Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🎨
Guru7
Mar 4, 2025
關於Blender的講課筆記:製作長條形糖屑
介紹
主題:在Blender中製作長條形糖屑
目標:通過建模和散佈糖屑來學習Blender的新技術
建模糖屑
3D游標
:當添加一個物件時,該物件會出現在3D游標的位置。
使用
Shift + 右鍵點擊
移動游標
如果沒有滑鼠,可以使用游標工具
添加網格
:將通過圓柱創建長條形糖屑。
Shift + A
,選擇網格,選擇圓柱
調整半徑和深度至最低值
設置頂點為12以達到平滑效果
縮放與裁剪
縮放
:將圓柱沿Z軸移動至平面上方
裁剪問題
:通過調整起始裁剪值來修正裁剪
按
N
打開視圖選項卡
設置起始裁剪值為1毫米
定義糖屑長度
長度 變量化
:沒有標準尺寸;選擇視覺上令人滿意的尺寸
偏好
:較大的糖屑更易辨識
倒角以塑造形狀
平滑邊緣
:使用倒角創建圓邊
選擇頂部和底部面,使用
Ctrl + B
進行倒角
滾動以增加級別使邊緣圓滑
創建多個糖屑
不同尺寸
:建模小型、中型、大型和彎曲糖屑
複製
:用
Shift + D
並沿x軸移動
在編輯模式中修改每個糖屑的長度
創建彎曲糖屑
幾何
:用
Ctrl + R
添加迴圈切割以提供更多的幾何形狀來彎曲
彎曲修正器
:使用簡單變形修正器設置為彎曲
調整角度至期望的彎曲
應用修正器以完成形狀
組織物件
集合
:將物件分組以便組織
為圓形和長條形糖屑創建集合
通過拖動或
M
快捷鍵將物件移入集合中
場景組織
:使用集合來管理複雜場景
散佈糖屑
複製基底
:為長條形糖屑創建甜甜圈變體
幾何節點
:調整節點以便散佈
使用集合信息節點來引用多個物件
設置分離、重置子項並選擇實例
旋轉和隨機化
調整旋轉
:使用當地的轉動Euler節點
將旋轉輸出連接到實例旋轉輸入
使用隨機值節點進行隨機旋轉
設置Z軸旋轉為 2π 以獲得完全隨機化的旋轉
縮放與距離調整
調整縮放
:在幾何節點中使用縮放值以製作更大的糖屑
調整距離以防止重疊
結論
下一步
:在接下來的教程中為糖屑添加隨機顏色
目標
:創建視覺上吸引人的長條形糖屑,散佈在甜甜圈上。
📄
Full transcript