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La Vision : Traitement et Perception Visuelle

CM5 bellanger LA VISION Chez l’humain : Différents modes de traitement pour : * La forme * La couleur * La position / distance dans le champ visuel Ces caractéristiques vont être traitées et codées différemment. 1. LA RÉCEPTION DU SIGNAL LUMINEUX 1. Les longueurs d’ondes de la lumière Une image contenant texte, capture d’écran, ligne, Police Description générée automatiquement On voit la lumière qui est réfléchie par un objet. La lumière est caractérisée par une onde électromagnétique avec une particule qui est le photon. Une petite partie des ondes peuvent être visible par l’œil appelle la lumière visible par les yeux de l’homme de 380 à 780nm. Notre cerveau traduit une longueur par une couleur qui est une création/représentation de notre cerveau. 2. L’œil Une image contenant diagramme, art Description générée automatiquement Pour focaliser les ondes, converge sur la rétine de manière nette. Une image contenant texte, reçu, Police, ligne Description générée automatiquement Modèle réduit de l’œil : La lentille permet de diriger et de converger les rayons lumineux vers la rétine. Le diaphragme gère la quantité de lumière qui passe. L’écran doit être à une certaine t-distance de la rétine pour avoir une image nette = distance optique. la cornée: transparente, permet de protéger l’oeil, quand elle s’opacifie ⇒ la cataracte Lentille = le cristallin souple attaché par des muscles pour pouvoir déformer le cristallin et faire la mise au point ou l’accommodation Iris = couleur opaque, sert d’obturateur du régler le flux de lumière pour stimuler les récepteurs mais pas trop sinon on les sature. Pupille = orifice dans l’iris, fait entrer la lumière, peuvent se dilater ou se contracter pcq c’est l’iris qui va s’ouvre + ou - Chambre noire au milieu : permet d’avoir la distance optique entre la lentille et la rétine Rétine = tapisse tout le fond de l’œil avec des vaisseaux sanguins qui irriguent Une image contenant capture d’écran, texte, orange, conception Description générée automatiquement 3. Organisation de la rétine Dans la rétine, il y a des neurones de 5 types : * Photorécepteurs : quand ils sont activé ils transmettent info a de neurones bipolaire juste en dessous * Neurone Bipolaire * Neurone Ganglionnaires * Cellule horizontale : intersection entre neurone photorécepteur et bipolaire * Cellule amacrine : entre les neurones bipolaires et ganglionnaire Affine le signal, exagère les contrastes et mieux faire ressortir les formes Interneurone : cellule horizontale et amacrine En haut des neurones photorécepteurs, il y a une couche épithélium pigmentaire ou il ya un pigment noir=mélanine. Le noir va absorber la lumière, les photons qui n’ont pas été capté par les photorécepteurs. Albinisme : epith pigmentaire déficit en mélanine, vision assez flou En bas couche de fibre optique, contient tous les axones des cellules ganglionnaires qui se regroupent pour former le nerf optique. Une image contenant texte, capture d’écran, carte, diagramme Description générée automatiquement La lumière arrive par le centre de l’œil et doit traverser toutes les couches de neurones pour aller activer les photorécepteurs. Photorécepteurs : * Cône : code forme, seul eux permettent de voir les couleurs, bcp de lumière pour activer les cons * Bâtonnet : code forme Le photorécepteur libère un neuromédiateur qui va établir interaction avec les neurones bipolaires qui transmette message au neurone ganglionnaire et le mess quitte œil par les axones des neurones ganglionnaires qui vont constituer le nerf optique Au niveau de la rétine : Une image contenant fruit, orange, boisson gazeuse Description générée automatiquement Au niveau du départ du nerf optique, tous les axones des neurones ganglionnaires longent la rétine et se regroupent pour former le nerf optique au niveau d’une tâche où il y a une interruption de la rétine donc pas de photorécepteur. Tache aveugle = papille optique = Zone où on ne peut pas coder l’image qui est projeté car le cerveau gomme