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Histoire et Impact du Terme "Otaku" au Japon

si à la télévision japonaise le mot yakuza est interdit le mot otaku l' tout autant car fin des années 80 ce terme a été rabâé au point d'inspirer la crainte une corpulence forte des lunettes brillantes letinant ses principales passion sont les animés les mangas et les jeux vidéos il a des difficultés à entretenir des relations sociales et encore plus avec quelqu'un du sexe opposé c'est comme ça qu'on imagine ce qu'on appelle un utaku oui c'est carrément cliché c'est surtout très loin de la définition d'aujourd'hui aujourd'hui au Japon l'otaku ça désigne juste quelqu'un de passionné que ça soit par les animés les mangas les idols mais aussi par le cinéma la musique les trains les voitures les maths le nettoyage la santé ou encore la papetterie oui j'avoue ça c'est moi c'est ma collection de gomme regardez elle est trop stylé bref du moment que vous avez une passion forte sur un domaine où vous vous y connaissez mieux que la moyenne vous êtes un utaku donc fatalement je pense que plus ou moins tout le monde en est un et pourtant lorsqu'on demande au japonais entre 15 et 69 ans s'il se considèent comme otaku on obtient que 21,4 % de oui étrange c'est pas comme si quatre japonais sur 5 n'avait aucune passion dans la vie en revanche lorsqu'on pose la même question uniquement à des filles entre 15 et 24 ans on obtient 72,6 % de oui l'écart est monstrueux comme quoi ça compte la personne à qui tu as posé la question mais alors pourquoi les jeunes sont plus passionné que la moyenne alors ce serait vraiment très cool mais non le gap de pourcentage de oui dans les deux sondages vient du fossé générationnel qu'il y a sur la définition du mot otaku parce que cette image de l'Otaku en tant que personne simplement passionnée elle n'a pas toujours été d'actualité il y a plusieurs dizaines d'années une énorme stigmatisation des otaku s'est déroulé au Japon plus que nul par ailleurs et il semblerait qu'en Occident on soit totalement passer à côté en gardant uniquement le côté geek cool pop culture japonaise sauf qu'originalement peut-être que je vous l'apprends mais le terme otaku au Japon était bel et bien utilisé pour désigner les personnes fans hardcore d'animé d'idol de manga vraiment ceux qui mettent mal à l'aise socialement et qui sont prêts à payer des sessions de photos avec leurs cosplus préférés pour les shooter sous toutes les positions le mot otaku cache derrière lui un passé et une connotation bien plus sombre que tout ce que vous pouvez imaginer aujourd'hui alors pourquoi cette discrimination et comment ce terme a pu regagner le cœur des Japonais bienvenue dans l'histoire des otaku au [Musique] [Applaudissements] [Applaudissements] Japon dans l'histoire des otaku il y a trois piliers les idols les jeux vidéos et les animés et il y a une création qui regroupe les trois en 2020 par Miyo aujourd'hui oyovers gin impact a totalement su conquérir le public japonais les graphismes et paysages époustoufflant une mécanique simple à prendre en main et une histoire avec une multitude de personnages tout ça ce sont de gros points forts du jeu surtout que dans la nouvelle version 4.7 on en apprend enfin plus sur notre frère ou notre sœur disparu on ne sait pas vraiment si il ou elle nous a trahi mais il y a un gros parallèle qui se fait avec notre propre aventure bref là on sent que ça avance à grand pas vers les révélations et à l'occasion de cette mise à jour il y a également de nouveaux personnages qui sont sortis pour que vous puissiez lâcher vos primogèmes dessus on a chorind et si elles font toutes les deux parties de la région fontaine qui met à l'honneur la France et l'Angleterre et on n'oublie pas COS qui lui vient de suelu j'avoue j'en suis un petit peu loin je suis toujours à Inazuma la région inspirée du Japon il y a aussi plein d'événements spéciaux mais vraiment la rencontre entre her et luminé c'est vraiment ça le plat principal on veut des explication vous avez bien sûr un lien dans la description pour