Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🐺
Tutorial Membuat Animasi Wolf 3D
Apr 24, 2025
Catatan Tutorial Animasi Wolf
Pendahuluan
Tujuan: Membuat objek 3D berbentuk wolf menggunakan Vuforia dan Unity.
Proyek ini akan menampilkan objek 3D dan dapat bergerak dengan tombol.
Persiapan Awal
Koneksi Internet
: Pastikan terhubung ke internet.
Buka Vuforia
: Akses
developer.vuforia.com
.
Jika belum mendaftar, lakukan registrasi terlebih dahulu.
Login menggunakan email dan password.
Membuat Target di Vuforia
Buat Database
:
Pilih "Target Manager" > "Generate Database".
Nama database:
DB_Project_Wolf
.
Tipe: Device, klik Generate.
Menambahkan Target
:
Pilih "Add Target" dan pilih file gambar wolf yang telah disiapkan.
Beri nama target dan pilih tipe sebagai image.
Download Database
:
Klik download dan pilih platform untuk Unity Editor.
Membuat Proyek di Unity
Buka Unity
: Pilih versi 2022.2.10 F1 dan buat proyek baru.
Nama proyek:
Project_Wolf
.
Tambahkan Vuforia Package
:
Drag and drop Vuforia Package ke dalam asset di Unity.
Cek Vuforia Package
:
Menu > Game Object > Pastikan ada Fuforia Engine.
Hapus Main Camera
:
Ganti dengan AR Camera.
Tambahkan Image Target
:
Game Object > Vuforia Engine > Image Target.
Masukkan lisensi Vuforia.
Memasukkan Objek 3D
Masukkan Wolf FBX
:
Drag and drop wolf FBX ke dalam image target.
Posisikan AR Camera
:
Atur posisi AR Camera agar menampilkan objek wolf dengan baik.
Tekstur
:
Tambahkan tekstur pada wolf 3D jika diperlukan.
Animasi dan Interaktivitas
Menambahkan Animasi
:
Drag and drop animasi (run cycle) ke dalam wolf FBX.
Buat Button
:
UI > Button Text Mesh Pro, sesuaikan posisinya.
Ubah nama button menjadi "Play Animasi".
Buat Script untuk Pergerakan
:
Pastikan menggunakan Microsoft Visual Studio.
Buat skrip dengan deklarasi untuk UnityEngine.UI.
Buat fungsi untuk memulai animasi.
Menghubungkan Button dengan Animasi
Tambahkan Script ke Game Object
:
Buat Game Object baru untuk script dan pasang script yang telah dibuat.
Hubungkan Button
:
Pada Button, tambahkan event untuk menghubungkan dengan script yang dibuat.
Uji Coba dan Penyimpanan
Uji Animasi
:
Tekan tombol untuk memeriksa apakah animasi berjalan dengan baik.
Simpan Proyek
:
Simpan proyek dalam bentuk file untuk referensi di masa mendatang.
Penutup
Jika ada pertanyaan atau ragu, bisa ditanyakan.
Tutorial berakhir.
📄
Full transcript