cette petite zone où y a pas d’info (complétion nodale) mais aussi car on a 2 yeux et l’angle de projection dans chaque œil n’est pas la même donc la partie de l’image qui va tomber sur cette tache de l’œil droit ca ne sera pas la même que celle qui va tomber sur l’œil gauche et aussi car on bouge en permanence. Une image contenant Dessin d’enfant, cercle, illustration, art Description générée automatiquement Fovéa = zone pile au niveau de l’axe optique = zone de dépression, à droite et a gauche on a bien les 3 couche de neurones mais à la fovéa on voit la couche de photorécepteur, il a les autres très peu les neurones bipolaire et ganglionnaire qui sont déporté sur le pourtour à l'extérieur de la fovéa. Donc la lumière peut arriver directement sur les photorécepteurs. C’est sur cette zone qu’on a la meilleure acuité visuelle, où on voit la mieux et on a le plus de détails de l’image et la meilleure vision. Une image contenant croquis, dessin, harpe, art Description générée automatiquement On a que les cônes à ce niveau là. Les neurones de la rétine ne sont pas myélinisés, donc le tissu est relativement transparent. Une image contenant texte, ligne, diagramme, capture d’écran Description générée automatiquement Répartition des cônes et bâtonnets dans la rétine : Axe abscisse : 0 = fovéa Les cônes sont présents au niveau de la fovéa Les bâtonnets sont entre 0 et 20° a droite et à gauche mais pas au niveau de la fovéa Sur la tache aveugle (départ du nerf optique) a 20° de la fovéa côté nasal, il n’y a ni cône ni bâtonnet. Chaque neurone peut être en contact avec pls autre neurone donc c'est le nombre de neurone qui reçoit l’info qui va faire que le signal va être bien perçu, basé le degré de convergence du neurone : * Faible degré de convergence : le photorécepteur est connecté à une nbr limité de neurones bipolaire qui lui aussi a un nombre limité de neurones ganglionnaires. On a un message codé par le photorécepteur, donc un message qui pars au cerveau par le neurone ganglionnaire * Fort degré de convergence : chaque photorécepteur transmet le message a plusieurs neurones bipolaires et au même neurone bipolaire et plusieurs neurones bipolaires vont être connectés au même neurone ganglionnaire. Plein de message qui vont converger vers le même neurone ganglionnaire Quand le photon stimule la rétine, il arrive sur n’importe quelle photorécepteur, c’est le même message qui va ressortir. Le cerveau ne sera pas là où la photo a été reçue car plusieurs neurones sont impliqués, contrairement à un faible degré de convergence où le cerveau sait exactement quel neurone code tel message. Degré de convergence va guider le degré de résolution de l’image : + convergence impt moins bonne sera la résolution. + les récepteurs sont de petite taille, + la résolution sera meilleure et moins l’image sera pixelisée. La fovéa présente un faible degré de convergence et plus on s’éloigne de la fovéa, plus le degré de convergence augmente. + l’image est projetée loin de la fovéa, - l’image sera bonne. 4. Les photorécepteurs Une image contenant texte, capture d’écran, diagramme Description générée automatiquement 2 types : * Bâtonnet * Cône Pour chacun, on distingue 2 parties : * Segment interne : * Face int de l’œil, * Contient Corps celr, axone et terminaison nerveuse * Neurone unipolaire * Segment externe : * Prolongement du corps celr * responsable des mécanisme de phototransduction message photonique et nerveux * Pigment photosensible regroupé dans des saccules qui permet la phototransduction * pls type de pigment photosensible : un pour les bâtonnets et trois pour les cônes * photo impacte le pigment et change sa config et entraîne une cascade dans le photorécepteurs Une image contenant texte, capture d’écran, diagramme Description générée automatiquement Intérieur du segment externe d’un bâtonnet : * Membrane externe contenant des canaux sodiques et calciques * Saccule en violet avec une double mb phospholipidique * Pigment des bâtonnets = rhodopsine couplé à une transducine = prot G * Lumière active la rhodopsine change de confo active