télécharger g impact de manière totalement gratuite et je suis vraiment content de les incorporer à cette vidéo précise car gansi impact va avoir un impact sur la vision des otaku au Japon mais tout ça c'est un peu trop récent remontons d'abord dans le temps naissence du terme otaku avant d'être un terme pour désigner une personne otaku ça veut dire quelque chose en japonais ça s'écrit comme ceci et ça veut dire chez l'autre à son domicile et comme il y a le haut honorifique devant ça veut dire qu'on met du respect et de la distance avec ce qu'on vient de nommer mais dans les années 50 les jeunes japonais vont l'utiliser en tant que titre honorifique pour désigner directement une personne par exemple est-ce que monsieur va bien ça met toujours une forme de distance et de respect donc l'équivalent français ce serait monsieur même si je pense que otaku ça joue un petit peu sur sur l'exagération honorifique qui devient comique c'est un peu comme si on disait mon Seigneur comment allez-vous l'expression s'installe dans la langue commune et 30 ans plus tard dans les années 80 c'est là où tout va commencer les années 80 au Japon c'est vraiment l'âge d'or pour tout le boom économique est au plus haut le chômage au plus bas c'est la naissance d'Internet et c'est là où toute la pop culture japonaise qu'on connaît aujourd'hui va naître et côté animé on a les premiers films du studio giibli Akira ou encore astroy et dans tout le lot monstrueux qu'il y a comme animé à cette époque là il y a ça the super dimension Fortress Mross diffusé pour la première fois en octobre 1982 c'est un animé de robot créé par le studio neé et clairement c'est un animé qui surf sur la vague des animés meca comme mobile su gendam oui clairement on peut voir des similitudes entre les deux l'espace les robots la télécommande bref et pourquoi on s'intéresse à cet animé en particulier et bien c'est parce qu'il y a une scène dans laquelle le personnage principal to Ichijo utilise le terme AK pour parler à liing M me les fans ayant retenu et apprécié l'utilisation de ce terme vont commencer à l'utiliser massivement entre eux surtout à des événements comme par exemple le comickette et ça un certain chroniqueur ne va clairement pas passer à côté il était là un petit peu par pure curiosité à cet événement en 1983 et ce qu'il a vu ça va beaucoup l'inspirer ce chroniqueur il s'agit de Akio nakamoli un critique d'idole et il a un encart dans le magazine manga buiko et il deci de l'utiliser pour rédiger en juin 1983 otaku kenqu littéralement les recherches sur l'otaku l'étrangeté de ces étudiant comment la décrire vous voyez ces étudiants qu'on trouve dans n'importe quelle classe mais si eux qui sont mauvais en sport et qui même pendant les récréations ne sortent pas et reste enfermé dans la salle de classe il reste toujours dans l'ombre en faisant des choses bizarres comme du shogy jusque- là bon c'est caricatural mais à kyio sa plume le démange et il ne va pas s'arrêter là il va décider de décrire physiquement à quoi ressemble à notakou soit ils sont tout maigres à la limite de la malnutrition soit gras comme des cochons avec des lunettes argentées enfoncé dans le visage chez les femmes c'est plutôt grosse avec une coupe au Bolle obligatoire et des cuisses similaires à d'énormes Tron d'arbres recouvertes par des chaussettes hautes ah alors la description de Akio est clairement méchante et discriminatoire mais c'est fou de se dire à quel point la description qu'il vient de donner c'est exactement celle qu'on a encore aujourd'hui dans les manga et les animés par contre je suis obligé voici à quoi ressemble la kyio aujourd'hui est-ce qu'on est pas sur le plus gros contre soncore de l'histoire de la pop culture vraiment le karma l'a rattrapé la giflé comme ça mais l'article n'est même pas terminé parce qu'il va décrire maintenant ce qu'il a vécu au comiquette d'habitude ils sont transparents discrets dans le coin de la classe avec des yeux vitreux et sans amis mais là des dizaines de milliers étaient présents grouillant de partout c'est à se demanderit s'ils ne