🎮

Николас Кейдж в DBD: Первый Взгляд на Новые Перки

Jul 5, 2024

Николас Кейдж в DBD: Первый Взгляд на Новые Перки

Введение

  • Николас Кейдж добавлен в игру Dead by Daylight (DPD)
  • Три новых мемных перка связаны с этим героем
  • Фокус на эмоциях и весёлых моментах в игре
  • Первые катки на публичном тестовом сервере (птб), позже планируется играть и на лайв серверах

Первый Играемый Момент

  • Игровая карта оказалась не переработанной
  • Интеракции с игровым окружением (угловая стена под крюком)
  • Первые тесты перков Кейджа
  • Перки влияют на геймплей, благодаря чему он становится смешнее и хаотичнее

Перки и Их Особенности

  • Один из перков делает игрока ваншотным
  • Уникальная механика, где игрок может либо сильно выиграть, либо проиграть - "либо ты пойдешь нахуй либо ты разъебёшь"
  • Перк одноразовый, его можно использовать только раз за игру
  • Интересные моменты использования перка:
    • Тайловый трак
    • Привлечение вызывающего шока действия
    • Повторное использование перка

Общий Геймплей и Впечатления

  • Некоторые ошибки и неудобства в игре, такие как плохое соединение с сервером
  • Реализация новых механик и взаимодействие с игровым окружением
  • Важность пинга и соединения с сервером через окно
  • Игровые моменты с фонарем и взаимодействие с другими игроками

Рандомные Наблюдения

  • Наблюдение за интересными моментами в игре
  • Ощущение победы в игре через использование специальных предметов
  • Применение нокаутов и других механик против игроков
  • Важность стратегии в игре, даже используя новые мемные перки Кейджа
  • Будущие тесты перков других героев (например, перк Эшли)

Заключение

  • Первое впечатление от перков Кейджа положительное, хотя и хаотичное
  • Впечатления от новых механик и взаимодействий
  • Планы на дальнейшее использование и тестирование персонажа на других серверах