🎮

Notatki z prezentacji o tworzeniu gry 3D

Jul 25, 2024

Najtrudniejsza gra na świecie – Proces tworzenia

Wprowadzenie

  • Opis gry: rozbudowane mechaniki i fabuła, brak grafiki 3D.
  • Autor postanowił stworzyć własną 3D wersję gry.

Etapy tworzenia gry

Dodawanie modelu 3D gracza

  • Udało się stworzyć model gracza.

Dobór kolorów podłogi

  • Kluczowe dla kompozycji gry.

Tworzenie mapy

  • Problemy z układaniem ścian i poziomów.
  • Zdecydowanie się na użycie Blendera do tworzenia mapy.
  • Ekstrudowanie podłogi i dodawanie modyfikatorów.

Wprowadzenie do Unity

  • Użycie wersji beta Unity, problemy z oknem ładowania.
  • Konieczność pozostania na nowej wersji pomimo błędów.

Dodawanie kolorów i systemu kamery

  • Wypróbowanie różnych metod dodawania kolorów.
  • Implementacja kamery podążającej za graczem.

Tworzenie przeciwników

  • Wybór metody dodawania animacji: kod vs. animacje dla każdej kuli.
  • Ostatecznie stworzono animacje za pomocą kodu.

Rozwój rozgrywki

  • Tworzenie levels w Blenderze, dodawanie przeszkód.
  • Tematy motywujące i przydatne wskazówki w grze.
  • Dwa poziomy do wyboru: łatwy i bardzo łatwy.

Mechanika teleportacji

  • Teleportacja do kolejnego poziomu działała od razu.

Przeszkody w 3D

  • Zastosowanie ruchu w trzech wymiarach dla przeszkód.
  • Stworzenie zmniejszającego się cylindra.

Dodanie elementów gry

  • Motywacyjne napisy w niektórych poziomach.
  • Licznik kolizji z przeszkodami stworzony.
  • Menu pauzy i główne dodane do gry.

Eksport do wersji przeglądarkowej

  • Problemy z wydajnością, ale udało się naprawić.

Testowanie gry

  • Prezentacja rozgrywki z poziomów do przejścia.
  • Każdy poziom miał różny stopień trudności:
    • Poziomy 1-3: łatwe
    • Poziom 4: zaczyna się zabawa
    • Poziom 6: przykład wyższej trudności.
    • Poziom 7: interesujące przeszkody i koncepcje.
    • Poziomy 8-10: coraz bardziej wymagające przeszkody, większa prędkość.

Podsumowanie

  • Ukończenie gry i teoria rekordu świata.
  • Zachęta do grania i podzielenia się osiągnięciami.

Zakończenie

  • Podziękowanie dla słuchaczy i zachęta do zabawy.