sont pas sortis de terre et sils sont d'habitude si sombres ici dans leur élément ils ont l'air si heureux avec le vacard j'ai l'impression que ma tête allait exploser la majorité ne sont encore que des collégiens ou des lycéens et si d'habitude on appelle ces gens des maniaques des fans des détraqués je trouve que ça ne leur colle pas bien à la peau c'est comme s'il n'y avait pas encore de termees bien définis pour les désigner alors je décide de les appeler otaku et je continuerai à les appeler comme ceci au début pour être honnête je pensais que c'était de l'autodérision je veux dire critiquer aussi lourdement les autaku sur le plan physique tout en publiant ça dans un magazine qui s'appelle manga bulliko qui est spécialisé sur le contenu lolicon bulicoo qui je le rappelle en japonais désine une femme fragile et impuissante qui fait semblant d'ailleurs des fragile impuissante devant des hommes pour être chouchoutés par eux non mais c'est juste pas possible c'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité avant les B et pourtant ce n'est pas de l'autodérision c'est vraiment premier degré après avoir écrit les phrases aussi discriminatoires forcément Akio a reçu par le courrier d'é lecteur de nombreuses insultes et de nombreuses plaintes très très cololériques et vous savez ce qu'il va faire le Akio il va bien sûr continuer son étude sur les otaku numéro après numéro je ne pense pas qu'un collégien qui va au com et qui crie à ses copains allez les otakou soit malaisant mais avec ce style ces passions et cette personnalité bien sûr qu'il ne pourra jamais emballer une fille ah oui oui il critique de front le lectorat du magazine à tel point que ça remonte à la direction il y a toute une bataille qui se met en place entre la direction les lecteurs Akio c'est vraiment Twitter avant l'heure jusqu'à ce que finalement l'étude sur les otaku soit interrompu il faut se rendre compte du cynisme dont regorge l'expression otaku qui vient d'être créé c'est une expression honorifique qu'on défigure pour rendre ça humil mais vous voulez savoir le plus grave c'est que toute cette histoire que je viens de vous raconter c'est communément admis sur internet que c'est l'histoire du mot otaku mais en vérité akionakamoli c'est un imposteur oui le terme otaku était utilisé pour désigner la communauté fan inconditionnel de pop culture bien avant que Akio lui donne ce nom il était présent depuis les années 70 voire même 60 selon certains mais comme d'habitude donner un nom à un phénomène dans les médias et bien ça l'officialise et ça renforce son unité son intégrité la vraie chose que Akio apporté avec son article et sa nouvelle définition et bien c'est sa médisance et sa stigmatisation après vous allez me dire que c'est pas un petit article dans un magazine Loli Kong par un rédacteur de seconde zone qui va ternir la réputation des otaku sachant que la majorité du lectorat était des otaku non pour ternir l'image il faudrait que ça touche vraiment tout le monde et donc que quelque chose de très gros se passe et qui traumatise la population japonaise tout entière oui incident aku 1989 nous sommes le 23 juillet 1989 et ce jour-là dans la préfecture de Saitama un délinquant est arrêté il est suspecté d'avoir tenté d'abuser d'une petite fille non loin d'un parc il se fait arrêter par une demi-douzaine de policiers et une fois de retour au commissariat avec le suspect appréhendé c'est avec stupeur et torpeur que quelques heures plus tard les policiers vont se rendre compte que le suspect appréhendé n'est autre que le criminel le plus recherché de tout le Japon en effet en 1989 une série d'enlèvement frappe le Japon depuis pratiquement un an tout commence le 22 août 1988 où une fille de 4 ans disparaît dans la ville d'iluma située dans la préfecture de ama ses parents l'ont laissé sortir pour aller voir un ami mais ni cet ami ni ses parents ne la reverront les témoignages racontent qu'on l'aurait vu la dernière fois près de la rivière en compagnie d'un adulte cet adulte c'est Miyazaki tomeux 26 ans un homme avec un cadre familial