la protéine G * Su 𝛼 se dissocie et active une PDE (phosphodiestérase) qui va dégrader le GMPc en GMP * GMP augmente et GMPc dim → influence canaux ionique GMPc dep (ouvert lorsqu’il y a de la GMPc) * Fermeture des canaux à l’obscurité : su ya du GMPc canaux ouvert, sodium et calcium entre, potassium sorit → depol du photorécepteurs Une image contenant texte, capture d’écran, diagramme, carte Description générée automatiquement à la lumière : inhibition du photorécepteur, fermeture des canaux sodique et calcique GMPc dep, les canaux potassique restent ouverts car ne sont pas GMPc dep, sortie de K+→ hyperpolarisation du photorécepteur (+ il y aura de lumière et plus l’hyperpol sera impt) Le SN est organisé pour intégrer ce mode de fonctionnement : si il libère bcp de neurotransmetteurs c’est l’obscurité et si il y en a pas bcp c’est la lumière. Même principe pour les cônes mais pigments différents et activer par des longueurs d’onde spécifiques Bâtonnets Cônes Vision scotopique = faible intensité lumineuse Vision photonique en coulet garce au 3 pigments 1 pigment, vision monochrome (un seul pigment = rhodopsine) 3 classes de pigments : base de la vision des couleurs (bleu, vert, rouge) Stimulés par des lumières de faible intensité (vision nocturne) Nécessitent une stimulation lumineuse relativement forte (vision diurne) Localisés hors de la fovéa Concentrés dans la fovéa Faible acuité visuelle (faible résolution de l’image) Bonne acuité visuelle (faible degré de convergence) Quand on s’éloigne de la fovéa degré de convergence plus impt, pls bâtonnet lié au même neurone ganglionnaire Sollicitation des photoR en fct de l’intensité lumineuse : Mésopique : on sollicite les deux types de photoR 2. TRAITEMENT RÉTINIEN DE L’INFORMATION VISUELLE 1. Codage de l’illumination Une image contenant motif, noir et blanc, point Description générée automatiquement Les photoR codent l’intensité lumineuse projetée sur la rétine. + c’est blanc, + le photoR est hyperpol 2. Exagération des contrastes par la rétine Une image contenant texte, capture d’écran, cercle, Police Description générée automatiquement On met la roue grise sur un fond noir et gris clair, celle de droite semble plus foncé que l’autre que c’est la même roue. C’est la rétine qui exagère les contrastes pour mieux la distinguer. C’est les neurones ganglionnaires et bipolaires qui exagèrent les contrastes par l’inhibition sensorielle. 3. Champs récepteurs des cellules ganglionnaire Une image contenant bougie, capture d’écran Description générée automatiquement Def : surface de la rétine dont la stimulation entraîne une modification d’activité de la cellule ganglionnaire La zone pour laquelle le neurone sensoriel va être en charge de la sensibilité et tout photon qui arrive sur cette zone entraîne une modification de la cel ganglionnaire. Les photoR connectés au même neurone bipolaire, son champ récepteurs c’est toute la surface occupée par les photoR qui lui sont connectés. Cel ganglio connecté plusieurs bipolaire qui sont connectés à plusieurs photoR qui correspondent a une surface de la rétine. Caractéristique du champs récepteurs des cellules ganglionnaires : Une image contenant capture d’écran Description générée automatiquement * Circulaires et de taille variable selon la région de la rétine * En rouge (centre) et vert sont les photoR qui sont connectées à des neurones bipolaires puis à des cellules ganglionnaires. Donc cette surface de rétine correspond au champ récepteur de la cellule ganglionnaire * Convergence faible ; petit nombre de photoR connecté à peu de neurone bipolaire connecté à une seule cel ganglionnaire → faible champ récepteur ce qui permet d’avoir une bonne acuité visuelle * Champ petit au niveau de la fovéa et plus gros aux extrémités * Centre et pourtour au fonctionnement antagoniste (rôle des cellules horizontales) : si un activateur, l’autre inhibiteur, permit par les cellules horizontale qui sont inhibitrice * 2 types de cel ganglionnaire : elles émettent des PA même en obscurité car elles ont une activité basale * Centre ON = champ récepteur