šŸ“š

Analisis dan Pembahasan Soal-Soal di Clash of Champion

Jul 14, 2024

Analisis dan Pembahasan Soal-Soal di Clash of Champion

Pengenalan

  • Clash of Champion: Sebuah acara kuis pengetahuan yang sangat menarik dengan tayangan yang ditonton jutaan orang.
  • Kompetisi ini diikuti oleh mahasiswa-mahasiswa pintar dari seluruh Indonesia, baik yang kuliah di dalam negeri maupun luar negeri.
  • Profil peserta luar biasa keren, banyak yang merupakan juara Olimpiade Sains Nasional (OSN) dan internasional.

Kompetisi dan Soal-Soalnya

Ronde Pertama

  • Penjumlahan 625 Bilangan: Peserta diminta menjumlahkan 625 angka.
    • Menuntut kesabaran dan ketelitian tinggi.
    • Metode Efektif: Menggunakan pola pada barisan genap dengan jumlah 110 untuk mempermudah.
    • Metode Frekuensi: Menghitung frekuensi setiap angka muncul untuk menjumlahkannya lebih mudah.

Ronde Kedua

  • Penjumlahan 360 Bilangan di Heksagon: Pola lebih baik dari ronde sebelumnya.
    • Setiap heksagon memiliki total angka 18.
    • Jumlah heksagon adalah 90, perhitungan total adalah 18 x 90 = 1620.
    • Ternyata ada impostor heksagon dengan jumlah 16 sehingga hasil total adalah 1618.

Ronde Ketiga

  • 80 Operasi Bilangan: Soal dengan pola konsisten sehingga bisa dipermudah.
    • Metode mengerjakan setiap baris sebagai kelipatan dari angka tertentu.
    • Contoh pola: Baris pertama 7 x 15, 7 x 1, dst.
    • Mempermudah dengan hanya menjumlahkan kelipatan dan mengalikannya dengan angka utama.
    • Jawaban total adalah 4609.

Episode 3: Number Chains

  • Number Chains: Lima board dengan kotak persamaan aljabar berantai.
    • Setiap kotak memiliki persamaan berkaitan dengan variabel lain.
    • Contoh board 1: Persamaan berantai perlu diselesaikan satu per satu dengan mencari nilai variabel terlebih dahulu.
    • Persamaan saling berkaitan sehingga perlu menyelesaikan yang lain untuk mencari nilai variabel.

Kryptarithm

  • Kryptarithm: Tekan-teki matematika dengan huruf menggantikan angka.
    • Setiap huruf mewakili satu angka unik dan harus menggunakan logika untuk menyelesaikan.
    • Contoh sederhana: AB + AB = BCC, dengan pola B harus 1, C = 2, A = 6.
    • Stupid Solution: Mencoba semua variasi angka secara otomatis untuk menemukan jawaban dengan program komputer.
  • Metode Pemecahan: Mengetes logika matematika dan biasanya lebih unggul untuk anak OSN matematika.

Kesimpulan

  • Clash of Champion melibatkan peserta pintar dan cerdas yang bisa jadi inspirasi baru bagi penonton di Indonesia.
  • Setiap ronde memiliki pola dan tantangan tersendiri yang menarik dan menguji kemampuan logika dan ketelitian peserta.

Terima kasih telah menyimak pembahasan ini dan kita akan berjumpa di video selanjutnya.