catastrophique et une enfance remplie d'harcèlement à l'école et à la maison avec cette petite fille de 4 ans il va commettre l'irréparable et surtout il va se filmer durant toute la durée de l'acte le 3 octobre 1988 seulement quelques mois plus tard Miyazaki [Musique] recommence la police est démunie elle reçoit encore un appel de parents et elle pense un enlèvement mais il n'en est rien le sentiment d'impunité du criminel est grandissant à tel point que maintenant il ne peut plus satisfaire simplement d'image ou de vidéo il veut goûter et regoûter au frisson de la réalité la police japonaise complètement à la ramasse laisse le 9 décembre 1988 donc quelques mois encore après une troisème victime se fait enlever dans la forêt avant de se faire tuer les derniers instants de vie de la petite fille sont filmés ces derniers mots seront mais cette fois-ci le ravisseur miazaki se fait repérer par des preneurs il parvient à justifier tant bien que mal les griffures sur son visage en prétextant une vilain chute mais les promeneurs ne sont pas totalement DUP quelques heures plus tard il rapportent les fait à la police et c'est comme ça que plusieurs jours après on retrouve le corps de la 3 victime dans les bois à partir de là c'est le début de la médiatisation de l'affaire un criminel tueur en série est en liberté et il en est déjà à sa troisième victime stomo lui en voyant les journalistes et les enquêteurs qui s'agitent comment va-t-il réagir à votre avis et bien il va s'amuser de la situation une idée sordide lui passe par la tête et il décide d'envoyer des lettres aux parents des victimes pour vérifier si ça passe bel et bien à la télé et oui quelques jours plus tard il voit qu'au JT de 20h ses lettres sont affichées la moindre de ces provocations passe bien aux infos aux heures de grand écoute en effet pour les médias il ne faut pas le cacher cette affaire est une mine d'or montrer la police japonaise inefficace face à un tueur en série provocateur ah il n'avait pas eu un meilleur sujet depuis des lustres surtout que Miyasaki va être très généreux en terme de matière disponible il appelle les familles des victimes sans dire un mot juste en faisant entendre sa lourde respiration il envoie ensuite des photos des victimes directement au locaux des grandes chaînes de télévision et le coup de grâce il envoie par la poste un colis des plus morbides aux parents de la première victime et qu [Musique] heureusement comme je vous l'ai dit le criminel a été arrêté le 23 juillet 1989 mais pour les médias l'affaire ne fait que commencer alors en quoi cette histoire tragique a un quelconque rapport avec la définition ou la vision des otaku par le grand public Nipon et bien si il est vrai que j'ai déjà fait une vidéo il y a plusieurs années pour raconter cette histoire j'ai omis à l'époque tout l'impact qu'il y a eu à la découverte du domicile de Thome Miyasaki les enquêteurs ouvrent la porte et découvrent dans sa chambre éparpillée un total de 6000 cassettes VHS d'animés hardcore de films d'horreur de contenu lolicon deigin ch en tout genre et disséminé dans tout ça des autoproductions oui il s'agit des vidéos qu'il a pris par lui-même avec les filles qu'il a enlevé et c'est là suite à cette découverte que sur les plateaux télé une toute petite phrase de rien du tout va apparaître mais avec des conséquences dramatiques ce tomeux confondait la fiction et la réalité c'est pour ça qu'il est devenu un criminel et oui progressivement les journalistes vont découvrir un nouveau mot pour définir plus précisément cette communauté fan hardcore d'animé de manga de SF il s'agit des otaku c'est comme ça que cette histoire va se populariser à travers tout le Japon en tant que l'histoire de l'otaku tueur et c'est donc de cette manière que le mot otaku s'est fait connaître auprès du grand public japonais c'est de là d'où vient la connotation extrêmement négative les réactions ne se font pas attendre le bashing envers les otaku se multiplie et dans certaines écoles l'harcèlement explose à tel point que la NHK la chaîne principale japonaise