dont le centre est activateur. Quand lum active centre du champs récepteurs → activation de la cel ganglionnaire * Quand on active des cel ON et OFF → la cel ganglionnaire ne répond pas * Centre OFF = s’inhibe quand le centre de leur champ récepteur est illuminé * Deux classes de cellules ganglionnaires : * Cellules centre ON * Cellules centre OFF 4. Rôle des cellules ganglionnaires Une image contenant texte, Police, capture d’écran, logo Description générée automatiquement Les cellules centre sont sollicitées pour faire ressortir un objet clair sur un fond foncé et les centre OFF un objet foncé sur fond clair. Les cellules ganglionnaires sont de deux types en fct de leur localisation dans la rétine et le niveau de convergence : * M : magno, grand champ récepteur, connecté à plusieurs neurone donc un grand degré de champ récepteur, en périphérique (moitié centre ON et moitié centre OFF) * P : parvo, petit champ récepteur car degré de convergence faible, connecté aux photoR de la fovéa (moitié ON et moitié ON) 10% des cellules ganglionnaires sont de type M et 90% de type P. Les P sont connectés aux cônes, donc codent la couleur et permettent vision diurne. Les M sont reliés aux bâtonnets. Les P permettent une bonne reconnaissance des formes tandis que les M sont impliquées dans la vue quand il n’y a pas bcp de lumière et la détection de mouvement. 3. DE LA RÉTINE AU CORTEX VISUEL PRIMAIRE Une image contenant texte, diagramme, carte Description générée automatiquement = voie rétino-géniculo-striée. Elle permet la vision, intégration des intensités lumineuses Rétine → nerf optique (axone cel ganglionnaire où leur corps celr sont dans rétine et terminaison dans thalamus) → chiasma optique → tractus optique (tjs même fibre) → corps genouillé latéral dans le thalamus → neurone dont corps celr sont dans thalamus leurs axones forment les radiations optiques et se terminent dans le cortex visuel primaire au niveau de la scissure calcarine. Rétinotopie : conservation des différents étages dans le SN de l’organisation géographique de l’informations reçue par la rétine. 1. Notion de champ visuel Une image contenant texte, diagramme Description générée automatiquement = portion de l’espace perceptible par les 2 yeux quand on est immobile Champ divisé en quadrants, * partie central = champ visuel binoculaire visible par les 2 yeux * Nos deux yeux convergent au même point qui sera projetée au niveau des fovéas au milieu des 2 rétines = point de fixation * B : partie gauche mais dans partie binoculaire donc projeter dans nos deux yeux * Partie monoculaire : A : son image est projetée que sur œil gauche En fonction de sa position dans le champ visuel, un objet ne sera pas projeté au même endroit dans la rétine. Grâce au cristallin qui fait office de lentille de convergence et qui va inverser l’image, tout ce qui est à gauche va être projeté dans la partie droite de la rétine et tout ce qui est à droite va être projeté dans la partie gauche de la rétine. La rétine est divisé en 2 parties * Rétine temporale * Rétine nasale Pour le point B, son image est à gauche donc elle va être projetée sur les parties droites des yeux : rétine nasale de l’œil gauche et la rétine temporale de l’oeil droit. Pour le point A, son image est projetée sur l’œil gauche mais dans la rétine nasale de l’œil. Important car en fonction de cette inversion d’image, l’information ira dans l’hémisphère gauche ou droit. 2. Des rétines aux tractus optiques Une image contenant Cerveau Description générée automatiquement Œil → nerf optique (chaq œil a un nerf optique dont toutes les infos codées par la rétine de cet œil vont passer par le nerf optique ipsilatéral (= du même côté)) → les 2 nerfs optiques convergent dans la chiasma optique → fibres constitué les tractus optique Décussation dans le chiasma optique : Dans chaque nerf optique, il y a toutes les fibres des cellules ganglionnaires de la rétine nasale et temporale de l’œil du même côté. Au niveau du chiasma optique, une partie des fibres font la décussation et change de côté. Ce sont uniquement les fibres qui