🎶

Tekoäly musiikissa ja tekijänoikeus

Feb 4, 2025

Tekoäly ja tekijänoikeudet musiikissa

Johdanto

  • Tekoälyn käyttö musiikin tuottamisessa herättää keskustelua, erityisesti tekijänoikeuksien näkökulmasta.
  • Esimerkki: "Propello" -kappale, joka on kokonaan tekoälyn tuottama, ei kuulu tekijänoikeuden piiriin.

Teoston näkemykset tekijänoikeuksista

  • Teoston mukaan tekijänoikeudet suojavat itsenäisiä ja omaperäisiä teoksia, jotka ovat luonnollisen henkilön luomia.
  • Tekoälyn luomat teokset (100% tekoälyn tekemät) eivät voi saada tekijänoikeussuojaa.

Esimerkki tekoälyn käytöstä musiikintuotannossa

  • Udio-sovellus: Käyttäjä voi luoda kappaleen ilman merkittävää panostusta, mikä ei saa tekijänoikeussuojaa.
  • Esimerkki: Rock-laulu somen käytön haittavaikutuksista, luotu täysin tekoälyllä.

Tekoäly teknisenä apuvälineenä

  • Tekoäly voi tukea luovuutta ja tehostaa luomisprosessia.
  • Teos voi saada tekijänoikeussuojan, jos ihminen tekee lopulliset luovat valinnat.
    • Esimerkki: Sanoitus tekoälyn, sävellys ihmisen tekemä (tai päinvastoin).

Käytännön esimerkkejä

  • Käyttäjä voi hyödyntää tekoälyä esimerkiksi tuottamaan taustamelodiaa, mutta säveltää päämelodian itse.
  • Mahdollisuus lisätä ihmisen kirjoittamia osuuksia tekoälyn tuottamiin kappaleisiin.

Vastuullisuus ja oikeudet

  • Käyttäjän vastuulla on varmistaa, ettei tekoälyn käyttö loukkaa kolmansien osapuolien oikeuksia.
  • Tärkeää huomioida tekoälysovellusten käyttöehdot (esim. kaupallinen hyödyntäminen).

Teoston ohjeet ja suositukset

  • Tekoälyn täysin tuottamat osuudet eivät saa suojaa uusina teoksina.
  • Sovittaja, kääntäjä tai kustantaja eivät voi saada osuutta tekoälyn tuottamasta osuudesta.

Yhteenveto

  • Musiikki ei saa olla täysin tekoälyn tekemä, jotta se voi kuulua tekijänoikeuden piiriin.
  • Teoston ohjeet ovat selkeät niille, jotka haluavat hyödyntää tekoälyä musiikin tekemisessä.

Lisätiedot

  • Lisätietoa Teoston ohjeista löytyy heidän verkkosivuiltaan.
  • Kanava esittelee päivittäin uusia videoita tekoälyn hyödyntämisestä ja sovelluksista.