s'est senti obligé de bannir l'utilisation du mot otaku durant cette période pour limiter les dégâts même les films d'horreur ont arrêté d'être diffusés durant cette période pour ne pas faire d'amalgam entre les otaku et stomom Aki mais vous vous en doutez ça ne freine même pas ne serait-ce qu'un peu le phénomène tout simplement parce que l'affaire elle ne s'arrête jamais d'être discuté et débattu 24 heur sur 24 à la télé en effet même après l'arrestation de Thome l'intense couverture médiatique continue les médias et l'hystérie du peuple semble former un éternel cercle vicieux les médias proposent du Tomo Miyazaki à longueur de journée donc les Japonais on consomment et c'est parce qu'ils en consomme que les médias en proposent surtout que le criminel même en détention relance les médias grâce à de nouvelles déclarations ou de de fréquent découvertes comme par exemple le fait qu'on découvre qu'au milieu de sa traque meurtrière c'est-à-dire entre la 3e et la 4e victime en mars 1989 il a participer à la session de printemps du comiet il était là au milieu de la foule entre les allées de la convention non pas en tant que visiteur mais en tant qu'exposant il était là pour présenter ses œuvres à lui ses mangas et peut-être aussi quelques cassettes à la télé même l'élection du premier ministre qui je le rappelle est l'instance la plus haute politiquement parlant au Japon ne sera pas détourner le regard des Japonais de cette affaire alors si la politique N arrive pas il faut trouver quelque chose de plus fort encore la famille impériale en effet une fois que le prince héritier deemia fumichito annonce ses fiançailles avec Noliko Kawashima enfin les Japonais s'intéressent à autre chose et la couverture médiatique sur Tom Mizaki prend fin mais le mal est fait avec tout ce bashing médiatique dans la tête des Japonais maintenant otaku égal pervers et criminel potentiel des associations de maman se créent pour rapporter à la police des contenus voilà où les jeunes sont sexualisés pour dénoncer le laxisme du gouvernement forcément suite à ça le gouvernement agit et sévit le comic qui est quand même la plus grosse convention du Japon en terme de manga d'animé de SF s'est vu à deux doigts de l'extinction juste avant l'événement ils se sont fait expulser de la ville de marali et surtout à chaque nouvelles histoire impliquant un otaku aussi légère soit-elle déjà elle est surmédiatisée et surtout on débat sur l'importance et l'impact des jeux vidéos des mangas et des animés clairement pour laver son honneur un long chemin s'offre à la communauté otaku redor l'image de [Musique] l'Otaku il s'agit de l'animé non vidéo vraiment c'est une publicité géante pour dire l'animation et la culture c'est cool nous discriminez pas s'il vous plaît et dans une tenttive de changer cette image sombre des AK ils ont essayé de changer d'appellation alors là je devoir rentrer dans détail parce que c'est super intéressant mais assez subtil lorsque le chroniqueur akyio a réalisé son panflet il a écrit otaku comme ceci otaku tout en hilagana classique la communauté non contente de l'image négative que Akio avait donné décide de l'écrire différemment comme ceci tout en katakana en gros c'est exactement la même chose sauf qu'on utilise le syllab R pour les mots étrangers et comme ça vient de l'étranger et bien ça donne un effet un peu stylé kakoi comme on dit en japonais un peu Jones non pas vraiment non pas ce Jon là mais le problème c'est que pour le mot otaku les médias durant l'affaire Mizaki et bien ils l'ont écrit avec des katacanaas donc l'effet stylé là on oublie mais alors du coup qu'est-ce qu'on peut faire on va pas repasser au hilagana ce serait juste trop bête non la communauté décide au milieu des années 90 d'utiliser une autre syllabe en gros en japonais on a la syllabe W donc W qui s'écrit comme ceci et la majeure partie du temps on la lit seulement o et ce hilagana il a une forme en katakana qu'on utilise pratiquement jamais c'est celle-ci donc vous avez compris l'astuce c'est qu'au lieu de s'appeler otaku avec le ha en katakana