proviennent des rétines nasales. Seuls les axones des cellules ganglionnaires de rétines nasales vont faire la décussation donc vont changer de côté dans le chiasma optique → décussation partielle Tous les axones des cellules ganglionnaires qui sont localisés dans les rétines temporales vont rester du même côté. Les axones des cellules ganglionnaires de la rétine nasale croisent et ceux de la rétine temporale ne croisent pas. Dans le tractus optiques droit on a : fibres des cel ganglionnaires de la rétine temporale de l’œil droit et les fibres de la rétine nasale de l’œil droit. Ce qui est visible à gauche par nos yeux et traiter dans le côté droit du SN. Bien que l’on ait une décusation partielle, on va quand même avoir une séparation totale des info des parties de notre champ visuel. 3. Corps genouillé latéral du thalamus CGL = organisé en 6 couches de neurones avec entre deux des couches de fibres nerveuses. Chaque hémisphère reçoit information des 2 yeux. Mais on distingue bien ce qui vient de l’œil droit et gauche. Parmi les 6 couches : 3 reçoivent les info de l’œil gauche et 3 de l’œil droit. Une image contenant diagramme, dessin, croquis, conception Description générée automatiquement * Les couches 2, 3 et 5 reçoivent info de l’œil ipsilatéral donc le gauche * Les couches 1,4 et 6 reçoivent info de l’œil droit. On a l’opposé dans le corps genouillé latéral de l’hémisphère droit. On a 3 boules, l’image de ses boules est projetée sur la rétine, ses info quand elles sont transmises au thalamus, elles sont transmises à toutes les couches car l’image est perçue par les deux yeux. On sait que les neurones qui intègre tous ceux concernent la boules sont placé entre ceux intègrent les info de la boule jaune et verte. Une image contenant texte, croquis, diagramme, dessin Description générée automatiquement On harde l’organisation spatiales des informations pour que le cerveau puisse reconstituer l’image avec les bons objets au bon endroit → RÉTINOTOPIE Dans la voie rétino-géniculo-striée, on 2 composantes : * Voie magnocellulaire (cel ganglionnaire M) : * Passent par les 2 première couche du corps genouillé latéral * La couche 1 reçoit les axones des cel ganglionnaires de type M de la rétine nasale de l’œil controlatéral * La couche 2 reçoit les terminaisons des axones des cellules ganglionnaires de type M mais de la rétine temporale de l’œil ipsilatéral. * Voie Parvocellulaire (cel ganglionnaire P) : * Les neurones du CGL vont recevoir les terminaisons des cel ganglionnaire de type P et 2 couches pour œil droit et 2 pour gauche Les champs récepteurs des neurones du CGL : * Circulaires * Centre et pourtour au fonctionnement antagoniste * Cellules centre ON et centre OFF Une image contenant dessin, Cerveau, croquis, illustration Description générée automatiquement 4. Cortex visuel primaire (aire V1) Radiation optique : fibres sont plus diffuses Une image contenant texte, invertébré, croquis, diagramme Description générée automatiquement 1. Projection corticale Partie central du champ visuel et intégré par la zone périphérique du cortex En cas de lésion cortical, on perd la perception d’une partie de la vision 2. Cortex visuel primaire = cortex strié Une image contenant texte, diagramme, carte, capture d’écran Description générée automatiquement Il y a 6 couches de neurones (zone ou il y a leur corps cellulaire). 2 principaux types de neurones : * Neurones pyramidaux : neurone de projection corps celr dans la région mais dont leur axones se connectent sur d’autres structures cérébral * Interneurones = cellules étoilées : restent dans la même structure te fait la liaison et la communication entre neurones de projections et les neurones des diff couches Information visuelle des neurones du CGL se connectent à des cellules étoilées dans la couche 4. Puis les informations sont traitées par le cortex primaire dans les couches 1 à 3 et quittent le cortex visuel primaire par cellules pyramidales pour aller dans d’autres structures. Les autres régions du cortex impliqué dans la vision vont permettrent d’analyser ce qu’on voit. 