🐺

Tutorial Membuat Animasi Wolf 3D

Apr 24, 2025

Catatan Tutorial Animasi Wolf

Pendahuluan

  • Tujuan: Membuat objek 3D berbentuk wolf menggunakan Vuforia dan Unity.
  • Proyek ini akan menampilkan objek 3D dan dapat bergerak dengan tombol.

Persiapan Awal

  1. Koneksi Internet: Pastikan terhubung ke internet.
  2. Buka Vuforia: Akses developer.vuforia.com.
    • Jika belum mendaftar, lakukan registrasi terlebih dahulu.
    • Login menggunakan email dan password.

Membuat Target di Vuforia

  • Buat Database:
    • Pilih "Target Manager" > "Generate Database".
    • Nama database: DB_Project_Wolf.
    • Tipe: Device, klik Generate.
  • Menambahkan Target:
    • Pilih "Add Target" dan pilih file gambar wolf yang telah disiapkan.
    • Beri nama target dan pilih tipe sebagai image.
  • Download Database:
    • Klik download dan pilih platform untuk Unity Editor.

Membuat Proyek di Unity

  1. Buka Unity: Pilih versi 2022.2.10 F1 dan buat proyek baru.
    • Nama proyek: Project_Wolf.
  2. Tambahkan Vuforia Package:
    • Drag and drop Vuforia Package ke dalam asset di Unity.
  3. Cek Vuforia Package:
    • Menu > Game Object > Pastikan ada Fuforia Engine.
  4. Hapus Main Camera:
    • Ganti dengan AR Camera.
  5. Tambahkan Image Target:
    • Game Object > Vuforia Engine > Image Target.
    • Masukkan lisensi Vuforia.

Memasukkan Objek 3D

  • Masukkan Wolf FBX:
    • Drag and drop wolf FBX ke dalam image target.
  • Posisikan AR Camera:
    • Atur posisi AR Camera agar menampilkan objek wolf dengan baik.
  • Tekstur:
    • Tambahkan tekstur pada wolf 3D jika diperlukan.

Animasi dan Interaktivitas

  1. Menambahkan Animasi:
    • Drag and drop animasi (run cycle) ke dalam wolf FBX.
  2. Buat Button:
    • UI > Button Text Mesh Pro, sesuaikan posisinya.
    • Ubah nama button menjadi "Play Animasi".
  3. Buat Script untuk Pergerakan:
    • Pastikan menggunakan Microsoft Visual Studio.
    • Buat skrip dengan deklarasi untuk UnityEngine.UI.
    • Buat fungsi untuk memulai animasi.

Menghubungkan Button dengan Animasi

  • Tambahkan Script ke Game Object:
    • Buat Game Object baru untuk script dan pasang script yang telah dibuat.
  • Hubungkan Button:
    • Pada Button, tambahkan event untuk menghubungkan dengan script yang dibuat.

Uji Coba dan Penyimpanan

  • Uji Animasi:
    • Tekan tombol untuk memeriksa apakah animasi berjalan dengan baik.
  • Simpan Proyek:
    • Simpan proyek dalam bentuk file untuk referensi di masa mendatang.

Penutup

  • Jika ada pertanyaan atau ragu, bisa ditanyakan.
  • Tutorial berakhir.