comme ça ils vont s'appeler Waku avec le nouveau katakana malheureusement ça même si c'est très recherché et assez stylé ça n'a aucun effet vraiment je veux dire les gens sont complèement perdus utakou c'est utakou voilà je dire écrit n'importe comment c'est utakou nous nous retrouvons donc en 1995 et ça fait déjà maintenant 5 ans que l'affaire de Tomeu est terminée il a été condamné à mort et pourtant l'image des otaku reste encore à ce jour inchangée la situation semble bloquée alors comment ils ont réussi à redorer leur image et bien c'est grâce à deux choses la première c'est parce que le contenu pour les les otaku se passionnent est devenu dans la seconde moitié des années 90 exceptionnelle Dragon Ball Z puis Evangélion et Ghost in the Shell en 1995 ou encore Princesse Mononoke en 1996 mais la vraie raison celle qui a tout fait basculer au Japon c'est vous non ce n'est pas une blague vous êtes responsable du changement de vision des Japonais à l'égard des otaku effectivement à partir du moment où les étrangers vont s'intéresser au manga aux animés aux jeux vidéos de la fin des années 90 tout va changer je vous rappelle que ce soir en terme de critères de beauté ou de style les Japonais ont tendance à toujours mettre les étrangers occidentaux sur un piédestal alors voir ces étrangers qu'il trouvent toujours très élégants s'intéressé à la culture vilaine des otaku japonais qu'il méprisent ça va leur faire un électrochoc ils vont se dire qu'en fait les otaku c'est peut-être cool en plus c'est vendeur sachant que le Japon vient économiquement de rentrer dans une récession c'est une bouée de sauvetage plutôt sympa c'est comme ça que le gouvernement s'embarque avec des campagnes comme le Cool Japan destiné à faire rayonner le soft power japonais à l'étranger et à partir de là même émiss tél qui démoliss les AK vont réaler ils vont travailler la réhabilitation des AK dans le cœur des japonais ils vont même montrer la culture otak japonaise qui s'exporte à travers le monde et je pamission lerait de l'otak [Musique] français日 fait utilise l'admiration des Japonais pour la franceautes pay éang la culture aku si les Français s'y intéressent adorent ça et adorent le Japon grâce à ça c'est que finalement les mangas les animés c'est pas si mauvais d'ailleurs intéressant de noter qu'il s'agit de l'Otaku français Sébastien Jarry dont la télé française aimait beaucoup se moquer sur D en passant aujourd'hui il a accompli tous ses rêves il vit au Japon et il est marié à une japonaise franchement allez regarder sa vidéo parce que sa détermination et son calme devant des présentateurs télé mais plus qu'odieux force le respect mais revenons au Japon au début des années 2000 il reste quand même un dernier bastion un dernier rempard à la réhabilitation des otaku il devient donc nécessaire de frapper là où l'image de l'Otaku est la plus négative c'est-à-dire chez les femmes surtout les mes au foyer alors pour les atteindre le plus efficace ce serait quoi un bon drama romantique à [Musique] Rose ah clairement le jeu d'acteur est parfaitement adapté pour un drama de 2005 il s'agit du drama d'A Otoko littéralement l'homme du train qui a pour personnage principal un jeune otaku de akabala qui essaie de séduire une femme japonaise qui a absolument tout pour elle le truc il va cartonner de malade les ménagères elles vont adorer ce feuilleton et c'est comme ça qu'elles comprennent que les otaku ne sont pas forcément et systématiquement des dégénérés même si ça existe he bien sûr mais c'est pas toujours le cas fin des années 2000 la culture otaku va tellement devenir populaire que les vrais otaku entre guillemets vont se sentir obligés de créer des subdivisions c'est comme ça qu'on commence à parler de animota que des otaku ou poua modelo otaku et là vous commencez déjà à comprendre comment ça va se transformer de fil en aiguille et les années passants le mot otaku se transforme pour finalement définir uniquement quelqu'un de passionné dans un domaine mais attendez attendez attendez je vais vous poser une question est-ce que vous ne