lens एक जाकली equal है अब आगे देखेंगे इसके बाद आती है कि भाई आपका mirror formula क्या है mirror formula is nothing else but 1 upon f is equal to 1 upon b plus 1 upon u याद रखना कि mirror formula के लिए positive है और lens formula के लिए negative हो जाता है याद रखना फिर आती है बात sign convention की और magnification की, magnification का formula है nothing else but, the ratio of height of the image to the height of the object, यातो minus v by u, तो यातो आप h i upon h not कर equal to minus v by u कर लो, आपकी मरजी है, फिर आगे बढ़ते हैं to the concept of sign convention, sign convention अभिशेक सर के methods अगर आप पढ़ोगे, यातो आप Cartesian system के method से पढ़ते हो, everything that happens in front of the mirror, इस सपोस्ट विकंसिड एडिटिव एवरीथिंग थैंक बिहाइंड दी मिरर इस कंसिडेड आज पॉजिटिव बस इतना आप अभी शेष के इसी असमें तरफ याद रख सकते हो ठीक है सो एनीथिंग तो इसमें एक सिंपल से आपको शॉटकर बताया हुआ है कि मंसेशन में पंथ पंथ आप याद तो पंथ का म अगर आप object से दूर जा रहे हो, away from the object, then it is a positive thing, आपको उसको positive समझना है, value positive रहेगी, अगर आप object के नज़दीप जा रहे हो, towards जा रहे हो, तो फिर आपको उसको negative मानना है, तो पंथ, रिशपपंथ, सौरपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपपप� तो refraction पे आ जाते हैं जल्दी से what is refraction जैसे reflection bouncing back of light होती थी ये bending of light है bending of light when the light travels from one medium to another of different optical densities इसके बाद भाई refraction के भी दो laws हैं पहला जो law है वो तो reflection के laws exactly similar है that is the incident ray the normal and the refracted ray all of them lie on the same plane at the point of incidence दूसरा law है the ratio of sine of angle of incidence to the sine of angle of refraction is equal to a constant value and that constant value is basically called as refractive index ठीक है अब refractive index क्या है वो ये बताता है कि आपका light ray कितना bend होता है light ray bend होती है refraction होती है कितना bend होता है वो आपको refractive index बताती है अब refractive index के एक formula आपने देख लिया दूसरा formula होता है absolute refractive index का what is absolute refractive index it is nothing but the ratio of the speed of light in vacuum to the speed of light in any medium जब आप vacuum की speed से compare करते हो, light की speed किसी भी और medium से, उसको हम absolute refractive index बिलाते हैं, ठीक है, मान लो अभी आपके बाज़ दो object है, एक object का absolute refractive index दो है, और दूसरे object का absolute refractive index चार है, अब मैं ब���लता हूँ कि इन दोनों के absolute refractive index को compare करो आप, तो आप क्या करोगे, दो से चार को compare करोगे, उसका formula क्या होगा, अगर मान लो मेरे पास दो mediums है, 1 और 2, तो compare कैसे करते हो, mathematics में ratio निकालते हो, तो n1 upon n2 यह formula डाल देना है आपको, अब n1 क्या absolute refractive index है, n2 क्या absolute refractive index है, इसमें आप फिर formula डाल सकते हो, c upon v1, c upon v2, जैसे आपको करना है, ठीक है, absolute refractive index का formula c upon v है, वो हम सबको पताईए basically, ठीक है, got it, अब आगे बढ़ते हैं, अगर आपको absolute refractive index की उपने numericals करने है, जैसे मैंने कहा, umang का playlist description, आप जाकर कर सकते हो बहुत बेहतरी मेरे न्यूमिकल्स करवाए हुए हो गया आगे बढ़ते हैं भाई साथ टू दी कॉन्सेप्ट ऑफ स्पेरिकल लेंस एक्जैक्टली जैसे अपने समझा दा कि मिरर्स क्या होते हैं स्पेरिकल वैसे लेंस भी होता है द लेंस होस रिफ्रै मिर्यर के केस में सिर्फ एक स्पेरिकल सर्फेस होती है, लेकिन लेंस के केस में दो स्पेरिकल सर्फेस होती है, है न, दिखता है कि यह दो स्पेरिकल सर्फेस बना हुआ है, कॉन्वेक्स लेंस वो होता है, जिसका जो सेंटर है वो थिक होता है, और एडजस थिन होते है, कॉन ठीक है अब आगे बढ़ते हैं इनके भी components होते हैं जो exactly definition similar है to your mirrors क्या होता है center of curvature, center of curvature is the center of the sphere of which the lenses are made up of radius of curvature, the radius is the distance between the center of curvature and the center of the sphere of which the lenses are made up of pole यहाँ पे नहीं होता है यहाँ पे optical axis होती है यहाँ पर optical center होता है याद रखना आपको ठीक है pole यहाँ पर नहीं होती optical center होता है what is optical center?