3. Champ récepteur des cellules corticales Une image contenant texte, diagramme, capture d’écran, Plan Description générée automatiquement Travaux de Hubel et Wiesel : diversité des champs récepteur qui permettent de détecter les formes et mouvement. Pour chaque neurone du cortex il y avait un orientation préféré = détecteur d’orientation ce qui va permettre de reconstituer les formes Certains de ces neurones sensibles au mouvement s’activent que quand le stimulus est en mouvement et dans une certaine direction. D’autres sont activés par un mouvement dans une certains direction et d’une certaine taille → permet de reconstruire l’image avec des pixels allongés, reconstruction des formes et détecter les mouvements. Dans le cortex primaire on a une organisation en couche et en colonne fonctionnelle donc ne sont pas visibles. On a en 2 types : * Colonne d’orientation : chaque neurone avait un champ récepteur qui avait une orientation particulière, tous les neurones au-dessus et en dessous avaient la même orientation préférée. * Colonne de dominance oculaire : petite colonne virtuelle, dans chaque colonne les neurones vont être activé plus préférentiellement à la réponse de la stim d’un yeux plus que l’autre. * Les neurones de la couche 4 de V1 sont strictement monoculaires * Dans les autres couches : dominance oculaire On a deux yeux pour voir la vision en 3D = la stéréoscopie Une image contenant texte, capture d’écran, diagramme Description générée automatiquement * 3 neurones dans la colonne yeux droit et 3 dans la colonne Boules blanches = yeux Dans la colonne yeux droit les neurones intègrent les info soit majoritairement ou partiellement les info de l’œil droit, et plus au va vers la gauche plus les infos à l'œil gauche sont intégrées. Plus on va vers la frontière, plus la dominance sera exclusive. Une image contenant texte, boîte Description générée automatiquement Dans chaque colonne de dominance oculaire il ya des sous colonne qui correspondent aux colonnes d’orientations. En rouge = module corticale module cortical = 1 paire de colonnes de dominance oculaire + 1 série de colonnes d'orientation 4. Cortex visuel primaire 3 fct : * Discrimination des formes et des mouvements : colonnes d’orientation * Vision des couleurs : chevilles (blobs) * Vision de la profondeur : colonnes de dominance oculaire (stéréoscopie) 4. LA VISION DES COULEURS Les couleurs sont une création du cerveau qui se base sur les longueurs d’onde de la lumière. Spectre d’absorption des diff photo pigments humain : * en pointillé : absorption de la rhodopsine (bâtonnet) (plus on est sur le pic plus de photo récepteur est activé), * 3 courbe pleine = 3 photopigment dans les cônes : * a gauche = pigment cyanolabe dans les cône bleu (du violet jusqu’au vet), * les 2 autres se chevauche = cône vert =chlorolabe (photopigemnt des cones verts), le dernier est un pigment érythrolabe = spectre du rouge mais on les apl les cône jaune. Aujourd’hui on les appelles les cônes * L : longue longueur d’onde (cone jaune) * M : moyen (cône vert) * S/C : a courte longueur d'onde (cône bleus) Une longueure d’onde ne stimule pas qu’un seul photorécepteur 1. Cellules ganglionnaires a antagonisme spectral Ces cellules forment un antagonisme spectral, elles sont activées ou inhibées en fct de la longueur d’onde de la lumière qui va arriver sur son champs récepteur : * Basse longueur d’onde : inhibe * Haute longueur d’onde : active > 600nm Ces cellules sont donc L+ , M- Les cellules M reliées au bâtonnet ne sont pas sensibles à la lumière. Les P sont reliés aux cônes donc elles intègrent l'info de couleurs. Si on regarde leur champ récepteur, la zone de la rétine où la lumière doit arriver pour que la cel ganglionnaire soit activer, soit sont tjs circulaire avec un centre et un pourtour antagoniste ce qui change c’est que cet antagonisme fonctionnelle dépendant de la longueur d’onde = antagonisme spectral 2 associations de couleur possible : bleu/jaune, rouge/vert Si rouge activateur au centre, le pourtour vert sera inhibiteur Le fait que 2 longueur peuvent activer ou inhiber la même cellule Antagonisme C/L (bleu/jaune) ou M/L (rouge/vert) 2. Intégration dans le Corps genouillé latéral Dans certaines couches du CGL il y a des neurones qui présentent cet antagonisme spectral. Les couleurs transitent par les 4 dernières voies des 6 couches du CGL, dans la voie parvocellulaire. 