trouvez pas que ce revirement de bord est un peu trop opportuniste surtout de la part du gouvernement ce même gouvernement qui faisait il y a 25 ans je le rappelle une chasse aux sorcières au contenu hutaku célèbre aujourd'hui le développement et la joie qu'il y a dans la culture auacou ça c'est en tout cas l'opinion deion ka un critique et auteur de manga il soulligne l'hypocrisie du gouvernement et dit ne pas vouloir être complice des moqueries qu'ont subit les vrais otako les otako qui sont officiellement reconnus par l'État et l'industrie et les otaku auteurs de mangas érotique qui font l'objet de condamnation pénal sont après tout les mêmes surtout que parmi les otaku certains boudent un peu le fait que la grande majorité des Japonais s'intéressent uniquement à l'extrême surface de leur univers je pense bien sûr à kimetso YBA ou encore Détective Conan qui démolit le boxofice japonais année après année oui c'est des animés mais c'est vraiment ultra lissé pour plaire à tout le monde il faudrait quelque chose qui puisse regrouper des éléments d'animé de jeux vidéos de musique d'histoire d'idol et même de cosplay comme une sorte de produit ultime otaku et qui puisse quand même être destiné au grand public et bien ce produit il est arrivé au Japon mais c'est pas les Japonais qui l'ont créé genchine impact tech otaku save the world cette phrase si elle ne vous dit rien il s'agit du slogan de la société mioyo ou plutôt oyooverse celle à l'origine du jeu impact il se revendique fièrement otaku parce que ce jeu il a été créé par des développeurs qui ont été abreuvés de la pop culture japonaise de la fin des années 90 que ça soit par les animés ou le jeu vidéo ils ont vu les succès japonais passer et cette fois-ci comme une sorte d'ommage ils décident d'inverser les rôles ce n'est plus le Japon qui exporte sa pop culture à eux mais c'est bien eux qui veulent s'adresser au public japonais le jeu est un mélange d'action RPG animé mélant le doublage et prévoyant le cosplay on y retrouve forcément des références d'autres univers comme par exemple celui de Miyasaki celui de Zelda ou encore Final Fantasy vraiment faut comprendre que le jeu a été conçu pour plaire au japonais mais fin 2020 à sa sortie au Japon il y a quelque chose qui bloque tout simplement parce que le jeu a été développé par un studio chinois et normalement vous savez que les Japonais ce sont pas les plus grands fans de la Chine c'est pour cette raison que les Japonais au début étaient réfractaires au jeu maisovers n'a pas dit son dernier mot dès la version 2.0 du jeu il décide de créer une région entière dédiée à séduire les Japonais inasma la région est dévoilée le 21 juillet 2021 et cette zone dépint le Japon du début de l'airre Edo et le portrait n'est pas nécessairement positif le pays est un pays cloîré et xénophobe pour appeler le SACU et l'archipè est àom BR par un brouillard électrique mais pour les joueurs japonais tous ces aspects négatifs sont largement contrebalancé par toutes les représentations positives du Japon on a les sakuras les samouraï la grandeur des temples les sanctuaires ainsi surtout que par la puissance du personnage clé de la zone le shogun Redon 7 millions de vues oui clairement les japonais ils aiment se faire mousser mais le moins qu'on puisse dire c'est que hoyovers ils ont vraiment mis le paquet ça c'est juste l'OST de la zone et cette dernière est accompagnée d'une campagne marketing où on voyait du G impact partout à la télé ou dans les affiches publicitaires du métro Tokyo h le jeu est partout partout partout partout et le nombre de téléchargements grimpe en flèche 5 millions de téléchargements du jeu gine impact juste au Japon durant l'année 2021 et vous voulez savoir pourquoi oyovers a autant insisté pour pour avoir les Japonais dans la poche plus que pour n'importe quel autre pays il s'agit des revenus générés par téléchargement pour chaque pays et vous voyez que le Japon est loin devant avec 95,46 dollars pour chaque téléchargement oui le Japon à lui seul représente 27 % des recettes de tout gchine impact ça