optical center is the center of the lens वहाँ पर pole था यहाँ पर lens है principal axis क्या होती है? the line passing through the optical center and the center of curvatures of the lenses aperture वहाँ पर reflecting surface area था यहाँ पर refracting surface area हो जाएगा नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न नियुक्त प्रश्न न यहाँ पर लेकिन center of curvature कोई role नहीं, optical center का role है बस, ठीक है, और यहाँ पर concave lens में सारी चीज़े appear होंगी, क्योंकि concave lens convex mirror के बराबर है, सब virtually होता है यहाँ पर, एनरे पासन विद ऑप्टिकल सेंटर गोज अंडिविएटेड ये कॉमन है ठीक है तो कॉनकेव लेंस और कॉनवेक्स लेंस के केस में कॉनवेक्स लेंस के केस में आपको मिलता है रियल फोकस तो यहां पर फोकस बनता है और यहां पर नहीं होती है ठीक है अरे ऑब्जेट इंफिनिटी इमेज फॉर्म डिफोकस रियल इंवर्टेड एंड हाईली डिमिनिश्ट बिनाइट इमेज फॉर्म डिफोकस रियल इंवर्टेड एंड डिमिनिश्ट बिट्वीन एफ टू एंड टू एफ टू यहां पर आपका ऑब्जेट होता है ऑन टू एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ एफ ए� यहाँ अगर आपका object on F1 है तो यह गेस्मार image कहाँ बनेगी infinity पे real inverted and highly enlarged और आपका यहाँ पे object है between optical center and F1 image कहाँ बनेगी beyond virtual focus वर्चल बनेगा आपका यहाँ पे virtual erectile enlarged exactly same है आप इसे जाके देश सकते हो भाई concave mirror में exactly यह लिखा था तो concave mirror का आपको याद है तो यह भी या� अगर आपके इसके ऊपर tips and tricks चाहिए, check out my Umang session, description में है Concave lens का exactly similar as convex mirror आप object को infinity पर रखोगे, तो image focus पर बनेगी Virtual erect and diminished, highly diminished और कहीं पर भी फिर आप रख दो आपका जो image हो, हमेशा between F1 and optical center ही होगा वो नहीं बदलने वाला, image आप देख सकते हो, between F1 and optical center ही होगा और image हमेशा आप देख सकते हो, virtual, erect और diminished ही रहेगी wait, again wait, ठीक है बेटा इसके बाद आती है concept of lens formula lens formula यहाँ पे बस mirror formula से negative कर दो तो 1 upon f is equal to 1 upon v minus 1 upon u और magnification का भी sign अलग कर दो m is equal to height of the image upon height of the object equal to minus v by u यह नहीं, सिर्फ v by u रहेगा ठीक है, फिर आगे बढ़ते हैं sign convention यहाँ पे exactly same है जो मैंने बोला था पंथ के बारे में आपको पंथ क्या था, अगर आप object से दूर जा रहे हो तो positive लेना और object के पास ला रहे हो तो negative लेना same है convex lens को concave lens के बारे में same है अब इशेक सर का shortcut विदार सब ज़्यादा काम करता है ठीक है अब power of a lens क्या है power of a lens यह कहता है कि भाई it is nothing else but p is equal to 1 by f it is the reciprocal of focal length of the lens ठीक है when the focal length is in meters यह बहुत common mistake है कि जो हम सब कर लेते हैं focal length को meters में लेना बहुत ज़रूरी है और power फिर आपका diopters में आएगा ठीक है इस विडियो के लिए आपको बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत बहुत