3. Intégration au niveau du cortex cérébral 1. Aire V1 : Dans les blobs (colonne particulière) = chevilles ( neurone sensible aux couleurs): neurones qui on un champ récepteurs a un double antagonisme spectral. Le même neurone peut être activé ou inhibé par deux de ces binômes de couleurs. Des nuerones vont avoir un champs recepteurs centre on rouge et jaune et un poyrtout off vert et bleu, et on peut superposé centre on et off. Cet antagonisme vert/rouge et bleu/jaune qu’ lon a au niv des cel ganglionnaire on l’additionne pour les cel corticale. Une même cel corticale va rependre a un antagonisme spectral rouge/vert, bleu/jaune 2. Aire V4 Beaucoup impliqué dans la vision des couleurs, on la voit que dans coupe sagittal car elle est dans le replie interhémisphérique du lobe occipitale 5. PERCEPTION VISUELLE : MÉCANISMES CORTICAUX 1. Aires visuelles du cortex cérébral En fct de leur nature les infos sensorielles vont passer d'un côté ou de l'autre 2. Deux principaux trajets pour le traitement cortical de l’information visuelle Voie dorsale : info transmises au lobe pariétal * Le système Magnocellulaire (info bâtonnet) : Une image contenant Cerveau Description générée automatiquement * ce projet sur le CGL mais que sur 2 première couches, * puis les info sont transmise à l’aire V1, cortex primaire * info du thalamus vont dans couche numéro 4, info analysé sont les formes, la vision stéréoscopique (profondeur perspective), mouvement * info vont dans V2 et V3 = cortex secondaire * ca ne passe pas par V4 car pas de couleur * cortex pariétal = voie dorsale Voie ventrale ; info transmissent au lobe temporal * le système parvocellulaire Une image contenant texte, capture d’écran, diagramme Description générée automatiquement * se projettent sur les 4 autre couche du CGL * ce neurones thalamique se projette sur la couche 4 du cortex primaire, aire V1 * Intègre les infos des formes, la stéréoscopie, la couleur, mais pas les mouvements * passe par cortex secondaire par l’aire V4 * et se termine dans le cortex temporal * Dans ce cortex, analyse des formes spécifique ce qui permet de distinguer un humain d’un autre Au niveau cortical, les voies se séparent en dorsale et temporale. Hypothèse de Mishkin : * Dorsale : voie du « où » : Perception de l’espace et coordination vision-motricité * Temporale : Voie du « Quoi » : Reconnaissance des objets et des personnes Actuellement, on pense : * Dorsale : Voie liée au contrôle des comportements * Temporale : Voie de la perception consciente Voie Ventrale vs. Voie Dorsale dans le Système Visuel Après le traitement initial des informations visuelles dans le cortex visuel primaire (V1), elles sont transmises à deux voies principales : 1. La Voie Ventrale ("Quoi ?") – Reconnaissance des objets 2. La Voie Dorsale ("Où ? / Comment ?") – Perception du mouvement et de la localisation 1. La Voie Ventrale ("Quoi ?") ✅ Rôle : Identification des objets, reconnaissance des formes et des couleurs. ✅ Origine : Majoritairement la voie parvocellulaire (cônes). ✅ Parcours : Cortex V1 → V2 → V4 → Cortex temporal inférieur ✅ Spécialisation : * Reconnaissance des visages (gyrus fusiforme) * Perception des objets et des formes * Analyse des couleurs 🔹 Si lésée → Agnosie visuelle (incapacité à reconnaître les objets malgré une vision intacte). 2. La Voie Dorsale ("Où / Comment ?") ✅ Rôle : Localisation des objets et coordination visuo-motrice. ✅ Origine : Majoritairement la voie magnocellulaire (bâtonnets). ✅ Parcours : Cortex V1 → V2 → V5/MT → Cortex pariétal postérieur ✅ Spécialisation : * Perception du mouvement (MT/V5) * Localisation spatiale et profondeur * Coordination des mouvements oculaires et moteurs (vision-action) 🔹 Si lésée → Ataxie optique (difficulté à attraper des objets visuellement perçus).