équivaut en 2021 à 486 millions de dollars c'est pas mal pour un jeu gratuit quand même surtout que vous en doutez ça c'est que pour 2021 d'année en année et bien c'est de plus en plus ce qui fait qu'en 2024 c'est au moins 13 millions de joueurs qui se connectent au au moins une fois par mois au Japon c'est juste gigantesque donc on peut dire que yovers a vraiment réussi son Paris s'installer sur le marché japonais et il a même ouvert une brèche dans le top des jeux vidéos au Japon parce que si en 2018 les studios japonais avaient encore le monopole total sur le top du jeu vidéo au Japon et bien aujourd'hui ce n'est plus du tout le cas depuis 2022 c'est un tiers des jeux de ce top qui viennent de studio chinois et c'est choquant à dire mais si on se fit au résultats des vidéos YouTube g Chine impact au Japon a autant voir presque plus de hype que Nintendo et ça je pense que c'est par parce qu'ils ont mis les moyens pour appliquer quelque chose de très important pour toucher le très grand public et pas seulement les gamers oyovers a compris qu'il fallait pas se limiter à seulement un PC ou une console il faut être présent dans un objet que tout le monde a sur soi à tout moment c'est-à-dire un téléphone portable alors ok c'est un jeu chinois qui a percé au Japon et c'est un produit auou très complet mais qu'est-ce qui le rend si spécial et bien c'est parce qu'en plus de tout ça il a réussi là où très peu de jeux japonais ont triomphé rapporter toute la culture auakou d'un coup aux femmes alors bien sûr il y a des jeux auquels les femmes japonaises jouent énormément comme marotkay Nook mais aucun n'a le l ni la profondeur d'un genine impact parce qu'au Japon spécifiquement ce n'est pas qu'un jeu c'est aussi de l'animation des musiques et dédoublages et croyez-moi gin sait très bien comment jouer avec tout ça il suffit de voir par exemple le fait qu'un des personnages les moins populaires dans le monde sangonomia kokomi est au contraire ultra populaire au Japon jusqu'à est doublé par Suzuko mimoli c'est une sorte d'idol qui est quand même un peu suivi et c'est comme ça que G impact arrive à faire monter en code ces personnage jusqu'à ce qu'ils atteignent le classement des personnages de jeux vidéo les plus populaires on y retrouve bien sûr la Shogun Raiden en 27e position mais aussi un certain Childe à la 15e il s'agit du personnage préféré de ces dames elle représente 45 % des joueurs de gin impact et pour un RPG de cette envergure internationale c'est genre gargantuesque sans compter que la communauté cosplay et YouTube fait vivre le jeu en dehors du jeu le nombre de régions de monstad jusqu'à natlan ne fait qu'augmenter et chacune de ces régions est un hommage à une vraie région du monde fontaine fait référence à la France et à l'Angleterre et natlan fait référence à l'Amérique latine en 2024 ils en sont à la version 4.7 et au Japon ils sont devenus plus qu'un simple jeu ils ont même fait une collaboration avec la Sky tre et ils ont ouvert 13 pop-up stores à travers tout le Japon genchi d' impact c'est vraiment le fruit de l'amour qu' a le monde pour la culture et le soft power japonais et ce qui est beau c'est qu'il a réussi à marquer l'histoire du jeu vidéo à jamais sur le territoire nippon je ne suis moi-même qu'une conséquence de ce mouvement Akou s'il n'avait pas été là et s'il ne s'était pas battu pour survivre certains excellent animé n'aurait pas été créé il ne serait pas arrivé en France et il n'aurait pas touché cette première génération de Français qui sont tombés amoureux de la culture japonaise donc même si vous trouvez les utaku socialement inaptes gênant malaisant n'oubliez jamais que c'est grâce à des personnes comme eux que le Japon est aujourd'hui aussi populaire merci beaucoup d'avoir regardé cette vidéo c'était un bon gros travail de recherche mais je suis content vraiment il y avait un fil logique là sur tout le long de la vidéo je suis je suis content n'hésitez pas bien sûr à lâcher un pouce bleu si la vidéo vous a plu et à vous abonner moi je vous dis à la prochaine [Musique] [Musique]